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龙腾世纪三部曲的主要故事线是怎样的?

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龙腾世纪三部曲,顾名思义,包含三款核心游戏:《龙腾世纪:起源》、《龙腾世纪II》和《龙腾世纪:审判》。它们共同构建了一个名为“泰达斯”的宏大世界,讲述了一个跨越数十年,关于魔法、政治、信仰和战争的史诗故事。虽然游戏之间有联系,但每部作品都有其独特的主线和侧重点。

《龙腾世纪:起源》——灰袍的崛起与碎裂的国度

《起源》的故事发生在名为“费尔德甘”的王国,这是一个由人类主导,同时存在精灵和矮人等其他种族的土地。故事的开端,主角——一个被称为“游侠”的战士(或法师/盗贼,取决于玩家的选择)——刚加入一个名为“灰袍守卫”的古老军事组织。灰袍守卫的职责是抵御来自地底深处的恐怖怪物——“魔物”(Darkspawn)。

然而,一次由魔物首领“大魔龙”(Archdemon)发动的突袭,摧毁了主角的家园(根据起源地点不同,可能是北方的古林、南方的大城坦布利、或是矮人的地下王国奥凯)并几乎全灭了主角所在的灰袍分队。主角在幸存者们(通常是来自不同背景的伙伴,如骑士阿拉里克、法师伊若凡、盗贼莉莉安娜等)的帮助下,不仅逃出生天,更肩负起重建灰袍守卫、集结各方力量对抗魔物威胁的重任。

故事的主线围绕着寻找并召集足够的力量来对抗即将到来的魔物大军展开。玩家需要穿越费尔德甘的各个地区,与不同种族、派系和势力打交道:

寻找幸存的灰袍法师和战士: 灰袍守卫在之前的战斗中损失惨重,主角必须找到剩余的成员,并以自己的行动证明他们值得信任。
处理政治冲突: 费尔德甘内部并非铁板一块。精灵与人类之间的民族矛盾、贵族间的权力斗争、教会(圣堂)与法师(秘法)之间的猜忌与敌对,都可能阻碍集结力量的进程。玩家的选择会直接影响这些关系的走向。例如,是帮助被压迫的精灵争取权利,还是利用他们来达成目的?是支持一个腐败的国王,还是扶持一个有潜力的继承人?
应对巨龙的威胁: 魔物首领“大魔龙”是最终的敌人,其出现预示着魔物的大规模入侵。主角需要找到对抗它的方法,这通常涉及古老的知识、强大的魔法或是盟友的支持。
追寻“碎裂的契约”: 故事的深层原因在于魔物并非无缘无故出现。这与一个被称为“碎裂的契约”(Blight)的古老诅咒有关,以及一个被称作“巨龙之子”的传说。主角需要揭开这些秘密,才能找到根本的解决方案。

最终,主角通过自己的努力,集结了一支庞大的军队,并与大魔龙展开了最终的决战。这场战争的结果,以及主角在其中扮演的角色(例如,是否牺牲自己来封印魔物),将对泰达斯大陆的未来产生深远影响。

《龙腾世纪II》——一个家族的崛起与被遗弃的城市

《龙腾世纪II》的故事跳跃了大约十年,将视角聚焦在一个名为霍克(Hawke)的家族,他们因为躲避魔物入侵而从家乡逃离,最终抵达了被称为“科瓦特市”(Kirkwall)的自由城市。故事并非围绕着对抗魔物本身,而是以霍克家族在科瓦特市中的成长、挣扎和权力斗争为主线。

玩家扮演的是霍克,但这位霍克是一个在游戏开始时就设定好的角色(霍克家族的领袖,可以是战士、盗贼或法师)。故事以回忆的形式展开,由矮人学者贝伦讲述霍克家族在科瓦特市的十年历程。

主线故事大致可以分为三个阶段,每个阶段都代表霍克家族在科瓦特市地位的变化和面临的挑战:

第一阶段:初来乍到与初步崛起。 霍克家族来到科瓦特市,需要在这个陌生的环境中立足。玩家需要通过各种任务,赚取金钱、名誉和影响力,帮助家族在这个被黑暗势力笼罩的城市中找到一席之地。这段时期,科瓦特市的局势并不稳定,有走私者、盗贼、贵族之间的纷争,以及隐藏在城市阴影下的阴谋。
第二阶段:声名鹊起与权力游戏。 随着霍克家族在科瓦特市的声望越来越高,他们也卷入了城市更深层的权力斗争。这包括:
教会与法师的冲突: 科瓦特市是人类帝国最主要的法师聚集地之一,教会的严密控制让法师们不堪重负。一场由法师叛乱引爆的全面冲突,让霍克家族不得不选择站队,或是试图调解。
贵族间的斗争: 城市的统治者们也在明争暗斗,而霍克家族的崛起让他们成为了重要的棋子或是潜在的对手。
黑暗交易与犯罪: 城市中充斥着走私、奴役等非法活动,霍克家族的命运也与这些灰色地带紧密相连。
第三阶段:权力巅峰与最终审判。 霍克家族已经成为了科瓦特市举足轻重的势力,但随之而来的,是更大的责任和更严峻的考验。一场突如其来的、被称为“审判”的事件,将科瓦特市推向了混乱的边缘。玩家需要面对的是城市内部各种势力的激化,以及一个笼罩在城市上空的神秘威胁。

