问题

有哪些武侠游戏值得一玩?

回答
武侠游戏的世界浩瀚无垠,各种风格、玩法、侧重点的游戏层出不穷。选择一款适合自己的武侠游戏,就像在江湖中寻找属于自己的那一刀,需要一些耐心和探索。下面我将为你详细介绍一些我认为非常值得一玩的武侠游戏,从经典到新锐,从写实到写意,力求涵盖不同的玩家口味。

在深入介绍之前,我们先来明确一下“武侠游戏”的核心魅力是什么:

江湖恩怨情仇: 侠义精神、江湖道义、门派纷争、红颜知己、兄弟情谊,这些是构成武侠故事的骨架。
独门绝技: 各种奇特的武功招式,刀光剑影,拳脚生风,华丽的技能特效和爽快的战斗是视觉和感官的享受。
自由探索: 广阔的地图,隐藏的秘籍,随机的事件,让玩家在游戏中体验到真正的江湖自由度。
角色成长: 从一个默默无闻的江湖小虾米成长为一代宗师,这种循序渐进的成长感是游戏的内在驱动力。
文化底蕴: 很多武侠游戏都植根于中国传统文化,融合了哲学、美学、历史等元素,带来独特的文化体验。

接下来,我将分门别类地推荐一些我认为值得一玩的武侠游戏:



一、 写实硬核派:体验真实江湖的刀光剑影

这类游戏往往注重真实的动作打击感、受伤机制、生存挑战以及对武学招式的还原。它们可能不会有太多夸张的特效,但每一次出手都充满分量。

1. 《侠客风云传前传》 (Tale of Wuxia: The PreSequel)

游戏类型: 回合制角色扮演(RPG)
推荐理由:
深度剧情与多线选择: 作为《侠客风云传》系列的衍生作品,它在剧情的打磨上依旧出色。故事围绕三位主角展开,你可以通过不同的选择影响故事走向,甚至解锁不同的结局。
独特的角色养成系统: 游戏中有大量的可操控角色,每个角色都有自己的天赋、武功和技能树。你可以自由搭配队伍,培养独一无二的战斗风格。
经典的养成与探索: 延续了系列一贯的养成模式,玩家需要经营自己的小队,学习武功,打造装备,完成各种任务。探索世界地图,与NPC互动,触发隐藏事件,充满了江湖的韵味。
策略性十足的回合制战斗: 战斗系统是游戏的重中之重。每个招式都有其独特的范围、效果和消耗。如何走位、如何运用技能组合、如何针对敌人的弱点,是赢得胜利的关键。每个角色的技能搭配和站位都至关重要,充满了策略深度。
重现江湖的恩怨情仇: 游戏中有大量的江湖势力、门派恩怨,玩家将身处其中,体验刀光剑影下的侠义与背叛。
为什么值得玩: 如果你喜欢深度剧情、策略性战斗和丰富的角色养成,那么《侠客风云传前传》绝对是你的不二之选。它能让你沉浸在一个充满真实感和挑战的江湖世界。

2. 《太吾绘卷》 (Amazing Cultivation Simulator)

游戏类型: 武侠模拟经营+RPG
推荐理由:
前所未有的自由度与模拟深度: 这是一款真正意义上的“模拟”游戏。你不仅要扮演一个修仙者,还要经营自己的村落,招募门人,发展产业,甚至与整个世界的势力互动。
深邃的武学系统与“身法”概念: 《太吾绘卷》的武学系统极其庞大且复杂,几乎所有武学都与“身法”息息相关。不同的身法影响着你的攻击方式、防御能力和内力运转,招式之间的衔接和克制构成了极具深度的战斗。你需要理解并掌握各种武学,才能在这个危险的世界生存下去。
随机生成的无限可能: 游戏世界是随机生成的,每次开局都会遇到不同的地图、势力、事件和人物。这意味着每一次游玩都能带来全新的体验,充满了探索和发现的乐趣。
独特的“技艺”系统: 除了武学,各种技艺(如制药、铸造、医术)也至关重要。你不仅要能打,还要懂得炼丹、造器,才能在这个江湖中立足。
极强的生命力与社区支持: 尽管游戏刚推出时有过一些争议,但开发团队持续的更新和改进,以及庞大的MOD社区,让《太吾绘卷》拥有了极强的生命力。
为什么值得玩: 如果你追求的是真正意义上的自由度和深度,想要体验一个从无到有、万事万物都靠自己创造的武侠世界,《太吾绘卷》会让你欲罢不能。它是一款“上手难,精通更难”的游戏,但一旦你掌握了它的精髓,你将沉迷其中。

