问题

如何评价达斯·米奇(迪士尼)对星球大战宇宙的影响?

回答
迪士尼收购卢卡斯影业,并随之而来的达斯·米奇( Darth Mickey)现象,无疑是星球大战宇宙发展史上一个极具争议但也无可否认的里程碑。评价其影响,需要从多个维度深入剖析,不仅仅是简单的“好”或“坏”。

一、 商业上的巨大成功与品牌扩张:

毋庸置疑,迪士尼接手星球大战后,在商业运作上取得了巨大的成功。

IP价值的再度挖掘与提升: 迪士尼最擅长的就是IP的运营和变现。他们不仅重新激活了已经存在的星球大战系列,通过《原力觉醒》等新三部曲,成功吸引了新一代的观众,也让老粉丝群体重新回归。
多元化的产品开发: 从电影、电视剧、动画到主题乐园(Galaxy's Edge)、玩具、服装、游戏,迪士尼将星球大战的IP触角延伸到了各个角落。这种全方位的品牌渗透,不仅巩固了其在流行文化中的地位,也带来了巨额的经济收益。
主题乐园的沉浸式体验: “银河边缘”主题乐园的开放,可以说是迪士尼在星球大战宇宙实体化方面的一次大胆尝试。它为粉丝提供了一个完全沉浸在故事中的机会,让星球大战的魅力超越了屏幕,触及了真实的生活。

二、 叙事与创意上的争议与创新:

这部分是争议最集中的地方。

新三部曲的成败: 《原力觉醒》在票房上是成功的,它唤起了许多人的童年回忆,也为新角色铺平了道路。但随后的《最后的绝地武士》和《天行者崛起》在叙事上引发了巨大的分裂。
“反粉丝”的叙事? 一些批评者认为,新三部曲在角色发展、故事情节逻辑上存在问题,甚至是为了“颠覆”而颠覆,忽略了前作积累的许多设定和粉丝的情感。例如,卢克·天行者在《最后的绝地武士》中的形象转变,让许多老粉丝难以接受。
新旧元素的平衡: 迪士尼试图在保留经典元素与引入新意之间寻找平衡,但似乎在某些方面做得不够好。新角色的塑造,虽然有其亮点,但整体上未能达到前作中那些 iconic 角色的高度。
衍生剧的精彩表现: 与新三部曲的争议相比,迪士尼在衍生剧方面却收获了普遍的好评。《曼达洛人》的成功,尤其是对“萌娃”古古(Grogu)的塑造,重新点燃了许多观众对星球大战的热情。它回归了西部片的风格,聚焦于小人物的视角,展现了星球大战宇宙的另一面。其他如《安多》等剧集,也以其深刻的剧情和写实的风格赢得了赞誉。
“流水线”生产的担忧: 迪士尼强大的内容生产能力,也带来了一种“流水线”的担忧。是否过于追求数量和商业利益,而牺牲了故事的深度和原创性?这种担忧并非空穴来风,尤其是在短时间内推出大量新作的情况下。

三、 对宇宙设定的影响与粉丝群体:

“星球大战传奇”(Legends)的划分: 迪士尼收购后,将卢卡斯影业之前积累的丰富设定(包括大量小说、漫画、游戏)归为“星球大战传奇”,另起炉灶构建“迪士尼星球大战”宇宙。这一决定虽然是为了更自由地创作,但也让许多长期以来忠实于“传奇”设定的粉丝感到失落。
粉丝群体的两极分化: 迪士尼的运作,无疑加剧了星球大战粉丝群体内部的分化。一部分人拥抱新内容,认为这是宇宙的拓展和创新;另一部分人则对新内容感到失望,认为迪士尼破坏了他们心目中的星球大战。这种两极分化,使得关于“什么是真正的星球大战”的讨论变得愈发激烈。
降低观影门槛,扩大受众: 另一方面,迪士尼的品牌优势和营销能力,也确实让更多非核心粉丝接触到了星球大战。对于那些没有看过前作的观众来说,新三部曲和部分衍生剧提供了更容易进入的入口。

