问题

你玩《赛博朋克2077》会把自己带入恶人玩吗?

回答
说起《赛博朋克2077》,我确实挺喜欢把自己扔进那个光怪陆离的夜之城,体验一把不走寻常路的。不过要说“恶人”,这个词在我心里头还得细嚼慢咽一番。

我倒不是那种纯粹为了坏而坏的玩家。如果游戏里有个选项是“无理由屠杀平民”,我多半会绕着走。但夜之城这地方,本身就不是什么良善之地。在这里,温良恭俭让往往意味着被吞噬。所以,我的“恶”,更多是一种在恶劣环境下的生存策略,是一种对规则的模糊运用,甚至可以说是对这个腐败不堪社会的某种“报复”。

具体来说,我玩起来 cenderung 会倾向于“实用主义”加上一点“混沌”。

实用主义的底色:

首先,夜之城谁都想爬得更高,赚更多的钱,变得更强。我的主角,无论前期是偷渡客还是被抛弃的雇佣兵,都带着一股强烈的生存欲望。所以,为了完成任务,为了拿到报酬,为了升级义体,我不会手软。

契约的执行者(有时也是破坏者): 如果接了某个帮派的活儿,比如去“清理”掉某个碍眼的人,我大概率会照做。谁让街头巷尾的NPC可不是活雷锋呢,他们总有这样那样碍着别人的地方。有时候,甚至连委托人自己都可能是个更大的“恶人”,但我只要给了钱,我就得把事儿办了。当然,如果后来发现委托人想坑我,那我自然也不会放过他。背叛者?那得付出代价。
利益至上: 谁给的钱多,我就帮谁。这听起来很冷血,但在夜之城,感情是最不值钱的东西。有时候,我可能会答应一边的人去对付另一边,事后反悔也无所谓。毕竟,这只是生意。我可能会为了拿到某个稀有义体,不惜“借”别人的来拆解。
机会主义: 街头巷尾总会有一些小门道,一些不那么光彩的“机会”。比如,看到某个帮派成员正在交易违禁品,我可能会悄悄摸过去,把货抢了,顺便把人解决掉。这比老老实实接任务来钱快,而且还能顺便清理一下“街头垃圾”。

一点点混沌的调剂:

光是实用主义,玩起来可能会有点枯燥。所以我会在其中加入一些不那么“讲究”的元素,让夜之城的混乱感更足。

不那么“善良”的选择: 在一些关键的任务节点,如果存在“良心”和“效率”的抉择,我多半会选择效率。比如,有个任务是拯救人质,但最快的方法是直接把人质所在的区域炸了,那……对不起,人质可能得殉爆。听起来很绝,但这就是夜之城的逻辑。我不是为了炸而炸,而是为了达成目标,用最有效率,最少牺牲(指我自己)的方式。
“制造混乱”的乐趣: 有时候,我也会故意在任务中制造一些额外的麻烦。比如,目标人物在某个公司楼里,我可以不直接攻击他,而是先黑掉安保系统,让警卫四处乱窜,制造恐慌,然后趁乱解决我的目标。这种“玩弄”的感觉,也挺有意思的。
对权威的漠视: 公司、警察、帮派,这些在夜之城都代表着某种形式的“权力”。我并不是盲目反抗权威,但如果他们的规则阻碍了我,或者我只是想体验一下打破规则的刺激,那我就会毫不犹豫。比如,看到几个公司保安在欺负平民,我可能会出手“解救”,然后顺便把那几个保安给干掉,再偷走他们的装备。这不是什么宏大的正义事业,只是单纯的“看他们不爽”。

我的“恶”不是毁灭欲,而是“规则破坏者”:

总的来说,我玩《赛博朋克2077》时,更多的是扮演一个“规则破坏者”和“机会主义者”。我不太会主动去追求“恶名昭彰”的成就,但我也绝不会因为道德感而束手束脚。

夜之城是一个弱肉强食的世界,善良的人活不下去,而我,则想在这个世界里,用我自己的方式活下去,并且活得滋润。这意味着我可能会为了利益而背叛,为了生存而杀戮,为了强大而掠夺。但我也会有自己的底线,比如我不会故意去伤害那些在街上毫无反抗能力的老弱妇孺,我顶多是避开他们,或者在必要时顺手“清理”掉可能威胁到他们的那些“坏家伙”。

