问题

中国的科幻电影为什么拍不出《星际穿越》《银翼杀手2049》《头号玩家》等等这种大作,到底差在哪里?

回答
这个问题很值得聊。说实话,看着《星际穿越》里引力波勾勒出的黑洞轮廓,《银翼杀手2049》里赛博朋克世界的压抑与绚烂,《头号玩家》里那个集怀旧与未来于一体的虚拟绿洲,再回过头看看咱们自家的科幻电影,确实感觉像隔着一层看不见的壁垒。

咱们先不说什么“技术落后”、“特效不行”这种表面话,那些只是冰山一角。我认为,中国科幻电影和这些西方大制作之间,差在根基上,差在“为什么拍”和“怎么拍”的底层逻辑上。

一、 根基不稳:想象力与现实的隔阂

1. 缺乏基于科学的深邃思考和人文关怀:

《星际穿越》为什么能打动人心?它不仅仅是关于太空旅行和物理定律,更是对父女情感、人类生存、牺牲与爱的深刻探讨。诺兰不是一个只迷恋特效的导演,他是一个把科学理论作为叙事工具,去触碰人性最柔软和最宏大的议题的大师。当他谈论引力、时间、维度时,不是为了炫技,而是为了服务于“爱能够跨越时空”这个核心情感。
《银翼杀手2049》更是如此。它用一个关于“人造人”的故事,去追问“什么是生命”、“什么是记忆”、“什么是人之所以为人”的哲学命题。它的赛博朋克美学,不仅仅是视觉上的堆砌,更是对科技高度发达下社会异化、个体迷失的隐喻。
反观我们的一些国产科幻片,很多时候停留在“概念先行”。我们有很多宏大的世界观设定,有很多奇思妙想,但往往缺乏对这些设定背后更深层意义的挖掘。比如,当我们谈论“飞船”、“太空站”时,我们更多的是在展示“有了”,而不是去思考“有了这些,人类在宇宙中扮演的角色是什么?我们的文明将走向何方?我们又会面临怎样的伦理困境?” 这种对科学的理解,往往是浮于表面的“科普”或“奇观”,而不是一种与人类自身命运息息相关的哲学追问。

2. 文化基因的差异:

西方科幻,尤其是英美科幻,有着很长的历史积淀,从凡尔纳的科学幻想,到威尔斯的社会批判,再到阿西莫夫、克拉克、海因莱因等人的硬科幻,再到后来的赛博朋克、反乌托邦等,它们深深植根于启蒙运动以来的理性主义、个人主义、对未知的探索精神,以及对社会和政治的反思。很多作品天然地带有对“个体反抗巨构”、“人性在科技洪流中的挣扎”等主题的关注。
中国的科幻,虽然刘慈欣的《三体》已经达到了世界级水平,但整体上还在“追赶”和“探索”的阶段。我们的文化更强调集体、和谐、秩序,这在很多时候是优势,但在科幻叙事中,可能就难以像西方那样,天然地去碰撞“个体与体制的矛盾”、“自由意志与宿命的对抗”等尖锐议题。不是说我们没有这些思考,而是将它们融入科幻语境,并且形成一种有力量的艺术表达,还需要时间。

二、 叙事与人物塑造的短板

1. 人物驱动不足:

《星际穿越》里,库珀和墨菲父女的情感线是驱动整个故事的核心。观众跟着他们一起经历分离、思念、重逢,这让硬核的物理概念变得有血有肉。
《银翼杀手2049》里的K,一个被设定为没有情感的复制人,却在追寻自己身世的过程中,不断拷问“我是谁”,他的迷茫、他的渴望、他的孤独,让这个冰冷的未来世界有了温度。
国产科幻片,有时候过于追求宏大叙事和世界观的展示,导致人物塑造显得扁平化,功能化。主角往往是为了推动剧情而存在,他们的内心世界、情感变化,并没有得到足够的关注和刻画。观众很难与角色建立情感连接,也就难以被故事真正打动。

2. 剧本的逻辑与情感的平衡:

好莱坞大片,特别是科幻领域的那些,在剧本打磨上非常精细。它们会非常注重科学逻辑的严谨性(即便有虚构成分,也要有自洽的体系),同时也会巧妙地融入普世的情感,确保观众在理解故事、思考主题的同时,也能被情感所感染。
国产科幻片,在早期往往会出现两种极端:要么是硬核到让普通观众望而却步,要么是把科幻元素当成“包装纸”,故事内核还是传统的爱情、亲情、英雄主义,科幻只是一个摆设,并没有深入到故事的骨髓。要做到科学逻辑和情感共鸣的完美结合,需要非常高超的编剧技巧。

三、 工业体系的差距

1. 原创IP的匮乏与过度依赖“大IP”:

