问题

如何评价《Fate/Grand Order》剧场版「终局特异点 冠位时间神殿所罗门」?

回答
说到《Fate/Grand Order》剧场版「终局特异点 冠位时间神殿所罗门」,这绝对是FGO系列粉丝们等待了太久的重磅炸弹了。毕竟,这不仅仅是一部剧场版动画,它承载了无数御主们在手机屏幕前奋战了数年,一点点揭开迦勒底的真相,一步步与各位英灵并肩作战的记忆和情感。

(一) 情怀的最高潮与最强力的收束

首先,从情怀的角度来说,这部剧场版简直就是一部“回忆杀”的大合集,而且是那种密度极高、爆发力极强的。从游戏上线初期大家对所罗门王的敬畏,到一路走来经历的各种艰难险阻,直到最终章这一刻的到来,这部剧场版把所有关键节点都浓缩到了两个小时左右的时间里。它成功地将游戏玩家们那种“我们终于走到这里了”的成就感和激动感,转化为一种更为直观、更为震撼的视听体验。

想想看,有多少御主是看着藤丸立香和玛修一步步从懵懂的御主成长为能够改变历史的救世主?有多少御主是因为某个英灵的故事而深深感动,即使在游戏中肝得天昏地,也心甘情愿?这部剧场版恰恰捕捉到了这些情感的精髓,并且用最直白、最有力的方式呈现出来。它不是简单地将游戏剧情搬上大银幕,而是将那些曾经在字里行间、在战斗动画里闪过的种种细节,那些埋藏在英灵们内心的羁绊和牺牲,以更具象化的方式放大。

(二) 战斗场面的巅峰与英灵的群像剧

论制作水准,这部剧场版可以说是将FGO动画系列推向了一个新的高度。Ufotable在《Fate》系列上的造诣大家有目共睹,而这部《所罗门》更是将他们的优势发挥到了极致。

首先是战斗场面。它并非单纯的炫技,而是服务于剧情,服务于英灵的塑造。每一场战斗都充满了策略性和张力。无论是早期的特异点战士们的围攻,还是后期与魔神王战斗时的华丽特效,甚至是那些为掩护主角而牺牲的英灵的最后一击,都处理得相当到位。尤其值得一提的是,它成功地将游戏中那些我们熟悉的英灵技能,那些我们曾经在战斗中反复使用的招式,以一种更为宏大、更为史诗的视角展现出来。例如,某些英灵的宝具释放场景,配合震撼的音乐和精美的画面,简直让人热血沸腾。

其次是英灵的群像剧塑造。终局特异点最吸引人的地方之一,就是前几个特异点中出现的无数英灵,在最终章都汇聚到这里,共同对抗魔神王。这部剧场版在有限的时间内,尽可能地给了许多英灵一些“高光时刻”。虽然篇幅有限,无法像游戏那样深入挖掘每一个英灵的故事,但它通过一些关键的镜头、简短的台词,甚至是一些无声的画面,将这些英灵们的立场、决心和牺牲勾勒出来。从亚瑟王、吉尔伽美什到库丘林、莫德雷德,再到那些我们可能不太熟悉但同样英勇的英灵,他们都在这里留下了自己的身影,构成了这场拯救世界的宏大史诗。看到这些来自不同时代、不同传说中的英灵们,为了同一个目标而并肩作战,本身就是一种巨大的满足。

(三) 剧情的精炼与情感的升华

从剧情改编的角度来看,将一部篇幅庞大、分支众多的游戏主线剧情浓缩成一部电影,本身就是一项巨大的挑战。从某种意义上说,这部剧场版做得相当不错。它抓住了游戏剧情的核心脉络,即迦勒底的危机、所罗门王的阴谋以及人类历史的存亡。

当然,由于篇幅限制,一些在游戏中被细致描写的剧情和英灵的个人弧光,在电影中可能就显得比较匆忙了。比如,一些在特定特异点中有重要表现的英灵,在最终章的戏份可能就相对较少。但总体而言,它成功地将故事的主线讲清楚了,并且在情感的传递上做得非常到位。

影片中最令人印象深刻的,莫过于玛修的成长和她与立香之间那份深厚的羁绊。从最初对御主的一无所知,到成为立香最坚实的伙伴,再到最后为了人类的未来而做出牺牲,玛修的形象被塑造得饱满而动人。她不仅仅是主角的助手,更是整个故事的情感核心之一。立香的坚持和不放弃,也通过他与玛修以及其他英灵的互动,得到了很好的体现。

(四) 一些可以讨论的点(并非缺点,而是更深度的挖掘)