3. 《江湖》 (Chinese Hero: The Legend of Jianghu)

游戏类型: 回合制角色扮演(RPG)
推荐理由:
早期武侠RPG的代表作: 作为一款国产老游戏,《江湖》是许多人心中的经典。它在那个年代已经展现出了不俗的剧情塑造和人物刻画。
经典的武侠世界观: 游戏讲述了一个关于复仇、成长和侠义的故事,人物个性鲜明,对话生动有趣,充满了浓厚的江湖气息。
自由的武功学习与搭配: 你可以学习门派武功,也可以在江湖中寻访高人,获得绝世秘籍。武功的学习和升级是你变强的关键。
丰富的支线任务与隐藏要素: 除了主线剧情,游戏中有大量的支线任务和隐藏要素等待你去发掘,每一次探索都可能带来惊喜。
怀旧与情怀: 对于许多玩家来说,《江湖》承载着童年或青春的记忆,再次体验它,也是一次重温经典的情怀之旅。
为什么值得玩: 如果你对老游戏情有独钟,或者想体验一下国产武侠RPG早期的辉煌,《江湖》是一部不容错过的作品。它可能在画面上略显陈旧,但在剧情和游戏性上依然有着独特的魅力。



二、 动作武侠派:体验快意恩仇的刀光剑影

这类游戏更侧重于动作打击感、流畅的招式连击和华丽的技能特效,让玩家在战斗中体验到“飞檐走壁”、“一招制敌”的快感。

4. 《剑侠情缘网络版叁》 (JX3)

游戏类型: 大型多人在线角色扮演(MMORPG)
推荐理由:
宏大壮丽的武侠世界与沉浸式剧情: JX3 构建了一个庞大而唯美的武侠世界,从江南烟雨到塞外风沙,场景设计极具特色。游戏剧情深入,融合了历史、传说和原创故事,每个门派都有自己的背景故事和恩怨情仇。
独具匠心的门派设计与技能系统: JX3 最吸引人的地方之一就是其风格各异的门派。每个门派都有独特的武学套路、技能设计和战斗机制。例如,唐门的机关暗器,万花谷的笔墨丹青,藏剑山庄的二转剑法,无不展现了武学的魅力。
高质量的动作打击感与PVP体验: 作为一款动作MMORPG,JX3 在战斗手感上下了很大功夫。技能释放流畅,打击感十足,无论是PVE的副本挑战还是PVP的竞技场、战场,都能提供令人血脉贲张的战斗体验。
丰富的社交与文化内容: JX3 不仅仅是一款游戏,更是一个社区。玩家可以组队副本,参与各种活动,甚至有许多玩家自发组织的COSPLAY、剧情演绎,形成了独特的“剑三文化”。
持续的更新与内容迭代: 游戏运营多年,开发团队不断推出新的门派、新的剧情、新的副本和新的玩法,保证了游戏的新鲜感和长寿性。
为什么值得玩: 如果你追求的是一个精美的武侠世界、爽快的动作战斗、有深度的剧情以及庞大的玩家社区,那么JX3 是一个绝佳的选择。它能够满足你对武侠世界的所有幻想。

5. 《古剑奇谭》系列 (Gu Jian Qi Tan Series)

游戏类型: 单机角色扮演(RPG)
推荐理由:
感人至深的剧情与人物塑造: 《古剑奇谭》系列以其凄美动人的剧情而闻名。游戏人物塑造饱满,情感充沛,玩家在体验跌宕起伏的故事情节的同时,也会被角色的命运所牵动。
传统的回合制与半即时战斗结合: 早期的《古剑奇谭》采用了经典的回合制战斗,而后续作品则加入了更多的即时操作元素,使得战斗更加生动。
华丽的技能特效与演出: 游戏在技能特效和过场动画上都力求精美,每一次大招的释放都充满了视觉冲击力。
丰富的解谜与探索元素: 除了战斗和剧情,游戏还加入了许多有趣的解谜和探索环节,增加了游戏的趣味性。
浓郁的中国传统文化底蕴: 游戏巧妙地融入了神话传说、诗词歌赋、传统节日等中国文化元素,营造出浓厚的东方美学风格。
为什么值得玩: 如果你喜欢以剧情为导向、注重情感体验的武侠游戏,《古剑奇谭》系列绝对是你的菜。它能让你在体验一段荡气回肠的爱情和友情的同时,感受到中国传统文化的魅力。特别是《古剑奇谭三》,在动作表现和画面上都有了巨大的飞跃。

