问题

如果模仿《三国杀》,创造一个「科学杀」,你会创造什么样的武将卡牌?

回答
嘿,哥们儿,咱今天就来聊聊,要是模仿《三国杀》整一个《科学杀》,我脑子里会蹦出什么样的牛人武将卡?别说,这脑洞一开,那可真是精彩绝伦!咱们把那些改变世界的科学巨匠们请到牌桌上,那场面,想想就激动人心!

我脑子里已经勾勒出几个大概的轮廓了,咱先来唠唠几个我觉得最有意思的:

1. 达芬奇 · 创意无限(Leonardo da Vinci · Infinite Creativity)

势力: 艺术工匠(Artesan Guild)
身份: 主公
血量: 3
技能:
“飞天构想” (Flying Contrivance): 每当你使用一张【杀】或【闪】时,你可以将其变为一张【锦囊】牌。若如此做,你本回合【杀】或【闪】的结算效果无效。
“机械臂” (Mechanical Arm): 游戏开始时,你获得两张【机械臂】标记。每回合开始阶段,你可以消耗一个【机械臂】标记,摸一张牌。你也可以将一个【机械臂】标记交给一名其他角色,摸一张牌。
“文艺复兴” (Renaissance): 当一名角色死亡时,你摸两张牌,然后可以弃掉一张手牌,摸一张新的手牌。

设计思路: 达芬奇那脑子可不是一般的转得快,发明创造那叫一个源源不断。他的“飞天构想”就是模拟他对飞行器的奇思妙想,把最基础的攻击和防御牌(杀和闪)转化成更具策略性的锦囊,虽然临时失效,但也能创造出意想不到的combo。而“机械臂”就是他那些精巧机械装置的体现,能帮助自己也能帮助队友,提供稳定的过牌能力。至于“文艺复兴”,那是他在那个时代的影响力,一个时代的思想革新,所以他自己也能从中受益,更上一层楼。

2. 爱因斯坦 · 相对论(Albert Einstein · Relativity)

势力: 理论物理(Theoretical Physics)
身份: 反贼
血量: 3
技能:
“时空弯曲” (Spacetime Curvature): 当一名其他角色发动技能或打出牌时,你可以选择场上一张已使用的牌(包括你自己的),将其移动到牌堆顶部或底部的任意位置。
“质能方程” (MassEnergy Equivalence): 【爆发】每回合一次,你可以弃置手牌,每弃置一张【判定】牌,可以对一名角色造成1点伤害,或恢复1点体力。
“普朗克常数” (Planck Constant): (此技能仅在游戏进入第二阶段时触发,具体触发条件为:所有角色回合数之和大于等于X,X为总角色数乘以2)你摸到的第一张牌不能被其他角色以此技能以外的方式弃置。

设计思路: 爱因斯坦绝对是理论界的王者,他的相对论直接颠覆了人们对时间和空间的认知。“时空弯曲”就是对相对论最直观的体现,能够影响牌的顺序,让对方的计划陷入混乱,甚至给己方创造机会。 “质能方程”E=mc²,那是能量与物质的转换,在这里就表现为弃牌转化为对敌人的伤害或者自身的回复,非常符合他的核心思想。而“普朗克常数”,灵感来源于量子力学,代表着一种微观世界的确定性,当游戏进入后期,大家都有一定积累时,爱因斯坦就能拿到一张“属于自己”的、不易被干扰的牌,增加稳定性。

3. 居里夫人 · 放射性(Marie Curie · Radioactivity)

势力: 实验物理(Experimental Physics)
身份: 内奸
血量: 3
技能:
“放射衰变” (Radioactive Decay): (锁定技)你的回合外,当一名角色受到伤害时,你摸一张牌。
“镭疗法” (Radium Therapy): (出牌阶段)你可以选择一名角色,令其获得“辐射”标记。拥有“辐射”标记的角色在回合开始时,失去1点体力。你也可以选择一名其他角色,令其移除一个“辐射”标记。
“发现新元素” (Discovery of New Elements): 【被动】每当你弃置一张牌时,如果弃置的牌是【普通锦囊】(如:火攻、桃等),你摸一张牌。

设计思路: 居里夫人那种对科学的执着和在危险环境中工作的精神,非常适合内奸这个角色。她的“放射性”既是科学的伟大发现,也带有一定的危险性。“放射衰变”让她能在别人受伤时默默收渔翁之利,符合内奸的猥琐发育。 “镭疗法”是最具代表性的技能,能够给别人施加“辐射”效果,一点一点消耗对方,同时她也能通过这种方式“帮助”别人(移除标记),制造虚假的同盟。 “发现新元素”则表现了她不断突破、发现新事物的能力,通过弃牌也能获得收益,进一步增强了她的续航和节奏。

