问题

崩坏3和原神联动后,是否有节奏转移可能?

回答
崩坏3和原神联动,这可不是个小事,一旦真的落地,那绝对是要搅起一池春水的。至于会不会有“节奏转移”,甚至会不会引爆新的“节奏”,我觉得可能性很大,而且可以从好几个角度去分析。

首先,得看联动的内容是什么。

这就像一道菜,你放什么料,味道肯定不一样。如果联动是那种“挂名”性质,就是象征性地给点崩坏3的皮肤或者原神里的小道具,那对大部分玩家来说可能没什么波澜,更别提什么节奏转移了。但如果联动是那种深入骨髓的,比如:

崩坏3加入原神角色或玩法: 想象一下,琪亚娜穿着旅行者的衣服在提瓦特大陆上蹦蹦跳跳,或者芽衣的雷电元素和原神的反应机制深度结合。这绝对会引发玩家的狂热讨论,关于“谁更强”、“谁的机制更好玩”、“角色还原度如何”等等,各种声音都会炸开。这时候,原神和崩坏3各自原有的讨论热点(比如原神的新角色、新地图、剧情走向,或者崩坏3的往世乐土、新S级角色)可能会暂时被这个联动压下去,大家都在为这个“新事物”而激动或者吐槽。这就算是一种节奏的转移。
原神加入崩坏3元素: 比如原神里出现了崩坏世界的敌人,或者某个崩坏世界的剧情彩蛋。这虽然可能不如直接联动角色那么炸裂,但对于两边都有一定了解的玩家来说,会是巨大的惊喜,讨论点也会集中在“这个彩蛋有多深”、“崩坏和原神的世界观有没有联系”之类的。这也会暂时吸引玩家的注意力。

其次,联动必然会触及到“玩家群体”的微妙关系。

崩坏3和原神虽然都出自米哈游,但玩家群体在很多方面是不同的,甚至存在一些微妙的“鄙视链”或者说“期待值差异”。

老玩家的反应: 崩坏3的玩家很多是经历过早期“肝”和“氪”的玩家,他们对游戏的情怀和黏着度非常高。如果联动内容不能让他们满意,比如觉得“画虎不成反类犬”,或者对崩坏3的角色在原神里的表现不满意,那很可能就会引发大量的负面声音,成为新的节奏点。而原神玩家则普遍更年轻,对新内容的接受度更高,但也对游戏质量有极高的要求。
新玩家的涌入与流失: 联动是吸引新玩家的绝佳机会。如果联动做得好,原神玩家可能会被崩坏3吸引过去,反之亦然。这个过程中,可能会出现一些节奏,比如“为什么原神玩家来了就觉得崩坏3很‘劝退’?”或者“为什么崩坏3玩家觉得原神很‘无聊’?”这种玩家群体的碰撞,本身就容易产生新的话题和争论。
“粥与米”的对比论: 这个联动一定会让“粥”的玩家(指明日方舟等其他游戏)拿来和米哈游的游戏做对比,比如“看,这就是联动的样子”、“米哈游终于联动了,看看什么时候我们也能……”这种第三方视角也会制造额外的讨论,不一定是针对崩坏3或原神本身,但会围绕着“联动”这个行为本身。

第三,联动本身的质量是决定性因素。

如果联动做得敷衍、粗糙,那可不是节奏转移,而是“全线爆炸”。

期待值过高导致的“反噬”: 崩坏3和原神都有庞大的玩家群体,而且都积累了一定的口碑。一旦联动消息放出,玩家的期待值就会拉满。如果最终成品不符合预期,那引起的“失望”和“愤怒”可能比任何游戏内的节奏都更猛烈。这甚至会波及到米哈游的其他产品。
技术和美术上的挑战: 把崩坏3的角色和机制完美移植到原神,或者反之,需要极其高的技术和美术功底。如果出现“建模崩坏”、“技能不匹配”、“操作手感奇怪”等问题,那绝对会成为新的节奏中心。玩家们会对“为什么米哈游的东西会出这种低级错误”产生疑问和批评。

那么,会不会有“节奏转移”呢?

我的看法是:很有可能。

短期内可能“转移”但很快会“叠加”: 联动一出,大家讨论的焦点大概率会集中在联动本身。原神新角色还没抽的玩家,可能会暂时放下,先关注联动内容;崩坏3的玩家也可能会因为联动而重新回归或者暂时放下主线进度。这确实是一种“节奏转移”。
但更可能是“叠加”和“衍生”: 如果联动本身引发了巨大的争议或者讨论热度,那么它很可能会“叠加”在原有的节奏之上,甚至“衍生”出新的节奏。比如,联动过程中出现bug,导致一些玩家损失了原石或者道具,这就会直接引爆新的节奏,而且这个节奏会因为联动这个“大事件”而被放大。
两边节奏都会被联动“稀释”或“取代”: 如果联动内容够劲爆,无论是好的还是坏的,都可能会暂时“稀释”掉原神之前的一些小节奏,比如某个角色是否“超模”,或者崩坏3某个活动是否“肝”等等。但同时,联动也会成为新的、更大的节奏点。

