问题

游戏或者APP出了bug,该不该骂程序员?

回答
这问题挺有意思的,也挺现实的。尤其是当我们花钱买的游戏或者APP,结果里面一大堆问题,确实挺让人窝火的。这时候,很多人第一反应可能就是:“这程序员是怎么做的?也太不负责任了!” 甚至直接开骂,觉得他们技术不行,或者态度不好。

为啥大家第一反应会想骂程序员?

这也很容易理解。在我们消费者看来,游戏或APP就是程序员“造”出来的东西。东西有问题,那造东西的人自然得负责。尤其是那些影响核心体验的bug,比如存档损坏、卡死、画面错误等等,那种感觉就像买了辆新车,结果刚开就熄火了,换谁谁不炸毛?而且,我们花了钱,自然希望得到的是一个完美或至少是基本能用的产品。当它不符合预期,甚至让我们付出额外的时间和精力去“解决”问题时,不满情绪自然会指向那个“罪魁祸首”——程序员。

但是,我们骂得对吗?骂了有用吗?

这事儿就得好好说道说道了。

首先,bug是软件开发过程中的“常态”。

软件开发,尤其是大型游戏或复杂的APP,是个极其庞大且精密的工程。它涉及到无数的代码、模块、第三方库,还有各种各样的硬件环境、操作系统版本。程序员的工作,就像是在搭建一座极其复杂的摩天大楼,但他们用的不是砖瓦,而是成千上万行抽象的代码。即使是最资深的程序员,也不可能保证每一行代码、每一个逻辑都是完美无缺的,都能在所有环境下都顺畅运行。

想想看,即使是最顶尖的汽车厂商,也偶尔会有召回吧?最先进的飞机,也可能因为一些细微的故障而被停飞检查。这说明什么?说明任何复杂系统,都很难做到百分之百的零缺陷。软件开发更是如此。

其次,bug的产生和修复,往往不是一个人的责任。

一个游戏或APP的诞生,背后是一个庞大的团队。有策划、有美术、有QA(质量保证),当然还有程序员。

需求和设计: 有时候bug的根源,可能来自于最初的需求设定就不够清晰,或者设计上就存在逻辑漏洞。策划和设计师们虽然不直接写代码,但他们的决策很大程度上影响了程序员的工作量和代码质量。
美术和资源: 某些bug,比如画面穿模、贴图错误,可能是美术资源导入或处理不当造成的,这又牵扯到美术团队。
兼容性问题: 你在你的安卓手机上玩得好好的,换个朋友的苹果手机就卡得不行,或者在某个特定的游戏主机上就出问题了。这往往是因为测试人员(QA)没能覆盖到所有可能的硬件、软件组合,或者开发者没有预料到这些特定的兼容性问题。
第三方库和引擎: 很多游戏和APP会使用现成的游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)或者其他第三方库。如果这些基础组件本身就存在bug,那开发者就得花时间和精力去绕过、修复,甚至等待引擎官方更新。这就像你用的是一个现成的零件,结果这个零件本身就有瑕疵,你作为组装者也很无奈。
时间压力和迭代速度: 很多时候,产品需要快速上线,或者频繁更新。在巨大的时间压力下,开发者可能不得不做出一些权衡,比如先发布一个“能玩”的版本,然后通过后续更新来修复bug。这种情况下,即使是再有能力的程序员,也可能因为时间不够而留下一些小问题。

那么,骂程序员是否真的解决了问题?

答案是:通常情况下,并不能。

情绪发泄而已: 骂人,尤其是隔着屏幕的谩骂,更多的是一种情绪的宣泄。程序员看到你的评论,很可能只会觉得委屈或者心烦,并不能直接转化为解决bug的动力。他们本身也在努力工作。
无济于事: 程序员最需要的是清晰、准确的bug报告。他们需要知道什么情况下出现问题,具体表现是什么,最好还能附上复现步骤和截图。单纯的“这个游戏太烂了,程序员都是垃圾!”这种话,除了宣泄情绪,对定位和解决问题毫无帮助。
可能适得其反: 如果开发者团队因为玩家的过度谩骂而士气低落,或者觉得玩家不理解他们的工作,反而可能影响到他们继续投入精力和时间去优化。

正确的做法是什么?

1. 提供有用的反馈:
详细描述: 遇到bug时,尽量详细地描述你遇到的问题,包括:
具体是什么操作导致了bug?(例如:在某个关卡,使用某个道具后)
bug的表现是什么?(例如:游戏卡死、画面错乱、数值错误)
是否能稳定复现?(即每次操作都会出现,还是偶尔出现)
你的设备/平台是什么?(例如:iPhone 13 Pro, iOS 16.5, 游戏版本1.2.3)
截图或视频: 如果可能,附上截图或录屏是最好的。这能让开发者一目了然。
找到官方渠道: 通过游戏的官方论坛、客服邮箱、社交媒体评论区等渠道反馈,这样你的信息才可能被有效地传递给开发团队。

2. 理解和支持:
耐心等待: 修复bug需要时间和测试。有些复杂的bug可能需要几周甚至更长时间才能解决。理解开发者需要时间去定位和验证修复。
支持开发者: 如果你喜欢这款游戏或APP,并且看到了开发者在努力改进,可以考虑给一些正面的鼓励,比如在社交媒体上表达你的支持。

所以,回到最初的问题:游戏或APP出了bug,该不该骂程序员?

我觉得,不该恶语相向地去骂,更不该进行人身攻击。

程序员也是人,他们也在努力工作,也很希望自己的产品能获得用户的喜爱。面对bug,更多的是去理解软件开发的复杂性,用建设性的方式去反馈问题,支持他们去改进。

当然,这并不意味着我们消费者就应该无条件接受一个充斥着bug的产品。 表达不满是正当的,并且可以通过合理的方式进行。 只是这种表达,应该基于事实和逻辑,而不是情绪化的谩骂。毕竟,我们期待的是一个更好的产品,而不是一个被谩骂搞垮的开发团队。

当你的车出了小毛病,你可能会去找修理工,而不是去围堵汽车厂的老板。而且,即使你去找修理工,你也会告诉他“车子哪里有问题”,而不是直接指着鼻子骂“你是傻子吗!”。 同理,对程序员也一样,不是吗?

所以,下次再遇到bug,先深呼吸,然后想想如何提供最有价值的信息吧。这比单纯的谩骂,对产品,对开发者,对你自己,都更有意义。

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