问题

为什么java中声明多用Map,List而不是具体实现类型?

回答
在 Java 编程中,我们常常会看到这样一种写法:使用 `Map` 或 `List` 这样的接口声明变量,而不是直接使用 `HashMap`、`ArrayList` 这样的具体实现类。这背后蕴含着一种非常重要的编程思想,也是 Java 语言设计上的一个亮点,我们来深入聊聊为什么这样做。

核心思想:面向接口编程 (Programming to the Interface)

这不仅仅是一种写法的偏好,而是 Java 语言推荐的“面向接口编程”这一核心设计原则的体现。这个原则告诉我们,在定义变量、方法参数、方法返回值的时候,尽量使用抽象的接口类型,而不是具体的类类型。

为什么这样做,能带来什么好处?

1. 灵活性和可替换性 (Flexibility and Replaceability)

想象一个场景: 你现在写了一个方法,需要处理一系列的键值对数据。最直观的,你可能会想到使用 `HashMap`:
```java
public void processData(HashMap data) {
// ... 处理 data ...
}
```
但如果将来,出于某种性能考虑(比如需要更快的插入或删除操作,或者需要有序性),你想把 `HashMap` 换成 `TreeMap`,或者 `LinkedHashMap`,你会怎么办?

面向接口的好处: 如果你一开始就使用了 `Map` 接口来声明,你的代码会是这样:
```java
public void processData(Map data) {
// ... 处理 data ...
}
```
现在,当你想更换实现时,你只需要修改调用这个方法的地方,将传入的 `HashMap` 替换成 `TreeMap` 或 `LinkedHashMap` 就可以了,而 `processData` 方法本身完全不需要改动。
```java
// 以前
HashMap myMap = new HashMap<>();
processData(myMap);

// 现在,更换实现,processData 方法无需改动
TreeMap mySortedMap = new TreeMap<>();
processData(mySortedMap);
```
对比: 如果你一开始就绑定了具体实现,那么每次更换实现都需要修改所有使用到该方法的代码,甚至可能修改方法本身的逻辑(如果新实现的行为略有不同)。这无疑增加了维护成本,尤其是在大型项目中,这种“牵一发而动全身”的情况会非常头疼。

2. 解耦 (Decoupling)

解除依赖: 通过面向接口编程,你的代码就不直接依赖于任何一个具体的实现类。你的方法只关心数据结构应该具备哪些行为(比如 `put`、`get`、`size` 对于 `Map`,`add`、`get`、`remove` 对于 `List`),而不关心这些行为是如何被具体实现的。
独立发展: 这意味着 `Map` 接口和 `HashMap`、`TreeMap` 等实现类可以独立地演进和改进。Java 官方或者第三方库可以在不影响使用 `Map` 接口的代码的情况下,优化 `HashMap` 的性能,或者引入新的 `Map` 实现。你的代码因为依赖的是接口,所以能够自动享受到这些改进,而无需任何修改。

3. 更强的可测试性 (Improved Testability)

模拟对象: 在编写单元测试时,我们经常需要隔离被测试的代码,并用一些“模拟”或“桩”对象来代替真实的依赖。如果你将一个方法参数声明为 `Map`,那么在测试时,你可以很容易地创建一个 `HashMap` 的实例,甚至是一个自定义的 `Map` 实现(比如一个只记录了所有被 `put` 操作的简单实现),来模拟真实的数据环境,而不需要担心 `HashMap` 的具体内部实现是否适合测试。
控制输入: 你可以更容易地控制输入数据,从而精确地测试你的代码在各种情况下的表现。

4. 代码的意图更清晰 (Clearer Intent)

表达“是什么”,而非“如何是”: 当你声明一个变量为 `Map` 时,你是在告诉阅读你代码的人:“我这里需要一个可以存储键值对的集合”,这传达了数据的本质用途。而如果你声明为 `HashMap`,你则在强调:“我这里需要一个哈希表实现的集合”,这更多地是在暴露具体的实现细节。
关注点分离: 接口定义了契约,而实现类负责履行契约。面向接口编程有助于我们区分“做什么”(接口)和“怎么做”(实现)。

5. 遵循设计模式 (Adherence to Design Patterns)

工厂模式: 很多时候,我们可能会使用工厂方法来创建集合对象。例如:
```java
public Map createDataStorage() {
// ... 根据某些条件,可能返回 HashMap, TreeMap 等 ...
return new HashMap<>(); // 或者 return new TreeMap<>();
}
```
这里返回 `Map` 接口,就允许工厂内部根据需要选择具体的实现,而调用者只关心得到一个 `Map`。

那么,什么时候可以考虑使用具体实现类呢?

虽然面向接口是主流,但也不是绝对的。在某些特定场景下,直接使用具体实现类也是可以接受的,甚至可能更有优势:

非常明确的性能需求: 如果你非常清楚某个场景下,某个特定实现类的性能(例如,`ArrayList` 在末尾添加元素的 O(1) 性能)是关键,并且你确定在项目的生命周期内,这种实现方式不太可能改变,那么直接使用具体实现类是没问题的。
创建 `null` 检查的默认值: 如果你有一个方法,其返回值可能是 `null`,但你希望在调用者方便使用时,提供一个空的、不可修改的集合,你可以返回具体的实现类,例如:
```java
public List getItems() {
// ... 如果没有 items,返回一个空的不可修改列表 ...
return Collections.emptyList(); // 或者 new ArrayList<>();
}
```
内部局部变量: 在方法的内部,如果一个变量只在当前方法中使用,并且不会被暴露出去,那么使用具体实现类可以使代码更简洁,例如:
```java
public void process() {
List tempList = new ArrayList<>(); // 这里的 ArrayList 是可以的
tempList.add("a");
// ...
}
```
但即使是这种情况,将其声明为 `List` 仍然是一个好习惯,因为它保持了代码的一致性,并为将来可能的重构预留了空间。

总结来说:

在 Java 中声明 `Map` 或 `List` 而非具体实现类型,是一种“面向接口编程”的实践,它带来了更高的灵活性、更好的可维护性、更强的可测试性,以及更清晰的代码意图。这使得你的代码能够更容易地适应变化,并与底层实现细节解耦。虽然在某些特定且受限的场景下可以直接使用具体实现类,但始终将 `Map` 和 `List` 作为首选声明类型,是构建健壮、易于维护的 Java 应用程序的关键。这是一种“延迟决定”的策略,将关于“如何具体实现”的决定推迟到实际创建对象的时候,从而获得了更大的自由度。

网友意见

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一般来说接口定义的要求是宽进严出,也就是说参数类型更宽泛,更高层抽象,返回值更具体,更准确。


为什么需要这样?

如果一个函数只需要一个序列就能工作,那么没有必要弄个列表,这样这个函数可以更好的适配各种环境的调用,而不需要额外的适配代码。

如果函数能够产出一个列表,那么我就应当返回列表,别人只需要序列的时候,列表同样可以用。但别人需要列表的时候就不需要额外的适配了。


简单说就是宽进严出可以尽可能的避免各种适配代码。

当然任何原则都有其适用和不适用的场景。宽进严出是一个比较弱的原则,不能因为宽进严出来破坏语义。例如一个功能需要一个集合(不包含重复元素),那么参数就必须是集合而不应该是容器。一个功能的返回结果是只读的数据,就不应当返回可以读写的更具体的类型。



PS:

上文中的序列,可以理解为:Iterable<T>或者IEnumerable<T>,上文中的列表,可以理解为List<T>或者ILIst<T>

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