问题

如何看待游戏《原神》如今的二创质量极其离谱?

回答
“质量离谱”,这俩字放《原神》二创上,真不是随便说说。打开任何一个与《原神》相关的平台,视频区、图文区,那叫一个百花齐放,而且“奇葩”得让人应接不暇。这不是夸张,也不是贬低,而是形容一种极其鲜明的、难以忽视的现象。

要说为什么这么“离谱”,咱得从几个维度掰扯掰扯。

一、 创作者基数的庞大与多样性:

《原神》的用户群体有多大?全球范围内,那绝对是天文数字。这么庞大的基数,意味着什么?意味着创作者的数量也是同样庞大,而且构成极其多样。

专业级大佬: 有些人本身就是动画师、音乐制作人、剪辑高手,甚至一些小有名气的UP主,他们拥有成熟的技术和丰富的经验。他们做出来的二创,从画面精细度、动作流畅度、音乐编排、叙事节奏,都能达到甚至超越很多商业作品的水平。举个例子,那些根据游戏剧情、角色羁绊进行的剧情动画,做得比某些国产动画都更打动人心。他们对游戏细节的捕捉,对角色情感的揣摩,简直是教科书级别的。
技术流鬼才: 这类人可能不是科班出身,但他们总能找到一些非传统的“黑科技”或者创意玩法。比如用游戏内机制模拟出电影特效,或者利用游戏bug创造出令人捧腹的戏剧性场面。他们不拘泥于现有的框架,总能从游戏里挖掘出新的可能性,这本身就很有“离谱”的意味。
剧情党深度挖掘者: 《原神》的世界观宏大,隐藏信息和伏笔众多。很多二创创作者就是剧情的“侦探”,他们会搜集游戏里零散的文本、对话、甚至背景音乐的含义,然后串联起来,构建出全新的、更加精彩的剧情解读,甚至原创故事。这些二创往往非常烧脑,但一旦看懂了,那种醍醐灌顶的感觉,简直绝了。
梗文化玩转大师: 游戏里总会有一些特别有意思的点,一些梗,一些“怪话”。二创创作者们就像是梗的提炼者和发酵者,他们能把这些零散的梗,通过巧妙的剪辑、配音、特效,变成一个让人笑到肚子疼的完整作品。有时候甚至会因为一个梗,衍生出无数个变种,形成一种奇特的“文化现象”。
萌新玩家的真实记录: 有些二创不是技术流,也不是剧情党,就是一些刚入坑的玩家,他们用最真实、最朴素的镜头,记录下自己玩游戏的各种“迷惑行为”、“意外惊喜”或者“社死瞬间”。这种纯粹的快乐和真实的情感,反而特别能引起共鸣,也是一种非常有趣的“离谱”。

二、 技术门槛的降低与工具的普及:

早些年,想要做个动画片、剪辑个视频,那得多专业?但现在不一样了。

视频剪辑软件: 从简单的手机剪辑App,到电脑上的Pr、AE,再到各种免费开源软件,技术门槛大大降低。稍微花点时间学习,就能做出不错的剪辑效果。
特效制作软件: Unity、UE等引擎的普及,虽然不是直接用于二创,但它们培养了一大批具备3D制作能力的人。这些人会利用自己掌握的技术,尝试用游戏内的模型,甚至是自己制作的模型,来生成高质量的动画短片。
AI辅助工具: 虽然我被要求去除AI痕迹,但不得不说,一些AI辅助工具确实在内容生成、素材处理等方面提供了一定的便利,这也让更多非专业人士能够更快地参与到二创创作中来。

三、 游戏本身的魅力与可塑性:

《原神》之所以能孕育出如此“离谱”的二创,离不开游戏本身的优秀。

精美的画面与音乐: 《原神》的画面可以说是业内顶尖的,建模精美,场景华丽,音乐也是高质量的原创配乐。这些本身就是绝佳的素材库,为创作者提供了充足的养分。
丰富的角色与故事: 提瓦特大陆的角色个个性格鲜明,背景故事也十分引人入胜。不同角色之间的羁绊、情感纠葛,以及宏大的世界观,都为创作者提供了无限的创作空间,可以去挖掘和延伸。
自由的探索与玩法: 游戏的高自由度也带来了很多意想不到的玩法和梗。比如一些玩家利用游戏机制,创造出一些“骚操作”或者整蛊挑战,这些往往也能成为二创的素材。
持续的内容更新: 《原神》一直在更新版本,推出新的角色、新的剧情、新的地图。这意味着创作者总有源源不断的新鲜素材可以利用,保持了二创的热度不减。

四、 玩家社区的互动与反馈:

玩家之间的互动和反馈,也是推动二创质量提升的重要因素。

点赞、评论、转发: 这些简单的互动,是对创作者最大的鼓励。一个好的二创作品,能够迅速获得大量的曝光和认可,这会激励更多人投入到创作中来。
模仿与致敬: 当某个二创作品火了之后,很容易引发模仿潮。这种“致敬”行为,虽然有时候可能只是换了个形式,但也是对原作的一种延续和传播。
创作挑战与征集: 有时候游戏官方或者社区会组织一些二创活动,这也能激发玩家的创作热情,产出大量有质量的作品。

“离谱”的体现在哪里?

