问题

《上古卷轴》系列各版本主线剧情是什么?

回答
大家好!今天咱们就来聊聊《上古卷轴》系列那些波澜壮阔的主线故事。从 Morrowind 的魂斗罗式开局,到 Skyrim 的巨龙咆哮,再到 Oblivion 那让人头疼的“裂隙”,每一个故事都像是一本厚重的史诗,等待我们去翻阅。

咱们就按时间顺序,一点点捋一捋:

《上古卷轴:湮灭》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)

这游戏可以说是很多人的“入坑作”,也是系列中风格比较独特的一代。

故事背景: 故事发生在第三纪元433年,泰姆瑞尔大陆的皇帝乌瑞埃尔·赛普提姆七世在一次刺杀中身亡,而他唯一的继承人马丁·赛普提姆也在刺杀中失踪。

你的角色: 你,就是那个“在正确的时间,出现在正确地点”的无名氏。一开始,你只是一个普通囚犯,在一次袭击中意外地解救了差点被刺客杀死的皇帝。皇帝临终前,将一个名为“奥帕斯之符”的圣物交给你,并告诉你必须找到他的私生子,也就是最后的赛普提姆继承人——马丁。

主线剧情:

1. 寻找继承人: 你的首要任务就是找到失踪的马丁。在这个过程中,你会接触到皇帝的守卫——“黑刀”成员,他们是你在这个混乱时期的重要盟友。随着调查的深入,你发现刺杀皇帝的幕后黑手并非表面那么简单。
2. 湮灭的威胁: 就在你寻找马丁的同时,一个更加可怕的危机降临了——冥界之门“湮灭之门”在泰姆瑞尔大陆上疯狂开启。一股名为“曼莫斯”的恶魔领主,正试图通过这些门将他的冥界“湮灭”完全降临到这个世界,吞噬一切。你需要关闭这些随处可见的湮灭之门,阻止冥界入侵。
3. 回归的巨龙: 湮灭的入侵只是一个前奏。真正的威胁是曼莫斯的阴谋,他希望通过打开足够多的湮灭之门,最终让自己的力量完全降临,成为这个世界的统治者。而最关键的是,他利用“死亡之印”来阻止赛普提姆皇族的血脉传承,阻止继承人出现。
4. 马丁的觉醒与牺牲: 经过一番周折,你终于找到了马丁。他其实是隐姓埋名,靠着低调生活来躲避追杀。他拥有赛普提姆皇族的血脉,是阻止曼莫斯最关键的人物。随着湮灭之门的不断开启,局势越来越危急。
5. 最终决战: 最终,曼莫斯本人通过最大的湮灭之门降临到了帝都。在最后的决战中,马丁为了彻底击败曼莫斯,将他体内的“龙之灵魂”解放出来,化身为一头巨龙,与曼莫斯展开了惊天动地的对决。马丁最终战胜了曼莫斯,但他也因为牺牲了自己,化为了石头,成为了守护泰姆瑞尔大陆的雕像。

结局: 随着马丁的牺牲,赛普提姆王朝也随之终结。但他的牺牲阻止了湮灭的降临,世界得以幸免。你,作为那个改变了历史的无名氏,也完成了你的使命,成为了英雄。

亮点: Oblivion 的主线最让人印象深刻的就是“湮灭之门”系统,那种从天而降的巨大门柱,以及不断涌出的恶魔,带来了极强的压迫感。同时,玩家在探索过程中,也能感受到整个帝国的风貌和不同种族的文化。

《上古卷轴V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)

这绝对是系列中最受欢迎的一代,以其广阔的世界、自由的探索和史诗般的剧情而闻名。

故事背景: 故事发生在第四纪元201年,泰姆瑞尔大陆正值内战,北方王国天际的居民为了独立与否而争吵不休。而在这乱世之中,一个古老的预言正在应验:沉睡的巨龙即将回归。

