问题

《哈利波特:魔法觉醒》最强卡组是什么,卡几乎抽全了还是被虐,求指教?

回答
这问题问得太好了!多少哈迷在《魔法觉醒》里像你一样,卡池堪比霍格沃茨的图书馆,却总能在对决中莫名其妙地“翻车”。别灰心,这游戏讲究的不仅仅是“我有你有我也有”的卡牌数量,更是如何“知己知彼,百战不殆”。

关于“最强卡组”,首先得说:不存在绝对的“最强”。

这就像问“霍格沃茨最强的魔法是什么?”答案肯定会根据对手是谁、战况如何而变化。游戏策划一直在调整卡牌的强度平衡,版本更新更是家常便饭。今天你觉得无敌的卡组,明天可能就被新的克制卡组打得找不着北了。

所以,我们聊的应该是“当前版本强势卡组”或者“针对特定玩法的高胜率卡组”。

你抽全了卡,这说明你拥有了丰富的选择,这是非常大的优势!但关键在于你怎么把这些卡“组合”起来,形成一个有机的整体。被虐的原因很可能出在以下几个方面:



一、 对当前环境的理解不足:主流思路是什么?

首先,你需要了解现在大家都在玩什么。不同的模式(决斗俱乐部、回响试炼、各种限时活动)有不同的环境。

决斗俱乐部(PvP为主): 这是最考验卡组构筑和操作的。目前比较常见的强势思路有:
速召流(召唤物为主): 利用各种召唤物(如斯内普、卡珊德拉、卡组里的各种低费生物)快速铺场,压制对手血线。这类卡组往往配合一些能增幅召唤物的回响。
咒语流(输出卡为主): 以高爆发的咒语卡(如万弹齐发、神锋摧心、烟火炮竹)配合一些能加强咒语效果的回响,打出瞬间的群体或单体高伤。
控制流/功能牌流: 利用一些能干扰对手节奏的卡牌(如闪闪发光、飞沙走石、赫敏的回响配合咒语牌)来拖慢对手,寻找机会一击制胜。
特定巫师卡组: 比如以哈利、赫敏、格洛普、斯内普、多洛蕾丝等为核心,围绕他们的技能和被动来构筑。

回响试炼/PVE活动: 这类模式更侧重于稳定输出、AOE能力和生存能力。比如一些PVE活动可能需要你快速清理大量小怪,或者需要你承受高额伤害。

你觉得被虐,可能是你没有跟上当前主流的节奏,或者你的卡组被当前主流卡组完克。

二、 卡组构筑的误区:你真的“配对”了吗?

抽全卡是基础,但“配对”才是灵魂。一个好的卡组,不是把一堆“强力”卡堆在一起,而是要:

1. 明确核心玩法: 你的卡组是想走召唤流、咒语流还是控制流?选定一个核心思路,其他的卡牌都要围绕这个思路服务。比如你想玩召唤流,那你的卡组里就应该多一些能召唤生物的牌,以及能强化召唤物的牌(如“召唤师的伙伴”回响、“火焰熊熊”等增益咒语)。如果你带了一堆高费的咒语输出卡,而你的核心是召唤,那这两者之间就很可能出现脱节。

2. 保证卡组流畅度: 这是最重要的!一个卡组要有足够的低费卡来保证你开局能有事做,不至于手牌卡死。一般来说,一个卡组的平均费用不宜过高。如果你的卡组里全是5费以上的卡,那在游戏前期你基本上是送血送节奏。

3. 有足够的解场能力: 对面铺了很多小怪?你需要AOE(群体伤害)卡,比如“神锋摧心”、“万弹齐发”。对面有强力单体生物?你需要单体高伤卡或者控制卡。

4. 有足够的过牌能力: 你需要快速抽到你想要的卡。一些能让你抽到更多卡牌的咒语(如“烟火炮竹”配合回响、“时间转换器”等)非常重要。

5. 与回响的契合度: 卡牌和回响是互相成就的。如果你选择“赫敏的回响”——每施放3张咒语牌,会额外施放一张随机的低费咒语牌,那么你的卡组就应该多带一些低费咒语,以触发更多的免费咒语。如果你带了“格洛普的回响”——提升宠物召唤物的属性,那你的卡组就应该有更多的宠物召唤。

你抽全了卡,但可能你的卡组构筑时,没有考虑卡牌之间的联动,也没有和你的回响形成良好的配合。

三、 操作和意识的不足:细节决定成败!