6. 《天涯明月刀》 (Moonlight Blade)

游戏类型: 大型多人在线角色扮演(MMORPG)
推荐理由:
极致的画面表现与唯美东方写意风格: 《天涯明月刀》以其电影级的画面和浓郁的东方写意美学著称。无论是人物建模、场景细节还是天气变化,都达到了业界的顶尖水平,仿佛置身于一幅动态的国画之中。
畅快的动作格斗系统: 游戏的战斗系统是其核心亮点之一。每个门派都有独特的招式和连击方式,操作感强,打击感十足。玩家可以通过自由连招打出华丽的Combo,体验“武侠动作大片”的快感。
丰富的玩法与自由度: 除了传统的PVE和PVP玩法,游戏还提供了丰富的社交系统、生活技艺、身份玩法等。你可以成为一名捕快、游侠、镖师,体验不同的江湖人生。
庞大的玩家社区与持续更新: 作为一款成功的MMORPG,天刀拥有庞大的玩家群体和活跃的社区。游戏也在不断更新内容,推出新的门派、玩法和剧情,保持游戏的生命力。
为什么值得玩: 如果你追求的是极致的画面体验和流畅的动作格斗,同时又想在一个庞大而富有生机的武侠世界中闯荡,《天涯明月刀》将是你的不二之选。它是一款集视觉、动作、社交于一体的优秀MMORPG。



三、 武侠叙事派:体验跌宕起伏的江湖故事

这类游戏更注重剧情的打磨、人物的刻画和玩家的选择对故事的影响,让玩家真正成为江湖故事中的一员。

7. 《鬼谷八荒》 (HoYoverse's Project: G)

游戏类型: 开放世界沙盒+模拟经营+RPG
推荐理由:
独特的东方奇幻武侠设定: 《鬼谷八荒》以中国古代神话传说为背景,融合了道家修行、山海经妖怪、八荒世界观等元素,构建了一个充满奇幻色彩的东方修仙世界。
高自由度的探索与养成: 游戏提供了极高的自由度。玩家可以自由探索广阔的地图,拜入宗门学习功法,结识奇遇,炼丹炼器,闯荡妖兽之地,最终追求长生大道。
深邃的功法与“奇遇”系统: 游戏中的功法系统非常庞大,你可以通过各种方式获得功法、领悟境界,甚至创造属于自己的功法。而随机生成的“奇遇”是游戏最大的乐趣之一,它可能带来丰厚的奖励,也可能带来意想不到的挑战。
“命格”与“身世”的塑造: 游戏中的“命格”和“身世”设定非常有趣,它们将直接影响你在游戏中的成长和经历,增加了角色扮演的代入感。
不断完善的社区驱动开发: 《鬼谷八荒》是一款EA(抢先体验)游戏,但其开发团队非常重视玩家的反馈,社区非常活跃,游戏内容也在不断更新和完善中。
为什么值得玩: 如果你喜欢“修仙”题材,想要在一个充满东方奇幻色彩的世界中自由探索、成长并书写自己的传奇,《鬼谷八荒》会让你沉醉其中。它的自由度和丰富的随机性,保证了每一次游玩都能带来新鲜感。

8. 《河洛群侠传》 (Wulin Heroes)

游戏类型: 开放世界角色扮演(RPG)
推荐理由:
独特的“河洛”式剧情与自由度: 作为“河洛工作室”的作品,《河洛群侠传》延续了其一贯的自由度和剧情的自由选择。玩家可以在一个开放的江湖中自由闯荡,你可以选择成为侠客,也可以选择成为反派,你的每一个选择都会影响江湖的走向。
高自由度的武功学习与养成: 游戏中的武功系统极其自由,你可以通过门派学习、秘籍搜寻、甚至是自创武功来提升自己。技能的学习和搭配是游戏的核心玩法之一。
回合制与即时战斗结合: 游戏采用了独特的即时演算回合制战斗,玩家可以在回合中自由移动和释放技能,增加了战斗的策略性和观赏性。
丰富的NPC互动与情感羁绊: 游戏中有许多性格各异的NPC,你可以与他们进行深入的互动,建立各种关系,甚至发展出一段江湖情缘。
充满挑战的江湖生态: 游戏中的NPC并非固定不变,他们也会根据你的行为和江湖的事件产生反应,形成了动态的江湖生态。
为什么值得玩: 如果你喜欢“河洛工作室”那种充满自由度、可以自己书写江湖故事的体验,《河洛群侠传》会让你感到熟悉且惊喜。它是一款充满江湖气息、需要玩家去细心品味的佳作。



