其实一直以来,主机和PC并不构成竞争关系。有听说索尼玩家和任天堂玩家、微软XBOX玩家吵架争高低的,但是什么时候听过这些主机玩家和steam玩家吵个你死我活?
主机是专门用来玩游戏的,但是谁买电脑是专门为了玩游戏买的?客户群体都不一样的好吧?
无论你玩不玩游戏,都必须得有一台电脑。说实话,现在一台五千左右的电脑,其实能玩绝大部分最新的游戏了,未来三年之内应该是不会淘汰的。你就算不玩游戏,只用电脑来休闲上网、看视频,其实也便宜不了多少,网费该交还得交,顶多就是电脑配置可以稍微低点,但也省不了多少钱,顶多省个一两千吧。
所以你是花三千买个玩不了游戏的电脑,还是多花两千块钱买个能玩最新大作的电脑么?除非是完全不碰游戏、以后也不打算玩游戏的人,否则基本都会选择后者吧。
实不相瞒,我周围的人,还真就普遍都有一台能畅玩各类steam大作的电脑,哪怕是不玩游戏的人。
而PS之类的主机是只有玩单机游戏的人才可能考虑买的,而且单论游戏体验,PS主机是比电脑有着明显优势的,但优势同时也可能成为限制。
主机的最大优势在于游戏性能比五千块钱的电脑要好,而且可以接大电视玩,躺在沙发上看着高清大屏幕按手柄,电脑玩家只能坐在电脑前盯着小屏幕看。
但是跟父母住的年轻人,其实很可能没有电视,比如电视放在父母那个屋,自己这屋没电视,就只能玩pc或者掌机,和主机无缘了。
还有就是经常需要处理即时信息的人,可能更倾向于电脑,因为用电脑玩游戏随时可以切出来去处理微信,但是玩主机的时候如果要处理微信就很麻烦。
所以不管有多少独占游戏,其实人们的选择永远不会有太大的改变,永远会遵循一个原则:
爱玩单机大作、有条件享受享受高质量大屏幕和高机能的人,会买主机,享受高质量游戏生活;其余的人都会买电脑,顺带玩个游戏罢了。
即便没有独占游戏登录PC,我也只能选择PC。贫穷使我做出这样的决定。
人贵有自知之明,按自身游戏偏好和客观条件限制来选择相应的平台永远没错。
我选主机是因为我的客观条件让我没法玩pc。因为我的打游戏时间是12:00-14:00、21:30-23:30(提前了点),且中午是个24寸1080p显示器,晚上直接客厅大电视插耳机。
这样割裂的游戏时间我只能选择当时一点也不贵的ps4 x2+ns x1。
为什么?当年大佬们没少给我这种倒霉蛋出主意。
而我最开始想的是一台ps4一台ps4pro,家里pro很爽,单位玩ps4也凑合,但仔细一想就发现了问题:帧数画质不一样游戏体验会有些许差别,不舒服。
于是我就拆成了两台ps4一台ns,本身已经有一台ps4了,再买一台ps4一台ns也没几个钱,剩下的钱买ps+云存档,两边都能同步进度。
你们看明白了吗?我这纯属按需选择最优解罢了。
很多人和我客观条件限制不一样,有的人需要自己买生产资料给老板写代码,那不买不玩pc显然是不对的事情;大学生要好好学习,不买笔记本能干活?;社畜租的房子狭小阴暗,大电视和ps5显然放不进去;更别说抢不到客厅的倒霉人了。
所以一定要想清楚“我爱玩什么”“我要玩什么”“哪里玩更适合我”再去做相应的选择,别听别看大v在那里吹牛就好。
主机。
顺便说一下我玩电脑大概二十多年了,识字比较早,年龄个位数时代用的电脑,PC独占游戏时代玩过来但现在已经没侧重这一部分了。
也不是不用电脑玩游戏,轻度玩的不少,但电脑毕竟有一些体验侧的核心的问题是解决不了的。
然后还有一个核心的问题是一堆人完全低估了图形性价比,以及完全高估了自己显卡的性能,以为买了张显卡能完全通吃,实际上破费很多且实际效果不佳。
就老PC玩家的经验来说,本来也就是现在完全不适合买卡,当然不只是因为黄牛的问题。
拿PS5为例,36CU的RDNA2,2.3Ghz,X2直接换算一下大概是6800XT,频率差不多,CU两倍,基本就两倍性能。
6800XT黄牛价目前9000,当然不太值。
那我按照MSRP(官方定义发售价)来说好了,579美元/4599RMB(虽然中国没官宣,但估计就这价)你换了多少性能呢?
大概30-60帧/60-120帧(基于画面不变)
这点性能帧率不变,喂画面大概看得出来一点,分辨率能拉高一点,但特效加不了多少,最好大概也就是中低-中高,对比数毛可能看得出来,不对比数毛感受不强,且很多游戏都只是拉了分辨率,比如从900拉到1500P或者4K,参见P4-P4P和X1-X1X的情况——这个再怎么说都是2倍以上甚至3倍的性能了,也完全做不到质变。
画面质量也不至于一眼完全能看出来好差在哪些细节上。
那说实话升级很多时候也是升级了个寂寞,毕竟极高性能显卡从来不是游戏PC的主流,开发商适配投入一直非常低,很多时候甚至是画面改善都很有限,而吃的资源更多——画面本质上不跟着性能上升而线性上涨,很多小的琐碎的画面处理方式,就肉眼看没改善什么画面表现,但很有可能确实吃掉了很多性能。
这样看,PC显卡作为硬件,性价比都十分低。
以前PC显卡硬件性能10-50倍碾压家用机,力大飞砖当然有明显的画面提升,x360世代老游戏家用机只能640P 60帧低效,PC当年可以1080P 60真全高抗锯齿,这当然有明显差异。
但现在已有的顶级显卡也很难超过XSX的200%和PS5的300%,而这些顶级显卡的价格即使只计算官方价也非常高昂。
意味着在游戏PC里他们也是小众,大部分游戏厂商宁可按照家用机基准调教,而顶级卡画面收益预期就是非常低的。
如果不玩游戏,游戏显卡的购买意义是什么呢?
Steam游戏便宜?
那都是哪年的事了,不捡漏不等2折,除了任天堂以外大家都差不多了,你索战神不还经常两位数卖,也没比一巫贵多少了。
至于你们说要把所有的东西统一在一个平台上,我没有这个需求,我自己个人电脑两三台,家用机反正都有用,PC很多时候追新都吃不上香的,游戏饭当然是要第一时间玩到游戏,而不是考虑这游戏AA怎么调设置档位是啥。
如果你不是游戏饭,你为什么要花四位数High甚至五位数去买一张显卡?省点钱干啥不好?
如果你不急着玩游戏捡漏的,省点预算给游戏不好嘛?XSS+XGP不就行了?
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