问题

游戏主机为什么不对显示器优化,以及支持键鼠来兼容 PC 的所有游戏?

回答
好,咱们来聊聊游戏主机这事儿,为啥它跟显示器这块儿配合得总不像咱电脑那么顺畅,而且为啥也不像电脑那样,能一把抓起所有游戏,用键鼠就全搞定。这里面学问可大了,不像AI写的东西那么干巴,咱就用大白话掰扯掰扯。

一、主机为啥不直接瞄准显示器使劲优化?

你说主机吧,它就像个大玩具箱,里头装满了各种好玩的,而且还得让全家老小都能上手。这跟咱电脑那可是两码事。

1. 市场定位不同,用户群不一样:
电脑: 电脑用户那是五花八门。有程序员、设计师、学生,当然也有游戏玩家。而且,电脑这东西太灵活了,你想连啥显示器,啥尺寸的,啥刷新率的,基本都能插上。所以,电脑厂商不可能只为游戏玩家去优化硬件,它得顾及到方方面面。
主机: 主机这玩意儿,说白了,就是专门为“客厅娱乐”设计的。它的目标用户是啥?是家庭成员,是沙发上的你,是你周末想放松一下的那个你。这些人可能不太懂啥叫“144Hz”或者“HDR高色域”,他们要的是啥?是插上电就能玩,操作简单,画面流畅,而且能跟家人朋友一起享受游戏的乐趣。你想让一个大爷拿着鼠标精确瞄准,可能比让他学编程还难。所以,主机厂商更关注的是“易用性”和“大众普及度”。

2. 硬件高度集成,成本和兼容性是老大:
主机: 主机就像一个“打包好的完整套餐”。显卡、CPU、内存、硬盘,所有东西都塞在一个盒子里,而且是厂家自己设计、自己搭配好的。这样做的好处是啥?成本可控,而且能最大限度地发挥这些硬件的潜力,保证游戏在这个特定平台上运行得最好。
显示器: 你想想看,市面上有多少种显示器?尺寸、分辨率、刷新率、响应时间、色彩标准(什么sRGB、DCIP3)、HDR支持等等,花样太多了!主机厂商要是想为每一种显示器都做到“极致优化”,那工作量得多大?而且,很多显示器为了成本或者定位,可能在某些方面就不那么“专业”。如果主机非要对某个显示器特性进行深度优化,结果可能就是别的显示器玩起来更别扭。所以,主机厂商更多的是制定一个“通用标准”,让大多数主流显示器都能“正常工作”,而不是“完美适配”。它能支持市面上绝大多数的HDMI接口,能输出常见的分辨率(1080p, 4K),这就够了。

3. 游戏开发生态链:
主机: 主机平台的游戏开发,其实是有“规矩”的。开发者拿到的是一个固定的硬件开发环境,他们会针对这个环境来“量身定制”游戏,确保在所有同代主机上都能有差不多的表现。他们不需要去考虑你的显示器是戴尔的还是华硕的,是27寸还是32寸。他们只要保证游戏在主机这个平台上能跑起来,并且画面效果是他们期望的那样,就OK了。
PC: PC游戏开发那是“百花齐放”,但也“乱中有序”。开发者会尽量让游戏兼容各种硬件组合,但同时也会提供一些选项让玩家自己去调整,比如分辨率、画质设置、垂直同步等等,就是为了适应各种不同的硬件配置和显示器。

4. “一刀切”的体验更稳定:
想想玩主机是什么感觉?打开电视,点一下手柄,游戏就来了。不用管驱动更新,不用管兼容性问题,一切都那么顺理成章。如果主机非要为了显示器优化,万一你的显示器有点小毛病,或者不支持某个主机特别强调的功能,那对用户来说反而是个麻烦。保持一个相对通用的优化水平,反而能保证大多数玩家都能获得相对稳定和愉快的体验。

二、为啥主机不支持键鼠玩遍PC所有游戏?