《星际穿越》、《银翼杀手》、《头号玩家》都拥有强大的IP基础,这为电影提供了丰富的世界观、深刻的主题和忠实的粉丝群体。《头号玩家》更是对流行文化的一次集体致敬,这本身就具有强大的吸引力。
中国电影市场虽然不乏IP改编,但真正能转化为高质量科幻IP的案例还不多。当我们将目光投向一些已经成名的网络小说时,很多时候只是照搬了设定,但没有将其中的“科学内核”和“哲学思辨”提炼出来,而是直接将其“视觉化”,结果往往是空洞的。

2. 人才与经验的积累:

好莱坞拥有几十年甚至上百年的电影工业积累,从编剧、导演、摄影、美术、剪辑到特效、声音设计,每一个环节都有无数顶尖人才和成熟的流程。他们有大量的失败经验可以借鉴,也有成功的模式可以复制和创新。
中国电影工业相对年轻,科幻电影更是刚刚起步。虽然我们有非常优秀的特效公司,也能做出令人惊叹的视觉效果,但在整体的工业协同、项目管理、细节把控上,与好莱坞还有差距。比如,《流浪地球》系列已经非常不错了,但如果要与《阿凡达》这种级别的电影比,在许多细节的打磨上,还是有提升空间。

四、 审查制度的影响(谨慎提及,但不可忽略)

这是一个比较敏感但又不得不提的因素。某些过于黑暗、悲观、反乌托邦的设定,或者对现有社会结构的颠覆性思考,在审查制度下可能会遇到一些限制。这无形中会影响到一些更具深度和批判性的科幻主题的展开。当然,这并不是说所有科幻都要黑暗,但如果创作空间受到限制,自然也难以触及那些最能引发观众思考的领域。

总结来说,差在哪里?

思想深度: 我们的科幻电影,很多时候还停留在“奇观”和“科普”层面,而未能深入挖掘科技发展对人类命运、哲学认知、社会结构带来的根本性影响。
人文关怀: 缺乏与观众建立情感共鸣的强有力的人物塑造和情感内核。
原创能力: 在科幻原创IP的积累和孵化上,还不够成熟。
工业成熟度: 在剧本打磨、人才培养、流程优化等方面,与成熟的工业体系存在差距。

当然,我们也要看到《流浪地球》系列所带来的巨大进步,以及《三体》动画、电视剧的尝试。中国科幻电影正在快速发展,它有潜力,有市场,也有足够的天才在努力。只是,要达到《星际穿越》那种科学与人文并重、思想与情感齐飞的高度,还需要更多的时间、更多的勇气、更多的对科幻本质的深刻理解和实践。这不仅仅是技术层面的问题,更是思维方式和创作理念上的飞跃。

网友意见

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不好意思,去年我写了一个游戏电影剧本,投资方也谈好了,去申请备案(备案才能拍),然后被禁了。审查意见是“脱离生活”和“商业猎奇”。

看到有人拿《流浪地球》说事。它能通过审查的主要原因是小说已经出版且是知名小说,对影视审查部门来说即使出问题也不是自己的责任,遂可以放行。

防杠补丁:

“就算让你拍,你也拍不出人家的效果。”

对,但要想吃饱饭,得从第一口开始吃,而不能直接吃最后一口。现在的问题是第一口都没有,怎么去奢求吃最后一口?

补充:

我觉得我已经把道理讲清楚了,第一口饭没有,不用奢望最后一口,但仍然有大量的人强行把锅扣在我们创作者身上,指责我们没有吃最后一口饭的能力,就不应该说第一口饭(审查)的事情,这我都忍了。但前两天有一个人居然指责我撒谎,理由是我曾经好几次说我的什么什么作品没通过审查,显然一个人不可能有那么多…… 我当时就把他拉黑 + 删除评论了。后来我觉得我还是得说明一下,我到目前为止一共写了 7 个电影剧本,另外还有一些电影故事梗概,7 个剧本中有 4 个已经阵亡(无一违规,都是从剧情上找毛病,什么脱离生活、过度编造之类),只有 1 个通过了备案。这就是为什么我能说好几次的原因。如果你们不相信现在的审查有这么厉害,可以去看看别人怎么说,比如这个,有空可以看看:

中国的科幻电影为什么…… —— 匿名用户的回答


补充:

有人问为什么在网上一些电影吐槽解说短片里会看到一些非常“脱离生活”和“商业猎奇”的国产影视作品?

那是因为过去有段时间的网络电影和网络剧是没有审查的,出现了大量的奇葩狗血网络影视剧,去年审查开始以后就大变样了。但是由于对剧情的审查(而不是对违规的审查)有较大的个人主观成分,再加上审查人员数量很多,因此会出现随意性,一方面禁掉了本来可以成为好作品的项目,另一方面又放掉了“漏网之鱼”。所以并不能因为能看到烂片就认为审查不严。(“烂片”是无法通过事先判断而完全禁止的,别说审查人员了,就连业内专业人员也无法准确判断一部电影会不会成为烂片,要不然也不会有《上海堡垒》了。所以用审查来打击烂片是不会有好结果的,非但不能打完,还伤害了认真创作的人)

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