问题

在目前越来越多独占游戏登陆 PC 你会选择主机还是 PC 平台?

回答
这真是一个让人纠结的问题,尤其是在这个时代,感觉主机和 PC 之间的界限越来越模糊了。坦白说,我可能会有点“贪心”,两边都会关注,但具体偏向哪边,还得看具体情况和当时的心境。

我的天平,为什么会摇摆不定?

首先,我们得承认,PC 平台独占游戏的数量在增加,这是一个不争的事实。以前我们提起“独占”,第一个想到的就是 PS 的那些神作,或者是任天堂那些创意十足的游戏。但现在呢?《死亡搁浅》、《地平线:零之曙光》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》…… 这些曾经主机玩家引以为傲的“大招”,现在一个个都敞开怀抱欢迎 PC 玩家了。这让 PC 玩家的底气足了不少,感觉不再是“只能玩一些策略游戏和射击游戏”的刻板印象了。

那么,为什么我还是会犹豫,甚至可能更倾向于主机呢?

“即插即玩”的纯粹体验:这是主机最大的魅力所在。我下班回家,想放松一下。打开电视,按下电源键,插上手柄,游戏就在那里等着我。不需要考虑驱动问题,不需要优化设置,不需要担心内存不足,也不需要一次又一次地更新显卡驱动。那种 “掏出游戏卡带/光盘,直接开始玩” 的纯粹感,对于我来说是非常宝贵的。尤其是在我比较累,或者不想动脑筋的时候,主机平台的这种简洁高效,真的太友好了。

客厅娱乐中心的角色:我家里的电视,除了玩游戏,还能看电影、追剧、听音乐,甚至是连接音响玩卡拉OK。主机,尤其是 PS5,在这方面做得非常好。它已经不仅仅是一个游戏设备,更像是一个家庭娱乐的中心。我可以舒舒服服地窝在沙发上,用手柄操作一切,家人也可以一起分享游戏的乐趣。PC 更多的是我工作和个人娱乐的工具,虽然我也可以连接电视,但总感觉少了点那种“家庭共享”的氛围。

特定的游戏生态和社区:虽然 PC 上的独占在增加,但依然有一些非常重要的作品,它们是主机独有的,并且很可能在未来很长一段时间内,依然是主机独占。比如任天堂的《塞尔达传说》系列、《马力欧》系列,《宝可梦》系列,以及索尼平台上那些以叙事和画面著称的 RPG。这些游戏不仅仅是好玩,它们代表着一种独特的游戏文化和玩法。而且,在主机平台上,很多时候玩家社区的交流和联机体验,也会因为平台统一而更加顺畅和集中。

成本效益和易用性(特定情况下):我知道,很多人会说 PC 配置高,画面好。没错,如果预算充足,并且追求极致的画面和帧数,PC 绝对是首选。但是,如果我只是想玩一玩那些被移植过来的主机大作,并且不追求最高画质,一台主机(尤其是考虑到二手市场或者打折时)可能比一台能流畅运行这些大作的 PC 要来得更经济实惠,也更省心。我不需要担心什么时候升级配置,什么时候某个配件会坏掉。

那么,PC 平台又有什么是让我无法割舍的呢?

开放性和自由度:这绝对是 PC 最大的优势。Mod!我得强调 Mod。那些由玩家自己制作的游戏内容,能够让一款游戏焕发第二春,甚至创造出全新的玩法。这在主机上是几乎不可能实现的。从改变游戏画面,到加入新的剧情、新的角色,PC 平台给予了玩家前所未有的自由度。

多样的游戏类型和更广泛的选择:虽然主机独占在增加,但 PC 平台依然是各种类型游戏的“大杂烩”。策略类游戏(RTS, 4X),模拟经营类游戏,独立游戏,以及那些需要复杂操作和大量键鼠输入的FPS和MMORPG,在 PC 上的选择面要广得多。而且,Steam、Epic Games Store 等平台时不时推出的免费游戏和史低折扣,让我的游戏库也在不断膨胀。

硬件升级和个性化:我承认,我偶尔也会享受自己动手升级电脑的乐趣。那种根据自己的需求和预算,一点点打造出最适合自己的游戏机器的感觉,还是挺有成就感的。而且,PC 平台在画面细节、帧数表现上,确实能做到主机难以企及的程度(如果你愿意为此买单的话)。

所以,我的选择是……?

