问题

游戏圈有过哪些特别有意思的联动?

回答
游戏圈里的联动,那可真是五花八门,脑洞大开,有些合作简直绝了,让我这个老玩家都忍不住拍案叫绝!要说特别有意思的,那可真得好好掰扯掰扯。

1. 《怪物猎人》系列 x 《超级马里奥奥德赛》:草帽加农炮和耀西套装,这画面太美我不敢看!

提起这个联动,我至今还记得当时玩家们的表情,那绝对是“这是什么神仙组合?!”。当时是《怪物猎人:世界》在Switch平台上线,为了庆祝,竟然和任天堂自家的大作《超级马里奥奥德赛》来了个梦幻联动。

重点来了,联动的内容是啥?是让马里奥穿上猎人的装备,变成了一位……嗯,有点抽象但又充满喜感的猎人!玩家可以获得马里奥的经典红色草帽套装,最绝的是,还有一个马里奥的“帽子投掷”技能,只不过在《怪物猎人》里,这个帽子变成了类似投掷武器一样的存在,可以用来打晕一些小怪物,甚至还能触发一些特殊效果。想象一下,你穿着马里奥的衣服,在阿拉 एकत्रित了恐龙骨头和素材,然后对着一只巨大的霸王龙扔出一顶红帽子……这画面感,简直了!

更夸张的是,后来《怪物猎人:世界》还推出了耀西套装,就是那个长舌头、能吃虫子的绿色恐龙。穿上耀西套装的猎人,感觉瞬间变身成了幼儿园小朋友的超级英雄。最逗的是,它的武器原型似乎还借鉴了耀西的舌头,挥舞起来有一种特别的滑稽感。

这个联动之所以有意思,就在于它完全打破了次元壁,而且还是以一种非常顽皮、非常“任天堂”的方式实现的。它没有为了强调严肃的狩猎而生硬地塞入马里奥元素,反而是把马里奥的欢乐感和《怪物猎人》的狩猎体验结合得恰到好处,创造出了一种前所未有的欢乐氛围。每次看到穿着马里奥套装的猎人冲上去砍怪,我都忍不住笑出声来。

2. 《使命召唤:现代战争》 x 《进击的巨人》:立体机动装置在现代战场上飞舞,想象一下那场景!

这个联动绝对算得上是“硬核”和“二次元”的碰撞,而且是那种你万万想不到的火花四溅。当时《使命召唤:现代战争》推出了一款名为“Tracer Pack: Attack on Titan”的捆绑包,里面最引人注目的就是那个被命名为“Survey Corps”的特遣队员外观。

这个外观有多还原?那就是一个穿着调查兵团标志性绿色夹克、背着立体机动装置的战士!看到了没?立体机动装置!那个让兵长砍巨人的神器!在现代战争的战场上,你能看到一堆士兵穿着绿色的夹克,背后背着一堆管子和刀刃,在掩体之间像蜘蛛侠一样飞来飞去。虽然游戏里它并没有赋予你真正的立体机动能力,但光是这个外观,就足以让无数《进击的巨人》粉丝心潮澎湃了。

而且,这个捆绑包还包含了一把“ODM Gear”的武器皮肤,就是那个用超硬钢刀砍巨人的刀。想象一下,你拿着一把闪烁着金属光泽的巨型长刀,在《使命召唤》的现代战场上……虽然是皮肤,但那个意境已经出来了!

这个联动厉害的地方在于,它抓住了《进击的巨人》最核心的两个元素:调查兵团的标志性装备和他们的战斗方式(虽然是换皮)。当《使命召唤》的硬核射击战场,突然出现了穿着调查兵团制服、仿佛随时准备跳上墙壁砍“巨型”目标(比如坦克)的士兵时,那种违和感和惊喜感是难以言喻的。我甚至能脑补出,一个士兵一边突突突一边大喊“为了艾尔文团长!”的场景。

3. 《Among Us》 x 《Fall Guys》:太空狼人杀碰上多人闯关,谁是最后的假冒者?

这两个游戏都是近几年现象级的爆款,一个是强调玩家之间相互猜忌和推理的“太空狼人杀”,一个是考验玩家反应和技巧的“多人欢乐闯关”。当它们联动时,那绝对是欢乐加倍,混乱加倍!