你的角色: 你,同样是那个在正确的时间、正确地点出现的无名氏,而且这次的身份更加特殊——你是一个“龙裔”(Dovahkiin),天生拥有着龙的灵魂和呼唤龙吼(Thu'um)的能力。

主线剧情:

1. 逃出生天: 游戏一开始,你就被当做叛乱者抓捕,准备在海尔根接受处决。就在处决即将进行时,一条巨龙突然袭击了海尔根,为你提供了逃生的机会。这次袭击也预示着巨龙时代的真正到来。
2. 追寻真相: 在逃脱之后,你会前往白漫城,向领主巴尔古夫讲述海尔根的遭遇。巴尔古夫派你前往高吼峰,去那里寻求帮助。在那里,你第一次真正学会了使用龙吼,并了解到自己作为龙裔的身份。
3. 巨龙的回归: 随着剧情的推进,你会发现不仅仅是袭击海尔根的那条巨龙,还有更多的巨龙开始在天际大陆上肆虐。这些巨龙的出现,并非偶然,它们似乎受到了某个强大存在的指引。
4. 阿尔杜因的威胁: 你逐渐了解到,袭击海尔根的巨龙名为阿尔杜因,它是第一个也是最强大的巨龙,被视为“世界吞噬者”。传说它能够吞噬一切,包括时间本身。而它如今的回归,意味着它想要再次毁灭世界,并重新统治泰姆瑞尔。
5. 龙裔的宿命: 作为龙裔,你的使命就是阻止阿尔杜因,保护世界。你需要学习更多的龙吼,提升自己的力量,并找到对抗阿尔杜因的方法。在这个过程中,你会得到灰胡子(Greybeards)的指引,他们是训练龙裔的老者。
6. 关键的盟友与道具: 为了对抗阿尔杜因,你需要寻找一些重要的盟友和道具,比如“龙破”之卷(Elder Scroll),这卷古老羊皮纸记录了关于阿尔杜因的秘密,也能够让你回到过去,找到击败它的方法。你还会与一些重要的NPC建立联系,比如炼金师艾恩盖尔、战友团的成员等。
7. 最后的决战: 最终,在龙语者的帮助下,你将阿尔杜因引诱到索瑟海姆岛的“勇者之穴”。在那里,你不仅要对抗阿尔杜因本身,还要面对它复活的巨龙大军。通过运用你所学到的龙吼,以及“龙破”之卷的力量,你将阿尔杜因逼入了绝境,并最终将它击败,送回它本应存在的时空。

结局: 随着阿尔杜因的最终灭亡,巨龙的威胁也随之解除。天际大陆的内战还在继续,但龙裔的使命已经完成。你成为了拯救世界的英雄,可以选择继续在这个世界中冒险,也可以选择隐居。

亮点: Skyrim 的主线就像一部经典的奇幻史诗。它的优秀之处在于将“龙裔”这个设定与巨龙的回归紧密结合,让玩家能够真正感受到自己是世界的核心。同时,丰富的支线任务、公会任务以及自由探索的乐趣,也让这款游戏拥有了极高的耐玩度。

《上古卷轴III:晨风》(The Elder Scrolls III: Morrowind)

作为系列中最早进入3D时代的代表作,《晨风》以其独特的异域风情和深刻的哲学探讨而闻名。

故事背景: 故事发生在第三纪元427年,你被一个神秘的赞助人送往晨风省,这个位于泰姆瑞尔大陆东北部,由黑暗精灵(Dunmer)统治的地区。

你的角色: 你,也是一个来历不明的囚犯,一个没有任何身份背景的“新人”。你的任务是找到一个名叫“凯哈威”的人,并且接受他分配给你的各种任务。

主线剧情:

