这个是我上2800分的卡组,你可以抄一下,保上首席,首席ban卡我就不管了
魔法觉醒的核心,不是卡,是回响。只有回响才能决定你对局的核心思路是什么
哈利龟甲,赫敏烟花,贝拉三书,坎特低费召唤,海格历火,双子多重冰,纳威龙蛋
应该是我目前来说pvp见得比较多的流派,所有战术的核心都是围绕着回响的被动来做的
就拿贝拉来说,贝拉的核心是通过高频的对巫师伤害来召唤食死徒,从而铺场打伤害打脸来形成场面和血量的压制
那要处理的就是两个问题
1.如何高效率的产生食死徒
2.如何保护食死徒
为什么三书会成为贝拉的核心,三本0.6攻速的怪物书加上冲脸的特性,只要你不管,去铺场或者用法术打对面,没几秒我立刻就能触发被动把食死徒拉出来。所以三书是必要的
恶婆鸟,是为了应对同行以及地面怪,一般情况我都是不召唤的。对面召唤流或者扔了三书或者扔了那个巨怪等难解的地面怪过来的时候,我就会放出来,然后平a解掉。你也可以换清水如泉。看哪个你使用的舒服
火焰熊熊。解蜘蛛群,怪群,破雾,打人叠被动用
飓风咒。对面召唤流拍一堆小怪或者卡姐拍脸的时候,如果没有好的解决办法,可以下一张吹到后排去缓解一下
金色飞贼:没卡下就可以下,赚费和移动卡都极其舒服。没有可以换一个前排召唤卡也可以
鸟蛇::1.8伤害间隔,还有一个召唤物越多攻击和攻击范围越大的被动,还只要四费,还要什么自行车呢。前期没书有他直接下在后面,他们都会先解鸟蛇而不是你。没有的话就换个马人
闪电:高频伤害而且能追踪,直接逼走位。没书可以直接拍一张到对面脸上,打到就是赚。有上位雷暴直接换
神锋无影:4费,初始伤害就有98,而且因为特性特别适合用来收割小怪传递伤害到人上。我带他主要是觉得好用而且帅,你也可以带一些伤害卡,控制卡,或者召唤都可以
伙伴方面。因为上每个伙伴节奏点都不一样,关键是你选择这个伙伴要打成什么效果,实战不行再更换
马尔福,是为了优势时候直接压场抢节奏的。例如我开局有三书,三书费转好,第一个伙伴的cd也就好了。三书加马尔福就是6个召唤物。如果对面不能好好处理,我甚至能保留马尔福同时抢出第一个食死徒
艾薇:对面中期拍脸卡姐,上马尔福,格洛普,龙蛋,历火的时候我都会直接艾薇1换1。我不是没办法解他们,但是贝拉三书是一个没什么后期的卡组,最重要的就是节奏,我花那么多费去解对面的场,还不如直接砸个艾薇然后继续压迫对面
海格,拖到后期躲技能用的,一般用不到,反正用到了不是你爆炸,就是他爆炸了
思路就是这样
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