四、 像素/独立武侠派:体验独特的美学与玩法

这类游戏可能画面上不那么主流,但往往在玩法设计、艺术风格或叙事上独树一帜。

9. 《血雨楼》 (The Blood Rain)

游戏类型: 横版动作角色扮演(ARPG)
推荐理由:
复古像素风与硬核动作: 《血雨楼》是一款像素风格的横版动作游戏,但其动作设计却相当硬核。玩家需要精准地闪避、格挡和出招,才能击败强大的敌人。
流畅的连招系统与多样的武器: 游戏提供了多种可切换的武器,每种武器都有其独特的攻击方式和技能。你可以通过连招组合打出华丽的战斗表现。
短小精悍的关卡设计: 游戏以Boss战为主,每个Boss都有独特的攻击模式和挑战,考验着玩家的反应和操作技巧。
氛围感十足的剧情与美术: 尽管是像素风格,但游戏在氛围的营造上做得非常出色,配合着优秀的音效,能让你感受到一股浓厚的武侠江湖气息。
为什么值得玩: 如果你喜欢有挑战性的横版动作游戏,并且对像素艺术风格情有独钟,《血雨楼》会是一款让你欲罢不能的作品。它能在短时间内提供非常纯粹的动作游戏体验。

10. 《完美的一天》 (Perfect Day)

游戏类型: 叙事冒险+解谜
推荐理由:
独特的时代背景与怀旧感: 《完美的一天》将故事背景设定在中国90年代的东北小城,通过一个高中生暑假的故事,勾勒出一幅充满年代气息的画卷。
以叙事和选择驱动的玩法: 游戏的核心是剧情和玩家的选择。你需要通过与各种NPC互动,完成各种小任务,来推动故事的发展,并影响主角的成长和人际关系。
充满生活气息的细节: 游戏在细节的打磨上非常出色,例如当时流行的音乐、街边的小吃、老旧的电器,都能唤起许多玩家的共鸣。
武侠精神的现代解读: 虽然不是传统意义上的武侠游戏,但游戏中的一些人物,他们的选择和坚持,也体现了一种“侠”的精神,一种对美好生活的向往和守护。
为什么值得玩: 如果你更看重游戏的叙事、情感体验和时代氛围,《完美的一天》会带给你一次非常独特且温暖的游戏体验。它用一种非常贴近生活的方式,展现了那个时代的“江湖”和“侠”的意义。



最后,我想说几点选择武侠游戏的建议:

明确你的偏好: 你是喜欢硬核的战斗?还是感人的剧情?或者是自由的探索?明确自己的喜好能帮你更快找到目标。
参考玩家评价: 在决定购买游戏前,可以看看其他玩家的评价,了解游戏的优缺点。
关注开发团队: 有些开发团队以制作优秀的武侠游戏著称,了解这些团队的作品,也能帮你找到好游戏。
尝试不同类型的武侠游戏: 不要局限于一种玩法,多尝试不同风格的武侠游戏,或许你会发现新的乐趣。

希望这份详尽的推荐能帮助你找到一款心仪的武侠游戏,在那个充满刀光剑影、恩怨情仇的江湖中,闯出属于你自己的传奇!

网友意见

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(多图预警~)

勉强回答一下:

推荐一款武侠题材模拟经营类游戏——《天下霸图》,和一般武侠游戏不同的是,这是一款以“掌门人”视角进行模拟经营的游戏。相比于一般“快意恩仇”的大侠,这个游戏中你要照顾整个门派的利益,抢占资源,发展壮大,很多时候反倒不能“逞匹夫之勇”

《天下霸图》最初发售于2003年,算是个有年头的游戏了,在当时那个年代,武侠游戏大部分还都是角色扮演类游戏(RPG),《天下霸图》别出心裁地搞出来一个“模拟经营/策略”类的游戏。

(以下图片来源于网络,侵删)

与一般的策略游戏类似,《天下霸图》设计了“剧本”和“大地图”:

大地图相对简陋一些,不过南到岭南,北至长白山/祁连山,都包含进去了,不同地区能够招收的人力资源各有差异,各地还有不同的资源和特产,都是需要优先争夺的;