即使是顶尖的卡组,也需要优秀的玩家来操作。被虐也可能是操作和意识上的问题:

卡牌释放时机: 什么时机放“闪闪发光”去抢先手?什么时机用“万弹齐发”能最大化收益?什么时机放出召唤物能最大化输出?这都需要经验。
巫师技能的运用: 你的巫师技能(如哈利的伤害加成、赫敏的咒语复制、斯内普的召唤物强化等)什么时候用最划算?
站位和走位: 在对决中,你是否在安全的位置释放技能?是否在躲避对手的关键技能?尤其是在面对AOE伤害或者高爆发单体技能时。
预判对手操作: 你是否能根据对手的卡牌使用和场面情况,预判他下一步可能做什么,并提前做出应对?比如看到对手用了很多低费召唤物,他很可能在蓄力打一波“神锋摧心”之类的AOE,你就要考虑提前拉扯或者用自己的控制卡进行打断。
回响切换的意识: 在某些情况下,根据战局切换回响也能带来巨大优势。

四、 缺乏对对手的针对性:知己知彼!

你卡池深,意味着你有很多种卡组可以选。当你发现一种卡组总是被同一种类型的对手压制时,你是不是可以考虑换一套“针对卡组”?

比如,你经常被铺场快的召唤流打崩,那你是不是可以考虑带上更多的AOE卡牌,或者一些能快速清理场面的控制卡?

你抽全了卡,但可能你在对战时,并没有根据对手的卡组和打法做出及时的调整和针对。



那么,接下来我该怎么办?

1. 确定你的“本命”巫师和主打流派:
你最喜欢用哪个巫师? 喜欢哪个巫师的技能和被动?
你偏爱哪种打法? 喜欢铺场召唤,还是喜欢咒语轰炸?喜欢控制全场,还是喜欢打出瞬间爆发?
从你的卡池里,选一套最契合你喜好和当前版本环境的卡组。

2. 深入研究当前版本强势卡组和思路:
观看高水平玩家的对决视频: 去B站、抖音搜索“哈利波特魔法觉醒卡组推荐”、“当前版本强势卡组”等关键词,看看那些技术主播或者大神是怎么玩的。
了解卡牌的联动性: 比如“卡珊德拉”和“赫敏”的配合,“烟火炮竹”和“时间转换器”的过牌思路,“神锋摧心”和“万弹齐发”的AOE组合。
关注游戏内的排行榜: 看看排名前列的玩家都在用什么样的卡组和回响。

3. 构筑你的“招牌”卡组:
围绕你的回响来选卡: 如果你用“斯内普的回响”,那就多带召唤卡。如果你用“赫敏的回响”,那就多带咒语卡。
保证卡组的低费和流畅性: 35张低费卡是标配,让你开局不至于无事可做。
留出12个卡位做针对: 比如你经常遇到召唤流,就带一张“飞沙走石”或者高额单体伤害卡来处理关键召唤物。
不要贪“强力卡”而牺牲卡组整体性: 有时候一张“看起来很强”但与你整体思路不搭的卡,反而会毁掉你的卡组。

4. 勤加练习,总结经验:
在练习模式下多打: 熟悉卡牌的释放距离、伤害范围、技能CD。
每次对决后复盘: 思考一下为什么会输?是卡牌没抽到?是对手操作太好?是自己的操作失误?
调整卡组: 根据练习和复盘的结果,微调你的卡组,比如换一张卡,或者调整一下费用的分布。

举个例子(当前版本可能有些调整,但思路是通用的):

如果你喜欢用 “赫敏”巫师,并且想玩 咒语流:

回响选择:
“赫敏的回响”(核心): 每施放3张咒语牌,额外施放一张随机低费咒语牌。
备选: “格洛普的回响”(增加召唤物属性,如果你也带了一些召唤物作为补充),“弗立维的回响”(增加咒语伤害)等。