《Fall Guys》上线了《Among Us》的联动皮肤,玩家可以穿上那个标志性的太空服,有红、蓝、黄、绿等各种颜色,简直就是一群小豆人在太空舱里互相抓内鬼。最有趣的是,《Fall Guys》还专门设计了一些与《Among Us》相关的地图元素,比如在某些关卡中会出现一些《Among Us》的标志性场景,甚至还有可能是“假冒者”在暗中捣乱的机制(虽然是游戏本身的机制,但放在联动里就更有意思了)。

想想看,在《Fall Guys》那个充满陷阱和障碍的地图里,你穿着《Among Us》的宇航服,和一群同样穿着宇航服的玩家一起,互相推搡、跳跃、争夺最后的胜利。这种感觉就像是在玩一个真人版的《Among Us》,只不过这次的“投票”环节变成了“被淘汰”,而“假冒者”的身份……嗯,也许就是那个总是把你推下悬崖的家伙!

这个联动之所以有意思,在于它完美地结合了两个游戏的精髓。《Among Us》的猜忌和社交元素被巧妙地转化到了《Fall Guys》那种你死我活的闯关竞技中。你可能会怀疑身边那个穿着红色宇航服的家伙是不是故意把你挡住,或者是不是在背后偷偷使绊子。那种在欢乐的氛围中诞生的小小“怀疑”,让游戏体验更加丰富。

4. 《王者荣耀》 x 《SNK》系列(八神庵、不知火舞等):格斗游戏角色化身MOBA英雄,技能还是那么燃!

《王者荣耀》作为国内顶流的MOBA游戏,也贡献了不少让人眼前一亮的联动。其中最让人印象深刻的,就是和SNK(日本知名格斗游戏公司)的联动,将《拳皇》系列里的经典角色八神庵、不知火舞、娜可露露等一一搬到了王者峡谷。

这可不是简单的换个皮肤,而是将这些格斗游戏里的标志性技能,完美地还原到了MOBA的框架里。比如八神庵的出场动画,就是一个经典的“八稚女”起手动作;他的二技能“葵花”,就是那个快速冲刺并踢击的招式;大招“禁·八稚女”,更是还原了格斗游戏里那种华丽的连招和爆炸性的伤害。不知火舞的扇子攻击、飞扑、奥义“必杀·狐之舞”,一个个都让玩家在玩MOBA的同时,仿佛回到了当年在街机厅里挥洒汗水的日子。

娜可露露就更不用说了,她的飞鹰玛丽在游戏里变成了召唤物,可以一起攻击敌人,而且娜可露露的技能释放方式,也充满了“野性”和“部落”的感觉,非常符合她原有的设定。

这个联动之所以成功,在于它准确地抓住了SNK角色的核心魅力:强烈的打击感、华丽的招式和独特的必杀技。对于许多老玩家来说,看到自己曾经的格斗英雄在《王者荣耀》里活跃,是一种情怀的延续,也是一种全新的体验。而且,这些角色在MOBA的平衡性和可玩性上也做得相当不错,既保留了格斗游戏的影子,又符合了MOBA的战斗节奏。

这些联动,无一不是在打破界限,在不同的游戏文化和玩法之间寻找共通点,然后以一种充满创意和惊喜的方式呈现给玩家。它们不仅仅是简单的“皮肤”或“角色”,更是对另一种游戏体验的致敬和融合,让游戏世界变得更加广阔和有趣。每次看到这样的联动,我都会觉得,这个游戏圈,真的充满了无限的可能!

网友意见

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我琢磨着这个也算吧,可以直接拿去给swith当广告了

好东西要大家分享。

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至今,窝仍记得人生中掌握的第一句原汁原味的英语

并不是“How are you? I am fine , thank you , and you?

而是——

“How do you turn this on”

它,无数成年人的童年杀器,AI与关卡的噩梦。

它,以鬼畜的攻击配音,迷幻的攻击动作,倾泻着一排死亡的枪弹。

《帝国时代2》最强作弊武器......

然而在赛车文化与历史并不广为人的当时,相信不少人与我一样,在整个童年都不清楚这辆驰骋疆场杀人如麻蓝色小轿车到底是何方神圣.......

其实,它的名称(Cobra car)外形以及涂装,都来自比利时传奇车手Jacky Ickx的坐骑shelby cobra 427,20世纪60年代最成功、优秀的竞技赛车之一。


在决定版中的复刻造型:


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