今天有空,正好谈谈原神钓鱼我期待的优化。
1,鉴于提瓦特大陆怪均溶于水,那么鱼肚子里有刀镡之类的掉落物非常符合世界观设定对吧?建议钓鱼时,每个地区的鱼可以随机收获对应地区的杀怪掉落材料。可以丰富玩家刷材料的体验。(类似于家园里有了种田系统后,清心和琉璃袋我就懒得去采了,宁可不卜庐买,家园采。)
2,地区鱼竿的功效可以在现有基础上,提高地区材料的掉落率。感觉现有的鱼竿略显鸡肋。
3,鱼商那里可以进行同地区不同基础鱼的兑换,比如用N条花锵鱼兑换1条鲀鱼等。当然,稀有的观赏鱼不用兑换,还是靠钓获得。
从这里开始,后面的属于是个人的喜好,改不改都行,可能改了讨厌的人更多,所以姑且开脑洞瞎想。
1,希望同类鱼只有一个模型,比如所有鲽鱼都一样,根据地区调整概率,钓上来到手才知道是什么鲽鱼。惊不惊喜?意不意外?
2,鱼肚子里除了掉落材料之外,还可以增加随机无用的辣鸡纸条(比如大楚兴陈胜王)之类的,丰富世界观细节。
3,可以在尘歌壶里钓,只不过壶里钓鱼需要定期买鱼苗,而且没有别的收获只有鱼肉。
当前版本(2.1)的钓鱼系统评价:
我认真玩过的钓鱼系统里奖励最糟糕的,操作倒是一般水平偏下。
我不知道有多少游戏玩家是为了钓鱼本身而不是钓到的鱼而在游戏中玩钓鱼的,至少我不是这种玩家。
我钓鱼就是为了随机性的乐趣和奖励。
比如魔兽世界里钓鱼操作简单的很,听响声点左键就完了,钓鱼过程本身有意思么?大多数简单操作重复成百上千次都会无聊的,起码我不觉得有趣。那我为什么会在艾泽拉斯各地到处钓鱼?
1,为了成就(姑且原神也有,但魔兽世界成就有小玩具小宠物钓具等奖励,原神的就。。。)
2,随机鱼。(xx磅的鱼,装备,箱子,辣鸡,材料都有可能,再看原神:只有观赏鱼。。。)
3,超稀有物品。(海龟坐骑等,再看原神:。。。)
4,钓鱼操作本身不复杂,后面还增加了渔点等提醒,我经常一边看小说一边钓鱼,听声辨位即可,但原神钓鱼还不能走神。(当然原神固定点刷新,地图可以自己标记,没有渔点提醒也不算太难过)
5,硬性需求:比如鱼斯拉。
综上,我是为了鱼而玩钓鱼,而不是为了钓而玩钓鱼。为了钓我去三次元钓不行么?
所以原神的钓鱼系统
钓一般,鱼稀烂。
稀烂
建议改进:
1,鱼点不显示鱼,只是一个闪光小圈的水面和其他地方不同,有鱼游也行,但钓上的东西随机
钓的可以是:不同鱼点对应物种的鱼(70%);其他(30%):高价稀有鱼,彩蛋鱼,虾,螃蟹,水草小钱包,小宝箱,水史莱姆,漂流瓶,垃圾等等
宝箱里可以开出1-5星圣遗物,各种材料,甚至原石等,掉率可以极低,但必须有。
各种东西折合平均收益,大概1杆300莫拉左右,再大方一点也行。发现一个鱼点能钓5杆左右,收益约等于一个蓝色的小任务,如果加上npc兑换奖励超过一个蓝色小任务就差不多了。
2,钓鱼有熟练度,有稀有鱼饵,有buff钓鱼技能的食物药等。钓鱼随着熟练度增加会越来越快。
3,有多种钓上来的鱼做的专属料理
4,鱼叉武器等奖品用钓鱼工会的声望换取,声望可以通过完成钓鱼任务获得,日常有npc收少量的鱼,不是A20个+B20+C20的要,一次收5条指定鱼是个意思,给大量声望,两周坚持做钓鱼声望日常,鱼叉武器到手。
鱼叉武器到手,鱼叉武器到手(很多回复好像没看到这句话,强调一下)
想加速的玩家可以直接上交鱼换取较少的声望,不限定鱼,任意的都行,50条鱼换的声望约等于一次日常。也可以用鱼换渔市货币,兑换其他奖励,用来消耗沉迷玩家钓出来的鱼。
想到再补充
先上图
蒙德-璃月-稻妻的顺序,到稻妻才发现白天晚上各会刷一次鱼。所以这不是一天能钓的极限。
目标是先拿下鱼叉,雷鸣仙每三天刷新一次,炮鱼很多,精炼不成问题。换本体要的假龙出货率好低。
白圈是有特殊鱼(璃月白天长生仙,雪山晚上雪中君),钓到紫色观赏型放壶里是钓鱼能手的象征。
稻妻有个换鱼叉必要的雷鸣仙(晚上,白天没鱼),路很远,还有雷法和冰史莱姆,推荐做几个口袋锚点放着。
当然这个玩法不是没有缺点,雷鸣仙是最阴间的鱼,没有之一,你得开船去那一摊有核废水的船废墟那,打死雷法师再钓鱼,一次就三条,而且这鱼上钩贼慢,反应很慢(感觉是被废水泡傻了)
奖励太少会导致成为一次性活动,以后白占内存。
所以你不来个每周换树脂经验卡摩拉圣遗物经验什么的吗?
管他好玩不好玩,钓爆。
“奖励太少,难度太高,人物不够色”
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