问题

fgo有哪些血赚的英灵?

回答
玩FGO,说到“血赚”,那绝对是大家最关心的话题了。毕竟宝贵的石头和QP都不是大风刮来的,得花在刀刃上。那到底哪些英灵能让你觉得投入超值,用起来爽翻天,甚至还能帮你省下不少资源呢?我来给你好好掰扯掰扯。

得先明确一个概念:FGO的“血赚”不光是看宝具伤害有多高,更关键的是泛用性、阵容搭配的便利性、以及对游戏体验的提升程度。有时候一个看似不起眼但技能设计特别合理的英灵,可能比一个伤害爆表的单体宝具英灵更能让你“赚”到。

下面我就从几个维度来聊聊那些我认为“血赚”的英灵:

1. 泛用性之王——开荒、副本、周回一把抓

说到泛用性,那必须提一句光妈(玉藻前)。虽然她自己宝具伤害不高,但她的核心价值在于她那无与伦比的续航和充能能力。

为啥血赚?
续航无敌: 光妈的宝具能给全队回血,还有绿卡性能提升,在很多高难本里,只要你把光妈的宝具转起来,很多时候就能把对面的攻击拖到你方英灵NP充满,然后又一轮宝具循环,对手基本就没法对你造成有效伤害。这简直是“赖皮”神技。
充能辅助: 她的“妖精的祝福”能给单体充能60NP,这个数值在FGO里是相当可观的。这意味着很多本来需要花很多回合攒NP的从者,有了光妈的加持,可能几回合就开出宝具。想想看,多少英灵缺的就那么一点NP就能打出关键宝具,光妈直接解决这个问题。
体系核心: 和很多绿卡从者都能组成“绿卡宝具连发”的体系,特别是在有孔明(诸葛孔明)或者其他充能拐的情况下,光妈能把这个体系的上限推到很高。一旦宝具连发起来,输出、生存、NP回复一条龙,体验极佳。
卡池情况: 虽然现在有像梅林、C呆(伊莉雅的染色体加强版)这样的新拐,但光妈的绿卡体系仍然有她独特的优势,尤其是在一些需要宝具连发但又不需要高爆发的场合。

怎么说她血赚? 很多时候你觉得打不过,或者打得特别慢,光妈都能用她那朴实的技能帮你把节奏稳下来,甚至加快。她的存在能让你用一套阵容通关原本需要换阵容的关卡,这就节省了多少研究阵容和练度的精力?而且,她适配的队伍非常多,不是那种只能在特定队伍里闪光的英灵。

另一个不得不提的,就是诸葛孔明(斯卡哈·詹姆斯·莫里亚蒂),虽然他更偏向于辅助而非输出,但他的“血赚”体现在开荒时期的绝对主力和泛用性辅助的基石。

为啥血赚?
万能充能: 孔明的“前进吧,增援!”给全体20NP,虽然不如单体高,但胜在全体。再加上他的宝具一次性能给全体20NP,并且附带减少敌方宝具威力(虽然幅度不大),等于他在一回合内能给全队充30NP。
三回合爆伤+攻击 buff: 他的“军师的忠智”能给单体提供50%的攻击力提升和30%的暴击威力提升,持续三回合。这个buff的数值非常诱人,配合高爆发的输出手,能让伤害瞬间爆炸。
“万能拐”: 在游戏初期,当你只有一些不太强的输出英灵时,孔明加上一个你抽到的B阶输出,再随便带个助战,基本就能应对大多数主线关卡。他的泛用性有多高?你几乎可以在任何一个需要快速开宝具或者提升输出的队伍里看到他的身影,无论输出手是红卡、蓝卡还是绿卡。
“人权卡”级别的存在: 尤其是在没有梅林、C呆等强力拐的早期,孔明简直就是人权卡。他的出现,让很多本来难以通关的关卡变得轻松。

怎么说他血赚? 孔明解决了一个最核心的问题——NP不足。很多英灵都是NP满了但是打不出伤害,或者伤害很高但是充不满NP。孔明直接把这个问题解决了大半。他在你开荒阶段省下的时间和体力(相当于减少重开次数)是无法估量的。而且,他的辅助能力几乎不会过时,即使后期有了更强的拐,孔明依然可以在某些场合发挥作用,比如需要稳定充能时。

2. 特化输出,但能极大地提升效率

这类英灵可能泛用性不如上面两位,但在他们擅长的领域,能让你事半功倍,甚至开辟新玩法。

骑阶伊莉雅(泳装伊莉雅,简称“泳伊莉雅”)
为啥血赚?
高难特化: 她的宝具是群体伤害,并且带有一个非常独特的“敌方全体宝具威力下降”效果,持续三个回合。这个效果有多厉害?在一些高压本里,对面宝具伤害很高,能够直接秒杀我方关键英灵。泳伊莉雅的宝具能大大降低这种风险,让队伍的生存能力大幅提升。
宝具连发潜力: 泳伊莉雅自身NP率不错,加上自带“NP率提升”技能,配合C呆或者孔明等充能拐,可以非常容易实现宝具连发。一旦宝具连发起来,她就能持续削弱敌方宝具威力,形成一个良性循环。
对付特定敌人: 对于一些宝具伤害特别高的BOSS,泳伊莉雅简直就是救星。她的存在能让你从“赌对面不宝具秒人”变成“可以安心处理其他事”。

怎么说她血赚? 她解决了高难本里一个非常棘手的问题——敌方宝具的威胁。很多时候我们打高难本最怕的就是对面一个宝具团灭。泳伊莉雅用她独特的宝具效果,把这种风险降到了最低,而且她自身的输出也不俗,还能配合各种充能体系。她让你能更从容地应对高难本的挑战。

