问题

有哪些例子能说明科幻作品对现实世界进步产生的启发?

回答
科幻作品对现实世界进步的启发,与其说是直接的技术蓝图,不如说是对未知的好奇、对可能的探索,以及对未来的愿景。它们像一颗颗种子,埋在人们的脑海深处,等待合适的土壤和时机生根发芽。

1. 通信的革命:从科幻的想象到无所不在的联系

想想几十年前,长途电话是件多么奢侈和不便的事情。然而,在无数科幻作品中,人们能够跨越时空进行即时对话,甚至看到对方的影像,这在当时看来几乎是天方夜谭。

比如,早期的科幻作家们在描绘未来时,常常会设想一种“便携式通讯装置”。它可能是一个小小的盒子,可以放在口袋里,随时随地联系任何人。这不正是我们今天随身携带的智能手机的雏形吗?从摩托罗拉的“大哥大”到如今薄如蝉翼的智能手机,其核心的理念——随时随地的个人化通讯——无疑受到了这些早期想象的推动。

再进一步说,网络和互联网的普及,更是科幻想象的胜利。阿西莫夫在他的一些作品中就设想过一个庞大的信息网络,连接着全世界的知识和信息,人们可以随时随地访问。这种概念后来对互联网的早期设想者产生了深远的影响。他们不是凭空创造了这个概念,而是将科幻作品中已经存在的模糊轮廓具象化,并为之提供了技术实现的路径。我们现在所处的这个高度互联的世界,很大程度上是科幻作家们“先知先觉”的成果。

2. 太空探索的梦想:从星际旅行到现实的月球基地

人类自古以来就仰望星空,但真正将目光投向宇宙深处并付诸行动,科幻作品功不可没。从儒勒·凡尔纳的《从地球到月球》开始,人类就构想了如何离开地球,去往另一个星球。虽然凡尔纳的设想在科学上存在许多不准确之处,但他那种“我们能做到”的乐观精神和对太空旅行的生动描绘,无疑点燃了无数年轻人的航天梦想。

到了20世纪,阿瑟·克拉克、罗伯特·海因莱因等科幻大师的作品,更是将太空探索描绘得既宏伟又充满细节。克拉克的《2001太空漫游》中对宇宙飞船、空间站、人工智能助手的描绘,以及对人类探索宇宙边界的哲学思考,都极具前瞻性。其中对人机交互、真空环境下生存的细节描写,甚至影响了早期太空计划的设计者。

事实上,早期的NASA在招募宇航员时,许多人都会提到自己从小就受到科幻作品的启发而立志投身航天事业。从登月到国际空间站的建设,再到火星探测器的发射,每一次伟大的航天成就,都像是将科幻作品中的一个篇章变成了现实。我们今天对月球基地的设想,对载人火星任务的规划,其根源都可以追溯到那些最早敢于畅想“离开地球”的科幻故事。

3. 人工智能的边界:从机器人管家到我们身边的AI助手

人工智能(AI)是科幻作品中最常见的元素之一。从早期的弗里茨·朗的《大都会》中那个有着金属躯体的机器人玛利亚,到阿西莫夫笔下那些遵循“机器人三定律”的逻辑严谨的机器人,再到《黑客帝国》中具有自我意识的网络智能,科幻作品以各种形态描绘了人工智能的可能性。

这些描绘不仅仅是娱乐,它们在不断地拓展我们对“智能”的定义和对机器能力的想象。这些想象促使科学家们去思考,如何让机器拥有学习能力、决策能力甚至情感。当我们今天看到能够对话、能够创作、能够辅助我们工作的AI助手,比如ChatGPT,它们虽然与科幻作品中的机器人形态各异,但其背后所体现的智能涌现,离不开科幻作品多年来对AI能力的不断探索和塑造。

科幻作品中的AI,有时是人类的伙伴,有时是挑战,有时甚至是威胁。这种多维度的审视,也促使了现实世界中对AI伦理和安全问题的深入思考,引导着AI技术朝着更负责任的方向发展。

4. 生物技术与基因工程:从科幻的“改造人”到现实的基因疗法

在科幻作品中,基因改造、克隆技术、甚至人机结合等生物技术的想象层出不穷。迈克尔·克莱顿的《侏罗纪公园》虽然是一部警告性质的作品,但它对基因重组和生物复原的描绘,极大地激发了公众对DNA技术的好奇。