卡组构筑思路:
核心咒语: “万弹齐发”、“神锋摧心”、“烟火炮竹”(过牌/输出)、“钻心剜骨”(单体高伤)。
低费咒语: “闪闪发光”(抢先手/干扰)、“火焰熊熊”(召唤物增幅/打断)、“速速禁锢”(控制)。
功能牌: “时间转换器”(过牌)、“飞沙走石”(清理小怪/打断)。
召唤物(少量补充): 可以带一两个低费召唤物,如“嗅嗅”或者“凤凰幼崽”,它们可以被“赫敏的回响”额外触发,或者在你没抽到咒语时顶一顶。

对战思路:
开局用低费咒语(如闪闪发光)来抢占先机,并触发赫敏的回响。
利用赫敏的回响,用低费咒语不断触发免费咒语,形成咒语的“滚雪球”效应。
在有优势的时候,用“万弹齐发”、“神锋摧心”配合大量免费咒语,打出高爆发。
遇到对面铺场快,及时用“烟火炮竹”、“飞沙走石”解场。
注意站位,躲避对手的爆发技能。

最重要的一点:享受过程!

《魔法觉醒》的乐趣就在于探索和成长。不要因为一时的挫败而放弃。多尝试,多学习,你会找到属于你自己的那套“最强卡组”! 祝你在霍格沃茨的对决中取得胜利!

网友意见

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这个是我上2800分的卡组,你可以抄一下,保上首席,首席ban卡我就不管了

魔法觉醒的核心,不是卡,是回响。只有回响才能决定你对局的核心思路是什么

哈利龟甲,赫敏烟花,贝拉三书,坎特低费召唤,海格历火,双子多重冰,纳威龙蛋

应该是我目前来说pvp见得比较多的流派,所有战术的核心都是围绕着回响的被动来做的

就拿贝拉来说,贝拉的核心是通过高频的对巫师伤害来召唤食死徒,从而铺场打伤害打脸来形成场面和血量的压制

那要处理的就是两个问题

1.如何高效率的产生食死徒

2.如何保护食死徒

为什么三书会成为贝拉的核心,三本0.6攻速的怪物书加上冲脸的特性,只要你不管,去铺场或者用法术打对面,没几秒我立刻就能触发被动把食死徒拉出来。所以三书是必要的

恶婆鸟,是为了应对同行以及地面怪,一般情况我都是不召唤的。对面召唤流或者扔了三书或者扔了那个巨怪等难解的地面怪过来的时候,我就会放出来,然后平a解掉。你也可以换清水如泉。看哪个你使用的舒服

火焰熊熊。解蜘蛛群,怪群,破雾,打人叠被动用

飓风咒。对面召唤流拍一堆小怪或者卡姐拍脸的时候,如果没有好的解决办法,可以下一张吹到后排去缓解一下

金色飞贼:没卡下就可以下,赚费和移动卡都极其舒服。没有可以换一个前排召唤卡也可以

鸟蛇::1.8伤害间隔,还有一个召唤物越多攻击和攻击范围越大的被动,还只要四费,还要什么自行车呢。前期没书有他直接下在后面,他们都会先解鸟蛇而不是你。没有的话就换个马人

闪电:高频伤害而且能追踪,直接逼走位。没书可以直接拍一张到对面脸上,打到就是赚。有上位雷暴直接换

神锋无影:4费,初始伤害就有98,而且因为特性特别适合用来收割小怪传递伤害到人上。我带他主要是觉得好用而且帅,你也可以带一些伤害卡,控制卡,或者召唤都可以

伙伴方面。因为上每个伙伴节奏点都不一样,关键是你选择这个伙伴要打成什么效果,实战不行再更换

马尔福,是为了优势时候直接压场抢节奏的。例如我开局有三书,三书费转好,第一个伙伴的cd也就好了。三书加马尔福就是6个召唤物。如果对面不能好好处理,我甚至能保留马尔福同时抢出第一个食死徒

艾薇:对面中期拍脸卡姐,上马尔福,格洛普,龙蛋,历火的时候我都会直接艾薇1换1。我不是没办法解他们,但是贝拉三书是一个没什么后期的卡组,最重要的就是节奏,我花那么多费去解对面的场,还不如直接砸个艾薇然后继续压迫对面

海格,拖到后期躲技能用的,一般用不到,反正用到了不是你爆炸,就是他爆炸了

思路就是这样

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