问题

如何看待《刺客信条:英灵殿》将取消等级设定?

回答
《刺客信条:英灵殿》取消等级设定?一场回归与革新的博弈

当我听到《刺客信条:英灵殿》可能会取消传统的等级系统时,我的第一反应是既有期待,也有一丝不安。期待是因为,这标志着《刺客信条》系列可能在核心玩法上进行一次大胆的回归和革新,试图摆脱近年来一些玩家诟病的“RPG化”过重,重拾潜行刺杀的精髓。但不安则是因为,等级系统虽然存在弊端,但它确实为玩家提供了一个清晰的成长路径和目标感,一旦取消,如何保证游戏的深度和趣味性,将是育碧面临的巨大挑战。

要深入理解这一变化,我们得先回顾一下《刺客信条》系列在等级系统上的演变。从早期强调技能组合与潜行技巧的系列作品,到《起源》开始引入的“经验值”和“等级”概念,再到《奥德赛》将其RPG属性进一步放大,玩家需要通过刷怪、完成任务、收集装备来提升等级,才能解锁新的技能,装备更强的武器,才能继续推进主线。这种模式在一定程度上增加了游戏的体量和重复游玩性,但也让不少老玩家感到疲惫,认为它稀释了系列原有的刺客信仰与历史体验。

取消等级设定,这背后可能包含着育碧的哪些考量?

1. 回归刺客的精髓:技能与策略,而非数值碾压。
《刺客信条》的核心魅力在于成为一名隐秘的刺客,通过巧妙的潜行、精准的刺杀、对环境的利用来完成目标。传统的等级系统,尤其是在后期,很容易变成一种“数值碾压”的体验。当你的等级远高于敌人时,即使潜行失败,你也能依靠更高的攻击力或生命值轻松解决战斗。这无疑削弱了潜行的紧张感和策略性。
如果取消等级设定,育碧可能希望玩家更多地依赖角色的技能学习、装备搭配、以及对敌人巡逻路线和弱点的观察来制定策略。这意味着,即使面对强敌,如果玩家能够运用智慧,找到合适的时机和方法,依然可以完成看似不可能的刺杀。这更符合“万物皆可杀”的刺客信条,将玩家的成就感更多地建立在自身的操作和智慧上,而不是仅仅依赖于“刷”出来的等级。

2. 强调探索与收集的内在驱动力。
当等级不再是推进主线的主要障碍时,玩家在游戏世界中的探索和收集行为,将更多地受到好奇心、对剧情的渴望以及对装备和技能的内在需求驱动。他们可能会更愿意去探索地图上的每一个角落,寻找隐藏的宝藏、支线任务、以及与世界观相关的传说,因为这些内容本身就可能带来新的能力、有价值的装备,或是对剧情的更深理解,而不是仅仅为了“刷经验值”。
这也能避免玩家在推进主线时,因为等级不够而被迫去完成一些并非自己感兴趣的支线任务或刷怪,从而提升了整体的游戏节奏和玩家的自由度。玩家可以根据自己的喜好选择探索的方向,而不必被等级的枷锁所束缚。

3. 更自然的技能解锁与成长体验。
等级系统通常伴随着技能点的分配,这虽然提供了一定的角色定制性,但有时候显得有些机械。取消等级,育碧可能会探索更自然的技能解锁方式。例如,通过完成特定的挑战、找到古老的知识卷轴、与特定的NPC互动,或是通过在游戏中实践某种行动(比如多次成功进行盾反),来解锁或提升相应的技能。
这种方式能让角色的成长更具沉浸感和代入感,仿佛玩家的角色是在真实的世界中通过学习和实践来变强的,而不是坐在电脑前“升级”。这种循序渐进、水到渠成的成长,更能让玩家感受到角色的蜕变。

4. 摆脱“数值焦虑”,回归历史与叙事。
《刺客信条》系列最吸引人的地方之一是它对历史事件和文化背景的还原。然而,沉重的等级系统有时会让人在体验历史时,时刻被屏幕上的数值和升级进度所干扰。取消等级设定,意味着玩家可以将更多的注意力放在维京时代宏伟的叙事、丰富的文化以及那个时代的独特魅力上。
这是一种“让游戏回归游戏本身”的姿态,将体验的重点从“我需要多强才能打过这个敌人”转移到“这个时代是怎样的?这个故事在讲述什么?我如何在这个世界中扮演我的角色?”上。

然而,这一改变也伴随着潜在的风险和挑战:

如何平衡难度? 没有等级作为最直接的难度参考,育碧需要精心设计敌人的强度、AI行为以及场景的布局,来提供一个既有挑战性又不至于令人沮丧的游戏体验。过低的难度会显得乏味,过高的难度则可能劝退大量玩家。
如何维持玩家的成长感? 如果取消了等级,玩家的成长线可能变得不那么清晰。育碧需要设计一套新的系统来维持玩家的“变强”的感知。这可能体现在更复杂的装备词缀、更深度的技能组合、更具策略性的战斗机制,或者通过任务奖励和世界事件来提供持续的动力。
如何防止“卡关”? 在线游戏取消等级,最怕的就是玩家因为装备或技能不匹配而无法推进主线。虽然《英灵殿》是个单机游戏,但如何设计一个让玩家能够持续获得进步的循环,同时避免过于依赖某些特定的“Build”才能继续,将是关键。