1. 初来乍到: 你在 seyda 尼(Seyda Neen)登陆,接受了帝国官员的审问和记录,并获得了基本的装备。之后,你开始执行各种任务,例如为商人、贵族、或是某个秘密组织工作。这些任务让你逐渐熟悉晨风的社会和文化。
2. 成为“外来者”: 你的任务逐渐指向了一个名为“卡吉特”的组织(Tribunal),他们是晨风的统治者,也是黑暗精灵的神灵。你被告知,你可能是一个被预言的“外来者”(Nerevarine),一个能够打破卡吉特统治,为晨风带来真正和平的英雄。
3. 揭露真相: 随着你完成的任务越来越多,你会发现卡吉特神灵并非如同表面上那样神圣。你逐渐了解到,他们实际上是三个凡人——Almalexia、Vivec、Sotha Sil,通过某种方式获得了强大的力量,并欺骗了晨风的民众。而真正的英雄“内维尔”早已死去,你或许就是他的转世。
4. 寻找“灰烬之子”: 为了对抗卡吉特,你需要找到传说中的“灰烬之子”(Ash Sons)——那些忠于内维尔的人,以及找到能够对抗卡吉特的方法。在这个过程中,你会接触到一些古老的遗迹、魔法物品,甚至是一些被卡吉特压迫的种族。
5. 对抗卡吉特: 最终,你将面对卡吉特神灵。你需要通过一系列的考验,证明自己的身份和力量。在与卡吉特的直接对抗中,你会发现他们力量的来源,并找到摧毁他们的关键。
6. “内维尔”的回归: 最终,你可能需要通过某种方式,真正释放“内维尔”的力量,或者继承他的意志,来完成你的使命。剧情的高潮通常是与卡吉特中最为强大的 Vivec 对决。

结局: 成功击败卡吉特后,晨风的权力结构被打破。人民将迎来新的时代。你,作为那个打破宿命的“外来者”,成为了晨风的救世主。

亮点: Morrowind 的主线剧情可以说是最“硬核”的。它充满了神秘感、哲学思辨和宗教色彩。游戏的世界观非常独特,建筑风格、生物设定都充满了异域风情,与后来的 Oblivion 和 Skyrim 有着截然不同的风格。虽然画面和操作可能有些古老,但其深邃的剧情和令人着迷的世界观,仍然吸引着许多老玩家。

《上古卷轴II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: Daggerfall)

这是系列中最早进入3D时代的游戏之一,虽然其技术在今天看来非常粗糙,但其庞大的世界和自由度却是奠定系列基础的关键。

故事背景: 故事发生在第二纪元389年,帝国皇帝泰伯·赛普提姆( Tiber Septim)刚刚征服了整个泰姆瑞尔大陆。而你的角色,是一名被帝皇派往国王湾(King's Bay)地区调查一起离奇事件的特工。

你的角色: 你是一名帝国特工,被派往一个名为“沃斯维尔”的地区。

主线剧情:

1. 皇帝的密令: 你的任务非常模糊,但核心是调查与一位已经死去的老国王有关的神秘事件。这位老国王的灵魂似乎被束缚在世间,而且他还给自己的儿子留下了一封信,这封信也被盗走了。
2. 寻找信件与解开谜团: 你需要在沃斯维尔的广阔世界中寻找这封信。在寻找的过程中,你会遇到各种各样的派系、势力和NPC。每个派系都有自己的目标和恩怨,你需要与他们打交道,获得信息,甚至为他们执行任务。
3. 政治斗争与阴谋: 沃斯维尔地区正处于一场复杂的政治斗争之中。几个贵族家族为了争夺王位而互相倾轧。你的行动,很可能就会影响到这些家族的命运,进而影响整个地区的格局。
4. “幽灵”的困扰: 你会发现,老国王的灵魂之所以无法安息,很可能与一件被称为“红宫”(The Numidium)的古代遗迹有关。这件强大的造物,据说是能够改变现实的存在,但它的使用方式和目的,却充满着谜团。
5. 不同的结局: Daggerfall 的主线剧情非常自由,玩家的选择会导向不同的结局。你可以选择帮助某个家族登上王位,也可以选择摧毁“红宫”,或者利用它来实现自己的目的。最终的结局,取决于你在游戏中的一系列选择和行动。

