评价么,评价就是,这肯定是一个毁誉参半的活动,但是毁的那半不会到无法容忍的地步,而誉的那半会为这个活动疯狂。
至今为止,我看到的关于这个活动的不满,其实集中于几个点:卡池从者吸引力一般;活动难度较高,且非常繁琐,如果没有大量课金礼装,自回体毕业完全不可能,而且会占用大量时间;强制助战从者战斗太多且难度太高。
先自报身份,前双修玩家,国服开服首日+重课玩家。
首先说,为什么“毁”的那部分玩家,不会到无法容忍的地步呢?纵观FGO历史以来,但凡是被喷得最严重,被称作“无法忍受”的主线/活动,其关键黑点都不是难度或者流程,而是剧情。对于FGO来说,但凡剧情在可接受范围内,这个主线/活动至少就不是无法忍受的,这是大多数FGO玩家的共识。论繁琐,大奥活动比虚数大海战足有过之,但是喜欢大奥活动的不在少数;论难度,尼禄祭多轮高难战对于普通玩家不啻为噩梦,但一年一度的尼禄祭反而是最有人气,NGA屠版最多的活动,花式秀打法层出不穷。论锁从者,2.X最开始不也是剧情需要只有玛修能用么。
对于普通玩家而言,虚数大海战实际上是个剧情不怎么出彩,但是中规中矩的“御主拯救新从者”的活动。这种活动模式简直是模板化的,不会让人觉得腻,但也不会让人觉得多么动人,只不过是背景改到了虚数之海,被拯救的变成了梵高(外神)和杨玉环(外神)罢了。
所以对普通玩家来说,这就是个有点繁琐,有点难度,剧情一般的活动罢了。
达芬奇亲的话其实非常清楚地说明了这个故事的本质:管你是外神还是什么,只要你是英灵,就免不了被咕哒收入后宫(误)的结局——故事终。(哭笑)
所以,从普通玩家的视角来看,这就是个普通的活动,仅此而已。
那么“誉”的那一半又是什么人呢?
我这样的人。
来上身(cheng)份(fen)表:
(还有百级剑北斋就不放了)
什么人会为这个活动狂喜乱舞?
当然是邪神信徒啊!
克苏鲁(阿荣)+克图格亚(玉玉)+哈斯塔(梵高)+尤格·索托斯(阿比)+奈亚拉托提普(BB,未实际登场),遍寻如此阵容的活动,FGO中前无古人,后无来者好嘛!
正可谓邪神的狂宴,外宇宙的混沌大爆炸!
顺便说一句,除上面提到的6个英灵(5降临者+1月癌[泳装BB有说明虽然灵基有奈亚但BB的月癌职介可以压制住降临者职介],阿比有两个版本),这场活动,所有的剧情关卡+周回关卡+高难,我未用过其他任何一个英灵(包括助战,放到后备去了,当然剧情强制锁从者的战斗不算)。
最终高难本,我用的是这个阵容:
助战选梵高,未用令咒,SL两次。
扯远了。说回前话。对普通玩家来说,这次的剧情是中规中矩,没什么亮点,但对克系粉丝可就不一样了。
很明显,脚本对克苏鲁神话有非常深刻的了解,将梵高与哈斯塔联系起来顺理成章,毫不突兀,剧本中也多次用一些小细节致敬克苏鲁神话,和1.5.4如出一辙。但相比于整体氛围较为阴暗的1.5.4,和致敬惊悚系亚文化的泳装活动2021(日服为2020)相比,这次的虚数大海战活动则平和很多,将克苏鲁神话的内容作为血肉,骨架还是FGO惯用的boy meets girl套路,因此也就不那么硬核。(相比来说,没有克苏鲁神话知识的玩家,对于1.5.4就难免有一头雾水之感,而不关注恐怖电影的玩家,很难get到泳装活动2021的很多笑点和梗。)
无论是梵高提到自己如何在窥探艺术的天空时看到了邪神,还是玉玉描写自己的内心被北落师门的火焰灼烧,都让我等克系粉丝大呼过瘾,所以与我而言,这期活动单就我个人喜好而言,可以说是和泳装活动2021不相上下的最出色活动之一。
而这期活动的一大亮点又是,很好地把握了厨力放出的程度,没有像1.5.4那样完全放飞自我,而是用中规中矩的故事让整个活动画上了圆满的句号,没有让被不了解克苏鲁神话的普通玩家感到厌烦,这可以说是运营在吸取了诸多教训之后表现出的成熟之处。
总体来说,这次活动是非常成功的。
虚数大海战(2.45),应该是目前最繁琐的一批活动了,包含跑图,特殊活动材料,道具点,适役副本等各种要素,而且地图相对随机,抄作业都不好抄。剧情是由“人狼村之谜”剧本的作者“amphibian”执笔,因为“amphibian”本身也是一名fgo玩家,所以实际上2.45完全可以看作是一部官方同人类的联动活动,虽然是自己联动自己吧….
