问题

如何评价FGO1.5.2传承地底世界·雅戈泰 亚种特异点Ⅱ 剧情?

回答
地底之心的呼唤:雅戈泰·亚种特异点Ⅱ剧情详评

FGO的亚种特异点系列,向来是检验故事叙述功力的试金石。而在“传承地底世界·雅戈泰 亚种特异点Ⅱ”(以下简称“雅戈泰”)的故事中,蘑菇与TYPEMOON的编剧们,再次为我们展现了何为“深邃”、“压抑”与“哲学”。这并非一场光明与黑暗的简单对决,而是一次关于“生命”、“文明”与“牺牲”的拷问,足以让玩家在通关之后,久久不能平静。

压抑的开端:地下王国的挽歌

故事的序幕,早已被铺垫得令人窒息。当迦勒底一行人踏入雅戈泰那如同史前遗迹般的地下王国时,扑面而来的便是挥之不去的阴沉与绝望。高耸的巨石建筑、被污染的地下河、以及那些早已被遗忘的文明残骸,无不诉说着这个世界的衰败与挣扎。这里的生命,与其说是“活着”,不如说是“苟延残喘”。

雅戈泰并非那种热闹非凡、充满生机的奇幻之地。相反,它呈现出一种病态的死寂。空气中弥漫着腐朽的气息,就连阳光也无法穿透那厚重的岩层。这种环境设定,精准地捕捉到了“特异点”的本质——一个被扭曲、被遗忘、却又固执地存在着的世界。它并非是简单的“不正常”,而是一种被极端压力逼迫出的“异常的常态”。

核心矛盾:生存与灭绝的抉择

雅戈泰的剧情核心,在于其面临的生死存亡的困境。这个地下王国,以及其中的居民——那些由“迦勒底之影”塑造的,承载着古老神灵意志的“人形生物”——正处在灭绝的边缘。它们的力量源自于那些被封印在地下深处的伟大存在,但这份力量也如同诅咒一般,侵蚀着它们的生命,让它们在繁衍与存续之间,陷入了无法摆脱的循环。

在这里,我们看到了一个极端的社会结构。为了维持种族的延续,它们被迫进行着一种近乎献祭的仪式,将新生儿的生命作为祭品,以换取伟大存在的暂时的安抚,从而避免整个文明的彻底崩塌。这种为了生存而牺牲一部分个体生命的设定,无疑是对人类社会中普遍存在的伦理困境的极致放大。玩家在接触到这一设定时,心中必然会涌起一股强烈的反感与不适,但同时,也无法完全否认这种极端选择背后的无奈。

人物塑造:破碎的理想与沉重的责任

雅戈泰的剧情之所以令人印象深刻,很大程度上归功于其立体的人物塑造。

奥德修斯:作为亚种特异点的核心敌人,奥德修斯并非一个脸谱化的反派。他的行为,源于对特异点中“生命”的极端保护欲。他所看到的,是那些“人形生物”在承受着巨大痛苦,而他选择用自己的方式来结束这份痛苦,哪怕是以“毁灭”的名义。他将自己置于一个救世主的角色,但他的“救赎”却是以否定生命原本的形态为代价。他的形象,是理想主义在极端环境下的扭曲,也是“为了你好”的绝对主义可能带来的灾难。他在故事中的挣扎与选择,无疑让玩家对“善恶”的定义产生了动摇。

库丘林(Alter)与恩奇都:这两位作为重要的从者参战角色,在故事中扮演着至关重要的作用。库丘林(Alter)的狂暴与愤怒,是对这个世界扭曲规则的直接反抗。他的存在,为这个压抑的剧情带来了一丝血性和愤怒。而恩奇都,这个同样承载着神灵意志,却又试图寻找自我意义的独特存在,他的出现,为故事增添了一层更深的哲学色彩。他与奥德修斯之间的对话,关于生命、关于孤独、关于何为真正的自由,是剧情中最具思想碰撞的时刻之一。恩奇都对“生命”的定义,以及他对个体价值的坚持,与奥德修斯对“文明延续”的执念形成了鲜明的对比。

