建议题主分三步走:
第一步,好好学习,考上好大学。
第二步,大学里毕业后好好工作,赚到五分之一个小目标。
第三步,拿出一半积蓄,自己开个工作室,做独立游戏。
我真心跟你说实话。家里没有矿,不要立志做独立游戏。
为了省钱,搞临时草台班子,中间一会儿程序有事忙活停了半个月,一会兼职美术要涨价。
累死累活你自己折腾贴钱,出来一个自己觉得是儿子,外人一看是垃圾的东西。bug程序三个月改不了一条,想出个DLC美术又跟你涨价。
发现竞争对手,都是打着“独立游戏”旗号的商业化大公司。
然后发现申请不到版号,那时候弄不好steam也被墙了,没地方发布。
自己弄个群,在群里宣传卖,这叫非法出版物,得偷偷摸摸,还怕被举报。
好不容易卖了一千多套,发现有盗版了,然后被玩家网曝,没有情怀,就是骗钱。
以上这是95%的未来的独立游戏人的命运。
供参考。
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