总结来看,达斯·米奇对星球大战宇宙的影响,可以用“双刃剑”来形容。

在商业层面, 迪士尼无疑是成功的,它让星球大战这个IP焕发了新的商业活力,并以前所未有的广度和深度拓展了其商业版图。
在艺术与叙事层面, 结果则更为复杂。虽然迪士尼在衍生剧领域展现了其内容制作的水准,但主线电影的叙事争议,以及对原有设定的处理方式,确实引起了粉丝群体内部的巨大分裂。

评价迪士尼的“达斯·米奇”影响,最终取决于你站在哪个角度。如果你看重的是品牌的商业价值、IP的持续曝光以及新一代观众的接触,那么迪士尼的介入无疑是成功的。但如果你更看重的是叙事的连贯性、对原有粉丝情感的维系以及对故事深度的追求,那么迪士尼的许多做法,则会让你心存疑虑,甚至感到失望。

无论如何,星球大战宇宙在迪士尼的掌舵下,已经进入了一个全新的、更加多元化但也更加充满争议的时代。它的未来走向,仍然是一个值得我们持续关注和讨论的议题。

网友意见

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本来是想写在回复里面的...但是想了想还是另外开回答吧.

窝的切入点比较怪, 窝想讲一下新正史的星舰设计.

简单来说,新正史窝稍微感兴趣一点的船除了星鹰这个在设定里面呆了三四年的玩意就是RO里面出来的. (复兴还不错...吧?),其他的要么就是模糊背景布要么是旧正史出来的或者是旧正史变种. 比如说窝不告诉你你会知道天行者崛起里面的Y翼是完全不同的一种Y翼吗? 不会,因为他们看起来基本一模一样. 窝们很简单的可以将前传的星舰和战斗机与正传的区分开来,而他们的设计语言又相似到可以很简单的认为这是自然发展的结果. 但是新正史嘛...


假如你能从ROTS里面的那几帧区分出来, 那窝愿意称你为大佬...(窝不专门去找也以为是BTL-A4)

于此同时, 是的,ILM懒到连一个ISD2的高清模型都没做,一到要用ISD的时候就是RO那个ISD1,就连帕皇那个迫真暗黑帝国舰队都全都是RO的模型改. 结果到了为战机中队做CG的时候,因为没做ISD2的模型,只能再用那个ISD1了...(然后莫名其妙还用上了应该是ROTS里面的只有几个像素MC95...ILM你开心就好)

新正史并不是没有好的创意. 假如你去找EP7和EP8的Art Book,你会发现这两部电影的创意设定可以说是十分的精彩. 比如说EP9所谓的死星歼星舰实际上在EP7就有概念了. 但是实际上表现到电影(除了RO)里面的是什么呢? 万年不变的Tie造型(求求你们要改也拿截击机改啊), 比蜗牛还慢的迫真宇宙B17(K翼: 听说有人需要炸主力舰?), 飞天比萨饼,连带马桶一起大了1.5倍的ISD1...得, 毕竟大家为什么给帝国战争打mod的时候为什么就没见过几个新正史mod, 很说明原因了.

不仅仅自己没东西拿出来, 新正史还对很多旧正史材料进行了一刀切处理. 侠盗中队直接被冷藏到今年的战机中队才有几个任务的露脸机会, 十分吸粉的胜利级, 星云级, MC80B, MC90歼星舰直接变成野史, 虽然说义军崛起之类的带回来了不少旧正史材料和设定,但是迪士尼现在补上的完全填不上旧正史留下的巨大空缺, 更何况并不是每个人都会去看这些拓展材料.... 地面载具了解不多,但是除开RO之外, 新正史的地面载具同样是...一言难尽. 假如新正史再出一本Essential Guild to Warfare怕是能比原版薄三分之一.

