PC游戏早期的确也使用光盘作为载体,但随着技术的发展和玩家习惯的改变,光盘在PC游戏领域逐渐式微,最终被数字发行所取代,这与Xbox和PlayStation 4等游戏主机在游戏载体上的选择有着显著的区别,我们可以从以下几个方面来详细分析:1. PC生态的开放性和多样性 vs. 主机生态的封闭性和统一.............
你想问的是,为什么像PS5和Xbox Series X(简称XSX)这样的游戏主机,它们的控制器、耳机等配件,和PC上很多也用得差不多,但它们却不能直接兼容Windows系统,而是需要一些特殊的设置或者驱动才能在PC上用呢?这是一个非常好的问题,背后其实牵扯到很多方面的原因,不是简单地说“技术上可行.............
关于索尼为什么不推出一款能超越顶尖 PC 性能的游戏主机,以及 PS5 外接电脑显卡会带来什么结果,这背后涉及一系列技术、市场和商业层面的考量。咱们来好好捋一捋。为什么索尼不推出超越顶尖 PC 性能的游戏主机?这其实是一个挺有意思的问题,但答案并不复杂,核心在于定位与成本。1. 成本控制与市场定位.............
IBM 当年推出个人电脑(PC)时,没有使用自家的 POWER 处理器,这是一个非常重要且具有深远影响的技术和商业决策。究其原因,可以从多个层面来详细分析:1. POWER 处理器的历史定位与发展阶段: 面向高端计算: IBM 的 POWER 处理器(最初称为 ROMP,后来演变为 POWER .............
好的,我们来好好聊聊 Rockstar Games(R星)和《荒野大镖客 2》(Red Dead Redemption 2) PC 版的事情。很多人都疑惑,明明《荒野大镖客 2》在主机上卖得那么好,为什么 R star 却迟迟不推出 PC 版本,甚至有时候让人觉得他们好像不怎么在意这个市场。这背后确.............
说实话,我拿到《战神》(God of War)的PC版,满怀期待,毕竟这游戏的名声如雷贯耳,口碑炸裂。我玩了不少主机上的口碑大作,也算是见过些世面的人了。但玩了几天下来,却总觉得少了点什么,甚至可以说是有点“食之无味,弃之可惜”的感觉。你说我这算是什么毛病?还是这游戏本身,在从主机跨到PC的这段旅程.............