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如何评价游戏《原神》2.6 版本「流风眷堇庭」前瞻特别节目直播?

回答
好的,咱们来好好聊聊《原神》2.6版本“流风眷堇庭”前瞻特别节目直播,就像咱们平时跟朋友聊天一样,不带任何AI腔调。

首先,得说这回的前瞻直播,给人的感觉就是“意料之中但又充满惊喜”。 为啥这么说呢?因为2.6版本大家都盯着那几个核心内容呢,比如神里绫人的上线,层岩巨渊的开启,还有万众期待的国际服联动(跟消失的空气联动那档事)。 这些都是早有风声的,所以直播一开,看到这些熟悉的关键词,心里就踏实了,知道没白等。

但是呢,细节之处就很有意思了。

神里绫人的登场,是这次直播的重头戏。 从预告片和直播中的展示来看,这位“神里家家主”,一看就是个妥妥的“公子哥”人设,但又带着点神秘感。 他的技能设计,特别是水元素剑客的身份,还有那个“水形剑”的机制,让人一看就觉得操作上限很高,而且那种优雅流畅的战斗方式,很符合他那种大家族的公子形象。 很多人在直播里就刷屏说“我要抽绫人”,可见他的人气已经爆棚了。而且他这个角色,感觉在剧情里也会扮演很重要的角色,毕竟他是“鸣神大社”这种大事件的亲历者。

层岩巨渊的开放,才是这次版本更新的最大地图更新了。 之前版本更新也都有新地图,但层岩巨渊给人的感觉就完全不一样。 那个阴森、幽深、充满未知的感觉,从预告片里就能感受得到。 这不仅仅是一个新区域,更像是《原神》世界观的一次重要补充,里面肯定藏着很多故事和秘密。 尤其是直播里提到的那个“地下世界”的概念,还有那些奇特的怪物和地貌,听起来就让人跃跃欲试。 感觉这次的探索会比以往的地图都要有挑战性和沉浸感。 尤其是那个巨型洞窟的设计,简直就是视觉盛宴,让人期待实际进去体验是什么样的。

剧情方面,这次也有不少看点。 神里绫人的传说任务肯定会深入挖掘他的背景故事和性格,还有他和妹妹神里绫华之间的互动,这对于很多喜欢神里兄妹的玩家来说,绝对是福利。 另外,层岩巨渊的剧情,感觉会跟一些古老的传说或者未解之谜有关,直播里虽然没有透露太多,但那种“史诗感”已经呼之欲出了。 还有稻妻的主线剧情,感觉也会有新的进展,毕竟稻妻篇章还在进行中,总得有些新的冲击或者转折吧。

活动方面,这次也是常规操作,有新角色加入的活动,也有一些福利性质的活动。 最让人期待的应该就是那个“堇庭海灯节”的活动了,名字就很有节日气氛,感觉会是一场非常盛大的庆典。 而且直播里也提到会有一些抽奖或者奖励丰厚的环节,这些都是玩家们喜闻乐见的。 还有一个值得关注的点是,直播里还提到了一些小活动的优化或者新玩法,虽然不是大头,但能看出来开发团队在不断打磨游戏体验,这很重要。

技术层面和优化方面,每次前瞻直播也会提一些。 虽然直播不会深入讲解代码层面,但他们通常会提到一些对玩家体验有直接影响的优化,比如UI界面的调整、卡顿的改善等等。 这次直播里也提到了一些关于地图探索便利性或者战斗体验的优化点,这些虽然不显眼,但对长久游戏来说非常重要。

当然,这次直播也少不了“联动”的话题。 虽然直播主要聚焦在2.6版本本身的内容,但大家心里都清楚,跟某个知名乐队的联动才是真正的“隐藏彩蛋”。 虽然直播里没有明确公布,但那种半遮半掩的氛围,反而更吊人胃口了。 这也说明《原神》在不断拓展游戏的边界,不仅仅局限于游戏本身,而是融入到更广泛的文化领域。

总结一下,这回的2.6版本前瞻直播,给我的整体感觉是:

内容量足,干货满满: 新角色、新地图、新剧情,该有的都有,而且质量看起来都很高。
细节用心: 神里绫人的角色设计和技能,层岩巨渊的地图风格和氛围,都让人感受到制作团队的投入。
玩家期待值拉满: 无论是对新角色神里绫人的喜爱,还是对层岩巨渊探索的好奇,都让玩家们对2.6版本充满了期待。
持续的惊喜和潜力: 联动内容的含糊其辞,也预示着后续还会有更多精彩的内容出现,保持了游戏的新鲜感和吸引力。