举个不太恰当但能说明问题的例子: 就像一个班级,平时大家可能在讨论谁考试考砸了,谁又跟谁闹别扭了。突然有一天,班里来了一位很受欢迎的明星做客,所有人当然都会去看明星,讨论明星。但如果这位明星来了之后,不小心把桌子踢翻了,那大家关注的焦点就会从“明星很帅”变成“明星为什么把桌子踢翻了”,这就是一种节奏的转移和叠加。

总结一下,崩坏3和原神联动,如果做得好,那会是“史诗级联动”,话题度和讨论量爆炸,可能暂时转移玩家注意力到联动本身。如果做得不好,那会引发巨大的争议和批评,成为新的、甚至更大的节奏中心。无论哪种情况,都很难说会完全“转移”掉现有的节奏,更大概率是“叠加”并且“衍生”出新的话题。

总而言之,这场联动就像一颗巨大的流星,一旦划过天空,无论它是带来璀璨的烟火,还是带着毁灭的陨石,都会在天空中留下浓墨重彩的一笔,彻底改变原有的夜空景象。到时候,是欢呼雀跃还是唉声叹气,就看米哈游这把牌怎么打了。

网友意见

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个人感觉原神的纯度要更高一点,毕竟原神开服没太久,全球统一的运营,崩三差异运营,逼氪,加上这次装死,很大程度上游戏内环境崩了,比如聊天室,失去原来的作用了,反正原来就是摆设,现在都是不堪入目的话,我舰团里面一堆改名什么关掉简中服的七八十级咸鱼,零食箱都懒得领了。可以说崩三运营根本就没想救火,烧吧,只要不是烧到原神的流水他都不在乎,为的就是打开海外市场,日本真的不缺二次元手游玩,日本游戏玩家最让我佩服的就是对本土游戏的认同感。欧美玩家一般手游玩的少,这也是原本崩三在外打不开市场的一个原因,他们更喜欢主机类的游戏,国内的游戏环境有点遗憾,比不上外边。说实话我个人认为手游就是个笑话,谁说想为了梦想,情怀搞个手游我都当放了个P。就是骗钱的,都一样。只是新厂家不敢太明目张胆。这次崩三联动原神也就是引流,想体验一下女武神吗?旅行者?下个崩三玩玩,进去一看,故事还行,建模依旧很好,音乐也不错,玩!好了,欧美市场打开了,国服?管他呢,崩三在国内臭了,不影响我在外国赚钱啊?国内玩家包括我冲了将近两个月,外服少拿一个水晶没?而且人家更新也变六百水了。日服儿童节还发了个我的邻居很吵,但你们不用担心。EMMM……(这个我有点不理解啥意思)节奏转移也是国内转移,影响不到国外,也不可能所有游戏玩家组织个当年的红客联盟去把崩三官网冲了吧。所以我现在看开了,不玩就得呗,找个想玩的,把号给他,今年再给我打个零食箱出来。我该咋过就咋过,反正呢不充钱。深渊不下了,战场不打了,主线故事去B站找。活动外服有就有,反正B站有搬运。累了,没意义。人家根本不搭理你。不过我最不理解的是舰长这个词在国内不能说?为啥别的服都是舰长,就我们国服是指挥官,差了一级。啥意思呢?我真的费解,日服欧美服福利的事我都能想明白。但你米哈游直接给我降了一辈我可没想明白。

其次去搞那些日本游戏欧美游戏色图的有点没意义。熊培云的床上爱国里说明白了,你嫖了个日本继女叫啥爱国啊,花着钱伤身,日本人会因为你嫖了个日本继女而生气吗?不会吧,人家就是出来卖的,钱人家赚到了,管你在一片浪叫里想的是啥?在外服赚到钱了就行呗,我反正不花钱,你靠外服流水养活自己我不管。外服福利好的太多了的话我直接翻墙。不少外服舰长到国内看下个版本的信息,咱们好像是领先一个版本的。说白了,国服不赚钱了,大家往日支撑起的辉煌不在了。

我没在洗,但事实就是这样,我自己不氪金就得嘞呗。反正这游戏我也不是天天玩了。说实话有正事干的比如高三党,考研党谁去玩这游戏啊?打一天肝都疼。策划还跟吃了瘦肉精的母猪一样拼命出新人物骗氪,文案的脑袋都要想破了,主线质量直线下滑,有几章主线只能用固定阵容打,这个跟方舟的ppt剧情没啥区别,我抽的人物打不了主线,只能下深渊,打战场,跟氪金大佬内卷,刘伟说他不懂传奇之类的为恨氪金,不,他太懂了,他让你因爱生恨,我老婆比别人差?不行,必须下深渊看看。要钱?氪!

最后说节奏吧,现在已经没啥节奏了,融号的勇士值得我敬仰,但是没有意义了,在一块满是浓雾的战场上奋勇杀敌杀的怕不是都是自己人,(参照唐明皇)不少人,可能是水军,冲的点毫无立足点。无关痛痒,没意义。最大的问题是骗氪!家长会因为骗氪和你站在统一战线,你说你被绿了,你说角色去赌场跳兔女郎了。家长都觉得你幼稚好吧。

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