这个问题,咱们得从两个层面来看:一个是“主机本身的设计理念”,另一个是“游戏开发者是否支持”。

1. 主机设计之初的“操纵器”定位:
手柄是核心: 主机从诞生之初,它的核心就是那个手柄。它被设计成一个更直观、更符合人体工学的游戏输入设备,尤其是在客厅那种相对放松的环境下。手柄的摇杆、方向键、肩键、扳机键,这些组合起来,能完成很多复杂的动作,而且在很多类型游戏里(比如体育、赛车、动作冒险),手柄的操作体验是比键鼠更优的。
“沙发体验”: 你坐沙发上玩游戏,拿着手柄舒服,不用伸胳膊伸腿去够键盘鼠标。主机就是想让你舒舒服服地享受游戏,而不是像在电脑前一样“坐姿端正”。

2. 游戏类型决定了输入方式:
手柄优势游戏: 就像刚才说的,体育、赛车、格斗、大部分动作冒险游戏,用手柄玩起来更自然,也更容易上手。比如玩《FIFA》或者《NBA 2K》,你习惯了手柄的组合键,再让你换成键鼠,那得多别扭。
键鼠优势游戏: FPS(第一人称射击)、RTS(即时战略)、模拟经营这类游戏,键鼠的操作精度和速度是手柄无法比拟的。用鼠标瞄准,一瞬间就能爆头;键盘上的快捷键,能让你瞬间调出几十种单位或指令。

3. 开发者对输入方式的支持是关键:
主机游戏开发者: 主机游戏设计时,开发者会考虑玩家最常用的输入设备是什么,然后围绕这个设备去设计游戏。如果他们设计了一个特别依赖鼠标精确瞄准的游戏,那手柄玩家岂不是玩不了?所以,他们会尽量让游戏更适合手柄。当然,现在一些主机平台(比如Xbox和PS5)也支持键鼠了,但这得看游戏本身的开发。
PC游戏开发者: PC游戏开发更自由,他们会为键鼠设计,然后根据情况考虑是否适配手柄。

4. “兼容所有PC游戏”这个说法有点夸张:
即使是在PC上,也不是所有游戏都“完美支持”键鼠。有些老游戏可能只有手柄模式,有些游戏虽然支持键鼠,但操作逻辑非常反人类。
主机之所以能有限支持键鼠,其实是主机厂商在系统层面做了一个“接口”,让键鼠的输入信号能被主机识别和转化。但这不代表所有PC游戏里的操作逻辑都能被主机完美地“翻译”过来。很多游戏的操作是绑定在特定的按键组合上的,你把它搬到主机上来,不一定能实现同样的效果。

5. 主机和PC的“操作系统”和“生态系统”不同:
主机: 主机运行的是一个高度定制化的操作系统,它上面只能运行经过索尼或微软审核、批准的游戏。它不是一个开放的电脑操作系统,你不能像在Windows上一样随意安装第三方软件,也不能像在PC上那样随意去修改游戏文件或者安装各种模组。
PC: PC的Windows系统是一个开放的平台,你可以安装各种各样的游戏,也可以安装各种各样的辅助工具。

总结一下:

游戏主机不专门优化显示器,是因为它追求的是一种“大众化、易用化”的客厅娱乐体验,而不是“极致化”的专业玩家体验。它要顾及的是广泛的用户群体和多样化的显示设备,而硬件的高度集成和成本控制也限制了它做太多“个性化”的优化。

至于键鼠兼容性,主机从设计上就不是以键鼠为主要输入设备的,它更侧重于手柄带来的舒适和便捷。虽然现在很多主机开始支持键鼠,但这更多的是一种“附加功能”,而且是否好用,很大程度上取决于游戏开发者是否针对键鼠做了充分的适配。它无法像PC那样,通过一个开放的操作系统和庞大的第三方软件生态,去“兼容”一切游戏。主机就是主机,有它自己的玩法,跟PC那种自由度不完全一样。

网友意见

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怎么又改题目了?被大佬们说了一通不服气?