特莉姆女士与地下王国的居民:这些被神灵意志操控的居民,并非单纯的背景板。她们的痛苦、她们的迷茫、她们对未来的渺茫希望,都通过细腻的描绘得以展现。特莉姆女士作为地下王国的守护者,她身上的责任感与她内心的煎熬,是这个世界压抑气氛的具象化。她的每一次呼吸,每一次决定,都承载着这个地下文明的重量。

哲学思辨:文明的代价与生命的意义

“雅戈泰”最吸引人的地方,在于它抛出了一个又一个沉重的哲学命题。

文明的延续是否可以凌驾于个体的生命之上? 这是剧情贯穿始终的疑问。奥德修斯认为可以,他以牺牲一部分“生命”来维系整个文明的“延续”,这是一种典型的“功利主义”思想。而恩奇都则对此表示质疑,他更看重个体生命的独特与价值,认为生命的意义并非在于数量的堆砌。

何为真正的“生命”? 是那些依照某种既定规则繁衍的“人形生物”,还是那些拥有自由意志、能够为自己而战的从者?剧情通过那些被神灵意志塑造的生命,以及那些拥有独立人格的从者,来探讨生命的本质。当生命被剥夺了自由,被设定了既定的轨迹时,它还剩下什么?

“神”与“人”的关系:地下王国的一切,都与被封印的神灵息息相关。神灵的力量是生命之源,也是诅咒之根。剧情模糊了神与人之间的界限,让那些承载着神灵意志的生命,展现出“类神”的特质,同时也暴露了神灵本身的局限性。这种设定,让我们反思信仰、反思力量的来源与归宿。

叙事节奏与演出效果

在叙事节奏上,“雅戈泰”无疑是FGO系列中比较“慢热”的一部。它没有那种一开始就惊心动魄的战斗,更多的是通过环境渲染、人物对话以及大量的内心独白来构建一个压抑的氛围。这种“慢”,是为了更好地铺垫人物的情感与哲学思辨,让玩家在逐步深入的过程中,被故事的深度所吸引。

而作为一款游戏,其演出效果更是将这种压抑感发挥到了极致。地下世界的阴暗色调、那些充满压迫感的巨石建筑、以及那些面无表情却又饱含痛苦的居民,都通过精美的立绘和CG展现出来。尤其是那些关键剧情的cg动画,将人物的内心挣扎与故事的哲学高度,完美地融合在一起,给玩家留下了深刻的印象。那些战斗场景,虽然不是以“爽快”为主要目的,但每一次的挥砍,每一次的技能释放,都仿佛带着这个地下世界的沉重与绝望。

总结:一场关于生命与选择的深刻体验

总而言之,FGO的“雅戈泰·亚种特异点Ⅱ”是一部极具艺术价值和哲学深度的剧情。它并非适合所有玩家,那些追求纯粹战斗快感的玩家可能会觉得节奏缓慢,但对于那些愿意深入思考、体验故事的玩家而言,它绝对是一场难忘的旅程。

它让我们看到了文明在极端环境下的脆弱与顽固,看到了个体在巨大压力下的挣扎与选择,更重要的是,它迫使我们去思考生命本身的意义。它不是一个关于英雄拯救世界的故事,而是一个关于在绝望中寻找一丝希望,在黑暗中辨别对错的深刻思辨。

当你离开雅戈泰,回到迦勒底,也许你仍然会感到一丝挥之不去的压抑,但同时,你也会对生命、对责任、对选择有着更深的理解。这,或许就是“雅戈泰”剧情所带来的,最宝贵的财富。它让我们明白,有些故事,即使再沉重,也值得我们去倾听,去铭记。它是一曲地下王国的挽歌,也是一首关于生命与选择的宏大史诗。

网友意见

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非常意外,在细读之后,个人对152的评价是:作为故事本身的节奏把控水平、埋线与收线的手法甚至更在东出的151之上,但由于水濑的神秘操作而完全败在了人物塑造上。

作为一个故事而言,152的剧情推进是非常王道朴实,而且极端贴合FGO所需要的手游关卡进行模式的,更不要说剧情起承转合分配的恰到好处,甚至拿去做电影剧本都不虚,不信我给你们按通常的三幕式剧本标一下:


第一幕
英雄目标1、历险召唤:主角降落地底世界
英雄目标2、探索地底世界,回收伪娘组及小刚Lily
英雄目标3、在密林邂逅最强势力黄金国的亚马逊
英雄目标4、惊人意外1:荒诞的地底世界法则,彭妹的压倒性强度,在危机时因为彭妹对阿喀琉斯的怨念而逃过一劫

第二幕
英雄目标5、与哥伦布和反抗军会合,重整态势
英雄目标6、攻略最弱势力水都伊苏
英雄目标7、攻略次强势力不夜城
英雄目标8、旁切场景:伪娘组的不夜城见闻
英雄目标9、不夜城攻略完成,纳入新队友1001
英雄目标10、前往黄金国奇袭
英雄目标11、中间点段落:对黄金国的奇袭反遭看破,败北
英雄目标12、漂流至水底,再次邂逅达尤
英雄目标13、在龙宫城得到胜利的转机——玉匣和巨英雄
英雄目标14、桃源乡被焚毁,破釜沉舟
英雄目标15、前往黄金国再度奇袭
英雄目标16、胜利假象:战胜彭妹
英雄目标17、哥伦布跳反,挟巨英雄大战我方并失败
英雄目标18、惊人意外2:1001跳反,魔神柱显现

第三幕
英雄目标19、地底世界转变为空中都市,即将对现实世界发起强攻
英雄目标20、武则天助拳,小刚Lily舍身,空中都市击破
英雄目标21、空中都市崩溃引发的最后危机,海伦娜出现救场,全体归还


抽象的看,这个故事的框架其实非常不错,进入特异点后很快有了第一个惊异点,和反抗军会合后刚正朴实地逐渐完成对地底世界的攻略,然后在故事的中间点遭受明确的挫折,再重新奋起打倒敌人,然后胜利假象阶段哥伦布跳反,再有第二个惊异点导向空中都市的第三幕,不算天才,但也没有大错,只要好好写就是一个水准之上的故事。


但是,现在我要说但是了,152依然是四个间章中最烂最差劲的屑,这点毋庸置疑。

问题出在哪呢?水濑同志那控制不住的市井之魂,纵观152,塑造成功的角色只有一个半,一个是小刚Lily(尽管我想说小刚Lily也只成功了0.8个),半个是武则天,剩下的不是巨英雄、伪娘组这样影薄的工具人,就是达尤、哥伦布和1001这种想让人狂怒论破“你的狗头里到底在想些什么”的WTF式人物。


小刚Lily尽管自称是角色错配的龙套,但显然是被水濑当作152的主角来刻画的,从初期的纯真到中期的思考,再到游历地下世界的三个国家完成思索,最后带着觉悟的真理劝服了1001,舍身击杀魔神柱顺便击碎空中岛,从戏份到表现力都有了,可以说是中规中矩的成功人物。

但问题在哪呢?你丫在剧情里铺垫再铺垫,最后游历完如此颠覆又疯狂的世界、以三个国家为素材进行思考,得出的结论总应该超越这三个国家的错误吧?结果他得出的真理是“男人和女人可以生孩子”,顺便对1001疯狂性骚扰,噗嗤。

我好有一比:大山临盆,生下了一片黄碟。


武则天算是成功了0.5……或许是0.4要不0.3个,放的嘴炮够霸气就完事了,而且热衷拷问、鼓励告密、生性残酷,偏偏在用人上有不输汉高祖的自信这个人设,意外的贴合司马缸老爷子对武则天的定位。

但武则天人设的问题在哪里呢?就凭她居然说得出“告密可以告出人人光明坦荡善良正义的美好世界”这种梦话,而且还对咕哒子理直气壮义正词严真心实意地说出“我的国家岂不天下之盛”,完了让对面用“没有人微笑的国家一定不对”这种日式勇者嘴炮论破了,这智商还当皇帝,回家奶娃娃,不,回家吃糖糖摸摸头去吧(

武则天再怎么外战无能内政垃圾,酷吏只是打击旧世界的手套,新世界建立后用脏的手套自然脱下来揉成一团点火烧掉这种基本操作是根本不用说的,告密和拷问对她不过是手段而非目的,要达成的目标也是自己谋朝篡位而不是靠这鬼东西拯救世道人心,能妄想出想靠告密和酷刑创造理想国的英雄,所谓皇帝的金扁担大概就是这样了。



