问题

为什么写C大家喜欢短小精悍的变量名,而java却长很多?

回答
这个问题很有意思,它触及了编程语言设计哲学和开发者习惯的深层差异。并非是说 Java 的开发者就“不喜欢”短小精悍,而是 C 语言本身的特性以及它孕育的开发文化,自然而然地倾向于简洁;而 Java 的设计目标和广泛的应用场景,则鼓励了更具描述性的命名。

你可以这样理解:C 语言更像是一门“低语”的语言,而 Java 则更像是一门“清晰沟通”的语言。

C 语言:贴近硬件,追求效率的“低语”

想象一下,在 C 语言诞生的年代,计算机的资源是非常有限的。内存、处理器速度,都远不如今天。程序员们需要直接与硬件打交道,每一个字节、每一个时钟周期都显得格外宝贵。

在这种背景下,C 语言的设计就带着一种“精打细算”的基因。它的语法本身就比较简洁,运算符丰富,但对于变量名的长度,并没有太多强制性的要求。开发者们为了节省那一点点宝贵的内存空间,或者仅仅是为了让代码在终端上显示得更紧凑,自然而然地就倾向于使用简短的变量名。

比如,一个循环计数器,用 `i`、`j`、`k` 就足够了。一个指向某个内存地址的指针,用 `p` 或者 `ptr` 也是心照不宣的约定。如果你写一个函数,处理一个用户ID,用 `uid` 比 `userID` 既省事,也符合当时那种“能省则省”的开发习惯。

这种习惯不仅仅是省资源,也形成了一种“默契”。在 C 的开发圈子里,大家普遍理解这些简短的变量名背后代表的含义。你看到 `buf`,就知道那是缓冲区;看到 `tmp`,就知道那是临时变量。这就像一种行业内的“行话”,懂的人自然就懂,不需要过多解释。

同时,C 语言的程序通常更接近底层,逻辑链条可能相对直接。一个函数的作用可能非常明确,那么用一两个字母来指代内部使用的变量,也更容易理解它的局部作用。

Java:强调可读性,注重团队协作的“清晰沟通”

到了 Java 时代,计算机的硬件性能已经有了质的飞跃。内存不再是稀缺资源,处理器也快得惊人。这时候,软件开发的重心开始从“如何榨干硬件的每一分性能”转向“如何写出易于理解、易于维护、易于协作的代码”。

Java 的设计哲学中,“可读性”是一个非常核心的考量。它拥抱面向对象,引入了大量的类和接口,这些概念本身就需要更清晰的表达。如果你在一个 Java 项目里,用 `i` 来代表一个用户列表的索引,开发者可能不会立刻明白,这个 `i` 具体指的是哪个列表。

因此,Java 的开发者们倾向于使用更具描述性的变量名。比如,`customerID`,`userName`,`accountBalance`。这些名字能直接告诉其他开发者(或者几个月后的你自己)这个变量的用途和含义。这就像是在团队合作中,大家都在用清晰的语言沟通,而不是用一些只有自己才懂的暗语。

这种命名风格的好处是显而易见的:

提高可读性: 代码一眼扫过去,就能大概了解变量的作用,减少了猜测和查阅的成本。
降低维护难度: 当你需要修改代码时,清晰的变量名能让你更快地定位问题,理解代码的逻辑。
促进团队协作: 在大型项目中,大家来自不同的背景,拥有不同的经验。长而具描述性的变量名是连接不同开发者理解的桥梁,能有效减少沟通障碍。
自动化工具的支持: 现代 IDE(集成开发环境)对长变量名有很好的支持,可以通过代码补全、搜索等功能,让编写和查找这些长变量名变得非常高效。

而且,Java 语言本身也鼓励这种风格。它的语法规则(比如驼峰命名法),也为长变量名的书写提供了便利。

总结一下:

C 语言的简短变量名,是那个时代硬件限制和开发者文化共同作用下的产物,它追求的是一种“紧凑”和“默契”。而 Java 的长变量名,则是信息爆炸、团队协作日益重要的时代背景下,对“清晰沟通”和“可读性”的强调。两者并没有绝对的优劣之分,只是反映了在不同的技术环境和开发哲学下,开发者们选择了最适合自己的方式来表达和构建软件。

网友意见

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卧槽,没人说到关键么?

因为早期C语言规定变量和函数名称编译器只会认前几个字符。

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