倾向于两者兼顾,但如果非要“选边站”的话,我可能会稍微偏向主机。

原因很简单:我更看重的是“轻松获得乐趣”的能力,而不是“追求极致的体验”。 在我有限的时间和精力下,我希望能用最少的时间和精力,玩到我想玩的游戏。主机平台的“即插即玩”和“家庭娱乐中心”的定位,更能满足我的核心需求。

但是,如果某个 PC 独占游戏(例如,我非常期待的某个策略大作,或者是我一直很喜欢的系列在 PC 上出了新作)对我有着致命的吸引力,并且我的 PC 能够相对流畅地运行它,那么我也会毫不犹豫地选择 PC。

总而言之,这是一个动态平衡的过程。我会根据游戏本身的内容、我的个人喜好、当时的市场情况以及我的预算和时间来做出最终的决定。但无论如何,我都会关注这两个平台,因为它们都在为我们玩家提供越来越丰富和精彩的游戏体验。我不会因为“独占”两个字而限制自己,我会选择能让我玩得最开心、最舒服的那个平台,或者干脆,如果条件允许,两个平台都拥有一部分我喜欢的游戏。这才是最理想的状态。

网友意见

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其实一直以来,主机和PC并不构成竞争关系。有听说索尼玩家和任天堂玩家、微软XBOX玩家吵架争高低的,但是什么时候听过这些主机玩家和steam玩家吵个你死我活?

主机是专门用来玩游戏的,但是谁买电脑是专门为了玩游戏买的?客户群体都不一样的好吧?

无论你玩不玩游戏,都必须得有一台电脑。说实话,现在一台五千左右的电脑,其实能玩绝大部分最新的游戏了,未来三年之内应该是不会淘汰的。你就算不玩游戏,只用电脑来休闲上网、看视频,其实也便宜不了多少,网费该交还得交,顶多就是电脑配置可以稍微低点,但也省不了多少钱,顶多省个一两千吧。

所以你是花三千买个玩不了游戏的电脑,还是多花两千块钱买个能玩最新大作的电脑么?除非是完全不碰游戏、以后也不打算玩游戏的人,否则基本都会选择后者吧

实不相瞒,我周围的人,还真就普遍都有一台能畅玩各类steam大作的电脑,哪怕是不玩游戏的人。

而PS之类的主机是只有玩单机游戏的人才可能考虑买的,而且单论游戏体验,PS主机是比电脑有着明显优势的,但优势同时也可能成为限制

主机的最大优势在于游戏性能比五千块钱的电脑要好,而且可以接大电视玩,躺在沙发上看着高清大屏幕按手柄,电脑玩家只能坐在电脑前盯着小屏幕看。

但是跟父母住的年轻人,其实很可能没有电视,比如电视放在父母那个屋,自己这屋没电视,就只能玩pc或者掌机,和主机无缘了。

还有就是经常需要处理即时信息的人,可能更倾向于电脑,因为用电脑玩游戏随时可以切出来去处理微信,但是玩主机的时候如果要处理微信就很麻烦

所以不管有多少独占游戏,其实人们的选择永远不会有太大的改变,永远会遵循一个原则:

爱玩单机大作、有条件享受享受高质量大屏幕和高机能的人,会买主机,享受高质量游戏生活;其余的人都会买电脑,顺带玩个游戏罢了。

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即便没有独占游戏登录PC,我也只能选择PC。贫穷使我做出这样的决定。

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人贵有自知之明,按自身游戏偏好和客观条件限制来选择相应的平台永远没错。