剧本上则闹洞大开,把江湖之远和庙堂之高结合在一起,讲的是明朝嘉靖年间(貌似应该是明世宗而不是明武宗)严嵩为了瓦解反对力量,派大内高手挑拨门派之间的关系,挑起武林动乱(严阁老真不一定有这闲心);后续剧本则是,元气大伤之后的武林抵御魔教等内容,还特别增加不少西域外来门派;

视角上完全是以“掌门”为角度,看待整个门派的发展的:

这一点,是整个《天下霸图》的核心卖点,也是亮点之一,尤其在那个武侠角色扮演遍地走,武侠经营游戏却不很盛行的年代。

游戏的基本界面就是生产与建设,玩家自己需要不断“建设”各类基础设施,发展生产,同时招募弟子,作为劳动力,不断将门派经营发展壮大。

生产建设过程中,一方面要有专门的“习武锻炼”设施,用来参悟武学或者日常锻炼;

生产建设过程中,另一方面也要兼顾“经济生活”设施,用来满足生活所需日常开销;

只有外出的弟子遇到袭击,或者参与到武林门派战斗之中,才会进入战斗界面:

战斗界面相对简陋一些,基本架构属于回合制的SLG模式,走格子+用技能。既然是站在掌门人的角度,自然不必一定冲锋陷阵(当然也可以),只要指挥得当,就可以百战不殆。然而,说着很简单,但是实际战斗的技能会直接消耗各个维度的能力值(内力/臂力/腰力/腿力),真要以少敌多,还是需要计算一下。

而且“人死不可复生”,所以谨慎的玩家有些时候会保留下一些体力,用以受伤之后立即撤退。这个游戏真的是“主不可以怒而兴师,将不可因愠而致战”,弟子的损失很多时候还是很心疼的。

既然是武侠游戏,“特色系统”(科技树似乎不够准确)肯定还是围绕“武功而展开”的。如果只是个体的话,倒是可以“兼收并蓄”随心所欲地习武,然而站在掌门人的角度,就要怎么考虑“扬长避短”了。

少林寺拳法冠绝天下,自然你执掌少林,还是要以拳法为核心;而如果你执掌武当,应该考虑发展剑法……毕竟,随时都有可能形成门派间的冲突,快速以擅长的看家本领形成战斗力比较关键,而不是单纯地钻研武学……

所以,《天下霸图》一直都是让玩家站在掌门人视角来看问题的

掌门人也练武,但是更多地在考虑如何“用人”。毕竟不可能所有事情都“事必躬亲”,而且你也管理不过来,门派发展壮大后,需要任命合适的“分舵”负责人(舵主、左堂主和右堂主)。武学想要快速普及一方面要天天训练,另一方面也要让参悟的弟子写好学习心得,以便在门派中推广。

掌门人也能打,但是掌门人更多时间都在经营。练武是经营壮大门派的必要不充分条件,掌门人不仅仅是出则为“将”,也需要入则为“相”。要带兵,也要会经商,战斗本身有些时候甚至不比理财、生产管理重要多少。掌门人可以尚武,但不可以是“武痴”,甚至商业头脑十分关键。

快速完成商业委托,甚至是掌门人的日常生活之一,平衡弟子们的生产和练武活动的比重,才是掌门人的核心业务。(如果弟子每天生产也会产生抱怨)

掌门人关注天下高手动向,但是掌门人关注的核心还是门派势力扩张和收缩。一个高手并不足以“逆天改命”,与之相比祁连山的铁,长白山的药,交通枢纽要道的得失,才是能够在战略层面改变门派实力对比的战略要素。

与武林中的八卦相比,掌门人似乎更愿意对着地图看一晚上……

掌门人与云游四方,快意恩仇的生活无缘,而是“宅”在总部搞发展,或是经营各种人际关系。在《天下霸图》中“搞外交”十分关键,外交系统允许“宣战”,“同盟”和“从属”。可以围攻光明顶,可以以盟主发号施令,然而都需要掌门人进行纵横捭阖。

掌门人并没有太多时间“游山玩水”,出门很多,大多是“公干”,联络各大名士;

掌门人并没有什么资本“快意恩仇”,经常妥协,要考虑“利益”,团结各大门派;

虽然,《天下霸图》后续推出了二代游戏,不过到现在来看,都算是有年头的游戏里,虽然创意不错,不过画面上、系统上要落后不少了,不介意这些游戏内容略显老旧,喜欢武侠背景的模拟经营类游戏的同学,不妨一试。

“剑,一人敌,不足学,学万人敌”——《史记 项羽本纪》。

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如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

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