总的来说,《刺客信条:英灵殿》若真如传闻那样取消等级设定,这无疑是育碧一次勇敢的尝试。它寄托着许多玩家对系列回归本源的期盼,也预示着游戏将更加侧重于潜行、策略和对历史的沉浸式体验。如果育碧能够成功地用新的系统和设计来弥补等级消失带来的空缺,那么这可能会是《刺客信条》系列的一次重要的“进化”,重新唤醒那个令人着迷的刺客世界,让玩家真正成为一名潜藏于历史阴影中的刺客,而非一个只会升级打怪的战士。

我对此持谨慎乐观的态度。期待育碧能在这场回归与革新的博弈中,交出一份令人满意的答卷,让《刺客信条》系列继续在玩家心中占据一席之地。

网友意见

user avatar

那不就是准备抄自己的《幽灵行动:荒野》么?

荒野没有明显的等级限制,但有的任务在解锁了更强的技能之后明显好打得多,而且提供的完成方式也更多。任务既可以自己硬刚,也可以喊小弟,还可以潜入,甚至可以使用载具进行毁灭式完成。

嗯,这似乎挺符合Ubi的所谓“玩家将可以选择自己体验游戏的方式”。

类似的话题

  • 回答
    《刺客信条:英灵殿》取消等级设定?一场回归与革新的博弈当我听到《刺客信条:英灵殿》可能会取消传统的等级系统时,我的第一反应是既有期待,也有一丝不安。期待是因为,这标志着《刺客信条》系列可能在核心玩法上进行一次大胆的回归和革新,试图摆脱近年来一些玩家诟病的“RPG化”过重,重拾潜行刺杀的精髓。但不安则.............
  • 回答
    育碧在《刺客信条:英灵殿》中将经验值和资源获取进行了分离,并且通过延长游戏时长来吸引玩家持续投入,这一策略引起了不少玩家的讨论和审视。首先,关于经验值和资源的“分离”,这在很多RPG游戏中并非新鲜事,但放在《英灵殿》这个以角色扮演和动作冒险为主打的作品里,其影响就显得比较微妙。过去,《刺客信条》系列.............
  • 回答
    刺客信条系列近年来确实呈现出越来越强的RPG化和“狂战士化”的趋势,这一转变引发了玩家社区的广泛讨论,褒贬不一。要深入理解这一点,我们需要从多个维度进行分析:一、 RPG化的具体表现与原因: 技能树与装备系统升级: 过去: 早期刺客信条的技能升级更多集中在潜行能力(如增加暗杀范围、提.............
  • 回答
    《刺客信条:大革命》免费: Ubisoft 的一次“救赎”还是“挽救”?当 Ubisoft 宣布《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed Unity)将在特定时期内免费领取时,游戏圈炸开了锅。对于这款曾经备受争议的作品,这次“免费午餐”无疑是它继发售初期“滑铁卢”后的又一次高调亮相,也.............
  • 回答
    “刺客信条”这块牌子,打从它诞生之初,就注定不平凡。它承载着玩家对历史、对潜行、对兄弟会的无限遐想。可近些年,当“刺客信条”变成了一个像游戏界“年货”一样,几乎年年必出的IP时,江湖上关于它的讨论,也跟着变得复杂起来。“年货化”的背后,是商业逻辑的胜利,还是艺术追求的妥协?抛开那些华丽的辞藻,我们直.............
  • 回答
    关于外媒报道《刺客信条:王朝》很有可能设定在中国明朝,这无疑是让许多玩家,尤其是中国玩家感到兴奋的消息。毕竟,《刺客信条》系列一直以其宏大的历史背景和对不同文明的细腻刻画而著称,而明朝,这个在中国历史上极具代表性的朝代,无疑蕴藏着无数引人入胜的故事和场景。为什么明朝会是一个绝佳的背景?从历史和文化的.............
  • 回答
    加拿大老师用《刺客信条:奥德赛》来教学,这事儿可真是个挺有意思的话题。我个人觉得,这算得上是一种非常有创意且具有潜力的教学方式,当然,也并非完美无缺,需要辩证地看待。首先,我想强调的是,这种做法的“好”在哪儿。 历史文化的沉浸式体验: 《刺客信条:奥德赛》最吸引人的地方,莫过于它对古希腊那个辉煌.............
  • 回答
    2019年4月16日,《刺客信条:大革命》在Steam畅销榜上“杀”进了前十,而且还是“裸奔”上阵,没打任何折扣,这事儿当时确实挺让人好奇,也挺有意思的。想当年,《大革命》刚出来的时候,那可真是风波不断啊。画面倒是挺壮观的,巴黎的街道、人物建模,都相当有那个时代的感觉。但问题就出在技术上,BUG多到.............
  • 回答
    那天在Chinajoy的育碧展台上,听到CEO那句“刺客信条要出中国背景的正统续作”时,现场的气氛瞬间就炸了锅。这消息本身就足够劲爆,但更值得玩味的是它背后所透露出的信息和可能引发的连锁反应。咱们就来掰开了揉碎了聊聊这事儿。首先,得承认,育碧能把“中国背景”和“刺客信条正统续作”这两个标签放在一起,.............
