问题

为什么《英雄联盟》曾经裸出五把「红叉」会成为一种主流玩法?

回答
话说当年,《英雄联盟》里那些疯狂的年代,总有一些奇葩的玩法,在不经意间,就能掀起一股席卷整个召唤师峡谷的浪潮。而今天我们要说的,就是那段令人怀念的、关于“裸出五把红叉”的传奇。

这可不是什么神仙打架的戏码,而是实实在在的,发生在无数玩家的键盘和鼠标之间。那会儿的《英雄联盟》,跟现在比起来,简直是另一个游戏。英雄的机制、装备的属性、甚至野怪的刷新规律,都和现在大相径庭。而“五红叉”之所以能成为一种“主流”,甚至可以说是“邪教”,得从几个关键的点说起。

第一点:装备属性的“朴素”与“直接”。

还记得那时的“红叉”吗?它叫做“幻影之舞”。它的属性是什么?高攻速、高暴击率、以及一个可以穿透单位的移动速度加成。没有那些花里胡哨的特效,没有复杂的触发条件,就是纯粹的、爆炸性的属性堆砌。

在那个版本,暴击的伤害提升是相当可观的,而且攻速的提升直接转化为输出的提升。当你身上叠满几把“红叉”,那攻速简直能让屏幕都模糊,每一次普攻都像机关枪一样扫射出去。更重要的是,那个时候的英雄机制相对简单一些,不像现在英雄技能那么多联动和复杂的机制。很多英雄,你只要站撸,就能打出成吨的伤害,而“五红叉”恰恰就是将“站撸”的能力提升到了极致。

第二点:英雄的契合度与“版本答案”。

你想想,哪些英雄最适合这种玩法?当然是那些本身就依赖普攻输出,或者拥有高AD加成技能的英雄。像蛮王泰达米尔、剑圣易、薇恩,甚至还有一些法师,比如卡萨丁,在特定版本也能走上这条路。

蛮王,那个自带暴击符文,而且大招期间免疫控制的男人,一旦有了高攻速和高暴击,他的输出能力简直是几何式增长。他可以疯狂转圈,每一次砍击都带着撕裂般的伤害。剑圣就更不用说了,自带的被动让他攻速更快,一旦触发减CD,他就是一个永远在转的陀螺。

而“五红叉”之所以能“主流”,是因为在某个特定的版本,这种玩法“太强了”,强到无法被忽视。这是一种对装备属性的极致挖掘,一旦某个英雄找到了这种极致的玩法,并且在对线期或者团战中能打出统治级的表现,那么它自然就会吸引无数玩家去模仿和尝试。这是一种典型的“版本答案”式的玩法,一旦出现,就会在短时间内快速传播。

第三点:玩家的“创造力”与“挑战性”。

当然,不是所有人都愿意乖乖地走“半肉”或者“输出装”的固定套路。玩家是富有创造力的,他们总是喜欢尝试一些出人意料的东西。而“裸出五把红叉”,本身就带有一种“不走寻常路”的叛逆感。

这种玩法是有巨大风险的。前期你可能为了堆叠攻速和暴击,而牺牲了血量和防御,一旦被集火,或者被对方的控制技能控住,你可能瞬间就融化了。所以,能把“五红叉”玩好的,往往是对游戏理解非常深刻,操作细腻,并且能准确判断局势的玩家。他们能够在队友的掩护下,找到切入的时机,在敌方后排制造混乱。

这种玩法也带来了独特的乐趣。当你看到自己的英雄攻速快到看不清动作,每一次攻击都能触发暴击,并且带着加速效果在战场上飞驰,那种快感是无法用言语形容的。这是一种将英雄的物理输出能力发挥到极致的快感,也是一种挑战自己极限操作的乐趣。

第四点:时代的“记忆”与“怀旧”。

时过境迁,现在《英雄联盟》的平衡性越来越好,装备系统也越来越复杂,想要再出现像“五红叉”这样极致的玩法已经很难了。但正是因为它的“极端”,它的“疯狂”,它成为了许多老玩家心中一段难以磨灭的记忆。

回想起当年,在排位赛中看到队友或者对手掏出五把红叉,那种震惊、那种期待、那种又想吐槽又忍不住想看看他能玩出什么花样的心情,是现在很难复现的。它代表着一个时代,《英雄联盟》发展过程中的一个重要注脚,一个充满惊喜和疯狂的篇章。

