问题

板绘怎样才能画出像wlop的那种皮肤通透感和光感?

回答
要画出像WLOP那样通透又富有光感的皮肤,这绝对是很多板绘爱好者追求的目标。WLOP的皮肤,总给人一种“好像会呼吸”的质感,细腻、柔软,同时又被光线巧妙地穿透和反射,显得格外生动。这背后其实是多种绘画技巧和对光影的深刻理解相互作用的结果。

咱们就来好好掰扯掰扯,看看是怎么做到的。

一、 基础的色彩选择与铺垫:通透感的基石

首先, WLOP的皮肤通透感,绝对不是凭空出现的,它建立在扎实的色彩基础之上。

1. 底色选择的微妙之处: WLOP的皮肤底色,很少是单一的“肤色”。他经常会在底层加入一些偏冷调的色彩,比如淡淡的青色、紫色,甚至是极低的蓝色。这就像是在宣纸上先刷了一层薄薄的水,让后续的颜色能更好地晕染开。这种底色并不显眼,但它为皮肤注入了一层“冷光”,让皮肤看起来不会过于“肉”和“实”,而是带着一种清透感。

具体操作: 可以用一个相对饱和度较低、带点冷色调的颜色(比如灰青色、淡紫色)作为皮肤的第一个大色块。这层颜色要薄,让底层的画布颜色也能隐隐透透出来。
2. 色彩的叠加与混合: 他不会用一个颜色画完所有阴影和高光。你看他的作品,会发现皮肤的阴影部分,往往也带着健康的红晕或者微暖的色调,而高光区域,则不仅仅是白色,也可能带有冷光或者环境色的反射。

具体操作: 在铺完底色后,用比底色略深、略偏冷(或者在某些区域偏暖)的颜色轻轻叠加,作为基础的阴影。然后,在需要表现“肉感”或者被光线“穿透”的地方,可以叠加非常浅的、偏暖的颜色(比如淡粉、珊瑚色),这些颜色要非常薄,像一层薄纱。
3. 通透感也来自“空气感”: WLOP的皮肤,很少有“死板”的轮廓线。即使是脸部边缘,也常常是模糊过渡的,这种模糊感,也就是他作品中的“空气感”,让皮肤看起来更加柔软,更容易接受光线的表现。

二、 光影的运用:塑造立体感与生机

光感是WLOP皮肤的灵魂,而光影的运用是关键。

1. “穿透感”的光: WLOP最绝的地方在于,他能画出光线“穿透”皮肤的感觉。这通常体现在耳朵、鼻子、眉骨等薄且贴近骨骼的区域。

如何做到?
冷暖对比: 在这些区域,他往往会用偏冷的高光,而且这个高光色会非常“亮”,但又不会突兀。这是因为,在这些地方,光线被吸收和散射,同时又有一部分透过皮肤,照亮了后面的组织。这种冷高光,就如同透过磨砂玻璃看到的光线,柔和而又带着穿透力。
色彩的“透”: 在高光区域的边缘,常常会有一个非常微妙的、暖色调的“边缘光”。比如在耳朵边缘,可能是一个淡淡的粉红色或者珊瑚色。这就像是光线穿透了耳朵,然后又从另一面散射出来,带上了皮肤本身的血色。
反光与环境色: 皮肤的颜色不是孤立的。在WLOP的作品中,你常常能看到环境色对皮肤的微妙影响。比如,如果角色穿着蓝色的衣服,脖子下面或者衣服遮挡住的部分,皮肤可能会带上一点点冷蓝色。这会让皮肤的颜色更加丰富,也更具真实感。
2. “软”的高光与“有层次”的暗部:

高光: 他的高光,很少是锐利的白点。更多的是柔和的、有渐变的高光,并且常常会与皮肤的底色融合得很好。高光不是“画上去”的,而是“留出来的”或者“叠加出来的”。
具体操作: 使用比皮肤底色浅但饱和度不高的颜色,用一个较大的、软头的笔刷,轻轻地叠加在受光最强的区域。然后用一个更小的、更软的笔刷,在最亮的地方点上一点点更亮的颜色,或者留白。
暗部: 阴影部分,WLOP也不会简单地涂成深灰色或深棕色。他会根据环境光和皮肤的固有色,加入对比色的阴影。例如,在脸颊的阴影处,可能会带有淡淡的青色或紫色;在脖子下方,则可能带有环境中更深的冷色调。更重要的是,阴影内部也并非死黑一片,而是有丰富的色彩层次,可能还会有一些非常微弱的、来自其他光源的反射光。
具体操作: 在铺完底色和基础阴影后,用比底色更深、但同样带有一定色彩倾向(冷或暖)的颜色叠加。注意控制笔刷的透明度和流量,让颜色一层层“吃”进去,而不是浮在表面。

三、 笔刷的选择与运用:质感的魔法

笔刷是直接“捏”出皮肤质感的工具。

1. “揉”出来的质感: WLOP的皮肤,很少能看到清晰的笔触痕迹。这说明他大量使用了软头、模糊边缘的笔刷来“揉”出皮肤的过渡。

常用笔刷:
喷枪类(Soft Brush/Airbrush): 用于大面积铺色、晕染和制造柔和的高光。
模糊笔刷(Blur Brush): 用于平滑过渡,尤其是在高光边缘和阴影边缘。
圆形或方形的软边笔刷(Soft Round/Square Brush): 这种笔刷力度和透明度可调,可以用来叠加颜色、塑造体积感,同时又能保持一定的柔和度。
肌理笔刷(Texture Brush): WLOP有时也会在皮肤的某些区域,非常轻微地叠加一些细小的肌理笔刷(比如非常轻柔的颗粒感、或者微弱的噪点)。这并不是为了模仿毛孔,而是为了打破纯粹的平滑,增加皮肤的“呼吸感”,让光线在上面有更微妙的反射。这些肌理笔刷通常要非常轻、非常小,而且饱和度不能高。
2. “叠”出来的透明感: “叠”这个概念贯穿始终。不是用一个笔刷一次性画完,而是用不同的笔刷、不同的透明度和流量,一层一层地叠加色彩,直到达到想要的效果。

具体操作: 经常切换使用软头笔刷进行铺色、硬一点的笔刷(但边缘仍然是模糊的)来塑造一些微妙的体积,再用模糊工具或软头笔刷进行融合。

四、 细节的处理:画龙点睛

1. 微小的反光点: 在最亮的高光区域,WLOP有时会点上极小的、非常亮的、可能带点暖色的反光点。这就像是皮肤表面的油脂或者湿润感,会非常集中地反射光源,让皮肤看起来更加生动。
2. 湿润感的表现: 脸上一些容易显得湿润的地方,比如嘴唇、眼角、鼻翼,他会用更亮的、饱和度稍高一点的颜色去处理,甚至是带有非常细腻的“油光”感。
3. 边缘的处理: 再次强调,WLOP的皮肤边缘处理非常自然。不会有生硬的黑色轮廓线。边缘的处理要么是柔和的渐变,要么是环境色包裹的边缘。

总结一下,要画出WLOP那种通透感和光感,核心在于:

基础色彩的“冷暖叠加”: 底层注入冷色,让皮肤有“清透”的基础。
光影的“穿透”与“反射”: 重点关注薄的区域,运用冷暖对比和环境色。
“软”而“有层次”的光影: 高光柔和有渐变,暗部色彩丰富有层次。
“叠”的艺术: 用多种笔刷,一层一层叠加色彩,而不是一笔到位。
“揉”与“融”的技巧: 大量运用软头笔刷和模糊工具,让颜色自然过渡。
细节的“点缀”: 微小的反光点,湿润感的表现,让画面“活”起来。

这是一个需要耐心和不断尝试的过程。多去临摹WLOP的作品,尝试分析他不同区域的色彩构成和光影变化,然后用自己的画笔去模仿和体会,慢慢你就能找到那种“通透”和“光感”的秘诀了。别怕犯错,每一次尝试都是在接近那个你想要的效果!

网友意见

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wlop画到这样大概练了四年吧,而且他是那种天赋很好的。看你也有点天赋,那就加个50%,六年吧,大概你练个六年就差不多了。全日制的话这个时间可以打对折。

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