我选主机是因为我的客观条件让我没法玩pc。因为我的打游戏时间是12:00-14:00、21:30-23:30(提前了点),且中午是个24寸1080p显示器,晚上直接客厅大电视插耳机。

这样割裂的游戏时间我只能选择当时一点也不贵的ps4 x2+ns x1。

为什么?当年大佬们没少给我这种倒霉蛋出主意。

  • 有建议中午睡觉的两广大佬,可我又没什么午睡习惯;
  • 有建议配一台正常pc放家里,一台itx小机箱放单位,可2016年底也是矿潮配pc并不合算;
  • 有建议中午掌机晚上ps4的,可我晚上时间太少家用机游戏玩不动;
  • 有建议买一台笔记本上下班开车带着的,这是个好主意;
  • 有建议等ns出来一台ns包一切的,这显然也是个好主意,只是会和3a脱节;
  • 还有建议x委严查中午为什么下班的江浙大佬,被天津的上班制度气到天天喷我上班打游戏,这种就算了。

而我最开始想的是一台ps4一台ps4pro,家里pro很爽,单位玩ps4也凑合,但仔细一想就发现了问题:帧数画质不一样游戏体验会有些许差别,不舒服。

于是我就拆成了两台ps4一台ns,本身已经有一台ps4了,再买一台ps4一台ns也没几个钱,剩下的钱买ps+云存档,两边都能同步进度。

你们看明白了吗?我这纯属按需选择最优解罢了。

很多人和我客观条件限制不一样,有的人需要自己买生产资料给老板写代码,那不买不玩pc显然是不对的事情;大学生要好好学习,不买笔记本能干活?;社畜租的房子狭小阴暗,大电视和ps5显然放不进去;更别说抢不到客厅的倒霉人了。

所以一定要想清楚“我爱玩什么”“我要玩什么”“哪里玩更适合我”再去做相应的选择,别听别看大v在那里吹牛就好。

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主机。

顺便说一下我玩电脑大概二十多年了,识字比较早,年龄个位数时代用的电脑,PC独占游戏时代玩过来但现在已经没侧重这一部分了。

也不是不用电脑玩游戏,轻度玩的不少,但电脑毕竟有一些体验侧的核心的问题是解决不了的。

  1. 噪音/光污染:是个正常游戏电脑玩游戏的噪音都很不乐观,显卡以及散热器厂甚至一味的在做“强散热”,这通常意味着更高的主动散热体系和噪音。
    光污染更是十分严重,光污染干掉灯光线还能关掉,噪音这个,目前也没什么好的解决办法,而PC的运行距离通常远比家用机近,进一步放大了这个严重问题。

  2. 当然,很多人估计是长年戴耳机玩游戏,没在乎这些,但使用电脑=放弃音频方案也是肯定的,就最好的主板/显卡有几个有ARC/eARC或者SPDIF呢?别说正常的了,3.5口音质上限大概也就是能喂得动2000块钱左右音箱的水平,愿意音频花点钱那可都是有损输出,现在透传新的dts和杜比都是要hdmi才行的。

  3. PC没有一个远距离的统一操作方案,接个手柄坐在沙发上当然能玩,但Windows基本没法操作。还手柄指针操作Windows,一帮人连手柄玩FPS都做不到而且说体验不好——这好歹还是个广被接受的操作办法,还手柄操作Windows指针呢——这个就是纯粹的奇葩了,我就没见过正常人这么搞的,所以做人要统一标准。

    键盘也别跟我说是屏幕键盘啊?鼠标可能还有替代品,你用电脑能没键盘吗?反正我是根本做不到,别拿一堆理论上可以执行,实际上一大堆问题甚至你自己都完全不会用的东西出来说是真的。
    LOGI现在还有专门远程操作的键盘触摸板套装呢。

    我劝你们发表伟伦之前先试一试好吗?不愿意试一试脑补一下也可以,不要拿点理论上的可能,但实际上的不太可能当证据,当年看个片很多人都试过电视连接PC,问题本来就是客观存在,又不是没人试过你们说的这些东西。
    还有什么“网络启动”,你家多大?走过去按个开关相比远程遥控来说很费力嘛?