所以,“五红叉”并非真的成为“万能”的主流玩法,它更像是在某个特定版本,被某些英雄,在某些玩家手中,发挥出了惊人的效果,从而引起了一股模仿和追捧的热潮。它是一种对游戏机制的极限探索,一种玩家创造力的体现,也是一段属于《英雄联盟》早期历史的美好回忆。每当提起这段往事,总会勾起许多玩家心中那份纯粹的、对游戏的激情和热爱。

网友意见

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因为你记错了。


联盟从来没有裸5把红叉的玩法,那时候有一句名言。

别人玩英雄,看阵容出装备,而你玩个剑圣裸出红叉,你只要快感,你不要吗。


最早的联盟跟现在不一样,最初的联盟门槛是远远高于现在的。

因为最早的符文页设置,一套高端的符文可能要3 4W金币。

一个大神玩家,20套符文页,可以应对各种局面。


而新手只有一套符文,就算是职业选手,上场也发懵。


比如潘森上单打船长,那时候遇到潘森,几乎所有上单都会考虑精华换成三个大护甲符文。

如果你没有这三个大护甲,前期潘森追着你Q,根本受不了。


所以说,早期的联盟,才会有那么多大神,依靠着符文页,自己对英雄符文的理解,打出远超其他人的发育跟操作。

现在的LOL大神少了不少,就是因为取消了符文页。


而现在的联盟,大伙的符文都可以随意搭配,没有门槛,联盟经过一番削弱英雄,大伙其实都平等了不少,出装可以随意点,裸个绿叉啥的问题不大。


而最早版本的红叉,几乎没有任何防御属性,咱们看看红叉的属性。

这装备接近2900,没有任何的防御属性,都是攻速,暴击,移速。

还不如绿叉呢。


而那时候的联盟环境,对AD更不友好,什么安妮中单,刀锋中单,寡妇打野,什么豹女辅助,剑姬上单。

而且那时候联盟都特别爱出肉,上单直接黄金之心狂徒阿塔玛,打个团全TM3000多血。

有的贼B还出反甲,对AD都是巨大的威胁,安妮攥着大熊准备坐你,刀锋一个E就跳你脸上给你沉默,还有什么卡萨丁R到AD脸上,豹女疯狂Q你,剑姬两段Q过来,直接R你,AD的生存处境比现在更烂。


不过那时候无尽厉害,AD的装备也普遍强,AD只要三件套一出,还是非常强势。

那时候一局打个40分钟,甚至60分钟都不少见,许多对局都是30分钟往上。

现在AD三件套一出,游戏都快完事了。


而且就说蛮易信,那时候的蛮易信,是联盟的三坑。

赵信没有R的无敌 剑圣的输出没现在高,蛮王纯纯大色蓝,不是说这三个英雄不行。

而是在那个年代,大伙都喜欢滚大肉,这三个英雄选出来根本不能出肉,很容易被暴打一顿,拖到后期还挺厉害,前期很容易被暴打。


现在的蛮易信,都不错,都属于出场还不错的英雄。

最早你敢选个蛮王赵信,自家中单召唤师技能直接换成传送重生了,人家不玩了。


至于裸红叉,完全是无脑的行为,我特意找了下我以前玩的LOL对局,看了下。

那时候AD大多数都是先裸无尽,然后出个黄叉或者贪欲(补兵额外给钱),之后饮血,随后转电刀。

出电刀,经济上也比红叉强。


裸红叉,只能被人打成狗。


不过后期,有的AD会把电刀换成红叉,钱都满了,还是红叉更猛点。


那时候我认识一个ADC,他爱玩VN,那时候VN也很弱,比现在的弱。

这小子就是裸红叉,输出特别高,普攻几乎没有伤害,全靠三环打伤害。


打团的时候,得特别小心,稍微被技能刮几下就得死,不过这小子出完红叉出狂徒,纯纯杀马特出装。

后来我俩玩的时候,碰到个纯AD船长,正常船长都是贪欲转狂徒阿塔玛,那个船长直接三项无尽饮血,一个Q脑瓜崩给VN弹死了(早期船长Q加成高,一个Q能打1800 1900 带爆伤能打脆皮2000多),后续他就不裸红叉了。

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