谢邀。
我学的数学领域是微分几何,我下面说的那些东西还是需要黎曼几何的基础才能看懂的。主要是我学的这个小方向(正曲率)会用的一些trick。
Thorpe's trick:假设一个流形M带positive sectional curvature,那么存在一个4 form w,使得 把w和M的curvature tensor加起来以后,得到的那个 到 的operator是positve definite的。(注:curvature operator being positive是个比positive sectional curvature强的条件(我一开始也没想明白,老板指点了一句话以后茅塞顿开,所以我也让大家先想想这两个条件的区别在哪哈哈)。用Ricci flow的方法可以证明带positive curvature operator 的流形一定是spherical space form。这个技巧是说如果假定positive sectional curvature,那么可以修改一个curvature operator,使得它变成正定的。我老师说这个技巧特别有用,虽然我现在还没怎么用过。。)
Toponogov comparison:就是曲率有下界的时候,有一些对测地三角形的边边角角的比较。特别地,正截面曲率空间中的测地三角形的内角和严格大于 .这个事实很有用,可以用在,比如说“带对称性的正曲率流形的分类”。
q-extent:给定一个度量空间X , 所谓的q-extent是指:在X里取q个点,求出它们两两之间距离之和,然后让q个点变动,求距离之和的最大值,就是所谓的q-extent。q=2的时候就是直径。通过这计算这个量,然后和上面的Toponogov comparison结合起来,可以证明,比如说,Hsiang-Kleiner theorem。我现在也在沿着这个思路试图分类更高维的正曲率流形。
Frenkel theorem:一个正截面曲率流形维数为n,两个完备的全测地子流形维数分k1,k2.如果k1+k2>=n,那么这两个子流形一定相交。这个定理一般是用来反证,也就是假设要证的东西不成立,据此构造两个全测地子流形且不满足条件,得出矛盾。全测地子流形怎么构造呢?一种常见的做法是取 fixed point set of isometries.
Soul theorem:soul theorem在揭示正/非负曲率流形的结构方面有很大的威力。它本质上反映了距离函数的凸性(convexity of distance function)。我现在感兴趣的是Alexandrov space/orbit space上的Soul theorem,因为我上面提到了群作用,我现在要考虑群作用的商空间M/G,对M/G应用Soul theorem,可以探测M/G的拓扑结构,从而反过来探测M本身的拓扑结构,以及群作用的信息。
然后还有一些表示论的东西。因为要考虑群作用,所以李群的表示,作为流形上的群作用的“线性化”,也就成为研究 局部作用方式 的基本工具。基本的结论,比如SO(3)的不可约实表示出现在奇数维,每个奇数维各有一个,以及具体的作用方式,都是很有用的结论。
上面说的是正曲率里面用的比较多的一些技巧。现在再补充一个一般情形下的微分几何里的技巧:Bochner type technique.这个东西太有名了,不过我了解得不多,夏铭辰好像学得比较多,可以问问他。
最后说点自己的感想:PhD读了3年,发现自己还是更适合做具体的(而不是抽象的)数学。。抽象的数学,比如代数几何啊,虽然结论看起来很高深,很强大,但是毕竟看不懂学不会啊。。我现在还是喜欢用一些比较“古典”的、比较几何的、“看得见”的东西去做数学,这样我才感觉自己做得动。几何分析那套东西么,可能也会用到吧,但是玩估计玩不等式,大概也不是我的菜。。
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