因为是官方同人一类的玩意,所以你能看到:
1.强的离谱的活动剧情战役,难度不一定高,但对于习惯了冲浪队的玩家而言初见一定恶心,凑蓝chain,绿卡出星打红暴,运气不是特别差基本上不会过不去,但是打完了之后一票残雪绝对让人很不舒服。
2.fgo目前最繁琐的地图探索机制 ,强迫症的噩梦,大奥虽然麻烦但终究是1ap,大海战各种边角料填起来基本上10ap一个空格。
3.地图机制跟剧情简介捆绑,比如剧情提到赖光和lls的探索会被boss怪挡住,第四海域的重点是一整块迷雾,按照要求探索才能进入剧情。
这些东西已经很离谱了,因为fgo历史活动上很少在地图机制上卡你,关卡逆克制基本是极限了(话说回来大海战是少有的初见材料克制的活动,铜材料掉贝壳和鳞,弓本,贝壳掉落对应是枪术外月)这种繁琐的活动模式可以说非常不fgo。
剧情上也是如此,绿卡队,宝具周转,职介克制,这些东西连“樱井光“都没如此直白的写过,导致2.45即使是主线分支剧情,但看起来依然容易传戏。
讲点优点吧。
搞笑带一点悬疑的剧情,当时看日服的时候猜测梵高的身份还是很有意思的。
月球环境下对外神设定进行了相当之大的补全,但不得不说抑制力是真的牛逼,外神这种规格的存在也能用英灵座系统挡住防止入侵。
“幻日”的出现标志着dw终于在宣传片bgm上下功夫了。
活动当作独立小游戏还不错,慢慢打并不感觉到麻烦。
这个题主的问题让人感到无语,大海战倒数第四个副本是一个“纯特殊材料本”,如果要速度开图刷这个图是最好的,但是这个题主居然声称他为了刷海产导致兑换物严重溢出,这简直完全不可思议,只能说明他在机械刷本的同时完全没关注过游戏内的掉落信息,但这也的确可能是现在国服的情况。
一部分国服玩家大概把游戏当成了机械性的放松流程,对游戏内的很多“娱乐项目”看都不看,按流程执行完副本需求就算放松了。这样看的话2.45简直是一个非常糟糕的活动,因为活动实际上希望玩家去体验游戏前进的过程,而非无脑的刷本。
这的确很糟糕。
本次活动给我印象最深的并不是剧情也不是游戏难度,而是这几张图:
梵高把我的心里话给说出来了。
论起洗脑能力,资本家们比那些不可名状的邪神要强多了。
想当年夏威夷活动里XX小姐穷得只能吃泡面、在火山口搭帐篷,这样都轻松吊打了外神BB,结果没想到在这里被资本家给洗脑成社畜了。
可见资本家>邪神!
两次小反转都太硬了,虽然真要说伏笔都有,但还是太硬。
而且说是主线相关剧情,但实际上还是挺欢乐的,完全没啥紧张感。
至于主线都说难,我没觉得,反正我这条老咸鱼是双C呆+百级玉玉碾过去了,玉玉这次是真mvp。
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