总的来说,这次直播并没有出现什么让人惊掉下巴的“颠覆性”内容,更多的是在现有基础上进行更深入的拓展和打磨。 但正是这种稳扎稳打,把玩家最期待的“硬货”做得有声有色,才最能赢得人心。 感觉2.6版本会是一次非常让人期待的更新,特别是对于喜欢探索和体验新鲜内容的玩家来说,层岩巨渊绝对是不能错过的。

网友意见

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相比 2.5 的大草原体验,即将到来的 2.6 绝对算的上是个内容丰富的充实版本,除了有围绕稻妻解除锁国令后举办的首个盛大国际节日庆典「光华容彩祭」所展开的一系列多彩小活动,璃月地区也终于开放了大家心念已久的大型区域地图「层岩巨渊」。

让我感到有些出乎意料的是,本以为要到稻妻篇临近完结时才会带着他的间章再度登场的戴因居然会提前出现在层岩巨渊,新魔神任务「回响渊底的安魂曲」无疑将为许久未动的寻亲主线剧情带来一次重大进展,同时也将为我们揭晓更多与提瓦特、天理、坎瑞亚与深渊相关的深层剧情谜团。真是叫人充满期待!

和以往一样,接下来我想挑选部分个人比较关注的新版本内容来和大家简单聊聊个人的一些想法。文章内容较多,大家可以点击目录跳转查看自己感兴趣的内容(其实主要就是想聊聊巨渊~)。

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新地图:层岩巨渊

个人最关注的新内容自然是新版本即将更新的新地图「层岩巨渊」了。根据《绝云记闻 · 玉遁》的记载,巨渊乃是在帝君尚且年轻时「有天星堕地」轰击璃月以西的荒原所形成,宏大深邃的巨渊盛产金石美玉,因而成就了璃月此后千年的采矿产业。

后来人类的过度开采侵扰了龙蜥一族赖以生存的地脉,身为岩龙王的若陀龙王彼时本就饱受磨损之苦,神智愈发趋于野兽,不堪其扰的它在「人类的挑衅」下终于发狂,抛却了与岩王帝君立下的不战契约大举袭击巨渊矿场,帝君无奈只得亲自前去阻拦,与若陀展开了一场震天撼地的旷世大战。此古战场依旧留存至今,供人凭吊。

而巨渊最近一次异变发生于旅行者抵达璃月的数月前,矿工们从深层矿场挖出了某些「奇怪的东西」,接触过的人无一不陷入到深度昏迷中。经过七星与璃月议事机构决议,总务司宣布彻底封锁层岩巨渊,璃月的兵工厂黑岩厂也随之停工,这种状况一直持续至今。

巨渊的封锁对璃月相关行业产生了巨大冲击,世代经营珠宝玉器的「解翠行」不得不转向「赌石」生意,享誉璃月的「明星斋」变得只能接受预订还时常缺货,像常九爷这类经营矿石生意的商人更是因此濒临破产。更麻烦的是,大量闲置的巨渊矿工成为无业游民,对璃月社会安定造出了很大负面影响,其中一些人开始铤而走险涉足盗运原矿的非法活动(见告示板千岩军公告),一些人自甘堕落,落草为寇加入了盗宝团(见盗宝团 · 粉碎者敌人描述)。

即使总务司为安抚矿工发放了大笔歇业补贴,这股乱潮也没有彻底歇止的迹象。社会舆论要求层岩巨渊复工的呼声也越来越大,但七星不知何故始终不肯彻底解开巨渊封锁,到底是什么事让璃月上层如此忌惮?这个答案只有亲自查明巨渊异变的真实原委方可知晓了。

根据早先泄露的一些情报来看,层岩巨渊的地图规模恐怕达到了一个非常可怕的程度。下图展示了原神现存部分地点的海拔高度对比情况,目前地图的最高点为漂浮于龙脊雪山上空的寒天之钉,按游戏内尺度计算海拔约为 500 米,庆云顶最高峰上的浮空亭高度则达到了 350 米;位于稻妻海祇岛下的渊下宫地区,最高处约为海平面之下 100 米,而大日御舆底层的龙蜥监牢则有负 200 米的深度。然后恐怖的地方来了,根据换算,巨渊矿区最底层的深度竟然达到了负 1150 米!