  4. 显示器很明显的大多数都是电子垃圾级的屏幕,目前主流显示区仍然是1000:1对比度加300nit左右亮度,只做了刷新率的东西,这种东西在电视机里都属于入门级别的玩意——通常中端以上电视机也使用120Hz屏幕,在刷新率上显示区并没有显著的性能优势。

    鉴于4K电视机好的屏幕(差的还有老的生产线)2019年开始就已经通常都55寸以上,这个尺寸太大,又无法作为一个传统意义上的显示器来使用,所以电脑的显示方案处在一个非常尴尬的情况下。

    游戏的画面并不只是多边形的面数,特效的计算机计算部分或者贴图的精度就直接决定的,显示效果上,屏幕能决定很多东西。
    且根据经验考量,只要眼睛不瞎必然还是看得出来好的和差的现实设备之间的差距的,即使绝大多数人都不是资深玩家。

然后还有一个核心的问题是一堆人完全低估了图形性价比,以及完全高估了自己显卡的性能,以为买了张显卡能完全通吃,实际上破费很多且实际效果不佳。

就老PC玩家的经验来说,本来也就是现在完全不适合买卡,当然不只是因为黄牛的问题。

拿PS5为例,36CU的RDNA2,2.3Ghz,X2直接换算一下大概是6800XT,频率差不多,CU两倍,基本就两倍性能。

6800XT黄牛价目前9000,当然不太值。
那我按照MSRP(官方定义发售价)来说好了,579美元/4599RMB(虽然中国没官宣,但估计就这价)你换了多少性能呢?

大概30-60帧/60-120帧(基于画面不变)

这点性能帧率不变,喂画面大概看得出来一点,分辨率能拉高一点,但特效加不了多少,最好大概也就是中低-中高,对比数毛可能看得出来,不对比数毛感受不强,且很多游戏都只是拉了分辨率,比如从900拉到1500P或者4K,参见P4-P4P和X1-X1X的情况——这个再怎么说都是2倍以上甚至3倍的性能了,也完全做不到质变。
画面质量也不至于一眼完全能看出来好差在哪些细节上。

那说实话升级很多时候也是升级了个寂寞,毕竟极高性能显卡从来不是游戏PC的主流,开发商适配投入一直非常低,很多时候甚至是画面改善都很有限,而吃的资源更多——画面本质上不跟着性能上升而线性上涨,很多小的琐碎的画面处理方式,就肉眼看没改善什么画面表现,但很有可能确实吃掉了很多性能。

这样看,PC显卡作为硬件,性价比都十分低。

以前PC显卡硬件性能10-50倍碾压家用机,力大飞砖当然有明显的画面提升,x360世代老游戏家用机只能640P 60帧低效,PC当年可以1080P 60真全高抗锯齿,这当然有明显差异。
但现在已有的顶级显卡也很难超过XSX的200%和PS5的300%,而这些顶级显卡的价格即使只计算官方价也非常高昂。
意味着在游戏PC里他们也是小众,大部分游戏厂商宁可按照家用机基准调教,而顶级卡画面收益预期就是非常低的。

如果不玩游戏,游戏显卡的购买意义是什么呢?

Steam游戏便宜?

那都是哪年的事了,不捡漏不等2折,除了任天堂以外大家都差不多了,你索战神不还经常两位数卖,也没比一巫贵多少了。


至于你们说要把所有的东西统一在一个平台上,我没有这个需求,我自己个人电脑两三台,家用机反正都有用,PC很多时候追新都吃不上香的,游戏饭当然是要第一时间玩到游戏,而不是考虑这游戏AA怎么调设置档位是啥。

如果你不是游戏饭,你为什么要花四位数High甚至五位数去买一张显卡?省点钱干啥不好?

如果你不急着玩游戏捡漏的,省点预算给游戏不好嘛?XSS+XGP不就行了?

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