"这还是无视盗用粉丝作品的情况下"

为什么EU能够在没有任何电影的那30年让星战活下来? 难道不是正传三部曲所打下的世界观和遥远的银河系所给予的创作自由吸引了一大批有能力的创作者吗? 现在新的后三部曲给出的答卷,显然不足以吸引更多的人去了解设定, 去阅读扩展资料, 甚至去读额外的小说. 假如是一个普通只看电影的星战粉按照顺序看完电影, 他们很清楚的就能发觉789和456在外观设定上的极度相似, 由此和123与456对比, 高下立判. 当观众的眼里就只有漫天的激光和拿着激光剑的小人, 那星战也就沦为了为儿童所写的的星际法师们的故事了

啊其实这是个很小的点来着...没想到写了这么多. 假如要从人物, 剧情, 还有完整的世界塑造的角度来讲,这三部曲怕是能写几万字. 但是现在木已成舟, 再怎么骂也改变不了这三部已然是窝们三人组遗产的事实. 也改变不了新三部曲对窝们的新三人组刻画失败的事实.

一个劲的批评还是不行, 实际上, 新正史并不是不知道怎么做好.

这里点名表扬RO

RO并不是没有缺点. 对,人物刻画和人物动机的转变都略微显得突兀和浅薄,但是因为主角本来就是“小人物”,这一点更容易的就被忽视了. 但是就着开头讲的,载具方面,RO带给了窝们什么?

窝首先要提出的就是劳改营的巨无霸坦克.

是的,这不是新设计,但是为什么这个巨无霸坦克在这里使用的十分的好呢?那就是他告诉了窝们时代的更替. 克隆人战争时期这些坦克都是前线单位,窝们在卡西克上面看到这些坦克随着克隆人士兵冲锋陷阵. 但是20年过去了,帝国已经大规模使用ATAT来作为他们的“坦克”,而这些坦克进入劳改营就十分理所应当.

(窝知道实际上这是新型号的涡轮坦克,但是视觉上所表达出来的信息就是如此)

电影没有告诉窝们这些东西,但是从这个细节可以挖掘出来的信息就足够多了,虽然说并不是每个人都能够察觉到这一点,但是这一部电影就这么搭成了正传与前传之前的桥梁.

同样令人着迷的是RO的新设计


(啊反正没人看明天再写)

啊继续写完吧

侠盗一号有着整个迪士尼阶段星战电影中“新”设计之最. 这个新设计不是指的你把X翼原稿拿出来就是一个新设计了,而是令人耳目一新而又让人完全感觉不出戏的设计. 这里举个例子,MC75.

MC75可谓是新星战中露脸最多的新设计之一了. 自从RO里面初次登场,不仅仅在漫画中大活跃,EP9又把这个模型拿出来回收了一遍,最新的战机中队里面MC75也是主角之一

那么为什么MC75能够如此成功,而诸如MC85之类的主力舰设计完全没有这种记得的人气呢?那就要说到RO在这方面的用心了. 首先,MC75在视觉上与窝们以前知道的义军主力舰有足够的区别,导致观众一下子就能记住这个长得很别致的义军巡洋舰. 第二,虽然说有一定区别,但是观众一眼就能认出这艘船身上的蒙卡设计语言,虽然他们不一定能够自己认出这种设计语言,但是按照流行的话来说,就是“有那味了”. 第三,RO给了足够的时间给这艘船,让大家都有足够的时间欣赏这艘船. 而诸如MC85之类的,第一眼看上去就又是家园一号那种圆滚滚,要么就是诸如MC95这样MC80自由型那样的扁扁,而这些设计的形状在大屏幕上存在的时间加起来估计没有十分钟. (而且,单单针对EP8,色调太黑了,你就算注意你也看不清). 而正是参与制作的人员对这个遥远银河系的热爱才让他们得以于正传三部曲和而不同,让RO成为了现在风评最好的迪士尼星战电影.

这种扎根于星战设定中的新奇感,使得窝们不断地想要知道更多,不断的被吸引,这才是大家喜欢星战的原因. 而迪士尼手中的星战问题就很明显了,尽管电影充满了各种服务粉丝的情节,但是某些的导演与制作人根本没有对这遥远银河系的热爱,拍出来的作品自然是与星战同而不和. 而这,就是迪士尼对星战宇宙的影响吧.

可惜了那些希望这些故事能为人们带来快乐和希望的人啊

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