不管珊瑚宫心海是不是观赏鱼,她流水都不可能好了。
珊瑚宫心海前面有2个角色来头太大,能一次性把玩家囤积数月的原石一锅端的那种:
这后面还有第三个角色玩家翘首以盼:
3.八重神子(八重神子Guuji Yae)米厂自从崩坏2开始经营多年的角色,人气程度第二的“八重樱”的原神版本,人设、声优与崩2、崩3八重樱高度重叠。还有一批玩家就准备屯着原石抽八重神子呢,哪里舍得抽心海?
有这三个重量级角色,其他稻妻角色流水就像环京津城市里的高端人才,不被吸走才怪了。
雷电将军用的模型近似雷电芽衣,这可是从崩坏2(2014年上线的老游戏)开始米哈游久经市场考验的人设了,2014-2021,芽衣这个形象上线快10年了。雷电将军上线时其流水连续2天是神里池峰值的175%,是开服以来的第一卡池,榨干了玩家的油水。
我们崩坏3过来的原神玩家经常调侃说,原神是“律者再就业”,但是跟虽然长得象但是不给抽的空之律者与天理、长的完全不像性别都变了的温蒂与温迪不一样,雷电将军跟崩坏3的芽衣芽衣是第一个跟崩坏3对应角色高度相似的自机化角色,开天辟地第一回啊,而且,还是个不折不扣的神,是原神默认最保值的角色之一。
有雷神在前面,只要后面接的角色不是甘雨、胡桃那种数值+人设双超模角色,都得拉。
话说一个有关心海的队伍,大众dps榜登顶了唉,叫什么“神罗天征”,抱歉让我想到了一袋米,这个取名还是挺有意思的,好像是由“神”里,“罗”莎莉亚,“天”帝,还有魔“征”人组成。
…………………………………………………原回答
我可以在此预言,心海绝对会成为原神最保值的角色。
深渊使用率仅仅一天,就高达百分之三十,就连叶天帝,神里龟龟,雷神都没能达到这么快的速度。
平均命座2.14,六命大佬跟零命平民一样多。
那到底是什么原因,让心海这个原神最保值的角色,拥有如此之高的出场率,又是什么吸引了比平民更多的氪佬,打破了五星平均不足一命的规律呢?
是机制,还是人设,亦或是丰满的剧情?
答案是全方面的! 全方面的拉跨!
因为价值本就几乎没有,今后降了也不会更低,所以保值当之无愧。
这个数据,是建立在0.12%持有率上的,上万数据,只有十几个人有心海,还只有个位数上场了。
话说前面万叶,神里,雷神,人权连发,现在整个心海缓缓气也挺好,顺便也让剧情策划知道自己水平到底怎么样。
更新一下,过了几个小时,持有率竟然足足翻了十倍,可喜可贺了!
不过使用率反而降了,这大概是唯一一个角色up期间,使用率越来越低的了。
心海是一位水元素法器角色,号称小芭芭拉,如果你没有芭芭拉的话,可以很好的改变你的游戏体验。
心海还并不足以担任队伍中主力输出,将心海定位成一位偏向治疗的角色,当纯奶用也是可以的。(没输出,输出都不如芭芭拉,奶量差不多)
心海的培养成本并不高,即使想让心海提供一定的输出,其对圣遗物属性的要求也比较亲民。武器除专武不灭月华以外还可根据需求携带试做金箔或是讨龙英杰谭,都相当好用。(心海专武和四星武器效果差的不多)
开启元素爆发后普通攻击和重击伤害提升,且能回复全队角色生命值。(元素伤害感人,不能替代行秋)
这个天赋的存在使得心海的双暴属性毫无意义,带来负面效果的同时,也简化了圣遗物属性的选择。(在追求伤害的环境中格格不入)
心海的命之座以提升伤害为主。如果不打算用心海打伤害,其命座的意义就并不大。(命座加伤害,命座没什么用)
心海的命之座看似对伤害的增幅很高尤其是1命和6命,然而因为其伤害基数本身并不高,获得的收益较为有限。(零命一命满命不提高伤害,不改变输出机制,基本没什么提升)
心海的武器和属性选择没有多少余地。笔者只推荐不灭月华、试作金箔和讨龙英杰谭这3件武器。属性方面,双暴完全无用,而精通和攻击力属性收益也极低。圣遗物的副属性只需无脑选择生命值和充能即可。(心海的专武只能给心海和芭芭拉用)