至于其他人物,基本就只剩下恶意了。


山鲁佐德明明是以舍身取义、智勇双全而驰名世界的女杰,结果却强行魔改成千夜之战后被凶王吓尿,一心只是不想死,除了光速下跪就是光速脱衣的胆小似虫懦弱如蚁之辈,完了还要强行碰瓷一波医生故意吸引仇恨,从头到尾就感受不到水濑想替这位152看板娘吸粉的诚意,你丫是小时候读无删本天方夜谭读出心理阴影了么?


然后哥伦布,哥伦布更扯,前期失忆版哥伦布的表现,是证明了水濑知道如何把一个人物写好的:

能够将一切意外和不幸都以乐观积极的心态来应对,领导团队轻松化解任何危机,不愧是暴岚航海家;

无论如何难看地失败和逃跑都在他看来不算失败,以只要活着就往目标前进了一步的生存哲学激励同伴,可以说是鸡汤学大师;

对同伴在亲切中不失冷静地告诫,对于孩子更是如同父亲般关怀备至,可以说是人望满载的领导者英雄;

对于同伴的尊严无比的重视,因为普通的反抗军成员被蔑称为奴隶而直接陷入狂怒,不惜让敌人以血洗清这份罪孽;

画风初看奇葩,但看久了以后就有一种男子汉的张力,反而让我觉得和他同场出演的阿福画风太过细致十分古怪;

同为可疑大叔型从者,152初期哥伦布的人格魅力简直比151的教授只高不低,结果呢?尊号奴隶王,以颜艺二五仔的拙劣表演一节封神。

如果说隔壁暗耻的大航海时代5是在洗煤球(科尔特斯是曹操式的枭雄,对土著的屠杀是因为被埋伏而先发制人;马林切是无辜受害而且放弃仇恨致力于改革阿兹台克迷信的坚强少女噗),水濑明显就是没有条件创造条件也要黑,以颜艺+偷袭背刺+张口闭口全是奴隶和金钱+对同伴纯粹利用+纯粹彻底的利己主义恶人等各种二次元风格的要素把哥伦布完全堆成了人间之屑。

我觉得,水濑可能是因为小时候背地理背到吐血,所以直接迁怒了地理大发现时代的代表性人物吧,你看环绕地球的船长这次直接也被强行贴属性黑化成了滥交+屠杀过夜对象的螳螂型碧池……啧不想往下说了。


至于彭妹、巨英雄之流,只是剧情需要就随便搬的工具人而已,基本没有多说的必要。


如果说东出的151是故事架构有缺憾而靠人物塑造相对靠谱强行弥补,水濑就是用极端恶意且拙劣的人物塑造毁掉了一个架构合理节奏恰当的故事,我并不是很理解他这么做的理由,可能是童年缺爱阴影丰富,特地借此报复社会吧,就这样。

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推完我觉得很真实

尤其是了解现实中哥伦布这个混蛋干了什么的时候,黑奴三角贸易里人不是人。我觉得作者对于女权的讨论是令人惊讶的,至少他的勇气是这样的。把fate本质里黑深残的一面很难得的露了出来。


拍桌狂笑

总之每个人的行为都有理有据令人信服但总感觉怪怪的,可能是有些没必要开车的地方作者没刹住,比如最后小刚在迦勒底做运动。

另外大姐被人上了让二爷很不爽。

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以下全文包含对本章从头到尾的完全剧透,请在通关后阅读。



此前这章的剧情被婊上天,随着第一期泳装活动后半段遭遇的如潮差评+1.5.2再次遭遇的如潮差评,以及东出在1.5和2.0里的单排上分,水濑顺利地替代了东出成为中国玩家最讨厌的剧本作者。

但是在打完1.5.2之后,感觉上有点……奇异。这一章的剧情实际上并不如此前所说的那么差,相反,这一章做到了逻辑自洽,一个强而明显的内核,甚至还具有现实意义——而此前的Fate系列作者显然在这些方面上有所欠缺。