C呆(阿尔托莉雅·潘德拉贡〔Lily〕,通称C呆)
为啥血赚?
绿卡体系的革命者: C呆的出现直接定义了绿卡体系的玩法。她的技能“龙之魔女”提供了高达50%的绿卡性能提升和30%的宝具威力提升,并且持续三回合!再加上她自身NP获取优秀,配合其他绿卡拐(如光妈、或者绿拐加强后的孔明),可以轻松实现绿卡宝具的3连发甚至更多。
改变游戏节奏: 以前绿卡队可能更依赖集星暴击,但C呆让绿卡队的核心变成了“宝具连发”。这大大加快了刷本的效率,也让很多原本不太好用的绿卡输出从者焕发了第二春。
辅助能力强: 除了绿卡强化,她还有给单体充能20NP和NP率提升的效果,虽然不如光妈的充能量,但配合其自身的高NP获取能力,依然是强大的辅助。

怎么说她血赚? 她彻底改变了绿卡队的玩法,并且使得绿卡队伍的泛用性和效率达到了新的高度。如果你抽到了她,并且搭配几个绿卡输出,你会发现刷各种副本变得前所未有的轻松和高效。她的存在,让绿卡队从“特定情况下的选择”变成了“大多数情况下的最优解”。

3. 隐藏的“血赚”——那些被低估的实用派

除了上面这些广为人知的,还有一些英灵,可能没有那么耀眼的输出或者爆炸性的buff,但他们的技能组合却非常实用,能在关键时刻帮你“赚”到。

刑部姬(冲田总司〔Saber〕)
为啥血赚?
强大的生存能力: 刑部姬的技能组非常侧重于生存和辅助。她的“鬼之女”技能提供一次性的伤害减免和回避,并且在敌人发动宝具时,可以触发一次全体回避。这在高难本里简直是神技,能帮你躲避致命的宝具。
NP回收与集星: 她的“人际交往”技能可以增加自身集星权重和宝具威力,并且可以在一定程度上提升自身NP回收率。
配合高难队伍: 在一些需要稳定站场和躲避宝具的队伍里,刑部姬能发挥奇效。她不像梅林那样纯粹的输出,但她的生存辅助能力往往能让你度过最危险的时刻。

怎么说她血赚? 很多人觉得刑部姬技能慢热,但她的价值体现在“能让你活下去”。很多时候,花瓶子的时间和资源去练一个生存能力强的英灵,比花大价钱去抽一个能秒杀一切的输出更划算,因为“活着才有DPS”。刑部姬就是这样一个能让你“活”得更久、更安稳的英灵。

莎士比亚
为啥血赚?
低星的万能拐: 作为一个三星英灵,莎士比亚的技能设计堪称良心。他的“伟大的发想”能给全体提供20%的NP充能和30%的宝具威力提升,持续三回合!这和孔明的“前进吧,增援!”非常相似,但他是三星!
优秀的充能辅助: 更关键的是,他的宝具是给单体充能50NP!这个数值堪比一些四五星英灵的充能技能了。而且他自身的NP率也不错。
搭配核弹输出: 在你没有强力拐的时候,或者需要给某个输出从者快速充能时,莎士比亚可以完美胜任。比如给单体宝具的输出从者充能,让他能快速开出宝具。

怎么说他血赚? 他的“血赚”在于性价比。作为三星,他几乎是零成本的(抽卡时很容易拿到),但却能提供四五星级别的辅助能力,尤其是在早期开荒阶段,或者你想尝试一些需要快速宝具的队伍时,他能提供极大的帮助,而且不占用你宝贵的五星拐位。

总结一下,什么是FGO的“血赚”英灵?

解决了游戏核心痛点: 比如NP不足(孔明、C呆、莎士比亚),生存压力大(泳伊莉雅、刑部姬),或者极大地提升了副本效率(C呆、光妈)。
泛用性高: 能搭配多种阵容,适应多种副本类型。
性价比高: 无论是因为技能设计出色,还是因为星级低但能力强,能让你用更少的资源获得更大的收益。
提升游戏体验: 让你打起来更轻松、更流畅,甚至能开辟新的玩法。

当然,每个人的抽卡情况和游戏理解都不同,上面列举的都是我个人认为非常具有代表性的“血赚”英灵。你也可以根据自己的BOX和游戏目标去发掘更多适合你的“血赚”英灵。游戏愉快!

网友意见

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有一个辅助从者,能舔能打,从无黑粉,男女都爱,灵基突破简单,低廉的技能升级成本,随着主线推进,它的用处越来越高。

且说回这个辅助从者的技能,一技能全体二十防御,强化之后多加一次2000免伤。

二技能单体无敌二十充能。

三技能自身集中400np获得量——甚至出现一个暴击出宝具的情况出现。

三个技能无论是那个都是一等一的水平,而配上它的宝具,简直可以说是防御连防御,宝具连宝具,无懈可击也!

最高全体五十的防御,1000的减免。

强化之后,全体额外加三十攻击。

最最重要的是,免费获得,而且它不用队伍消耗!

宝具连发之下配合技能轻易就能给全队带来持续3回合、高达八十的加防与六十的加攻,以及高额的固定减伤,不仅队友的输出能力得到有效提升,将伤害减免为0的“伪无敌”战术也能轻易达成!

说到这里,你知道是谁了吧?



马修居然有黑子?

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尤瑞艾莉

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三周年时候的班杨,是我用的最多的活动英灵

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