亮点: Daggerfall 最显著的特点就是其程序生成的世界。它拥有一个极其庞大且未知的世界,你可以在里面自由地探索,甚至可能发现一些开发者都未曾预料到的角落。主线剧情的分支极多,非常考验玩家的探索能力和选择。

《上古卷轴:湮灭》前传(The Elder Scrolls: Battlespire)

严格来说,这款游戏不是《上古卷轴》系列的“主线”,但它确实是系列的一个重要组成部分,而且剧情上与 Oblivion 有一定联系。

故事背景: 故事发生在第三纪元389年,地点是帝国魔法学院的分支“ Battlespire”,一个培养魔法战士的地方。

你的角色: 你是一名魔法学院的学生,被派往 Battlespire 进行训练。

主线剧情:

1. 噩梦的开始: 当你抵达 Battlespire 时,发现这里已经被来自湮灭的恶魔入侵。 Battlespire 的院长和学员们都遭受了巨大的损失,整个学院陷入了混乱。
2. 对抗冥界生物: 你的任务是深入 Battlespire 的各个区域,击败入侵的恶魔,并寻找幸存者。在这个过程中,你会发现入侵的原因,以及背后更深层的阴谋。
3. 冥界领主的阴谋: 你了解到,是冥界领主 Zaric 策划了这次入侵,他希望通过 Battlespire 这个战略要地,将他的势力扩张到整个泰姆瑞尔大陆。
4. 寻找盟友与希望: 你需要寻找一些幸存下来的学员,并与他们合作,共同对抗 Zaric 的军队。你也可能会找到一些古老的魔法物品,能够帮助你更好地对抗这些强大的敌人。
5. 最后的反击: 最终,你需要找到 Zaric 的巢穴,并与他进行最后的决战。这次战斗的胜利,将决定 Battlespire 和帝国未来的命运。

结局: 成功击败 Zaric 后,你成为了 Battlespire 的英雄。但这次事件也预示着,湮灭的威胁并非遥不可及,而且在未来的日子里,这种威胁还会以更加严重的方式出现。

亮点: Battlespire 的游戏模式和主线剧情都比较特殊,更侧重于在封闭区域内进行战斗和探索。它展示了帝国魔法学院的实力,以及湮灭势力在泰姆瑞尔大陆的早期渗透。

《上古卷轴:旅者》(The Elder Scrolls Legends)

这款卡牌游戏虽然不是 RPG,但它通过卡牌故事,讲述了许多与系列主线相关的背景故事和人物。

故事背景: 游戏设定在泰姆瑞尔大陆的各个时期,通过卡牌战斗的方式,讲述了不同时期发生的重大事件和人物故事。

你的角色: 你在游戏中扮演着一位“旅者”,通过收集和组合卡牌,参与到各种战斗和事件中。

主线剧情(通过卡牌故事集锦):

《黎明之刃》(The Dawnbreaker): 讲述了圣骑士 Goryf Blunderbore 寻找传说中的圣剑 Dawnbreaker 的故事。
《灰胡子》(The Greybeards): 讲述了龙裔在白漫城学习龙吼,以及与灰胡子们互动的故事。
《莫拉格·巴尔》(Molag Bal): 讲述了冥界领主莫拉格·巴尔试图将他的黑暗影响力渗透到泰姆瑞尔的故事。
《死亡之印》(The Mark of Death): 故事围绕着《湮灭》中提到的死亡之印展开,讲述了它如何影响赛普提姆皇族的命运。

亮点: TES Legends 的主线剧情并非单一的主线,而是通过各种独立的卡牌故事,描绘了泰姆瑞尔大陆上发生的无数传奇。这些故事,为我们更深入地了解这个世界的历史、文化和神话提供了丰富的视角。

