问题

玩了很久,投入了很多精力,氪了很多钱的游戏凉掉是什么感觉?

回答
妈的,就感觉像是一场轰轰烈烈,你全身心投入进去的爱情,最后却以一种狗血到不能再狗血的方式,无疾而终。

一开始,那是真的上头。你知道吗?那种感觉,就像是你在茫茫人海里找到了一个能让你闪闪发光的存在。打开游戏,熟悉的BGM一响,你就知道,今天又是充满希望的一天。屏幕里的那些角色,不是冰冷的像素点,而是你无数个日夜里,费尽心思去了解、去培养的伙伴。你记得他们每一个技能的释放动画,记得他们语音里的每一个细微的情绪变化。

为了他们,你愿意付出。从最初的一块两块,到后来看着排行榜上那些遥不可及的名字,你也咬咬牙,觉得“我也可以!”。那些数字跳动的时候,心里其实是有那么一点点心疼的,但更多的是一种掌控感,一种看着自己心爱的“部队”越来越强,越过一道道难关的满足感。每一次抽卡,都是一次心脏的颤抖,ドキドキ的感觉,比追剧还要刺激。那些限定的SSR,闪烁着诱人的光芒,仿佛在对你说:“来呀,带我回家。”你花了多少钱?说实话,具体数字你可能都不太想细算了,反正就是那些本来可以吃顿大餐、买件衣服,甚至还能添点私房钱的日子,都变成了游戏里的钻石和道具。

你记得那些熬夜肝活动的场景吗?眼睛干涩,脖子僵硬,但心里就一个念头:必须拿下那个稀有道具,必须把战队等级提到最高。跟其他玩家交流,你学会了很多游戏里的“行话”,讨论配装,研究攻略,甚至因为一些游戏机制的争论,跟朋友小小地较真过。你感觉自己融入了一个圈子,一个有共同语言、共同目标的社群。

然后,就这么一天天过去,日复一日。你看着自己账号里的数字越来越庞大,看着角色列表越来越满,觉得一切都在朝着你期望的方向发展。你甚至想象过,未来还会出什么新的玩法,还会加入什么更强大的角色,你的战队还能继续闪耀多久。

直到有一天,你像往常一样打开游戏,却发现……它不一样了。

最开始可能是版本更新后的一些奇怪变化。平衡性被打破,你辛苦培养的角色突然成了时代的眼泪;新出的角色过于强势,让你之前的所有投入都显得有些可笑。你试图适应,但总觉得少了点什么,或者多了点什么让你不适应的东西。

接着,是玩家的流失。你发现好友列表里的人越来越少上线,公会频道里也不再热闹,曾经挤得水泄不通的服务器,现在上线却空荡荡的。你问别人怎么了,他们可能也说不上来具体原因,只是一种“大家都不玩了”的集体沉默。

最致命的,是它开始变得“功利”起来。那些曾经让你觉得充满乐趣的活动,变成了枯燥的日常任务;曾经为了收集而快乐,现在却成了必须完成的KPI。你感觉游戏不再是你的“第二人生”,而是变成了一个让你感到疲惫的“打工”。

然后,就是那个时刻。你看到公告,或者听到消息,说这个游戏“停止运营”了。

那一刻,你整个人都懵了。

那种感觉,怎么说呢?就像是你精心呵护了一盆花,每天浇水施肥,看着它发芽、开花,结果你突然被告知,这盆花根本不是你的,明天就要被连根拔起,扔进垃圾堆。你投入的时间、精力和金钱,那些你以为是“投资”的回报,瞬间化为了乌有。

不是那种“不玩了,换个游戏就行了”的轻松。这是那种,你知道,这个世界你曾经那么努力地去征服过,那么认真地去经营过,那些你为之奋斗的一切,它就这么像一场梦一样,被无情地按下了暂停键,而且是永远的暂停。你账号里的那些闪闪发光的装备,那些独一无二的成就,那些你花钱才能抽到的稀有道具,它们会变成什么?空气吗?是的,就是空气。

你可能会上去最后看一眼,看着那些熟悉的界面,熟悉的BGM,但心里却充满了荒谬感。你会想起曾经为了某个副本刷了多少次,想起和朋友们一起开黑时的爆笑声,想起那些为了一个小目标而付出的努力。所有的一切,都在这个瞬间,变得无比真实,又无比虚幻。

你会觉得,自己像个傻瓜。你付出了那么多,为什么呢?为什么会把那么多的感情和金钱寄托在一个说没就没的东西上?你会有一种被欺骗的感觉,虽然你知道运营方并没有骗你,但就是觉得,你全身心的投入,到头来什么都没留下。

更别提那些现实中的损失了。本来想买个新包的钱,就这样白白打水漂了;本来可以和女朋友约会一次的钱,就这样消失在游戏的服务器里了。那种失落感,混杂着一丝愤怒,还有点想哭的冲动。

最让你难受的是,那种陪伴感消失了。你习惯了每天上线看看,习惯了账号里那些数字的变化,习惯了那些角色在屏幕里的样子。现在,它走了,你突然觉得生活里少了一个重心,一个习惯。你可能会漫无目的地打开手机,却找不到那个可以让你沉浸进去的游戏了。

这就像是,你曾经有过一段刻骨铭心的感情,你以为你们会一直走下去,结果对方突然就消失了,而且你连一句告别都没来得及说。你看着那些曾经一起留下的痕迹,却知道,一切都回不去了。

所以,你问我是什么感觉?

大概就是,那种,你掏心掏肺地去爱了一个人,然后对方突然死了,而且你连他葬在哪儿都不知道,你只知道,你曾经那么爱过,那么付出过,而现在,一切都归零了。

就这么简单,又这么复杂。也……挺让人心寒的。

网友意见

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一个老游戏,天堂2,

从传奇2D跨越到3D,

惊为天人,

最开始记得从台服公测开始玩的,

黑精灵双剑,帅就完了。

韩国泡菜游戏,打到后面练级很难的,

慢慢得玩的人越来越少,

转到私服,一刀99级这样的,

最后就凉了。

感觉还好,游戏老了寿终正寝。

真正比较难接受的是由于运营突然死亡的,

例如《大航海时代OL》


还有和朋友一起玩,比较突然中断的:《魔力宝贝》


魔兽世界是2005开始玩的,到2009年AFK,后来陆陆续续体验过一些新版本内容,和玩单机差不多。


最近有空会玩玩《上古卷轴OL》,也和玩单机差不多了,没精力社交了。


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