目前已知整个巨渊地图分为地上地下两个部分,地上部分为天星撞击制造的景色极为壮观陨石坑,地下部分则为与渊下宫类似的独立加载区域,为地形异常复杂、通道纵横交错的昏暗矿区。一如 2.5 版本「三界路飨祭」活动中用于驱散黑雾的睦疏之匣,在探索巨渊的地下部分时,旅行者也需要借助名为「流明石触媒」的特殊道具来为这场跋涉深入幽邃黑暗地下的旅程提供些微光照,同时对应的收集玩法也与巨渊地区的探索奖励相挂钩。

这次巨渊开放最令我感到意外之处正是我在文章序言中提到的戴因的再度登场,本以为巨渊应该也是同龙脊雪山与渊下宫一样作为支线部分的场景,没想到会直接和核心主线挂钩。仅仅通过 PV 中的只言片语实在难对本次新魔神任务「回响渊底的安魂曲」的故事内容进行推测,我们能够获取到的最重要信息有两点:

一是深渊教团正在侵占巨渊底层,希望在此设立某种「传送节点」,方法似乎是通过献祭魔物(大量被操纵的丘丘人踏入巨渊后再也没有出来,在疑似仪式启动的画面中,包括丘丘人和空壳士兵在内的魔物均表现出极度的痛苦)。

二是巨渊深处存在一座巨大的古文明城市遗迹,非常诡异的是,整座城市都呈现倒立的状态。

如果注意观察的话,相信各位应该不难注意到倒吊城的建筑风格与渊下宫建筑极为相似(甚至音乐风格也近似,为不含任何民族乐器的配乐,这意味着该城市并不属于璃月文明),实际代表的就是提瓦特历史上的关键节点事件「第二王座降临」发生前大陆上曾存在的统一文明的风格。

基本可以确定,巨渊之下的倒吊城是早于七神秩序建立就已存在的城市,大抵也与渊下宫一样,在那场倾覆天地的「大灾变」中被打入暗无天日的地下,遭神抛弃遗忘深埋至今。矿工们应该就是挖出了从此处散落的某种带有特殊力量的「神器」导致了昏迷异变的扩散,后来又有深渊势力的介入带来局势的进一步恶化。当然,这方面的具体剧情还得等地图正式实装才能知晓。

值得一提的是,本次前瞻节目中明确提及,2.6 版本应该只会开启层岩巨渊的一部分内容,随后续版本推进会逐渐揭开完整的巨渊剧情。巨渊作为一张制作工期超长的地图必然投入了制作组巨量的心血和精力,相信其能为我们带来比渊下宫更胜的游玩体验,就让我们一起期待吧!

PS:关于巨渊后续内容的不负责前瞻。

本次更新并未提及与「黑岩厂」相关的信息,应该在这个版本是不会复工了。读过游戏内与黑岩厂相关资料的朋友应该知道,过去的璃月人一边挖空天衡山的矿脉一边在矿道内修筑工场设施,这就是东大陆最大的兵工厂「黑岩厂」的起源。

有信息表明,这些经年累月建起的山中黯道四通八达,某些甚至可深达地底古遗迹;而根据尘歌壶的摆设「临渊石」的记述,熟练的矿工是可以根据矿道内岩石的变化判断自己是否已经临近巨渊地区的,换句话说,黑岩厂是与层岩巨渊相连接的另一个地面出口。虽然有些不可思议,但规模庞大的巨渊矿场部分的确是可以在地下跨越整个璃沙郊,直抵璃月城附近的。


新角色:神里绫人

大舅哥来啦!角色强度方面个人不是太在意也不是太懂就不献丑分析了,倒是这次前瞻对绫人个性的一些描写让我感觉很有意思。

其实初次看到绫人形象时,我就已经对他产生了外柔内强、精明能干的印象。毕竟神里家遭遇变故曾一度衰落,神里兄妹的父母甚至因此早衰亡故,而年少便抗下家主重担并做出傲人成绩、甚至得到将军认可的绫人自然不会是泛泛之辈,心目中认定他大抵会是个待人接物温柔体贴,但又不乏谋略心计,能够独当一面、给人深不可测感觉的人物。

没想到前瞻介绍一下「破了功」,大舅哥居然还有着颇为搞怪的一面。极度生草的喝奶茶就不说了,绫人做菜功夫不行还偏偏喜欢做菜,菜做坏了就骗托马吃,没事还喜欢和稻妻「孩子王」一斗称兄道弟,虽然感觉憨憨一斗肯定是被绫人套路白替他打工喽……

这些设定无疑让绫人风雅造型显露出的「高冷」感少了一分,而多出不少「亲切」感。虽然咱们旅行者已经跟绫华妹妹非常熟了,可与神龙见首不见尾的哥哥绫人还是初次见面,不知道届时剧情中会出现什么有趣的情节呢?