这些科幻作品,通过描绘超乎寻常的生物可能性,无形中在公众和科学家心中播下了“我们能做些什么”的种子。虽然现实中的基因编辑技术(如CRISPRCas9)远比科幻作品中的要谨慎和规范,但那种“改写生命蓝图”的终极追求,其起点无疑可以追溯到那些早期对生物工程的幻想。

如今,基因疗法已经开始应用于治疗一些遗传性疾病,器官移植和再生医学也在不断进步。这些成就,虽然远未达到科幻作品中“制造超人”的程度,但它们正是基于科幻作品所引发的对生命潜能的思考和探索的延伸。

总而言之,科幻作品并非只是“拍脑袋”的奇思妙想,它们是人类集体想象力的一种强大表现。它们通过描绘未来,为我们提供了思考和创新的方向,激发了对未知的好奇心和对技术进步的追求。很多时候,现实世界的进步,就像是在科幻作品的星图上,一点点地填补空白,将那些曾经遥不可及的梦想,一步步地变成触手可及的现实。

网友意见

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先搬出一个网站镇帖,

Inventions and Ideas from Science Fiction Books and Movies at Technovelgy.com

,这个网站收录了多达2,325种(持续更新中)在科幻作品里出现的 inventions, technology and ideas,有很多都变成现实了,感兴趣的可以去上面找一找有什么逆天概念你希望变成现实的。(不知道有没有收录哆啦A梦,这部动画里面就好多了XD)

然后进入正题,很多发明都是从科幻作品里取得的灵感,我来排一个top10吧,排名不分先后。感谢

@崔飘扬

的补充。

1. 手机

我们每天用的手机,它的发明就离不开一部Geek们津津乐道的科幻作品:星际迷航。当年Dr. Martin Cooper在电视里看到Kirk舰长对着手里一个小盒子说话时,没有觉得他是精神分裂,而是觉得,这玩意实在是屌爆了,为何不发明出来玩玩呢(他看的是Star Trek: The Original Series电视剧),于是就成就了几乎是技术宅拯救世界的最典型例子了。Cooper后来在谈到他从星际迷航里得来的灵感时说道 "That was not fantasy to us, that was an objective.” 而后第一款翻盖手机被命名为StarTAC(没错,名字也是在向Star Trek致敬)。

2. 潜水艇

上面就有说海底两万里的,不过可能有些人不清楚这个背景。1870年,儒勒凡尔纳发表了那本广受欢迎的海底两万里,虽然在这本书之前,潜水艇就已经被发明了出来,但是这货尼玛还下不了水啊(好鸡肋的赶脚= =),这时候,潜水艇之父,Simon Lake在读了凡尔纳的小说之后大为震撼,被书中描述的海底旅行以及探险深深吸引。终于,在1894年他造出了这架终将名留青史的

Argonaut

号,对之前的潜水艇做了大幅改进,增加了压载舱、驾驶室、潜望镜等现代潜水艇的标配设施

并在1898年成功下海航行(the first submarine to operate successfully in the open ocean)。自此,人类的航海史翻开了新的一页。因此,他也收到了一张来自凡尔纳的表示祝贺的便条。(下图就是

Argonaut

号,我看到的第一反应是,这货真的能潜下海大丈夫?)

3. 直升机

凡尔纳又立功了!这次是直升机。在凡尔纳的另一本不太出名的书

Clipper of the Clouds

里描述了这么一种能够直上直下的飞行器,在小小的 Sikorsky 心里种下了一个种子(上面搞潜水艇那人名字里有一个Lake,这个搞飞机的人名字里有一个sky,真是神奇)。当他终于把他儿时梦想变成现实的时候,他引用了凡尔纳书里的一句话:Anything that one man can imagine, another man can make real.(好励志有木有!)下图为Sikorsky发明的VS-300直升机。

