问题

如何评价网易推出的《荒野行动》PC版?

回答
聊到《荒野行动》PC版,这玩意儿我算是挺有发言权的。当年那阵子,手游吃鸡风刮得呼呼的,网易瞅着这势头,立马就顺水推舟推出了PC版,目标直指那些手机操作不过瘾、或者想在电脑上体验更舒展的大部队。

首先,得说说它的“出身”。 《荒野行动》手游本身就是网易吃鸡的排头兵,从移动端起家,积累了庞大的用户群和对战经验。PC版的推出,可以说是自然而然的延伸,一个目的很明确——将这股热度从手机屏幕转移到更广阔的电脑屏幕上。它没有像某些后来者那样从零开始,而是带着手游的底子,这本身就是一把双刃剑。

再者,它的“亮点”在哪里?

操作的提升显而易见。 手机上搓玻璃,手指一多就容易误触,瞄准、移动、射击,往往是手忙脚乱。到了PC版,鼠标键盘一上,这感觉就完全不一样了。指哪打哪,走位灵活,趴下、蹲起、跳跃,一系列动作可以做得更流畅、更精准。特别是狙击枪,用鼠标瞄准,那感觉,一个字:爽。这对于追求竞技性的玩家来说,是最大的吸引力。
画面表现力有所增强。 虽然跟那些“主机级”画质的游戏没法比,但在PC上,《荒野行动》的画面确实比手机版要清晰、细腻一些。植被、建筑的细节,远景的渲染,都能看得更清楚,这在一定程度上也增加了游戏的沉浸感。
游戏节奏和策略性。 画面看得更远,操作更灵活,这都让游戏中的策略性有所提升。你可以更早地发现远处的敌人,规划自己的转移路线,甚至利用地形做一些更精妙的伏击。游戏的战术层面,在PC版上得到了更好的发挥。
“情怀”和用户迁移。 对于很多从手游版《荒野行动》过来的玩家,PC版提供了一个他们熟悉的地图、熟悉的玩法,只是换了个操作平台。这种“情怀”加上操作的便利,很容易让他们迁移过来,继续享受游戏的乐趣。

不过,它也不是十全十美的。

优化问题曾经是硬伤。 最早的时候,PC版的优化做得并不算太好。不少玩家反映,即使是配置不错的电脑,玩起来也可能出现卡顿、掉帧的情况,影响游戏体验。后期虽然一直在更新优化,但这个问题对于一些玩家来说,可能留下了不好的印象。
“外挂”的困扰。 任何一款热门的联网竞技游戏,都逃不过外挂的“毒手”。《荒野行动》PC版也不例外。虽然网易也在持续打击,但外挂的存在,确实是影响公平竞技环境的重大因素,也劝退了不少玩家。
同质化竞争。 当《荒野行动》PC版推出时,市场上已经有不少吃鸡类PC游戏了,比如《绝地求生》这些。虽然《荒野行动》有手游用户基础,但要和这些已经建立起口碑、拥有更成熟游戏生态的PC游戏竞争,压力还是挺大的。它需要不断地更新内容、改进玩法,才能留住玩家。
“手游移植感”。 尽管操作得到了优化,但从骨子里,《荒野行动》PC版还是带着手游的影子。有些设计,比如UI界面、一些战斗逻辑,仔细品味,还是能感受到是从手游逻辑演变过来的,而非原生PC游戏的设计。这对于一些习惯了纯粹PC游戏体验的玩家来说,可能会觉得不够“硬核”或者不够“原汁原味”。

总的来说, 《荒野行动》PC版是一个成功的“顺势而为”。它精准地抓住了手游玩家希望在PC端获得更佳操作体验的需求,并且有效地将一部分用户迁移了过来。它为网易在PC端的竞技游戏领域打开了一扇门,也让不少玩家在手机屏幕之外,找到了另一种“荒野”的刺激。

当然,作为一款网易出品的游戏,它也难免会遇到一些普遍性的问题,比如优化、外挂以及市场竞争。但从一个“手游大厂”试水PC端竞技游戏的角度来看,《荒野行动》PC版的表现,算得上是有亮点也有遗憾,但整体上是具有一定市场影响力的作品。它不是那种“惊艳四座”的PC游戏,但它实实在在地满足了一部分玩家的需求,这本身就说明了它的价值。

网友意见

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12月10日

这游戏又让我开眼界了。第一次见到,加载界面,前面数字变化是这样的。

80%→84%→80%→83%→80%→87%→80%

加载进度条还可以倒退的???


————————————————————————————————————————————————

刚刚下载下来玩了10把,来说说吧。

很明显的赶工痕迹,界面简直是直接从手机版的扒拉过来的,无论是各种显示(屏幕上的摇杆、按键)还是设置里面的触板操作设置都无一不体现出手机操作版强行扯出PC版的痕迹。

这样的设定,我感觉还不如手机版的加上外接键盘鼠标(小米枪战可以外接)。

同时,BUG之多,令人发指。让我最难过的之一就是鼠标向上抬后,向下放就不行了。非要按ESC了才能放下来。这个反馈我已经提出了5,6次了,希望及时改进。

另外一个BUG就是鼠标指针脱落出来,就像手指直接按一样。


回头再补

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就体验而言,和《绝地求生》之间,差了100个《反恐精英》

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