PS2:啊……这里特别一提啊,之前就看不少原友说绫人命之座名称「神守柏」含义是鳖,因为古文中的确有「神守」为鳖之别称的记载(大概也与绫华小乌龟的迫害有关哈哈),但这真是个天大的误会呀!

这个名称应该是出自日语典故「葉守の神」(はもりのかみ),含义是「樹木の葉を守る神、柏木に宿るといわれる。」(守护树叶的神, 据说寄宿在柏木中。注意日语中的「柏」指橡树),绫人的称辞「磐祭叶守,新翠枝荣」也正是对该解释的支持,大抵就是想表达绫人如守护神般让本该衰亡的神里家如病木起死回生、抽出新芽焕发生机之意。


新节日:光华容彩祭

2.5 版本推出的雷神新传说任务相信让不少体验过的朋友到现在还充满回味,经过旅行者的不懈努力,影终于从往昔的阴霾中走了出来,决心成为「许以臣民一梦」的合格神明,带领稻妻走向光明的未来,而宣布废除「锁国令」就是这个国度向世界宣告改变的第一步。

将在 2.6 版本中举行的盛大节日「光华容彩祭」是稻妻重新开放后首次开放外国游客入境的国际性活动,届时一批熟悉的面孔都将出现在这片樱花与红枫眷顾的异国土地上,光看前瞻节目和 PV 中出现的画面都不难想象这会是一场妙趣横生的庆典啦,期待!

(不过这次活动中登场的外国人主要都是蒙德角色,大概等下次节日复刻就该轮到钟大爷带领璃月旅行团来稻妻玩了吧?)

节日包含四项活动玩法,一是摄影活动的「月章星句」,二是 PLUS PRO 版「机关奇谭」,三是插花活动「花影瑶庭」(很好看,「花庭」可作为装饰放入尘歌壶),四是个人最感兴趣也觉得最有新意活动的「孤剑争逐」。在「孤剑争逐」活动中,旅行者将在不使用元素技能的情况下挑战稻妻剑道大师,使用「档格」技体验拼刀弹反的「打铁」快感。

PS3:2.6 版本活动是真多,除了这四个节庆活动外还有「画外旅照」、「振金的研究」以及「有香自西来」三项包含原石奖励的活动,探索层岩巨渊也能获取不少原石,比起略显寒酸的 2.5 可阔得多啦。


新专辑:佚落迁忘之岛

心心念念的稻妻后半张 OST 终于要来了,好耶!专辑共分碟三张,总计收录 60 首原声音乐,涵盖了清籁岛、海祇岛、鹤观以及 渊下宫地区(划重点!)使用的配乐。现在也没其他想说的,衷心感谢陈老师、苑老师还有所有 HOYO-MiX 工作人员的付出,《原神》这个游戏的音乐是真无可挑剔,也非常期待现在离我们已不再遥远的须弥会在音乐这块做出何种新的突破。


差不多就这些要说的了。虽然很想讲「这 2.5 我是一秒也待不下去啦!!」,但其实最近还在沉迷老头环,距离新版本实装剩下 11 天,时间说短不短说长也不长,现在就希望自己可以赶在更新之前通关老头环吧,哈哈。也祝各位还想捕捉雷神或是观赏鱼(或者……两者皆要?)的朋友能在卡池剩下的时间顺利如愿~

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原神2.6版本前瞻:

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DT33UTWQKZR6​(手打)

1.上半:绫人+温迪 下半:绫华

武器池情况上半波浪月白和终末,下半雾切和(不知道可能常驻武器)

2.传说任务:神里绫人;魔神任务:回响渊底的安魂曲


3.层岩巨渊(部分):地上层与地下层,地下层有类似忍冬之树的收集内容(给原胚和蓝球)

4.新圣遗物:普攻赌狗套、流血加攻套(魈狂喜)第一套圣遗物效果,攻击18%,元素爆发角色攻击提高8%持续16秒 ,角色损失生命值进一步增加10%,每0.8触发一次,最多增加4层

