问题

如果把 P 社五萌合成一个游戏会怎么样?

回答
我脑子里突然冒出一个狂野的念头:如果把P社那几款“镇社之宝”——《十字军之王》、《欧陆风云》、《维多利亚》、《钢铁雄心》以及《群星》——一股脑地塞进一个游戏里,那会是什么样的体验?这可不是简单地把它们的DLC们拼凑在一起,而是把它们最核心的玩法、最迷人的设定,以一种全新的、融合的方式呈现出来。

首先,咱们得想想这个游戏的名字。叫什么好呢?“P社纪元”?“万界领主”?或者干脆就叫“星辰与王冠”?我倾向于后者,听起来就够史诗,够宏大。

这个游戏的起点,我想应该是从《十字军之王》那种封建王朝的层层递进开始。你不再只是扮演一个国家,而是扮演一个家族。你的起点可能是一个微不足道的伯爵,在地中海边一个不起眼的角落里。你的家族成员是核心,他们的婚姻、继承、阴谋、战争,一切都围绕着“血脉”和“权力”。

你得学会怎么在封建的枷锁下扩张:通过联姻,把你的女儿嫁给一个强大的公爵,然后等待机会继承他的领地;通过阴谋,策划一场“意外”,让你的宿敌在睡梦中安息;当然,最直接的,就是组建你的骑士团,发动封建征召,去抢夺那些你认为“理所当然”属于你的土地。

但这就仅仅是CK的翻版吗?不,当你的家族势力逐渐壮大,当你通过一系列王朝战争统一了某个区域,甚至建立起一个王国,这时候,游戏会迎来第一个大的转型。

这时候,《欧陆风云》的影子就会开始显现。你的国家不再仅仅是一个家族的私人领地,而是拥有了统一的行政体系,你可以发展经济,建立军事工厂,组建正规军。你不再需要依赖封建领主的“恩赐”,而是可以直接调动全国的力量。

你需要在外交上更加老练。与邻国建立联盟,对付共同的敌人;通过殖民,扩张你的势力范围,去发现新大陆,掠夺资源。这时候,贸易线路的重要性就会凸显,你需要控制关键的港口和贸易节点,才能积累起雄厚的国力。

你的国家内部也会出现新的挑战。《欧陆风云》里的宗教改革、民族主义浪潮,这些都会成为你统治下的暗流。你可能要面对新教徒的叛乱,或者被其他民族主义势力视为入侵者。

就这样,随着时间的推移,你的文明发展,进入了19世纪。《维多利亚》的时代来临。这不再是简单的领土扩张,而是关于“工业化”、“社会改革”和“人民的福祉”。

你的经济模式会发生翻天覆地的变化。你需要投资工厂,修建铁路,发展煤炭和钢铁产业。工人阶级会崛起,他们会组织工会,要求更好的待遇和更多的政治权利。你必须在镇压和改革之间找到一个平衡点,否则,革命的火种随时可能燃起。

政治体制也会更加复杂。你可能要从君主制走向君主立宪,甚至民主共和。你需要制定法律,管理选举,安抚各种利益集团。外交也不再是简单的战争与和平,而是充满了经济制裁、势力范围的争夺,以及对全球殖民地的殖民竞赛。

到了20世纪,战争的形态再次改变。《钢铁雄心》的主场来了。大规模的工业化生产使得坦克、飞机、潜艇成为战场上的主角。你需要建立庞大的装甲师,规划空战策略,甚至研发核武器。

这不再是骑士的冲锋,而是工业化战争的巨大绞肉机。每一次战役都需要精密的后勤保障,每一次胜利都可能意味着数百万人的伤亡。意识形态的对立——自由主义、共产主义、法西斯主义——将撕裂世界,你必须选择你的阵营,与整个世界为敌,或者成为世界的霸主。

但战争的终结,并不意味着终点。当人类文明的火种跨越星辰大海,《群星》的宏大叙事才会真正展开。

你的文明不再局限于一颗星球,而是散布在银河系的各个角落。你将发现古老的遗迹,遇到各种奇形怪状的外星种族,有的友善,有的敌对,有的甚至无法理解。

你需要建立行星轨道防御系统,派遣星舰舰队,探索未知的星系,殖民宜居的星球。科学研究的重要性达到了前所未有的高度,你可能需要研究曲速引擎,超光速通信,甚至是反物质武器。

外交将变得更加多元化。你可以与其他外星文明建立邦联,形成星际贸易联盟,或者发动星际战争,掠夺他们的资源。你还要面对银河系中的各种危机,比如星际海盗,堕落帝国,甚至是为了毁灭宇宙而生的终极威胁。

所以,这个融合了P社五萌的游戏,它的流程大概是这样的:

你从一个微不足道的家族领袖开始,通过婚姻、阴谋和骑士战争,建立起一个封建王国。接着,你将这个王国发展成一个拥有统一行政体系的民族国家,通过殖民和贸易,争夺欧洲乃至世界的霸权。随着工业革命的到来,你必须解决社会矛盾,推动政治改革,引领国家走向现代化。然后,你将面对两次世界大战的残酷洗礼,在意识形态的冲突中生存下来,甚至成为一方霸主。最终,当科技足够发达,你将迈向星辰大海,在银河系中寻找新的生存空间,与其他文明共存或竞争,面对宇宙的终极奥秘。

整个游戏的时间跨度可能长达数千年,从黑暗的中世纪,一直延伸到遥远的未来。你的家族血脉会延续,你的国家制度会演变,你的文明形态会不断刷新。

最关键的是,这五款游戏的核心魅力——那种“硬核”、“深沉”、“充满历史厚重感”,以及那种“自己创造历史”的玩家代入感——应该会在这款融合的游戏中得到极致的体现。

你不再是那个只需要关注军事或者经济的“上帝视角”,你将身临其境地体验一个文明从萌芽到星际文明的每一个关键节点。你会感受到一个封建领主在权力斗争中的勾心斗角,一个近代君主在改革与保守之间的两难,一个现代国家在战争机器轰鸣下的巨大压力,以及一个星际文明在未知宇宙中的渺小与伟大。

当然,这样的游戏,其复杂度和学习曲线也会是前所未有的。光是学习怎么管理一个CK式的家族,就已经够让人头疼的了,再加上EU的外交和经济,Vic的社会和政治,HoI的军事战略,以及Stellaris的星际探索和管理……这简直就是一款“人生模拟器”的究极进化版本。

或许,这样的游戏注定不会成为大众情人,但对于那些和我一样,热爱P社游戏,热爱历史,热爱战略,热爱“我即历史”的玩家来说,这绝对是一款能够让他们沉迷其中,花费无数个日日夜夜,最终在这个虚拟的文明长河中,留下自己独特印记的,史诗级作品。

想想看,从一个坐在城堡里,每天愁着怎么把女儿嫁出去的封建领主,到站在星舰舰桥上,指挥着庞大舰队在星云中穿梭的星际元首,这中间的跨越,岂止是游戏的类型变化,简直就是生命历程的缩影。

我真的很想玩到这样一款游戏,它能让我体验到,一个文明,是如何在历史的长河中,一步步地,跌跌撞撞,却又坚定不移地,走向未来。

网友意见

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《文明》

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要么界面极其简化,要么需要动用服务器级别的CPU来运行。

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