4. 图灵 · 计算机之父(Alan Turing · Father of Computation)

势力: 计算科学(Computational Science)
身份: 忠臣
血量: 3
技能:
“图灵机” (Turing Machine): (准备阶段)你可以选择一张手牌,将其放置在牌堆顶部。下回合开始阶段,你摸到的第一张牌即为此牌。
“破译” (Decipher): (回合内)你每回合可以使用一次。你可以观看一名其他角色的手牌,然后弃置其一张手牌,并摸一张牌。
“图灵测试” (Turing Test): (锁定技)游戏开始时,所有角色将自己的身份牌正面朝上放置。

设计思路: 图灵的贡献在于为计算机奠定了基础,他的理论极大地影响了信息时代。“图灵机”就是他最核心的思想,能够预设接下来的牌,极大地增强了自身回合外的可控性,保证了关键时刻的爆发。 “破译”则是他破解密码的天赋,能够窥探对方手牌,并干扰对方的节奏,同时为自己创造优势。 “图灵测试”则是他最著名的理论,在《科学杀》中,这是一个很特殊的技能,虽然不直接带来收益,但极大地改变了游戏玩法,让身份隐藏的策略性荡然无存,所有人都是明牌,这本身就带来了全新的博弈方式。

5. 诺贝尔 · 炸药大王(Alfred Nobel · Dynamite King)

势力: 应用科学(Applied Science)
身份: 反贼/忠臣(看情况)
血量: 3
技能:
“炸药” (Dynamite): (出牌阶段)你可以将一张【火】属性的【杀】牌置于自己回合外的任意时刻的牌堆顶部。当牌堆顶的牌是此【杀】时,你执行一次其效果,且结算后,你回复1点体力。
“和平奖” (Peace Prize): (回合内)每回合一次。你选择一名角色,令其摸一张牌,并令其本回合不会受到伤害。
“诺贝尔奖” (Nobel Prize): (被动)当你弃置一张装备牌时,你可以摸一张牌。

设计思路: 诺贝尔的发明虽然改变了世界,但也伴随着毁灭的力量,而且他最后也因为和平而设立了诺贝尔奖,这让他成为一个很有意思的矛盾体。“炸药”体现了他的核心发明,能够规划好自己的伤害,并在合适的时机爆发,同时自疗也能保证其续航。 “和平奖”是他晚年思想的体现,能够为队友提供保护或回复,成为一个支援型的角色。 “诺贝尔奖”则体现了他对科学成就的认可,通过弃置装备也能获得收益,增加牌差。

这些武将设计,还有很多细节可以打磨,比如:

武将技能的交互性: 怎么让他们的技能互相配合,或者互相制约?比如爱因斯坦的“时空弯曲”会不会影响图灵的“图灵机”?
新牌的引入: 除了《三国杀》原有的牌,我们还可以设计一些新的“科学牌”,比如“量子纠缠”(可以复制其他牌的效果)、“概率论”(增加或减少某事件发生的几率)等等。
势力平衡: 每个势力需要有足够的代表性,并且在整体上保持平衡,不会出现某个势力过于强势的情况。
身份的设定: 忠臣、反贼、内奸这些身份,在《科学杀》里也可以有新的演绎。比如,“科学家”可以是忠臣,“工程师”可以反贼,“理论家”可以是内奸,他们各自有不同的目标。

这仅仅是个开头,脑子里还有很多想法,比如牛顿的“万有引力”(能够强制其他角色移动牌)、门捷列夫的“元素周期表”(可以根据元素属性发动不同效果)、达尔文的“进化论”(可以根据回合数提升自身能力)等等。

想象一下,在牌桌上,爱因斯坦扭曲了时空,让你的杀牌飞到了牌堆底;达芬奇用他的机械臂在你回合开始时递过一张牌;居里夫人让你在不知不觉中受到“辐射”的伤害;图灵已经知道你下一张牌是什么,并早早地给你留下了陷阱;而诺贝尔则在你危急关头,扔下炸药,同时给你颁发了“和平奖”……这画面,想想都带劲!

《科学杀》的魅力就在于,它不仅是简单的卡牌对战,更是一种对科学精神、科学思想的致敬和玩味。让我们在娱乐的同时,也能感受到这些科学巨匠们非凡的智慧和魅力!