第二套,攻击18%角色普通攻击有36%几率触发效果+60%普通攻击,0.05秒效果消失,如果触发失败下一击增加20%每0.3秒处分一次

5.版本大活动【堇庭流风眷】

活动1:根据线索拍照

活动2:机关棋谭3.0

活动3:亲自上场击剑/弹刀 活动

4:插花

6.版本小活动1【有香自西来】: 做调料,加进料理里送尘歌壶的人会加好感度

版本小活动2【振晶的研究】:加BUFF打怪活动

版本小活动3【画外旅照】:根据条件拍照

版本小活动4【地脉移涌】:经验书双倍

7.小更新和小优化:

1.移动端长按头像可以进队伍配置

2.指南和图鉴浏览小优化

3.稻妻OST2.0

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层岩巨渊底部的前魔神战争遗迹是魔神任务,而且看样子还很有可能不是间章而是主线。

但是层岩巨渊的地面和地下表层也有巨大体量,应该也是要任务开放的。

这样下来稻妻-须弥之间的任务群估计复杂度不会比蒙德整个魔神任务+传说任务低。

不知道将来须弥地图会不会直接开放,直接开放还好,虽然会出现新手走出蒙德后绕璃月一圈,璃月港都没到就跑到须弥,然后被须弥的环境和怪劝退的现象。如果不开放,自建号首金抽到了草神岂不是要一路打穿蒙德璃月稻妻三国,打穿层岩,然后玩到冒险等级35级左右才能把草神突破40级?

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乐,开始弹幕里一堆重做八重,然后歪到重做刻晴,重做ch,最后重做游戏的,着实把我看乐了。本来还算严肃的诉求最后逐渐被消解,最后随着预告公布,可莉小脑袋一探…行,所有节奏都烟消云散了。

只能说玩家永远都是健忘的小孩子,只要把新玩具给他们,他们就会忘记以前的玩具不好玩的地方了…

所以我估计米社琢磨出味儿来了:与其修复旧玩具的不足,不如做出更新更酷炫的新玩具,让所有人忘记旧玩具。(难怪有的人管它叫小暴雪,一模一样的处事方式…)

抽卡方面,大舅哥我就跳了,毕竟男的,真的不感兴趣。争取攒个大保底,抽个神里绫华。

(这样子申鹤和神里两位究极冰系女友就凑齐了,我好想看她们两个为了独占我争风吃醋的白学场景呜呜呜呜)

至于剧情方面,层岩巨渊是第一次向下垂直探索,相当于反向雪山,估计大家可以一探寒天之钉和那个地底下钉子的联系了。

同时还会有点深渊教团的戏份,在须弥开之前,可以好好收个尾。

同时,我估计地脉这个万金油般的概念会正式得到澄清,啥叫地脉,地脉的构造什么样子的,地脉缘何而来,怎么演化。天空岛为什么那么喜欢高空坠物,又是如何进行地脉的精准打击的?

总之,shut up and take my money

还有,重做八重啊魂淡!

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我不理解

可莉去稻妻?

可莉和阿贝多一起去稻妻?

可莉可是个小女孩。走丢了怎么办?

可莉不要去远处啊!!!!!!!!

我突然理解了为什么蒙德酒馆小活动的安排了!!!我好聪明的!

应该是蒙德这边的画师阿贝多受邀请去稻妻参加祭典,作为看护人他很不放心可莉,然后呢,然后呢,可莉也没有去过稻妻那么远的地方,既然稻妻不再锁国那么就带可莉去玩吧!

所以呢,阿贝多就把可莉带去了,一是照顾可莉,二是带可莉见识世界。

因为可莉离开了蒙德,琴团长手头上需要处理的紧急事件一下子少了很多,比较清闲了。但是琴团长紧张习惯了,依旧精神不放松,所以图书管理员丽莎阿姨就带琴团长去小酒馆放松心情。

当然,图书管理员阿姨本来是想让琴在那里偶遇迪卢克前辈的。但是却意外地碰上了旅行者。嗯,所以图书管理员阿姨就说下次还带琴团长来,但是后来旅行者一直在,而迪卢克一直不来,所以就不再带琴来了。

因为蒙德城意外事件少了很多,所以许多闲人又有时间嚼舌根,让优菈心里不痛快才喝了闷酒,所以后来有一天优菈喝醉了来小酒馆解酒(来酒馆解酒?)才碰到了旅行者。

嗯。这么一看,《原神》的剧情设定真的是好有道理啊!!!真有你的,剧情策划!

请加油!请送上更多好的剧情设定吧!

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