  • 回答
    “刺猬公社”对“路金波”的访谈,尤其是围绕网络文学的讨论,是一次非常值得关注的事件,因为它触及了网络文学行业的核心人物、发展历程、当下挑战以及未来走向。要深入理解这次访谈,我们需要从几个维度来分析:一、 路金波是谁?他的行业地位和影响力如何?首先,理解路金波的背景至关重要。他是中国网络文学领域的早期.............
  • 回答
    五角大楼近日承认,涉嫌刺杀海地总统若弗内尔·摩依士的军人中,有几人曾接受过美国军事训练。这一消息的公布,无疑给本已扑朔迷离的海地政治危机增添了更多复杂的色彩,并释放出多重信号,其背后蕴含的意义也值得我们深入解读。承认的背后:并非主动坦白,而是被动披露?首先,我们需要思考的是,为什么五角大楼会在此时,.............
  • 回答
    《刺客伍六七》改名为《伍六七》并于10月26日重新上线,这桩事儿在动画爱好者圈子里,可以说是掀起了一阵不小的涟漪。对于不少一路追下来的观众来说,这不仅仅是换个名字那么简单,其中包含了许多值得玩味和探讨的地方。首先,从“刺客”到“伍六七”的更迭本身就是一个信号。 最初的《刺客伍六七》,名字就非常直白地.............
  • 回答
    唉,提起《刺客伍六七》第一季全网下架这事儿,心里真是五味杂陈。作为一名老粉,看着自己喜欢的作品突然消失,心里肯定不好受。这事儿怎么看,我觉得得从几个方面掰扯掰扯。1. 首先,这事儿对观众来说,太突然,太让人费解。你想啊,《刺客伍六七》第一季在网上播得好好的,口碑也不错,很多人都是靠着这第一季入坑的。.............
  • 回答
    马伯庸对《刺客聂隐娘》的评价引发影评人批评,这是一个相当有趣且值得深入探讨的现象。要理解这一点,我们需要先梳理几个关键要素:马伯庸的身份与影响力、他对《刺客聂隐娘》的具体评价、影评人的批评角度,以及为什么会出现这种分歧。一、 马伯庸的身份与影响力: 畅销书作家,拥有庞大粉丝基础: 马伯庸以其独特.............
  • 回答
    当“情怀”遇上“审查”:迪迦、伍六七的下架,我们该如何看待?最近,相信不少动漫迷都和我一样,经历了那一丝丝的“晴天霹雳”——陪伴我们多年的《迪迦奥特曼》,以及近年来口碑爆棚的《刺客伍六七》,就这样,被“全网下架”了。这个消息一出,网络上的讨论瞬间炸开了锅,从无奈、愤怒到不解,各种情绪交织在一起,构成.............
  • 回答
    《光明日报》发表的这篇文章以“荆轲是女的,李白成刺客!”和“小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?”为题,引发了关于历史教育、性别刻板印象与游戏文化之间关系的广泛讨论。以下从多个角度对这一现象进行详细分析: 一、历史人物的性别与历史叙述的刻板印象1. 荆轲的性别问题 根据《史记·刺客列传》的记.............
  • 回答
    关于“刺死女儿9岁同桌男子被执行死刑”的案件,这是一个极其悲剧且复杂的问题,涉及到法律、道德、伦理、教育以及社会心理等多个层面。要详细看待这个问题,我们需要从多个角度进行剖析:一、 案件背景与事实梳理(假定为公开报道的事实)首先,我们需要了解案件的基本事实。通常这类案件会披露以下信息: 受害者:.............
  • 回答
    15岁少年刺死霸凌者获刑8年:当“正当防卫”遇上“故意伤害致死”,法律的考量与困境这起发生在不久前的初中生刺死霸凌者并获刑8年的事件,无疑触动了社会敏感的神经,也引发了人们对青少年犯罪、校园霸凌以及法律适用的广泛讨论。在同情少年遭遇的同时,我们更需要深入剖析事件背后暴露出的法律层面的复杂性与困境。一.............
  • 回答
    《绝地求生:刺激战场》登顶 102 个国家并获 IGN 8.7 高分:一次现象级的移动游戏革命《绝地求生:刺激战场》(PUBG Mobile)在全球范围内取得的辉煌成就,包括登顶 102 个国家的应用商店榜单,并斩获 IGN 8.7 的高分评价,无疑是移动游戏历史上一次现象级的胜利。这不仅仅是一款游.............
  • 回答
    关于《绝地求生:刺激战场》体验服测试结束以及更名为《和平精英》的消息,这是一个在2019年引起广泛关注的事件。下面我将详细梳理整个过程以及各方对此的解读。事件的背景:政策收紧与游戏转型首先需要理解的是,2018年起,中国游戏市场的版号审批变得异常严格,许多未获得版号的游戏面临下架或无法上线的问题。《.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有