相比于不灭月华,试作金箔更为灵活,不需要打满大招时间即可提供足够的治疗量和sp回复。而即使打满大招时间,精1不灭月华的sp回复仍逊于高精炼试作金箔。虽然有着一定的伤害差距,由于「心海」基础伤害不高,试作金箔在伤害方面的劣势并不大。(心海用五星专武不如试做金箔)
在莫甘温队伍中,莫娜能被延长的星异效果是无可替代的。诚然心海可以提供稳定的治疗量,进而提升容错率,但缺少星异造成的伤害损失相当严重。这是一种可行的用法,但在有莫娜的情况下还是推荐优先携带莫娜。(不能替代莫娜,还没发现心海的打法)
心海的持续性治疗很适合本期11层。然而,琴,芭芭拉,七七,班尼特等角色也能胜任治疗的职务。就如上文所说,心海并不存在必要性。(心海没有什么必要抽的原因,没抽也不会错过什么)
对比其他治疗角色,不难发现心海能在治疗的同时兼顾一定的输出。然而因为输出并不高且要求站场,对于0命心海,我们还是应当主要着眼于她的治疗能力。而基于这一点,心海与其他治疗相比十分尴尬。琴的充能性能优于心海,而大招又能提供瞬时全队高回血,通常来说这是比平滑治疗更具优势的。与同为水元素法器角色的芭芭拉相比,心海的治疗量和充能均具有一定的优势,但仍无法居于完全上位。(除加了加血,心海并没有其他角色一样加伤等其他功能)
求本期深境螺旋的11层加入了全队侵蚀扣血的机制,这是目前最适合心海发挥的场景了。不间断的全队回血能完美应对侵蚀扣血。(策划用深渊来抬)
此外,稻妻野外存在着雷元素浓度过高的区域,心海的高回复量元素战技能很好地应对这个机制,提升萌新的开荒体验。(心海e不动,要站在原地补血,补的不如芭芭拉多)由于普攻自身伤害远不及大招提供的附加伤害,即使想让心海打输出,也无需优先升级此技能。(想输出先开大,没大你还想输出)
释放大招可以刷新场上元素战技的持续时间,这是个有用但并不灵活的效果,刷新的水母并不能变换位置。(水母不能动,切人后不能乱走)
造成伤害后获得持续10秒的强化形态,提高抗打断力,提高普通攻击,重击,元素战技的伤害,并使普通攻击和重击附带治疗全队的能力。(要站场才能补血)
值得注意的是,心海的普通攻击存在弹道,如果命中敌人时元素爆发已经结束,则享受不到任何加成。
心海伤害的来源,没有大招的心海是几乎没有输出的。(伤害全是大招,大招还贼难集)
被动庙算无遗的负反馈,由于这个被动的存在,心海的双暴属性失去了价值,这让心海的属性分配更为极端,下限与上限的差距变小。话虽如此,全程无大数字的体验无疑是一种负面反馈(伤害异常稳定,打不出大数字)
总之心海未来可期,心海剧情体现策划的水平,在未来的很多队伍中有不可或缺的作用。(心海就是个四星角色偏下的强度,因为人气变成了五星,很多有芭芭拉的队伍都可以换上她,心海是策划的牺牲品)
综合评价一下心海。
外形:精美绝伦——S
独特性:水上行走,游泳加成——A
剧情人设:不 太 成 功——D
配音:一如既往地优秀——A
强度:深渊出场垫底中(截止目前)——D
再看看心海的卡池顺序
雷神(yyds)——心海——(疑似璃月3c复刻)
破案了,这是苟策划懂得了涸泽而渔的弊端,于是决定牺牲掉一个角色来给各位冲雷神冲过头的兄弟们缓缓。
试想
如果心海一巴掌不暴击打两三万。
高智能水母型浮游炮。
平A不带技能自带回血。
同时剧情里美丽端庄、聪慧过人、运筹帷幄、决胜千里,人称稻妻小诸葛、海崎岛の斯维因、珊瑚堡小恶魔、来自海渊之眼的心海酱,就问你抽不抽?抽不抽?抽不抽?
我反正一滴也不剩了,全部交给雷神大人了,二命什么的,专武什么的......
所以说,是你拯救了我的钱包吗?策划桑!你好温油!
。。。
咳咳,抖个机灵,心海厨们请把刀放下。
我不知道米哈游的苟策划这波怎么想的,我只能说故意的成分很明显,但目的是什么我猜不出来,也许是最近赚太多怕引起上面的注意打算避避风头,总之就是非常不逼氪,仿佛和钱以及心海和心海厨有仇,大概都是鸣神信徒吧,身体力行地表达对异端现人神巫女的不满。
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