兼容pc游戏的最大问题是!steam买游戏给G胖30%的钱,ps和xbox则是给索尼和微软,兼容游戏那钱怎么分?凭什么索尼和微软要为蒸汽送钱呢?


这个提问者一看就是大学生。

提问者说主机需要转接器才能接键鼠。这一看就是没玩过xbox的,xboxonex就支持键鼠直插。尽管键鼠在fps/tps上有巨大优势,但是选择主机的用户通常是为了躲避外挂玩的,外挂比什么都恶心这个结论我觉得游戏区玩家心里一定有数。

至于rts类这种主机几乎完全打不了的游戏嘛......通常来说配置要求也不高,轻薄本就够了,你看我手上这台战66第四代玩个星际争霸1还是不成问题的。protoss族zealot升级以后面对terran族海量tank、marine、vulture进行万岁冲锋,后面金甲虫落地几个金币弹平了terran族阵地都快20年了吧?年轻人是一天不虐中老年人一天不舒服吗?我现在就感觉我的apm下去很多很多,星际争霸1也就仅适合打打电脑了。

还有据索索所言,ps5的dual sense扳机自适应打枪的时候感觉非常棒呢,这怎么叫支持力度不够呢?键鼠它没振动啊。

提问者说在中国,主机应该接的是显示屏。这是年轻人的蜜汁自信,挺好的。回家和父母一起住晚上抢不到电视确实是心病,租房子搬来搬去也肯定是显示器好。但人啊,总有成家那天,成了家,客厅难道还是别人的吗?书房更不用提了,挂个55寸4k电视难道有多困难吗?

至于帧率优先嘛,这还是pc独有的问题。大家都是30帧的情况下对战能有什么区别?如果说追求120帧,新一代主机都提供了性能模式,比如说doom永恒,xsx玩1800p120fps,ps5玩1584p120fps。2k120是不是有点低了?xss甚至有576p120fps的情况,帧数是问题吗?难道非240fps不能打fps了吗?

所以提问者我觉得就是对新一代主机毫无了解,靠固有印象想象主机的未来。可惜主机真不是这样的。

额外的,我好像看见了tnt2显卡玩家当年交流如何提升cs1.6帧数的讨论贴,想想我的cs1.6也就60帧不到,唉......18年过去了啊,不知道当年的tnt2玩家现在还玩游戏吗?

再额外的,现在台式机的机箱太脆弱了,我可是会带着我的ps4slim出差的。

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你怎么不知道微软的主机已经开始向Pc改良了,因为微软想的是反正你买Pc一定会买Win系统,于是这个世代微软很多游戏都上了Pc以至于以前的一些Xbox独占的游戏都上了Pc比如光环。

还有微软看到了未来是订阅制的天下,也把自己的Xgp搬到了Pc上。所以微软基本上看向了未来。

至于老任,人家认为开拓更多的新玩家比挖Pc的矿要好得多了,加上老任一直是三家里主机能力最弱的所以老任不敢上pc一旦上了pc大家都去pc玩了老任的主机就基本上没人买了。实际上老任最好还是转第三方专门做游戏的好,现在大家买老任的主机其实就是为了玩他那几个第一方游戏。老任想要开发新玩家结果就他家基本上靠死忠续命。

最后索尼,索尼现在是最拧巴的,大家都知道Pc手机是未来。但是索尼上Pc是不能上的。毕竟Ps5素质好,独占多卖的也还可以,但是索尼也遇上了老任的问题,但是索尼又不怕,因为Ps5素质远比大多数Pc要强。而且最近显卡这个价格买张3090都能买好几台ps5了。所以索尼没有老任的急迫感,反正Ps5能玩上世面上的主流3A。还有独占,我不上Pc也能续很久。

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