网友意见

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中文名:牛顿

势 力:物理

称 号:苹果怪

体 力:4勾玉

技 能:扔苹果、万象天引[限制]、不容挑战

技能说明

扔苹果:投掷一棵苹果树、对所有位次高于自己的玩家造成一点伤害(若为一号位,则对全场2~8号位所有玩家均掷出一棵苹果树)

万象天引[限制]:献祭左右两侧的两名玩家,将他们的生命值累加至自己的血量

不容挑战:复活所有被莱布尼茨杀死的玩家角色

中文名:海森堡

势 力:物理

称 号:万法归一怪

体 力:4勾玉

技 能:你把握不住

技能说明

你把握不住:当一名玩家发起攻击时,其可以在下面选项中选择一项:

  • 确定自己的攻击力数值,但攻击目标为系统随机选择
  • 确定攻击目标,但攻击力数值为系统随机数值(可能为负值,此时变为增加被攻击方血量)

中文名:薛定谔

势 力:物理

称 号:虐猫狂魔

体 力:4勾玉

技 能:我还没死

技能说明

我还没死:当回合外处于濒死状态时,立即将自己遁入叠加态,并开始暗中观察战局,直至下一次出牌完毕后进入死亡状态。

中文名:达尔文

势 力:生物

称 号:进化之主

体 力:4勾玉

技 能:进化[限定技]、该回家吃饭了

技能说明

进化[限定技]:为适应战局环境,将自己进化为此时最强大的势力,成为其团队一员

该回家吃饭了:召唤反对进化论的团体及宗教人士、使其陷入狂热状态,进而全力攻击自己,直至达尔文角色死亡,以便玩家及时回家吃饭,避免被妈妈责骂。

中文名:巴甫洛夫

势 力:生物

称 号:狗之梦魇

体 力:4勾玉

技 能:你是狗吧

技能说明

你是狗吧:污蔑玩家是巴甫洛夫的一条狗,以此激怒对方,使其失去一点生命值和理智值,并提升一点攻击力

中文名:沃森克里克(组合角色)

势 力:生物

称 号:螺旋双杰

体 力:4勾玉

技 能:螺旋之链、激怒

技能说明

螺旋之链:将两名玩家使用螺旋之链连接,使其共享收到的伤害以及增益效果

激怒:污蔑对面是黑人,并且指出其智力低下,使其进入激怒状态,理智值-1,生命力-1,并强制对方攻击自己的网络,直至沃森选手进入离线状态为止

中文名:门捷列夫

势 力:化学

称 号:积木达人

体 力:4勾玉

技 能:班主任排座位、淘汰出局

技能说明

班主任排座位:按照当前玩家血量,重新对玩家位次进行排序,并立即终止自己的出牌阶段,从当前一号位开始出牌行动

淘汰出局:召唤莫瓦桑,使其代替自己进行本局游戏,以便玩家不误吃饭时间。

中文名:钱学森

势 力:工学

称 号:五雷轰顶

体 力:4勾玉

技 能:五雷轰顶[限定]、3763

技能说明

五雷轰顶[限定]:召唤天雷,随机消灭五名玩家,若主公被消灭,则本局游戏结束

3763:召唤小行星3763,对所有玩家各造成三点伤害,并使其陷入晕眩状态

中文名:奥本海默

势 力:工学

称 号:核弹天尊

体 力:4勾玉

技 能:死神、三位一体

技能说明

死神:召唤核弹,轰炸所有日本籍选手,若被轰炸选手中仍有存活者,则再进行一轮轰炸

三位一体:若论大我光辉,唯有千日同升,齐照耀于太空,方可与之类同。使自己失去玩家身份,化身为系统管理员,负责监督本次比赛的公正性,并在比赛结束后自动变为胜利者。

中文名:傅立叶

势 力:数学

称 号:如来神展

体 力:4勾玉

技 能:给我展开看看

技能说明

给我展开看看:选中一名玩家的身体,将其撕裂,使其生命值-2。若被撕裂者为沃森克里克,则使其变为两名角色,由当前控制者进行双线操作,无其余负面影响。

中文名:莱布尼茨

势 力:数学

称 号:积分怪

体 力:4勾玉

技 能:被动[斗牛]、不容挑战

技能说明

被动[斗牛]:若本局游戏有牛顿的存在,则自己的所有攻击强制指向牛顿,若其已死亡,则被动失效。

不容挑战:复活所有被牛顿万象天引技能所献祭的玩家

后续待更新......

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衷心感谢这么多朋友的点赞、评论和关注,真的受宠若惊,诚惶诚恐。最近忙着各种事,久未更新,非常抱歉。

