如果你是指索尼微软这种游戏主机的话,可以说毫无可能了。
最主要的问题是苹果从来没做过低利润产品,而游戏机硬件基本是贴着成本卖的。
而哪怕是成本,苹果架构要做到PS5/XSX的性能芯片成本基本上也得AMD架构的两倍往上,这样一台机器售价要几何?
当然现在跨平台盛行游戏应该不会缺,机器肯定还是会有人买就是了,问题是,苹果从哪里薅利润?盘子不够大利润就低,第一方大作如果没有机器保有量的话只会出一个死一个。
如果是以电视盒子为主要产品形态加强性能的话,指不定还有点戏,但基本也就是移动游戏加强版吧。
一个是苹果的新闻你们看看就好,当年AirPower都leak到能有拿在上手的成品了,说到底还是没发售,苹果有钱玩挺正常的,但如果觉得不好做,砍也是分分钟的,他们并不差试错的钱。
这次是第二次看到舅舅党在那边传了,有这回事大概率是已经有了。
会不会发售,离发售还有多久肯定是不知道的,也不用特别特别期待。
回归的原因也不难猜,ATV硬件本身品质还可以,但智能电视当道的时代外挂机顶盒确实没那么多人想买,比下又不可能去和30-50刀的fire stick去比,中端老黄拿NS的那个tegraX1+改的机顶盒功能基本都有,价格也更便宜,TVOS又不能碾压Android TV,所以ATV的位置就很尴尬,卖得没那么好是肯定的,不能拉低利润率的情况下,必然得帮ATV找个新定位吧,游戏基本算是个解决办法,而且也算是个有前景的市场。
游戏那边,第三方关系其实也不用太担心,一个是一个苹果牌加持都够很多人上了。
而且苹果开发者关系本身就很好,像苹果发布会给第三方各种展示机会,2K贝塞斯达这些都上过苹果发布会——虽然都是手游,但面子给足之后想扩展一些业务,想必大的第三方大多也是不太会拒绝的,而且还是会积极考虑的。
性能这方面很难推测,我估计是俩条路子,但他们现在都没决定吧。
一条是手游的boost机+第三方部分承接,用便宜点芯片,比如配大rom配A系,卖个便宜价,承接手游生态,然后搬一点第三方上来,毕竟A系列上个风扇也能跑一点中低效的买断游戏了,手游和机顶盒功能打底配一些能玩的第三方游戏,基本就差不多了,这一套也不是很激进的打法,但有还是会有一定的市场的。
简单点比喻大概是原神+GTA(当然画面不一定好)。
然后理论上还能打通iOS/iPAD-macOS-TvOS的生态,也是很有价值的,这意味着iOS机器有玩买断大作的可能,体验一般,但比现在的情况肯定强。
这个理论上也是主机,当然,未必是你理解的那种,这种玩法只要不亏损就挺赚的,基本等于白赚游戏生态。
另一条么就是砸GPU和索软硬打,这种玩法其实就是传统主机了,硬件条件有,但成本和利润率上恐怕很难做到理想化,阵容么部分通用(基本只有mac,iOS不一定跑得动),利用率低,总体性价比偏低,阵容又没优势,我觉得可能性是偏低一点。
但无论如何还是看今年WWDC甚至是明年WWDC才能清楚了,果子总不可能连开发套件都不发就搞大阵仗,多少有迹可循的。
苹果有能力做游戏机。
但它家对电子产品的定位,会阻碍它来做这件事。
苹果的产品价格,基本已经达到了轻度奢侈品级别了。
其实入门款iPad从硬件来说是要比Switch优秀的,但苹果不是任天堂,他们更倾向于做渠道,而非主动开发,所以就很难了……
很期待苹果做游戏机,但不看好。
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