问题

在公司里开发软件 和学校有什么不同?

回答
在公司开发软件,和学校里的项目,那感觉可真是天差地别。我刚毕业那会儿,带着一股子学校里做项目的那股“自信”,结果没多久就被现实打脸了。后来慢慢摸索,才算是搞明白了这其中的门道。

首先,最直观的,就是“目标”不一样。

学校里的项目,目标往往很明确:学知识、拿学分、拿到毕业证。 很多时候,甚至是为了在答辩时能说得头头是道,拿到一个体面的分数。课程设计、毕业设计,它们更像是“试炼”,是对你学习成果的检验。我们关注的是“功能能不能跑起来”、“代码有没有按照要求写”、“有没有用到老师讲的那些技术”。有时候,为了赶进度,我们甚至会采取一些“投机取巧”的方法,比如直接复制粘贴某个模块,或者只关注核心功能,一些边缘情况、用户体验什么的,能省则省。反正,老师的要求达到了,项目就成功了。

到了公司,目标就完全变了:为公司创造价值,实现商业目标。 这个“价值”可以有很多种,比如提高效率、降低成本、增加收入、吸引用户等等。软件不是为了“展示”而存在的,而是为了“解决问题”而存在的。这意味着,你的代码不仅仅要能跑,更要稳定、高效、可维护、安全。用户在使用你的软件时,他们只关心能不能顺利完成他们的任务,他们才不管你用了什么高深的算法,或者代码写得有多漂亮。如果你的软件bug多,用户体验差,那就算你技术再牛,也可能被用户抛弃,公司也就赚不到钱。

其次,团队协作的方式和规模完全不同。

学校里做项目,人数少,关系也简单。通常就是三五个人组成一个小组,大家都是同学,平时交流起来也比较随意,甚至有时候还是“亲兄弟明算账”,谁干了多少活,谁说了算。沟通的障碍相对较小,也很少有真正的“利益冲突”。

公司就不一样了。一个项目组可能几十人甚至上百人,涉及的角色也五花八门:产品经理、UI/UX设计师、前端工程师、后端工程师、测试工程师、运维工程师、项目经理、甚至还有市场、销售、法务等等。每个人都有自己的职责和KPI,大家在一个共同的目标下协作,但同时也有各自的“小算盘”。沟通成本呈几何级增长。 你不能再像在学校里那样,直接跑到同学座位上聊两句就行了。你需要写正式的邮件、开会、使用项目管理工具、版本控制工具等等。而且,信息传递的准确性和及时性变得至关重要。 一个需求没有传达清楚,或者一个bug没有及时报告,都可能导致整个项目出现问题。

再者,技术选型和“最佳实践”的考量也大相径庭。

学校里,我们往往会选择“看起来很酷”或者“老师推荐”的技术。比如,为了演示一个炫酷的UI效果,可能会选择一个非常新的前端框架,即使它可能不够稳定,文档也不够完善。我们更倾向于尝试新技术,拓宽知识面。

公司就不一样了。技术选型会更加务实和谨慎。公司需要考虑的因素很多:技术的成熟度、社区支持、开发效率、维护成本、团队成员的熟悉程度、是否与现有技术栈兼容等等。有时候,选择一个“老旧”但成熟稳定的技术,比选择一个“最新潮”但风险未知的技术,对公司来说是更安全、更经济的选择。而且,公司会有自己的一套开发规范和流程,比如代码审查(Code Review)、单元测试、集成测试、CI/CD(持续集成/持续部署)等等。这些规范是为了保证代码质量,减少出错,提高开发效率。在学校里,你可能写完代码就提交了,但在公司,你的代码需要经过层层审查,才能合并到主分支。

然后,项目生命周期和迭代速度是显著区别。

学校的项目,很多时候是一次性的。做完一个项目,写完报告,答辩通过,项目就基本结束了。即使有后续的修改,也往往是小打小闹。

公司的软件项目,很多都是持续迭代的。今天你完成了一个功能,明天产品经理又会提出新的需求,后天可能会修复用户反馈的bug,大后天可能需要进行性能优化。软件的生命周期非常长,需要不断地维护和更新。这也就意味着,你需要具备快速学习新知识、适应变化、持续改进的能力。你不能指望一个项目就能安稳地做几个月,然后就“退休”了。

风险和责任感也是一个很大的不同。

学校里,项目失败了,大不了就是挂科,或者被老师批评一顿。对你个人来说,损失可能不大。

但在公司,你的代码可能关系到公司的声誉、用户的信任,甚至公司的经济利益。一个严重的bug可能会导致用户大量流失,一个安全漏洞可能会让公司遭受巨大的损失。所以,责任感是每个公司软件工程师必备的素质。你提交的每一行代码,都要对它负责。

最后,学习的方式也变得更加“主动”和“深入”。

学校里,老师会给你明确的学习大纲和课程内容。你只需要按照步骤学习,理解和掌握即可。

在公司,你不会有老师手把手教你。你需要主动去学习,去查阅文档,去请教同事,去阅读开源项目的代码,去解决工作中遇到的问题。遇到一个不懂的技术,你可能需要花几天甚至几周的时间去钻研,去理解它的原理,去掌握它的用法。而且,你的学习成果会直接体现在你的工作产出上,你学得越好,解决问题能力越强,你就能在公司获得越好的发展。

总而言之,从学校到公司,从“象牙塔”到“江湖”,这不仅仅是环境的变化,更是思维模式、工作方式、技术视野的全方位转变。在学校,我们是学生,享受学习的乐趣;在公司,我们是工程师,承担解决问题的责任,创造价值。这个转变过程,充满挑战,但也正是成长的过程。

网友意见

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只知道在学校开发软件可以不写注释,不写测试

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