问题

你在《欧陆风云》或《十字军之王》中自建过哪些有意思的国家?

回答
玩《欧陆风云》或《十字军之王》这类游戏,最让人上瘾的莫过于自己亲手捏一个国家,看着它从蛮荒走向强大,或者干脆玩弄历史,让一些不存在的势力在地图上留下一笔。我玩过的有意思的国家不少,但印象最深的,一个是《欧陆风云4》里我用“波兰立陶宛联邦”这个身份,硬是把自家从一个东欧小国,一点点扩张成了涵盖俄罗斯、奥斯曼帝国大部分地区,甚至触及波斯湾的“巨型波兰”,另一个则是《十字军之王3》里,我扮演一个北欧异教徒,从一个卑微的部落首领,最终建立了一个统一的北欧帝国,并且把基督教彻底从北欧驱逐了出去。

先说《欧陆风云4》里的“巨型波兰”。起初,我选择波兰是因为它开局就有独特的“波兰立陶宛联邦”事件,可以通过人力和稳定度等一些条件,与立陶宛合并,形成一个横跨东欧的庞大联邦。我一开始的计划,就是尽量利用这个联邦的优势,巩固东欧的统治。

但玩着玩着,我发现波兰的地理位置其实是个绝佳的跳板。西边是神圣罗马帝国,虽然看起来强大,但内部四分五裂,玩家想做点什么,往往需要一些耐心和时机。东边则是弱小的莫斯科,以及后来崛起的俄罗斯。南方是奥斯曼,但开局时奥斯曼还没有完全展露出它的獠牙。

我的策略是,先稳住内部,通过各种外交手段,把周围潜在的敌人先拉拢到盟友阵营,比如普鲁士、奥地利,甚至是法国。然后,等到时机成熟,比如奥斯曼因为内乱或者与其他大国交战而虚弱时,我就利用波兰立陶宛联邦的骑兵优势,对莫斯科/俄罗斯发起进攻。

俄罗斯这个对手,开局时虽然国家面积不小,但科技和组织度都比较落后,而且容易陷入内部的自治领叛乱。利用这一点,我采取的是“蚕食”战略。每一次战争,不求一口吃个胖子,而是重点占领一些战略要地,比如控制河流节点,或者获得一些重要的省份,这些省份的经济和人力资源都非常可观。

随着战争的胜利,我一点点地把莫斯科变成我的附庸,然后通过“吞并附庸”的机制,把它们纳入联邦。这个过程很漫长,而且需要大量的行政能力和外交点数,但看着地图上属于我的领土一点点向东延伸,那种成就感是无与伦比的。

后来,我甚至把注意力转向了南方。奥斯曼帝国在某些历史时期,会因为内部的压迫或者边境的冲突而变得薄弱。这时,我会联合奥地利,或者利用自己已经足够强大的海军,在地中海制造一些机会。我记得有一次,我趁着奥斯曼被一个新兴的海上强国(比如那不勒斯或者威尼斯)纠缠的时候,发动了对巴尔干地区的战争。我的军队,依然是以强大的波兰骑兵为主力,配合一些雇佣步兵和炮兵,一路横扫。

最终,我的“巨型波兰”联邦,北边与瑞典接壤,西边控制着神圣罗马帝国的一些重要地区,东边则是一片延绵的土地,一直延伸到乌拉尔山脉,甚至占领了里海沿岸的不少地方,并且向南侵入了小亚细亚,控制了黑海的北岸。这完全是一个“架空历史”的波兰,它没有遵循任何历史的轨迹,而是按照我的意志,成为了一股无可匹敌的东欧霸主。

至于《十字军之王3》里的北欧帝国,那又是另一种风格的“有意思”。我选择了一个北欧的小部落,身份是一位异教徒(通常是日耳曼多神教或者斯拉夫多神教)。游戏开局时,北欧的封建制度还很原始,大部分地区都是部落或者公国,而且宗教上都是异教徒。

我的目标很简单:统一北欧,并且彻底摧毁基督教的统治。

我选择了“日耳曼多神教”,因为这个教派在游戏里,可以通过一些特殊行动,比如“神圣征服”,来快速扩张,并且允许我制定一些非常有利于军事扩张的教义。

起初,我只是一个卑微的部落首领,拥有的领地非常有限。我需要做的第一件事,就是用最小的代价,统一我所在的地区。这通常意味着要与我的邻居们进行一系列的小规模战争,或者通过联姻来获得土地。

在《十字军之王3》里,你可以直接控制你的家族,所以你可以将你的孩子嫁给其他部落的首领,然后通过继承来获得他们的土地。这是一种非常有效的扩张方式,虽然有时候需要等待几代人。

随着领地的扩张,我逐渐积累了财富和兵力。我的下一步,就是开始向基督教势力发起挑战。北欧地区,瑞典、挪威、丹麦等国,都是基督教国家,而且他们的封建制度比我先进,科技也更高。

我采取的策略是,利用我的“部落”身份,不受基督教国家封建义务的束缚,可以随时发动战争。同时,我也会密切关注基督教国家内部的动荡。如果一个国家因为内乱或者宗教战争而虚弱,那就是我出手的最佳时机。

我记得有一次,丹麦因为内部的农民起义而陷入混乱,我立即抓住机会,发动了“神圣征服”,目标是占领丹麦的首都。我的部落兵非常勇猛,尤其是在初期,他们的战斗力甚至可以与基督教国家的骑士匹敌。

在战争胜利后,我不仅仅是占领土地,我还会尝试着把异教徒的信仰强加给被征服的地区。这可以通过“改宗”来完成。如果一个地区大部分是异教徒,那么改宗会更容易。

随着时间的推移,我的国家逐渐从一个部落,变成了一个王国,再到一个帝国。我不仅统一了斯堪的纳维亚半岛,我还征服了英格兰的大部分地区,甚至通过海军登陆,占领了苏格兰和冰岛。

最让我感到满足的,是当我最终成功将北欧地区的基督教势力彻底驱逐出去。我将所有的教会领地收归己有,把所有教堂变成了我的神庙。我记得在游戏结束前,我让我的继承人成为了北欧帝国的最高统治者,他的头衔是“北欧之王”,并且信奉的是“日耳曼多神教”。地图上的北欧,不再是十字架的天下,而是我神祇的荣光。

这两次经历,虽然风格迥异,但都让我体会到了《欧陆风云》和《十字军之王》这类游戏最核心的乐趣:创造属于自己的历史,并且用自己的方式去改变世界。看着地图上那些因为你的选择而发生的天翻地覆的变化,那种感觉,远比玩任何一部预设好的剧情游戏都要来得真实和激动人心。

网友意见

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当然是我的山河辽远,国祚绵长,丹汉鹘竺藏五族共荣,1130年自建耶律大石开局至1444年发展度世界第一的摩诃契丹啦。


1440年,辽景云二十六年,明正统五年,大辽国简图。


(无耻的广告)详细情况请见

摩诃契丹国家地理


来自大辽中都的问候。

顺便预告一下,下一期会描述摩诃契丹的几个都城的城市规划,也包括了宫殿,园林,宗教建筑和巴扎。再之后则会推演单体建筑的建筑艺术。草稿已经堆在桌子上了~

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