节奏与信息量:虽然整体节奏紧凑,但对于没有玩过游戏的观众来说,可能会觉得信息量巨大,某些角色的背景和动机可能需要一些补充。对于老玩家来说,一些过于快速的转折可能稍显遗憾,但这是改编电影的通病。
英灵的镜头分配:毕竟是终局特异点,出场的英灵太多了。虽然可以看到很多熟悉的脸孔出现,但要兼顾到每一个英灵,显然是不可能的。一些大家期待的英灵可能只有一两个镜头,这或许会留下一丝小小的遗憾,但已经足够满足大多数粉丝的情感需求了。
是否能吸引新观众? 这部剧场版很大程度上是为FGO玩家量身定做的。如果一个完全没有接触过FGO系列的人来看,可能会因为缺乏背景知识而感到困惑。它更像是一次大型的粉丝庆典,而不是一个独立的故事入口。

总结来说, 《Fate/Grand Order 终局特异点 冠位时间神殿所罗门》是一部充满了诚意和情怀的作品。它成功地将FGO游戏最核心的剧情和情感推向了高潮,用顶级的制作水准为玩家们呈现了一场视觉和情感的盛宴。它不仅是对过去数年陪伴的告别,更是对未来无限可能的展望。对于所有热爱FGO的御主们而言,这部剧场版绝对是必看之作,它让那些在手机屏幕前度过的无数个夜晚,都变得更加值得。它是一种体验,一种共鸣,一种属于我们所有御主的回忆。

网友意见

user avatar

没钱+节奏崩了呗。。。

都知道观众想看宝具,问题这三四十号从者一个个宝具和语音放出来得多少钱。。。

重点还是节奏崩了,我就不明白为什么一个个都要改蘑菇的剧本,都自以为很厉害么

贞德出场那段不配英灵镇魂的bgm总觉得差点意思。

学妹挡大光轮一脸轻松开始念台词,游戏里的呐喊为什么不加上,最后为什么看的是咕哒夫那张哭变形的脸而不是学妹的回眸,为什么bgm不直接上而是等到只剩下盾了再放几秒配盖提亚的台词

完了医生牺牲之后盖提亚生龙活虎地爬起来又是一顿锤,没玩过游戏的怕不是以为医生送了。好就算你医生只是剥夺了盖提亚的权能,你立香什么时候变这么猛,游戏里拿盾挡了三拳拍一下我觉得够nb了,这剧场版直接飞起来一盾把老盖戳死了。之后打人王你想体现伤痕累累的两人肉搏你能不能学学hf3

还有最最重要的那几个镜头,为什么画的还不如游戏里的原cg?武内是摸鱼去了么

就感觉制作组没想明白。要么你学HF走粉丝向砸钱画从者放宝具放语音,要么你专心把人学妹和医生的心路讲好,结果他这一个半小时的电影非要两边抓,做出来效果还不如再玩一遍终章

user avatar

游戏弃坑两年,今天中午趁着午休在泛式的直播间里看的。

本以为是一场拯救所有人的巅峰剧情,一场厨力的大放送。结果在最高潮的时候就是一堆从者在那边默默地砍着怪。

主角与人王的对战让人出戏到鸣佐大战,让人出戏到寒蝉终篇。

最划水的金闪闪全程站在一边吃瓜看戏,就连王之财宝都懒得随便扔一个出来。最后像小学初中写作文一样进行全场点评。顺便再升华一下主题。

我们想看什么?是长时间的嘴炮对轰?是对人理的深刻理解?

不不不!我们想看的是我们热爱的从者帅气地释放宝具。我们想要的是一场厨力满满的狂欢。

除非他们能牛逼到把整部作品用极高水平的制作堵住我们的嘴巴。不然对于粉丝而言,厨力就是一切。没有厨力就好像哆啦A梦没有了肚子前面的袋子,就像你的账号里没有了圣晶石。

你说我对于这部作品的评价是什么?

我不满意。

user avatar

针对盖提亚一战,原作的节奏本身是没有问题的,但动画这里的设计问题很大。

按照正常或者说原本本文的情绪走向跟节奏来说,盖提亚前期一直处于无敌状态,为的是描写盖提亚的强大,描写盖提亚强大更根本的目的是为了营造紧张绝望氛围,调动情绪,为之后几个爆点做铺垫。

亮真身后游戏中安排了一场战斗,实际上这场战斗原意是抵抗跟防御,藤丸立香此时是完全没有办法的,这一战也是为了突出盖提亚一个强大,而动画里英灵出场并非是为了抵抗,反倒是在跟盖提亚五五开,这里就导致了盖提亚强度塑造不够,医生出场的铺垫就没有垫起来,因为只有盖提亚足够强,医生作为破局的人出场,才能把反转跟跟情绪拉起来。