这种玩法,让我觉得更符合夜之城的设定,也更有挑战性。毕竟,在一个没有太多道德约束的世界里,如何用自己的方式活下去,并且依然保持一定的“个性”,这本身就是一种艺术。我不是一个无恶不作的疯子,我只是一个更贴近夜之城本质的——一个精明的、危险的、不按常理出牌的生存者。而这种“不按常理出牌”,在很多人看来,可能就已经足够“恶”了。

网友意见

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我玩2077乃至很多RPG,善恶论都很简单,是永远从善良的问好开始,杀不杀只取决于别人对我接下来的态度。


比如那个义肢医生指头哥,曾经也引起了争论。有的人说他该杀,把性偶身上的好义肢拆了换水货残次品,让人家雪上加霜。也有的人说他不该杀,那些性偶的义肢本来就已经不能用了,又没钱买新的,他至少给了他们一个用次品的机会。

但是这个问题,在我这里就很简单了。

因为我和他说“你好”。

而他却摆出一副臭脸,对我爱答不理。

所以我把他抓起来,问完情报之后,等朱迪先走了,我看着绑在椅子上的指头哥,掏出霰弹枪来一枪打爆了他的头。

至于那些性偶以后找谁换义肢,我才不关心,关我锤子事。


在帝国商城里,我选择了帮助网监。

不是因为我信任网监,也不是因为我讨厌巫毒帮,只是因为他会和我好好说话,态度比巫毒帮那群人强多了。所以我决定让他活下来,反过头来清理巫毒帮。

和奥特联系完后从网络里出来,布丽奇特是凉透了。估计也救不了了。打败普拉西德后(我装了不会致死的配件),我依然用武士刀砍下了他的头。但是却留了其他人一命。

理由很简单,倒也不是因为巫毒帮这几个人骗了我。只是因为我来的时候,普拉西德曾经提着我的脖子把我抓起来。而那个和弟弟通电话的巫毒帮小弟,我就放过了他。


总之就是,

我对恶人说你好,如果恶人对我笑嘻嘻,我就放过他。就算他是正法承太郎那种十恶不赦的变态,在这个夜之城里也和我没关系。当然我没杀承太郎是因为不敢接近怕被白金之星欧拉……不是,因为委托人要活的。

同样,就算是瑞吉娜那样的终极好人,夜之城正道の光,如果我们刚见面,你就对我像指头哥那样疯狂嘴臭,我和你好声好气说话你还不领情,那只要游戏剧情允许,头套给你扯掉必须打你脸,等问完情报了,再掏出我的霰弹枪来打烂你的头,还要把无头尸体给你拖到大街上。

我才不管你之前之后干了什么,是好人还是坏人。我向你温柔友好地问好,你不好好回答,我就要打爆你的头。

因为我这个V就是这么不讲逻辑和道理的感情生物hhhhhhhhhhh



算不算完美融入夜之城的世界了()

没错第18个赛博疯子就是我2333333333

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性格不合,即使是玩2077,我也当不了带恶人。


记得有个任务,一个警长让我去偷一份录像,作为起诉罪犯的证据。

于是我就去偷了,无奈被黑帮发现,只好一路砍过去。

找到录像后,因为操作不熟练,无意中点开看了。

这才发现,原来在录像里,那个警长枪杀了一名路人。

这不是黑帮的犯罪证据,这是警长的犯罪证据!

见到委托任务的警长后,我选择如实告诉警长我看过录像了。

因为我是流浪者,拥有金子般的诚实:)

警长警觉起来,问我想干什么。

勒索更多钱,看起来很不错,但我还是选择了揭露他的罪行。

警长二话不说,拔枪射我。

我只好掏出藤津伪器,几下把他砸死了。

变成这样子,我也是不想的,我只是想让你去自首呀!

因为委托人挂了,这单任务自然也没钱赚。

不过我不后悔,因为拔枪射我者,我必射之。

这大概就是一名流浪者的朴素正义吧。


那些被车撞的路人不要怪我,要怪就怪CDPR做的车手感太飘吧= =

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