《龙腾世纪II》的叙事方式更加注重人物的成长和玩家的选择对角色命运的影响。霍克家族成员、伙伴以及其他NPC와의互动,会深刻地影响故事的走向和最终的结局。游戏的核心在于展现一个普通人在一个充满矛盾和危机的城市中,如何一步步走向权力的高峰,但也可能因此付出巨大的代价。

《龙腾世纪:审判》——秩序的崩塌与信仰的危机

《审判》的故事发生在名为“奥莱”(Orlais)的帝国和其邻近的“费尔德甘”王国之间,此时距离《起源》事件已有数十年,距离《龙腾起源》的大魔龙之战也已过去了一段时间,但世界并未因此安宁。

故事的开端是一场规模空前的和平集会——“裂隙之灾”(The Breach)的爆发。一个巨大的、连接着名为“虚空”(The Fade)的魔法位面的裂痕突然出现在天上,无数恶魔从中涌出,开始侵蚀泰达斯大陆。这场灾难的源头,是一场由帝国高层精心策划的阴谋,旨在暗杀教皇,并在混乱中夺取权力。不幸的是,这场爆炸不仅摧毁了集会本身,还导致了无数人的死亡,并让主角——一个被称为“审判官”(Inquisitor)——被赋予了一个神秘的、能够封闭裂隙的印记(Mark)。

随着裂隙的出现和教会的崩塌(教皇在爆炸中丧生),泰达斯大陆陷入了前所未有的混乱和恐慌。玩家扮演的审判官,肩负起了一个至关重要的使命:重建秩序,寻找并关闭裂隙,以及查明并阻止引发这一切的幕后黑手。

主线故事围绕着以下几个核心展开:

封闭裂隙与对抗恶魔: 这是审判官最直接的任务。通过收集资源、升级审判庭(The Inquisition)的力量,玩家需要逐步关闭天空中巨大的裂隙,阻止恶魔的入侵。
重建与发展审判庭: 审判官是新生的、跨越国家和派系的组织——“审判庭”的领导者。审判庭的建立是为了应对这场危机,玩家需要招募各方人才(包括战士、法师、游侠、间谍等),发展军事力量、间谍网络和魔法研究,让审判庭成为能够稳定局势的强大力量。
调查阴谋与追捕真凶: 裂隙并非自然发生,而是由一场精心策划的阴谋所致。审判官需要通过调查、审问、收集证据,逐步揭开导致这场灾难的真相。其中涉及到一个名为“凯斯帕雷”(Corypheus)的古老不死巫师,他试图利用裂隙的力量实现其统治世界的野心。
处理政治与宗教危机: 教皇的死亡让教会陷入了权力真空,各国之间也因为对裂隙和审判庭的立场不同而产生了新的矛盾。审判官需要通过外交手段、军事干预或政治斡旋,在混乱中维护平衡,并争取各个势力对审判庭的支持。
信仰与魔法的辩证: 游戏深刻探讨了信仰与魔法之间的复杂关系。圣堂的排斥与秘法师的独立,以及在危机中双方的立场,都让玩家反思魔法存在的意义和教会的角色。审判官自身的力量也源于与虚空的联系,这使得审判官既是秩序的维护者,也可能成为潜在的威胁。

游戏的最终目标是阻止凯斯帕雷的阴谋,彻底关闭裂隙,并确立审判庭在泰达斯大陆的地位。审判官的选择,无论是在处理国家政治、宗教冲突,还是在人际关系上,都会对整个泰达斯大陆的未来产生深远的影响,决定是走向一个更加统一和繁荣的时代,还是陷入长久的混乱和战争。

总的来说,龙腾世纪三部曲讲述了一个关于英雄如何在世界性的危机中崛起,如何在政治、信仰和个人命运的漩涡中做出抉择,并最终影响整个世界的故事。从对抗魔物拯救王国,到在一个被遗弃的城市中建立家族传奇,再到在一个信仰崩塌的时代重塑秩序,每一部作品都展现了不同的侧面,共同构成了一个宏大而引人入胜的奇幻史诗。

网友意见

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作为一个前两部都玩过,但都没有玩到通关的人(捂脸),表示在玩第三部的时候实在是有些梗找不到头。 跪求指点

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