4. 地球同步卫星

亚瑟·查理斯·克拉克(Arthur C. Clarke)这个名字大家可能不熟悉,但是他的作品2001太空漫游(

2001: a Space Odyssey

大家应该都听说过(电影版还被许多人奉为史上最经典的科幻电影)。不过我要说的,不是这本书= =(够了!)一切源自他在

Wireless World

这本杂志上发表的一篇文章,虽然挺不起眼的,但是也还是有人注意到了,20年后,在这篇文章里描述的东西终成现实,长途电话和卫星电视进入了我们的生活,于是地球同步轨道(geostationary orbit)也被叫做Clarke Orbit。

5. 平板电脑

作为硬科幻的标杆,星际迷航带给我们太多经典的技术概念,这次是平板电脑,在

Star Trek: The Next Generation

电视剧里,有一种叫做PADD (Personal Access Display Device)的设备,它就是平板电脑的雏形。(也有人说2001太空漫游里提到的一种叫做newspad的设备是雏形,毕竟这本小说更早,写于60年代,但是这个newspad只能用来看新闻,又是这种好鸡肋的赶脚是肿么回事= = 不过明显Star Trek里面的设备更强大,还有触屏哦亲~)乔帮主在向世人介绍iPad的时候,就用了最新的一部星际迷航电影来展示它的多媒体性能。(难道他也是Star Trek的粉丝?)

6. 信用卡

1887年,Edward Bellamy在他的小说

Looking Backward

里,首先发明了Credit Card这个词,以及它可以被拿来代替现金支付的概念(当时他说的还是‘a piece of pasteboard’,一张纸卡片,现在的技术都没法做到啊@@),直到20世纪20年代,真正的信用卡才被发明出来,50年代才投入使用,进入了人们的生活。


7. 万维网

克拉克还真是天天见= =! 这个榜单里好几项都跟他有关了,这个也不例外。1997年,World Wide Web的发明人Tim Berners-Lee在接受时代杂志采访的时候,提到了关于他发明万维网的启发,灵感来源于Arthur C. Clarke在1964年发表的短篇小说 Dial F For Frankenstein。虽然他没能做到像小说里的那样电脑可以通过网络互连并最终可以成为一个独立思考的超级大脑,但他仅仅实现了前半部分就改变了世界。

8. 火箭

发明了世界上第一枚液态燃料火箭的美国科学家罗伯特·哈金斯·戈达德(Robert H. Goddard),一直对星际旅行抱有美好的希望,而这个梦想,就来源于他看过的一本小说名叫《世界大战(The War of the Worlds》(作者就是与凡尔纳齐名的赫伯特·乔治·威尔斯 Herbert George Wells)

当他的火箭终于在1926年3月16日发射成功时,他说道:星际旅行的概念简直是令人无法自拔(the concept of interplanetary flight gripped my imagination tremendously),虽然他花了几十年的时间才把它变为了现实(又是个感人的故事555)

9. 虚拟现实

Neal Stephenson于1992年发表的小说Snow Crash里,描述了一个叫做Metaverse的虚拟社区,在里面人类通过虚拟的形象(Avatar)与其他角色进行互动,这个社区是三维的,和真实世界没有什么两样。7年后的1999年,线上虚拟社区Second Life被发明了出来,发明人Phillip Rosedale正是由于看到了这本小说,才给了他无穷的灵感。这里又要再quote一句他说的话,他说小说 "paint a compelling picture of what such a virtual world could look like in the near future, and I found that inspiring."

10. 蠕虫病毒

先来看看小说里是怎么写的吧 "No, Mr. Sullivan, we can't stop it! There's never been a worm with that tough a head or that long a tail! It's building itself, don't you understand? Already it's passed a billion bits and it's still growing. It's the exact inverse of a phage -- whatever it takes in, it adds to itself instead of wiping... Yes, sir! I'm quite aware that a worm of that type is theoretically impossible! But the fact stands, he's done it, and now it's so goddamn comprehensive that it can't be killed. Not short of demolishing the net!" 是不是很生动?这段话出自1975年John Brunner的小说

The Shockwave Rider

,虽说这种病毒最初被意外搞出来并不是因为受到小说的启发(要不然还真是反社会啊)不过John Shoch 和 Jon Hupp 在 Xerox Palo Alto Research Center 第一次看到他们创造出来的这玩意,还真是吓尿了,和小说里的主人公一摸一样,所以他们就立即想到了这个情节,于是John Shoch 从小说里拿来了 ‘worm’ 这个词来命名这种会不断复制自己传播自己的程序。

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