正常设计动画这一段剧情战,可以理解这一战召唤英灵的作用,但这一段的根本目的理应是盖提亚在展示力量,英灵们只能顽强抵抗,但哪怕多打一,但依然被吊锤,甚至没有破防,被反召唤带走,在英灵也失去的情况下对面依旧无敌并且还打算干掉你,此时玛修出来奋力阻挡,这样整段的情绪跟绝望感,以及玛修死亡的泪点才能出来。医生此时出现并牺牲也就有了理由,原作中这几处情绪的逐渐拉升是没有问题的,经由英灵,玛修,医生三个人的抵抗与牺牲才换来的盖提亚破防,之后一段与盖提亚直接战斗的情绪爆发也才能出来。

只能说这一整段因为情绪调动一开始就出现了问题,导致整段情绪都垮掉了。

我的老师经常说有些信息没必要靠文字跟嘴说的,但有些信息恰恰也是需要靠文字跟台词的,从根本上来说就是详略得当问题,所罗门王的宝具功能,以及盖提亚中了宝具之后会有什么后果动画中虽然有侧面描写,但没有明说,但其实恰恰是需要明说的,不说就会像现在这样表现得需要人脑补,盖提亚为此破防也基本没有表现,因为之前砍手感觉好像就能破防一样。

类似的话题

  • 回答
    说到《Fate/Grand Order》剧场版「终局特异点 冠位时间神殿所罗门」,这绝对是FGO系列粉丝们等待了太久的重磅炸弹了。毕竟,这不仅仅是一部剧场版动画,它承载了无数御主们在手机屏幕前奋战了数年,一点点揭开迦勒底的真相,一步步与各位英灵并肩作战的记忆和情感。(一) 情怀的最高潮与最强力的收束.............
  • 回答
    好的,我们来详细评价一下《命运/冠位指定》(Fate/Grand Order,简称FGO)这款游戏。FGO作为一款基于“Fate”系列IP的手机游戏,自2015年上线以来,在全球范围内积累了庞大的玩家群体和极高的商业成功。要评价它,我们需要从多个维度进行深入分析。总体评价:FGO是一款集RPG、卡牌.............
  • 回答
    《Fate/Grand Order》2.3章:华夏神话的恢弘史诗,秦始皇的“吾乃第一”《Fate/Grand Order》(以下简称FGO)的第二部第六章“棱镜之夜”之后,玩家们翘首以盼的2.3章“封绝固有帝国·限界域,始皇”终于揭开了神秘的面纱。这一章的故事背景设定在中国,以波澜壮阔的秦朝为起点,.............
  • 回答
    网易内部认为FGO(Fate/Grand Order)不是IP游戏的说法,这其实触及到了一个很有意思的讨论,那就是“IP游戏”的定义究竟是什么,以及一款游戏如何能够被视为“IP游戏”。要评价这个说法,我们需要从几个层面来分析。首先,我们得明白什么叫做“IP游戏”。通常来说,IP游戏是指基于已有知名I.............
  • 回答
    “黑贞德下海”这个梗,其实是在《Fate/Grand Carnival》这档以玩梗和恶搞为主的特别节目里出现的。要评价这件事,首先得理解《Grand Carnival》的核心定位:它不是一个严肃的剧情续作,而是一个粉丝向的、充满了各种恶搞和二次创作的特别节目。它的存在本身,就是为了满足玩家们对角色各.............
  • 回答
    间桐樱,这个名字在《Fate》系列中承载了太多沉重的故事和复杂的情感。评价她,不能仅仅用“好”或“坏”来简单概括,她更像是一面镜子,映照出人性的挣扎、环境的残酷以及命运的无常。初识间桐樱,她给人的印象总是温柔、乖巧,带着一丝难以言说的忧郁。作为言峰士郎的妹妹,或者更准确地说,是寄养在间桐家的“妹妹”.............
  • 回答
    《Fate/stay night [Heaven's Feel] II. lost butterfly》(简称HF2)是一部极具震撼力和情感深度的剧场版动画,它在延续前作《预示之夜》铺垫的基础上,将“圣杯战争”最残酷、最扭曲的一面毫无保留地展现在观众面前。如果要评价它,我会说它是一次对人性、欲望和选.............
  • 回答
    评价《Fate/stay night [Heaven's Feel] I. presage flower》(天之杯:恶兆之花)这部剧场版动画,我得说,它是一次非常大胆且成功的改编,但同时,它也可能不是所有观众都能够全然接受的体验。首先,从制作层面来看,ufotable这次的表现简直是 无可挑剔的艺术.............
  • 回答
    2017年8月26日上映的《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 雪下的誓言》(以下简称“雪下的誓言”)无疑是整个“魔法少女伊莉雅”系列中一个极其重要的里程碑,也是许多粉丝心中的白月光。要评价这部作品,我们需要从几个维度来深入剖析它的优点、它所带来的情感冲击,以及它在整个系列中的地位.............