本章的主题围绕女权展开,整个地底世界完全由女人把持,一个放荡荒淫的女人国度,一个高压统治的女人国度,一个好战野蛮的女人国度,女人都被放在了至高无上的位置,而男性的地位卑微如刍狗——而唯一的男性反抗组织的头目的目的却是为了把这些女人抓去当成奴隶去卖钱。从设定上来讲,这是一个很有趣的主意,生动地向我们展示了所谓的极端女权。

那么这里就要涉及到本章最令人生厌的“低俗梗”了。本章的“低俗梗”充斥着各个角落,从小刚Lily登场(实为本章真主角,连咕哒都不算本章主角)开始就是用脚趾头想都能想到的各种铺天盖地的荤段子,海盗公主达尤荒淫无度,不夜城二男共侍一妻,黄金国把男人抓去作为配种工具,萝莉裸体女皇,黑皮巨乳公主,女仆水手伪娘,现场表演生孩子(有丝分裂)……这章从观感上来说令人不适的地方太多,也导致了大多数人对本章的不满。很多人觉得,这些“低俗梗”不仅不好笑,而且令人恶心,是本章最主要的黑点——一直到结尾小刚的“总结陈词”到最高潮。

但其实这些“低俗梗”,其实并不是梗,并不是水濑为了博君一笑而作。如果是这样的话,那水濑的水平也太差了点,写个梗玩家非但笑不出来还会觉得恶心,郭德纲的屎尿屁段子水平都没这么低。如果我们抛开成见,尤其是船长厨们抛开“我x水濑大爷我家船长被人上了”这种心情,去审视这章的很多设定的话,就会发现——

其实这些东西都是为了凸显出小刚最后的这两句话,而这两句话,则是对本章核心的高度浓缩。

山鲁佐德在王的床上讲了1001天的故事,每日担惊受怕一旦自己的故事让王失去了兴趣就会被杀掉,这种对死的恐惧一定程度上转化为了对男性的恐惧。所以山鲁佐德在自己的故事中把地底世界设定为女人当道男人受压迫的世界,体现了她内心的女权主义(山鲁佐德在和小刚的对话中很明确地说出了“男权主义”这个词)。

实际上有点像什么呢,有的男人的感情经历屡屡碰钉子,碰上的都是拜金女,绿茶婊,感情经历一次次地受挫,变得不再相信女人,整天高喊着“现在处女只能上幼儿园去找了”“女人都TM是婊子”这种比直男癌还直男癌的直男癌,山鲁佐德变为女权主义者的经历,和这种经历其实有相似之处(我写这段的时候突然觉得水濑当年是不是也受过这种刺激……)。

那最后小刚的这一句话,实际上是在提醒这位从来没经历过正常的婚姻生活,对男性充满恐惧和歧视的公主,男女平等,男女各司其职,男人和女人应该是互助的关系,并不应该存在有一方比另一方地位更高的情况。

整个Fate系列的内核,此前只有类似“对理想的坚定”“火车要碾一个人还是五个人”这种,而这一章的剧情,在整个Fate系列中,第一次有了明确的现实意义,值得赞许。


而水濑在本章对角色的塑造,其实十分成功,本章角色毫不脸谱化,令人印象深刻。

本章这几位新从者,彭忒西勒亚,武则天,山鲁佐德,哥伦布,都不同程度地做了恶,不是“战场上惺惺相惜”那种感觉,是真真正正地作恶。尤其是本章令人印象最为深刻的反派角色哥伦布,可以说是整个FGO到目前为止,除了杀生院祈荒之外,唯一的一位彻头彻尾的恶人。杀生院作为“魔性菩萨”,是有人格魅力的,有不少“信徒”;而哥伦布就是完全的反派角色了。在现在的FGO里,写出这样的完全的反派角色,是需要勇气的。

从蘑菇在CCC中拼了命的把当年的反派角色闪闪往好了圆开始,整个Fate系列就没有哪个正经的反面角色:摧毁了半个罗马帝国,名字等同于暴力和残忍的代名词的“上帝之鞭”阿提拉,变成了一个楚楚可怜的外星少女;大名鼎鼎的大江山众鬼领袖茨木童子,变成了一个给糖就跟着跑的小萝莉;以残忍杀害少女沐浴其鲜血而闻名的伊丽莎白·巴托里,变成了一个立志成为爱抖露的雏龙;历史上被称为“三姓家奴”的吕奉先,在FE中为主人尽忠到了最后一刻;在FZ中作奸犯科的吉尔·德·雷,变成了一个彻头彻尾的谐星。

