问题

如何评价 FGO 1.5.4 禁忌降临庭院塞勒姆的剧情?

回答
塞勒姆,一个充满邪教、牺牲与背叛的名字。作为FGO三部曲的收官之战,1.5.4“禁忌降临庭院”毫无疑问承载着玩家们极高的期待。而它交出的答卷,无疑是——复杂且令人回味。

氛围营造:压抑与窒息的胜利

首先,必须肯定的是,塞勒姆在氛围营造上做得非常出色。从一开始,那股弥漫在空气中的诡异、压抑和不安就如同潮水般涌来,让人难以喘息。整个城镇仿佛被一股无形的力量所笼罩,居民们脸上挂着的诡异笑容、街头巷尾的窃窃私语,无不透露着一股令人不安的“异样”。

游戏巧妙地运用了大量的细节来强化这种氛围:昏暗的灯光、时不时响起的怪异音乐、隐藏在阴影中的神秘身影,以及那些表面平和实则暗流涌动的对话。尤其是当主角团深入调查,逐渐揭开小镇隐藏的秘密时,那种从内心深处升起的恐惧感更是被放大到了极致。玩家仿佛真的置身于一个被邪教侵蚀的小镇,感受到那种无处可逃的绝望。

叙事手法:碎片化与多视角下的真相

塞勒姆的剧情采用了比较碎片化的叙事手法,通过多个角色的视角来拼凑出整个事件的全貌。这种手法虽然可能让一些玩家感到困惑,但它也极大地增强了剧情的沉浸感和代入感。玩家需要自己去梳理线索,分析人物动机,才能最终理解事件的真相。

这种碎片化的叙事也很好地服务于剧情的主题——“真相往往隐藏在表象之下,而表象的背后可能是令人难以置信的扭曲”。我们看到的,听到的,甚至感受到的,都可能是一个精心设计的骗局。这种不确定性让玩家时刻保持警惕,也让最终的真相揭晓时,产生巨大的冲击力。

人物塑造:黑化与救赎的边缘

塞勒姆对角色的塑造,尤其是对主角团成员的处理,堪称是一大亮点。

玛修: 这一次,玛修的表现尤为突出。她不再是那个单纯依赖主角的“女儿”,而是展现出了前所未有的成长。在面对极端压力和道德困境时,她能够独立思考,做出艰难的抉择,甚至为了守护大家而主动承担责任。她逐渐成熟的过程,让玩家看到了“守护者”的真正含义。
主角: 主角在塞勒姆的经历,是一次对“人类”本质的拷问。在绝对的混乱和绝望面前,主角的内心也经历了巨大的动摇。他/她所代表的“普通人”在面对超自然力量和邪教的蛊惑时,会做出怎样的选择?这种对主角心路历程的刻画,让玩家更加理解了“圣杯战争”的残酷性。
从者们: 塞勒姆的剧情也给了许多英灵深刻的刻画,特别是那些被卷入事件的从者。他们各自的过去、信仰和立场,在邪教的阴影下被放大,展现出了人性的复杂与多样。有些人坚定不移,有些人动摇迷茫,有些人甚至为了达成某种目的而选择“妥协”。尤其是那些看似不起眼的角色,在关键时刻爆发出的力量和选择,往往会令人印象深刻。

主题探讨:信仰、理智与疯狂的界限

塞勒姆最核心的主题,无疑是对“信仰”、“理智”与“疯狂”之间界限的探讨。

当一种扭曲的信仰渗透进一个看似正常的社会,它会如何腐蚀人们的理智?当个体被集体的疯狂所裹挟,又该如何找回自我?塞勒姆通过对邪教仪式、集体崇拜以及个体被精神控制的描绘,深刻地展现了这种力量的恐怖。

尤其让人印象深刻的是,剧情并没有简单地将邪教描绘成纯粹的“邪恶”。相反,它触及到了许多更深层次的问题:当人们感到绝望、无助时,是否会寻求一种超越自身的精神寄托?而这种寄托,又是否可能走向极端?塞勒姆抛出的这些问题,让玩家在震撼之余,也不得不进行更深入的反思。

剧情的“缺点”(或者说“争议点”)

当然,塞勒姆的剧情并非完美无缺,它也存在一些让部分玩家感到不适的地方:

部分剧情的冗长和重复: 为了营造氛围,塞勒姆在某些环节上确实显得有些冗长,一些调查和对话的重复性也可能让部分玩家感到疲惫。
理解门槛: 碎片化的叙事和一些比较晦涩的设定,可能会让不熟悉相关背景的玩家感到困惑,需要花费更多精力去理解。
部分角色的处理: 虽然大部分角色塑造都很成功,但也有一些角色的转变和行为,可能会让一些玩家觉得“都合主义”或者不够令人信服。

总而言之

《FGO:禁忌降临庭院 塞勒姆》是一次大胆且成功的剧情尝试。它以其压抑诡异的氛围、精妙的碎片化叙事、深刻的人物刻画以及对信仰与疯狂的探讨,给玩家留下了极其深刻的印象。虽然存在一些瑕疵,但它无疑是FGO剧情中一个值得反复品味的篇章。它不仅仅是一场简单的“打怪升级”,更是一次对人性、信仰和生存的深度拷问,将三部曲推向了一个更加成熟和严肃的境地。

塞勒姆,这个名字,将长久地留存在玩家的记忆中,伴随着那份挥之不去的压抑、震惊和对真相的追寻。

网友意见

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大家好,我是一个魔神柱,我想下班。


我老大,盖提亚,被手撕了,本来我以为可以下班了,但是并没有。万幸我终于等来了迦勒底的御主,只要他把我一撕,我就可以下班了。


为此,我准备了一堆由狂阶和杀阶组成的弱的一匹的小弟,毕竟表面工作还是要做的。


迦勒底的御主终于来了,虽然在这塞勒姆,但是居然没带贞德也没带圣乔治,算了,这不重要。


重要的是,我要激怒他,让他手撕了我。于是我让人最开始吊死了示巴女王。按照在卡美洛的表现,这个御主肯定会为了保护平民跟我干起来。毕竟是有从者在手,吊打这一群凡人还是挺简单的。


并没有,我顺利的把人吊死了,不知道为什么迦勒底的御主怂的一匹。


于是我准备对迦勒底的人动手了,首先我把那个舞女关进了大牢准备吊死,然后我拐走了迦勒底的茄子精。双重打击,这下迦勒底的御主应该要暴怒的来打我一顿了。


事情发展的并不顺利,我和这茄子精待了一个晚上,我以为他们是去救舞女了,结果并没有。我顺利的把舞女给吊了,虽然他们好像是假死还是什么操作,但是迦勒底御主还是很怂的样子。


明明我老大都被你撕了啊,你把那个霍普金斯撕了有那么难吗?


事态越来越偏离我的计划了,不知道为什么,那个叫桑松的从者居然投靠了我,而且看起来不是卧底的样子。


我决定要吊死他,让迦勒底势力在刑场上动手抢人,让他回到迦勒底的一方去。这样最终大决战也该来临了。


我真是机智(・ω<)★


我把桑松吊死了。


没有什么假死药,是真的吊了。


搞鸡毛啊!


这御主假的吧!


你是来消灭魔神柱还是来上吊来了?


没办法,我只好骑在他脸上告诉他:我,魔神柱!


他说他早知道了。


???


那你捶我啊!


你是真的上吊来了啊!


大家好,我是一个魔神柱,我想下班。

现在敌方种树弓兵向我射来了一把爱心箭,我知道我终于要下班了。


但我在思考一个问题,迦勒底的人都是这种智商。



当初我们在时间神殿是怎么输的来着?

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