问题

《荒野猎人》中莱昂纳多被熊撕咬的长镜头是怎么拍出来的?

回答
莱昂纳多在《荒野猎人》里那场被熊撕咬的戏,绝对是影史留名的经典场面,也是让观众心脏提到嗓子眼的神来之笔。说实话,当时看了真让人感觉身临其境,浑身发麻。这个场景之所以这么震撼,很大程度上归功于导演亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图和摄影师艾曼努尔·卢贝兹基(Emmanuel Lubezki)的惊人创意和执行力。他们花了大量心思,用了一种非常“硬核”的方式来呈现这场绝望的搏斗。

首先,得明确一点,那不是真的用一头熊把莱昂纳多给蹂躏了。毕竟人命关天,而且要拍出那种近距离的、粗暴的撕扯感,单纯用真熊太危险也太不可控了。所以,他们主要依靠了大量的视觉特效(VFX),但关键在于,这些特效并不是那种“后期电脑生成,然后叠加上去”的简单做法。

重点来了,这场戏之所以显得如此真实和令人窒息,是因为他们选择了一种“摄影机不离身”的方式拍摄,尽量营造长镜头感,让观众仿佛就站在休·格拉斯(莱昂纳多饰演的角色)身边,一起感受那份绝望和痛苦。

具体怎么操作的呢?我们可以这样理解:

1. “熊”的实体模型与演员互动:
特技团队打造了高度仿真的熊的肢体模型。 最核心的是一个机械控制的熊的头部和前爪。这个模型被设计得非常逼真,毛发、牙齿、爪子都力求还原,而且可以通过复杂的机械装置和操控杆来模拟出熊的动作——甩头、抓挠、撕咬。
莱昂纳多在拍摄时,需要和这个机械熊模型进行真实的肢体接触和表演。 他要被这个模型“扑倒”,被它的爪子“抓挠”,被它的嘴“撕咬”。你可以想象一下,他要用自己的身体去承受这些模拟的攻击。
拍摄现场会有一个团队负责操作这个机械熊。 他们会根据导演和演员的表演节奏,控制熊的动作。这些操作人员往往藏在熊模型的下方或者周围,用专业设备进行精细控制,让熊的动作看起来自然、有力,就像一头真正的野兽。

2. 利用“替身”和“绿幕”进行精确配合:
为了实现那种被熊压在身下、被熊压制的感觉,拍摄时会用到一些辅助工具。比如,会有一个非常逼真的熊皮外套或者道具,可以套在特技演员身上,模拟熊的身体。这个特技演员会从侧面或者下方去“压”住莱昂纳多,制造被熊压倒的视觉效果。
在某些需要更复杂角度和动作的时候,可能会用到绿幕(green screen)或蓝幕(blue screen)。莱昂纳多会在绿幕前表演被熊攻击的反应,比如惨叫、挣扎、甩开爪子等。后期再将绿幕区域替换成真实的熊的画面,或者用CG技术制作的更完整的熊。

3. 长镜头的“魔术”:
伊纳里图和卢贝兹基非常擅长用长镜头来营造沉浸感。这场戏也不例外。他们会尽可能地让摄影机紧贴着演员表演,几乎是从头到尾不切断。
这就意味着,摄影机需要在演员和道具熊之间进行非常灵活的移动和角度调整。摄影师可能需要扛着摄影机,在狭小的空间里,伴随着演员的翻滚、躲闪和挣扎,进行精确的跟拍。想象一下,摄影机就好像是休·格拉斯眼中的视角,或者是一个站在他身边、无法逃脱的目击者。
大量的自然光运用是卢贝兹基的标志性风格,这场戏也一样。在极寒的环境下,利用有限的自然光,让画面充满了粗砺和真实感,避免了人工打光的痕迹,进一步增强了现场感。

4. 后期视觉特效的“无缝融合”:
所有这些现场拍摄的素材,包括机械熊的动作、演员的表演、特技演员的配合,最终都要在后期进行整合。
视觉特效团队的任务是让所有元素看起来浑然一体。 他们需要精细地将CG熊的爪子、牙齿和身体部位添加到模型熊的动作上,让它们的动作与莱昂纳多的反应完美匹配。比如,熊爪抓挠的瞬间,特效会加入真实的血肉撕裂效果,让伤口显得血腥而可怕。
对焦和景深的处理也非常关键。为了让长镜头显得真实,摄影师在拍摄时就会考虑好景深,而后期特效也要严格遵循这种视觉逻辑,让画面在该模糊的地方模糊,在该清晰的地方清晰,就像人的眼睛在混乱中观察一样。

总结来说,这场戏的成功在于:

实拍与特效的完美结合: 不是纯粹的电脑生成,而是以真实的身体表演和机械道具为基础,再通过后期特效进行“升级”和“补全”。
精准的机械控制和表演指导: 机械熊模型的精细程度,以及操作人员的专业性,让熊的攻击看起来有力量感和目的性。
摄影师的“神级”跟拍: 卢贝兹基的长镜头技巧,让观众仿佛置身现场,与演员一同经历这场恐怖的搏斗。
演员的投入和牺牲: 莱昂纳多在低温环境下,用身体去承受和表现被攻击的痛苦,这是无法替代的真实感来源。

这场戏拍出来那种“不舒服”的真实感,就是他们想要的效果。演员真的被折磨了,摄影机真的跟着演员一起受苦了,最终才呈现出让所有人都为之动容的震撼。

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