  • 回答
    《卫宫家今天的饭》在Fate系列动画中摘得桂冠,成为评分最高的作品,这绝非偶然,而是多种因素共同作用的结果。它精准地抓住了Fate系列的核心魅力,同时又以一种前所未有的温柔视角去解读,最终俘获了无数观众的心。一、 颠覆性的轻松日常,却不失Fate的灵魂Fate系列最令人熟知的是其宏大、残酷的圣杯战争.............
  • 回答
    《睡前消息》409期作为一档以“睡前”为名的时事评论节目,其内容通常以轻松幽默的风格呈现社会热点、科技动态、文化现象等话题,旨在为观众提供睡前的“信息快餐”。以下是对该期节目可能涉及的分析框架和评价方向,结合其节目特点及社会语境进行详细解读: 1. 节目核心内容与选题分析 选题热点:409期可能聚焦.............
  • 回答
    俄罗斯军队在2022年2月24日入侵乌克兰后,21天内未能占领或包围基辅,这一结果涉及复杂的军事、战略和国际因素。以下从多个维度详细分析这一现象: 1. 初期快速推进的军事目标与战略调整 初期目标的矛盾性: 俄罗斯在入侵初期(2月24日)宣称“特别军事行动”的目标是“去纳粹化”和“去俄化”,但.............
  • 回答
    新华社的《破除美国金融模式迷信,中国金融要走自己的路》一文,是近年来中国在金融领域强调自主性、独立性和战略定力的重要政策表达。该文从历史经验、现实挑战和未来战略三个维度,系统阐述了中国金融发展的路径选择,具有鲜明的现实针对性和理论深度。以下从多个角度对这篇文章进行详细分析: 一、文章背景与核心论点1.............
  • 回答
    2022年俄乌战争爆发后,中国互联网上确实出现了一些复杂的现象,既有官方立场的引导,也有民间舆论的分化。以下从多个角度分析这一时期中国互联网的乱象及其背后的原因: 一、官方立场与网络管控1. 官方舆论引导 中国政府明确表态支持乌克兰的主权和领土完整,同时强调“不干涉内政”的原则。在社交媒体和.............
  • 回答
    陈道明、王志文、陈宝国、张国立、李雪健是中国影视界最具代表性的“老戏骨”之一,他们以深厚的表演功底、多样的角色塑造和持久的行业影响力,成为中国影视艺术的中流砥柱。以下从表演风格、代表作、行业地位及艺术贡献等方面进行详细分析: 一、陈道明:历史剧的“帝王”与艺术的“多面手”表演特点: 陈道明以“沉稳.............
  • 回答
    《为战争叫好的都是傻逼》这类文章通常以强烈的反战立场和道德批判为核心,其评价需要从多个维度进行分析,包括其立场的合理性、论据的逻辑性、社会影响以及可能存在的争议。以下从不同角度展开详细分析: 1. 文章的核心立场与立场合理性 立场:这类文章的核心观点是战争本质上是道德上不可接受的,支持战争的人(尤其.............
  • 回答
    龙云(1882年-1967年)是20世纪中国西南地区的重要军阀和政治人物,被尊称为“云南王”,其统治时期(1920年代至1940年代)对云南的现代化进程和民族关系产生了深远影响。以下从多个维度对其历史地位和影响进行详细分析: 一、生平与政治背景1. 出身与早期经历 龙云出生于云南昆明,出身于.............
  • 回答
    关于“前三十年的工业化是一堆破铜烂铁”的说法,这一评价需要结合历史背景、经济政策、技术条件以及国际环境等多方面因素进行深入分析。以下从多个角度展开讨论: 一、历史背景与“前三十年”的定义“前三十年”通常指中国从1949年新中国成立到1979年改革开放前的30年。这一时期,中国在经济、政治、社会等方面.............
  • 回答
    十元左右的低档快餐店顾客以男性为主的现象,可以从经济、社会文化、消费行为、地理位置等多方面进行分析。以下从多个角度详细探讨这一现象的原因及可能的背景: 1. 经济因素:价格敏感与消费习惯 性价比优先:十元左右的快餐通常以快速、便宜、标准化为特点,符合低收入群体或日常通勤人群的消费需求。男性在职场中可.............
  • 回答
    阎学通教授对00后大学生以“居高临下”心态看待世界这一批评,可以从多个维度进行深入分析,其背后既有学术视角的考量,也涉及代际差异、教育体系、社会环境等复杂因素。以下从观点解析、合理性分析、现实背景、潜在影响及改进方向等方面展开详细探讨: 一、阎学通教授的核心观点与逻辑1. “居高临下”的具体表现 .............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有