问题

为什么英雄联盟玩家总是倾向于队友菜而不愿意承认是对手强?

回答
这个问题,说实话,咱们老玩家心里都有数,但就是嘴上不爱承认。每次开局前,看到阵容,心里就开始盘算着“对面那个谁谁谁是不是又会坑?”可一到游戏里,要是被对面打爆了,那股子不服气劲儿就上来了:“草,这什么狗屎阵容?这ADC怎么连站位都不知道?我这上单被压成狗,还怎么玩?”你看,帽子立马就扣到队友头上了,跟自己没半毛钱关系。

为啥会这样呢?我觉得吧,这事儿得分好几层来捋。

第一层:自我保护机制,心理安慰剂。

咱们玩游戏图个啥?图个爽快,图个胜利。输了比赛,心里肯定不好受。这个时候,如果能把责任推给队友,说什么“队友太菜了,我一个人的力量有限”,这就像是给自己打了一针镇定剂。承认自己不如别人,或者承认自己失误了,这得多伤自尊啊!特别是那些平时在游戏里觉得自己挺carry的玩家,他们更不愿意承认自己也有“菜”的时候。把锅甩出去,至少能让自己的心理舒服一点,不至于那么沮丧。就好像考试没考好,你可以怪老师讲得不好,也可以怪题目太难,但很少有人会直接说“我就是没学好”。

第二层:归因偏差,只看表面。

很多时候,我们看队友表现,就像是隔着一层毛玻璃。队友的失误,比如站位不好,操作失误,他们会直接展示给你看,特别明显。但对手的强,有时候并不是一招鲜就能看出来的。对手的强可能是因为他们配合默契,可能是因为他们抓住了你的一个细微破绽,可能是因为他们某个技能放得特别精准。这些东西,尤其是配合和对时机的把握,对很多玩家来说,并不像队友“送了人头”那样直观。

你可能看到队友被抓了两次,就觉得他“送人头”,是个菜鸡。但你可能没注意到,是因为你当时的位置没能提供支援,或者你没能提前发信号。反过来,当你被对面一个人单杀了,你更倾向于说“对面这人偷塔真阴”,或者“我这技能没放出来”,而不是“对面这人操作比我好”。为什么?因为“对面强”这件事,有时候是你自己没有去主动分析和学习的结果。你更愿意相信自己是被“不公平”地打败了,而不是自己“不够强”。

第三层:社交压力与集体潜意识。

英雄联盟是个团队游戏,但有时候感觉更像是一群“孤胆英雄”的集合。大家都在为自己的数据努力,为自己的表现负责。当队伍里有人表现不好时,其他人很容易就会把他当成“负资产”。这时候,如果你站出来说“对面确实很强”,反而会显得你“没用”或者“找借口”。

更何况,在游戏频道里,大家互相甩锅已经是常态了。你一旦说“对面这波打得好”,很可能就会被其他队友喷“别找借口了,赶紧打字”。久而久之,大家就形成了一种默契,就是出了问题先怪队友,这样才显得自己“正常”。这是一种集体潜意识,大家都在模仿和学习这种行为模式。承认对手强,反而是一种“叛逆”,一种“异类”。

第四层:对“强”的定义模糊,以及对“菜”的定义过于苛刻。

到底什么是“强”?什么又是“菜”?这个标准在每个玩家心里都不一样。很多玩家对“菜”的定义就是“送人头”、“操作失误”、“不会玩某个英雄”。而对“强”的定义,可能更多是体现在“秀翻全场”、“关键时刻站出来”这样的画面。

所以,当队友表现不好时,那些具体的、看得见的错误,很容易被扣上“菜”的帽子。但对手的强,往往是一种综合能力的体现,需要你去深入分析才能体会。比如,一个对手可能操作并不花哨,但他对兵线的理解,对地图资源的控制,对对面动向的预判,都做得滴水不漏。你可能看不到他特别“秀”的操作,但他的存在感、他的威胁,却让你倍感压力。然而,对于很多玩家来说,他们更习惯于看到表面的“操作”,而不是深层次的“运营”。

最后,还有一点,也是最关键的:游戏环境的惯性。

咱们玩游戏,有时候就是一种情绪发泄。输了,不爽。找个出口,骂队友,是成本最低、最直接的发泄方式。而且,你也知道,即使你骂了队友,即使队友真的菜,最后比赛输了,你也很难做什么改变。所以,与其费力去分析谁谁谁打得好,不如直接把怨气撒出去,哪怕只是发泄一下,也比自己憋着强。久而久之,这种行为模式就深深地刻在了很多玩家的习惯里。

所以你看,咱们玩家不愿意承认对手强,这背后其实有很多复杂的原因,有心理上的,有认知上的,也有社交上的。这就像是一个循环,你越是甩锅,越是回避承认对手的优秀,你就越难从失败中学习,也就越容易陷入下一次的“队友太菜”的怪圈。不过,说到底,玩游戏嘛,开心就好。但如果想进步,那就得学着多看看对手,也多看看自己,少点抱怨,多点反思。

网友意见

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因为匹配机制决定了,双方的实力应该差不多。

你说文森特,那B是个老牌炸鱼佬了(没有说他不强,别杠,但是他确实是炸鱼佬)。

炸鱼佬,代练,小号玩家本来就是降维打击。

你崩了肯定默认你菜而不是对面强啊,因为你觉得是你自己菜崩了几率高还是你碰到炸鱼佬几率高。这还用说么。

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