游戏行业是国家定下的文化创意产业突破方向,“发展游戏行业的质量与数量,进行文化输出”已经是国家级战略,阿里在紧跟国家战略方面一直是不错的,这次还算是动作慢的。大力发展游戏行业的试点已经完成,制作还算不错的国产游戏开始在Steam上逐渐出现,势头不错,但在大企业级别上还没有可以值得称道的企业,因此目前需要旗舰级的游戏企业来担当旗舰。至于游戏赚钱,对于阿里来说真不是第一位的,但能这么赚钱,也是不错的。
顺便一句,阿里的游戏目前没有我感兴趣的内容。
首先,希望更多的像阿里这样的厂商加入”游戏“的战团,因为只有”激烈的市场竞争“才有可能给玩家带来更多实惠,如果只是一家独大的话,恐怕吃亏的是”玩家“!
不过,个人不太看好“阿里游戏”的前景...........
虽说阿里巴巴很有钱,很有实力........而且,我也看了很多朋友提到阿里游戏最近的发展.......但是,“术业有专攻”,游戏可能不一定是阿里的“强项"!
大家应该还记得,在”微信支付“开始冲击”网络支付“的市场的时候,阿里曾经想把”支付宝“打造成第二个”微信“........增加聊天功能,想要和”微信“来一场”近距离肉搏战“........
但是,从目前的情况来看,”支付宝“依然是”支付宝“。”微信“也依然还是”微信“。
“支付宝”想取代“微信”的”社交功能“,从目前来看,不太现实!同样的,“微信”想取代“支付宝”网络支付“老大”的地位,也很不容易.........
这种局面可能依然会持续!
而“阿里游戏”的升级和“支付宝”增加社交功能的尝试有异曲同工之妙!只是,“阿里游戏”有“先天不足”的劣势——“稳定的玩家群体!”
“腾讯游戏”为什么做的好?那是腾讯做“社交”的时候,积累了大量的客户群体!腾讯旗下的所有游戏,不管是“端游”还是“手游”都可以通过“QQ"以及后来出现的”微信“来登录........这省去了一个很重要的步骤——”注册“!
曾经问过一个朋友:”你为什么喜欢玩腾讯的游戏?“朋友的回答是:”方便!我的地下城,LOL,CF账号,都是一个QQ号登录,好记!“
我之前玩过的很多游戏,比如《跑跑卡丁车》,《征途》.......已经忘记了游戏账号了........如果是腾讯的游戏,只要记得自己的QQ号或者微信号,只要游戏没有停运,登录依然可以玩!
所以,个人认为“阿里游戏”升级之后,依然要面临类似的问题!
在这里,只能祝福“阿里游戏”能给玩家争取更多好玩,又福利多多的游戏......
最后,我记得有人说过:“阿里饿死也不做游戏........"难道阿里遇到了比”饿死“还严重的问题?
哈哈哈
以上是个人意见,仅供参考!
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