总感觉回答没有图片显得空空荡荡,于是花了十分钟时间,用拙劣的技术赶制了一张海报,以壮门面。图丑勿怪~



很多年前曾经构思过类似的游戏。

将三国杀中在战场上奋力拼杀的武将改成围着会议桌进行学术研讨的科学家。

手牌不再象征兵粮,而是代表知识(学术成果)。其中黑色手牌代表社会主流观点,红色手牌代表新推出的假说。

血不叫血,叫声望;杀不叫杀,叫提问;闪不叫闪,叫回答。如果对方提问,你没有回答,将损失声望。

决斗改成辩论。双方互相提问攻讦,最先无话可问的人辩论失败,将损失声望。

万箭齐发改成论文答辩。每个人都必须回答问题,回答不上来的人答辩失败,将损失声望。

南蛮入侵改为科学研讨。每个人都必须提出问题,提不出问题的说明脑中空空,将损失声望。

顺手牵羊改为学术剽窃,你可以剽窃身边人的知识为己所用。

过河拆桥改成学术打压,直接迫使对方放弃已学到的知识。

判定改为科学实验,实验结果的结果将决定你的声望。

减一马改成话筒,通过话筒可以向距离更远的人提问。

加一马改成耳机,可以听不见远处对方的提问。(关于加减弄反的问题,谢谢大家批评指正,已经修改~~)

乐不思蜀改成封杀,你可以获得知识,却无法发表自己的见解。

桃改成期刊论文,一篇期刊论文可以提升一点声望。

五谷丰登改成知网,实现知识共享,每人皆可获得一点知识。

八卦盾改成半成品智能机器人,时灵时不灵,有概率回答对方的提问。

仁王盾改成智能机器人,可以回答所有涉及主流知识的提问(黑色)。

丈八蛇矛、青龙偃月刀之类的全部改成不同型号的平板电脑,可以辅助你进行各种提问。


X射线 伦琴

四声望

透视:回合开始阶段,你可以查看牌堆顶四张牌并随意打乱顺序。


电磁感应 法拉第

四声望

磁场干扰:你可以使用一点知识,报废提问范围内任意科学家的一件电子工具。


古希腊先贤 苏格拉底

三声望

传道:将自己的知识传播给其他角色,若你传播的知识不少于两个,你增加一点声望。

历练:当你需要提问时,你可以指定一名角色帮你提问。


大发明家 爱迪生

三声望

权威:你不能成为学术剽窃和封杀的对象。

发明成果:当你失去最后一个学术成果时,可立即获得一个新的学术成果。


N射线 布朗洛

四声望

学术造假:出牌阶段,你可以失去一点声望,获得两项学术成果。


归纳学师祖 培根

三声望

归纳总结:每损失一点声望,可收获两点知识。

实验科学:你可以将自己的实验结果(判定牌)吸纳为自己的知识。


雄辩家 狄摩西尼

四声望

雄辩:你的提问预设陷阱,对方必须回答两次;当你和人辩论时,对方必须一次提出两个问题。


巨人 牛顿

三声望

争论:你可以将使你声望受损的学术成果据为己有。

皇家学会:贵为皇家学会会长,你可以指定在场的任意科学家帮你回答问题。


猫奴 薛定谔

四声望

薛定谔的猫:科学实验的结果在未出现前处于不确定状态,出现的瞬间你可以使用你的知识改变结果状态。


米丘林生物学 李森科

三声望

学术垄断:在你的回合里除你以外,只有丧失声望的人可以发表论文。

政治高压:限定技。出牌阶段,可以令除自己以外的所有科学家向距离最近的科学家提问。无法如此做者丧失一点声望。


光的折射 斯涅尔

四声望

海市蜃楼:当你成为提问的对象时,你可以消耗一点知识,利用光的折射原理使对方产生视觉误差,把提问对象改为身边其他人。


科学巨擘 爱因斯坦(科普:是巨擘不是巨擎,感谢 @单字霖 朋友的指导~)

三声望

博学:你可以比别人多获得一点知识。

统一场论:四种花色对应四种相互作用(强相互作用、电磁相互作用、弱相互作用和引力相互作用)。出牌阶段,你可以暗置一点知识,并令一名其他角色说出一种相互作用,若二者花色相同,说明实现场的统一,该角色损失一点声望。若不同,该角色获得该知识。


哥本哈根学派 玻尔

四声望

大争论:你可以使用一点知识,并指定两名角色,若如此做,视为一名角色向另一名角色使用辩论。


宗教裁判所 格里高利九世

四声望

异端审判:教皇擅长利用手中职权维护主流观点,迫使其他科学家放弃自己的理论成果。你可以把主流观点(黑色手牌)当学术打压使用。


数学爱好者 哥德巴赫

四声望

哥德巴赫猜想:你可以将假设的推论(红色手牌)当做提问使用或打出。


贝尔实验室 贝尔

三声望

疯狂实验:准备阶段,你可以做实验,若结果证实了主流知识(黑色),你收获此知识,然后你可以重复此流程。

团队智库:拥有庞大团队支撑,可以用主流知识回答任何提问。你可以将主流知识(黑色手牌)当做回答使用或打出。


郎道十诫 郎道

四声望

郎道势垒:你可以将任意两项同学科(花色)知识当论文答辩使用。

待续……

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