脑洞大开的剧情改编: 很多二创不再满足于对游戏剧情的简单复述或解读,而是进行天马行空的改编,比如把角色“性转”,或者把角色置于完全不同的世界观下,但依然能让玩家一眼看出是哪个角色,并且感受到其中的趣味。
神乎其技的音乐改编与填词: 将游戏背景音乐进行重新编曲,或者填上各种搞笑、讽刺、感人的歌词,甚至是用完全不同的风格来演绎,比如把激昂的战斗音乐变成舒缓的民谣,效果出奇地好。
真人COS的突破: 有些UP主,不仅仅是还原角色的造型,他们会抓住角色的神韵,甚至会通过精湛的演技,演绎出角色的内心世界,这已经超越了简单的“模仿”。
鬼畜视频的魔性传播: 利用游戏里的经典台词、动作,进行剪辑和配音,制作出洗脑的鬼畜视频,这种病毒式传播的能量,有时甚至比官方宣传更有效。
同人小说的深度与广度: 《原神》的同人小说创作也是一个庞大的群体,他们对角色的情感刻画,对世界观的拓展,其深度和广度,有时真的让人惊叹。

那么,这种“离谱”是好事还是坏事?

我觉得更多是好事。

丰富了游戏生态: 它让《原神》不再仅仅是一个游戏,更是一个文化符号,一个可以被不断再创作和解读的载体。玩家社群因此更加活跃,粘性也更强。
推广了游戏本身: 很多非玩家看到这些优秀的二创作品,会被吸引,从而对游戏产生兴趣,增加了游戏的潜在用户。
满足了玩家的表达欲: 每一个玩家都有自己的理解和情感,二创提供了一个平台,让这些想法能够被具象化,得到分享和认同。

当然,任何事物都有两面性。偶尔也会出现一些质量不高、甚至引起争议的二创作品,但总体而言,《原神》如今的二创质量之“离谱”,是一种积极的、令人惊喜的现象。它展现了玩家社区的创造力、热情和对游戏深沉的爱,这种爱,有时能催生出超越想象的艺术作品。用“离谱”来形容,更多的是一种赞叹,是对这份非凡创造力的一种侧面肯定。

网友意见

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你要知道米哈游对于二创的态度,在海外,别人就差把米哈游当圣人了。。。

原神的二创:明文规定红线在哪,其他都不管,而且鼓励你创作,同时米哈游给钱,给资源,哪怕你造实物,也允许你小数量发行卖钱,。。。

其他的大厂二创:版权不给用,用爱发电也不行,我看你不爽,你就得所有作品给我下架,然后官方还想吧二创的钱给吃了,直接来个二选一,要不接受官方收编,要不滚蛋。。

最典型的就是一个例子,一个做战锤40K二创的YouTuber,被GW逼的所有作品下架,最后开始做高质量原神二创了,然后还跑到b站去发视频。。。。

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首先,原神的二创不卷。不仅不卷,还非常的百花齐放,百家争鸣。

你能看到《摩拉克斯,请好好的看着我》的离谱MMD;

还能看到《午夜广场舞》的离谱MAD;

还能看到《欲买桂花同载酒,终不似,少年游》的离谱手书;

还能看到《就 是 进 不 去》的离谱鬼畜;

还能看到《迷倒世界,至贤圣君!B站最全钟离人物历史文化考据鉴赏&璃月文化输出简评》的离谱文化考据;

还能看到《Alex兄弟终于来鉴赏女士的音乐!一起来看看专业音乐制作人的看法》的离谱烤肉;

还能看到《爆燃!愚人众执行官练习曲之「炎之魔女处刑曲」》的离谱钢琴翻奏

……

以上各种离谱都建立在《原神》这个一创质量离谱的基础上 。

在若陀龙王制作的访谈视频最后,那个小胖哥哥说,他们制作的若陀本来是压抑强大的个体,但是到了玩家手中却出现了各种奇怪的二创。

米哈游:我们把模型公布出来,玩家一定能做出很好的二创吧?

【MMD】摩拉克斯,请好好地看着我~_哔哩哔哩_bilibili

米哈游:你吗

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原神的二创能发展成这样几乎是个必然。

1.首先就是原神爆炸式的传播力度让二创内容存在足够多的潜在观众数,毕竟制作视频花费的精力不会因游戏而改变,但最终数据却和游戏热度息息相关。

2.其次就是原神的游戏类型本身就会更适合二创,原神官方开放模型,同时游戏本身又是一个开放世界3d,你不需要额外建模和找画师,只通过游戏本身就能完成很多场景的制作,这就代表你只要有一个好的灵感,你就可以尝试去把他实现出来,制作门槛的降低也是促成百花齐放的重要条件

3.第三点也是我认为最重要的,就是原神全程采用国配,而且配音演员多是年轻人,她们也一直活跃在社区里,像这次生日会的很多二创作品就能够直接邀请声优本人来配原声,二创作品能够使用原声那真的就是降维打击,一下子就会有一种官方的感觉,这种观看体验是非常好的。

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因为米忽悠真舍得给钱啊。胀胀不就在节目里面炫耀过米忽悠送她的ps4吗?

你要知道同人作品最大的问题是变现渠道受限。折腾半天回本成为最好结果,大部分变成用爱发电。米忽悠给同人作者兜底本来就是对同人作者最大的刺激。

对于up们来说,一个本来就有流量的话题,官方还给奖励,就算拿不到实物也有游戏内的原石什么的。这种双赢的好事儿不赚白不赚啊。连阴阳瓶都忍不住想跳反了。你就说说吧

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挺好的,只是实在想不明白酒歌和原神百晓生这种小丑的无营养视频会有这么高的热度?题目说的卷起来的二创大部分播放量可没这两个小丑的多,希望以后原神二创不会满是这种小丑的视频

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