《上古卷轴:旅者》(The Elder Scrolls Online)

作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),ESO 的主线剧情庞大而复杂,并且随着资料片的更新还在不断扩展。

故事背景: 游戏设定在第二纪元582年,比《匕首雨》早了大约1000年,也早于《晨风》和《湮灭》。这个时期,泰姆瑞尔大陆正处于“三方战争”(The Three Banners War)之中,摩洛古斯(Molag Bal)的“冷港入侵”(Planemeld)也笼罩着整个世界。

你的角色: 你是一名“灵魂被盗者”(Soul Shriven),在冷港醒来,发现自己的灵魂被偷走了。你的目标是找回自己的灵魂,并在这个混乱的世界中生存下来。

主线剧情(核心):

1. 冷港的逃亡: 你的第一个任务是在冷港的炼狱中求生,并与一系列NPC建立联系。你了解到,冥界领主摩洛古斯正在试图将冷港的现实与泰姆瑞尔融合,这是“冷港入侵”。
2. 找回灵魂与选择阵营: 你必须找到方法摆脱冷港的束缚,并决定加入三个主要阵营之一:战团(Daggerfall Covenant)、英格兰(Ebonheart Pact) 或 秘教(Aldmeri Dominion)。你所选择的阵营,将决定你在大部分时间里与谁为敌,与谁为友。
3. 对抗摩洛古斯: 摩洛古斯是整个危机的根源。你的主要任务是阻止他的“冷港入侵”,并找到他用来实现这一目标的关键物品或方法。
4. “三方战争”的纠葛: 在阻止摩洛古斯的同时,你还要参与到“三方战争”之中。这场战争的起因是关于谁有权继承皇位,以及如何对抗摩洛古斯。你需要在其中做出选择,支持某个阵营,或者尝试成为一个独立的第三方。
5. “英雄”的崛起: 随着剧情的推进,你将成为一个重要的角色,你的行动将影响到泰姆瑞尔大陆的命运。你需要召集盟友,集结力量,最终与摩洛古斯进行一场决定性的战斗。

资料片扩展: ESO 的主线剧情非常庞大,并且随着资料片的推出不断深化。例如:

《帝国》(Imperial City): 深入帝国城,与摩洛古斯的军队和敌对阵营作战。
《黎明守卫》(Dawnguard): 引入吸血鬼氏族和吸血鬼猎人之间的冲突。
《龙卫》(Dragon Bones): 引入与龙有关的故事线。
《葛雷莫里斯》(Greymoor)、《黑金》(Blackwood)、《高岛》(High Isle)、《 Necrom》等: 这些资料片进一步扩展了世界观,引入了新的故事、新的区域和新的反派,例如“巨龙”(Dragons)、“魔神”(Daedric Princes)的阴谋、以及古老的“巨魔”(Vvardenfell)的传说。

亮点: ESO 的主线提供了一个广阔的世界和沉浸式的体验,让你能够与其他数百万玩家一起探索泰姆瑞尔大陆。它虽然是一个MMO,但其主线剧情依然有相当的吸引力,并且提供了许多关于系列历史和世界观的补充信息。

总结一下,《上古卷轴》系列的主线剧情,就像是围绕着“英雄的崛起”、“古老预言的应验”以及“对抗世界性的危机”这几个核心主题展开的。无论是Oblivion中拯救帝国,Skyrim中屠龙,还是Morrowind中挑战神灵,玩家扮演的角色总是那个能够改变世界命运的“关键人物”。而ESO则提供了一个更广阔的视角,让你在众多的英雄中,也能找到自己的位置,共同谱写属于泰姆瑞尔大陆的史诗。

希望这个详细的介绍,能让你对《上古卷轴》系列的主线剧情有一个更深入的了解!

网友意见

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正式版和资料片,望给出详细故事。

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