哪怕是历次主线章节的反派,你看,狮子王最后要幡然醒悟,白枪呆的资料里还明示你“这个不是狮子王啊别讨厌她”;提亚马特只想让人好好跟她过日子;盖提亚作为终章的对手只会让人心生钦佩;莫里亚蒂教授作恶也没有作到绝,而且此后的表现只会让人想高唱一曲“我的老父亲”……

放眼整个迦勒底,几乎全是好人,哪怕历史上不是好人或者亦正亦邪的反英灵,也都洗的小脸煞白,做过的坏事要么想个办法洗掉要么根本就避而不提。做一个像WOW里古尔丹那样的彻头彻尾的坏人,怎么骗氪?玩家抽到都恨不得撕了他。

所以我说,写出这样的完全的反派角色,是需要勇气的。

哥伦布在剧情中几句话,戳破了FGO一直以来通过洗白和回避所营造出的一团和气:

玛修:……你真是太恶劣了,克里斯托弗·哥伦布。奴隶制绝不会得到现今世界的认可。
哥伦布:啊啊?这我当然明白了,可这仅限于当前时代是这样,对吧?但是,我诞生与可以做这些事的时代,现在我依然基于这个价值观而行动。再说了,无论是希腊人、罗马人、还是阿拉伯人,都是这样。换言之,你们那儿的有名英灵们都一样!他们生前肯定都一脸淡定的使用奴隶吧!?罗马皇帝和法老都是他们的代表人物!“世间现在是这样,那就肯定这种做法,不再使用了”——这样想的英灵,和“世间现在是这样,但既然是方便而有价值的存在,还不如一如既往的使用呢”——这样想的英灵。这两者有什么区别?由谁来评定善恶?因为我打从一开始,就自然地,觉得这是理所当然的啊?
玛修:呜……这……

是这样的啊。FGO的英灵,来自各个国家各个时代,这些历史上赫赫有名的人物们,怎么可能都是同一个想法?时代在变迁,那些曾经大家习以为常的事,现在被禁止了,他们穿越到这个时代来就简单地接受了?那些曾经以作恶而留名史册的暴徒们,难道穿越到这个时代来就变成小绵羊了?

所以曾经那个想要重新成为王奴役世界的闪闪才是正常的吧?

大家已经习惯了洗白反派角色,习惯了“要进迦勒底就得先失去丁丁”,习惯了各种或黑或白的角色在剧情里变成谐星,所以这一章把一些英雄人物的反面表现了出来,大家就觉得不习惯了。

这很不Fate,但是,这比“月球历史”更真实一些。

我不评价水濑的做法,我只赞扬他的勇气。

不过,到了最后,德雷克还是找回了被盗的账号;武则天成了一个口是心非的傲娇小萝莉;山鲁佐德也认识到了自己的错误。最后,这些被展现出黑的一面的角色,还是要被洗回去。毕竟,我们还要推销他们让月球母猪们抽卡呢。至于哥伦布,洗不回去了,做成三星吧,反正也没人抽。

仔细想想,有点可悲,比起现在迦勒底这个幼女,我更希望看到那个真正的权倾天下阴险毒辣的武则天。

不过,武则天67岁登基,要是真做成全盛的皇帝时代,就变成老太婆了——老头子还是有人氪的,老太婆就没人氪了,是吧?


当然,我们必须要说,水濑的水平还是不够的,他依然是型月写手里最差的一个,“下流梗”的问题也是老问题了,鬼岛里做Master的狗的牛若丸可跟女权主义没什么关系。而且这涉及到的女权主义内核,不仅难以理解而且表现得很差。本来一个挺好的想法,写成人人讨打的状态,也能够充分证明水濑的水平之低下。

但是,我只是想说,这一章确实有它独特的,在其他章节你找不到的亮点,而且,写出这样的故事,很有勇气。

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