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王国风云2/十字军之王2萌新和老手各有哪些开局推荐?

回答
大家好啊!我是你们的老朋友,今天咱来聊聊《王国风云2》(也就是大家常说的《十字军之王2》)这款游戏。这款游戏吧,是真的有深度,第一次上手可能会觉得有点懵,但一旦入了门,那可是越玩越香。今天呢,咱就分给新手和老手两类玩家,来好好说道说道各自的开局推荐,顺便再加点小技巧,保证让你们玩得明白,玩得开心!

新手玩家开局推荐:稳扎稳打,熟悉机制是王道

新手玩家刚接触CK2,最重要的就是不要好高骛远,先学会“生存”和“理解”。游戏机制复杂,一下子选个强国或者目标远大的君主,很容易因为不熟悉操作而一败涂地,那可就太打击积极性了。

1. 推荐开局君主:

英格兰的威廉一世(征服者威廉),1066年开局: 这个绝对是新手入门的首选中的首选!
为什么推荐?
实力强大: 威廉一世拥有强大的军队和相对稳固的领土,刚开局就自带“统一英格兰”的Buff,很多英格兰的伯爵领都处于你的直辖或附庸状态。
目标明确: 游戏系统会给你明确的任务——“征服英格兰”,完成这个任务能获得大量的奖励,并且能让你熟悉战争、封建合同等核心机制。
地理位置优越: 英格兰岛相对独立,四面都是海洋,前期不容易受到来自欧洲大陆的强大军事干涉(当然,也有维京人来骚扰,但那是小麻烦)。这给了你充足的时间来熟悉王国管理。
文化和宗教统一性高: 英格兰在1066年时,大部分地区是盎格鲁撒克逊文化和天主教,这大大减少了因文化和宗教差异引起的内乱。
上手思路:
首先稳住英格兰: 刚开局,检查一下你的直辖领和附庸伯爵,确保他们的忠诚度都在90以上。如果发现有不满的,及时送个礼物或者送个头衔。
招募军队: 英格兰有很多可以让你招募士兵的伯爵领,利用这些资源组建你的军队。
发动战争: 利用“宣称权”来发动对其他英格兰伯爵领的战争,逐步统一英格兰。大部分情况下,你的战争理由会是“宣称权”,战争目标就是占领对方的首都和至少一个关键省份。
管理封臣: 统一英格兰后,你会发现你的伯爵们有些可能不那么听话。学会怎么安抚他们,比如给他们加封头衔,或者在召开议会时听取他们的意见。同时,也要注意管理你的直辖领,选择合适的管理经验高的臣子担任你的伯爵领总督。
处理继承: CK2最核心的玩法之一就是继承。在威廉一世的开局,你可能会有几个儿子,你需要提前规划好继承问题,避免王国在你死后被瓜分。通常的做法是,让你的长子继承主要头衔,然后给其他儿子一些小封地,让他们成为你的附庸,这样他们就不会成为你的敌人。
熟悉经济: 看看你的领地收入,升级一些发展度高的省份,增加你的财政收入。

卡斯蒂利亚的阿方索六世(虔诚的阿方索),1085年开局: 如果你觉得英格兰已经熟悉得差不多了,可以试试伊比利亚半岛。
为什么推荐?
地缘政治有趣: 伊比利亚半岛是天主教和伊斯兰教交界的地方,充满了“收复失地运动”的战争机会,你可以直接对附近的穆斯林公爵或国王发动战争。
文化和宗教多样性: 这个开局能让你快速接触到不同文化和宗教的互动,学习如何处理宗教裁判、文化同化等机制。
统一西班牙的目标: 和统一英格兰一样,统一伊比利亚半岛也是一个非常明确且有成就感的目标。
上手思路:
发动“收复失地”战争: 利用宗教战争的理由,对周边的穆斯林领主发动战争,夺取他们的土地。
处理封臣关系: 伊比利亚半岛的封臣也可能比较独立,你需要学会平衡不同家族、不同文化封臣的利益。
应对宗教压力: 你可能会面临来自周边穆斯林国家的反攻,也要学会如何应对宗教裁判、异端传播等问题。

2. 新手玩家的“必修课”:

鼠标悬停大法: CK2的信息量非常大,几乎所有东西都可以鼠标悬停查看解释。不懂的数值、图标、事件,都去点一下鼠标看看,这是最直接的学习方式。
理解封建体系: 弄清楚君主、公爵、伯爵、男爵之间的层级关系,以及封臣对领主的义务(兵役、钱财)。
学会宣称权: 大部分战争都是因为宣称权。理解什么是“强宣称”、“弱宣称”,以及如何通过联姻、教育、任命等方式获得宣称权。
继承系统: 这个是核心中的核心。了解不同的继承法(如萨利克法、优先继承法),以及如何处理继承带来的王国分裂问题。
宫廷管理: 找贤能的臣子担任你的大管家、军事统帅、财政大臣等职位,他们不仅能提供加成,还能帮你处理一些事务。
婚姻与外交: 学会通过婚姻来巩固盟友、获取宣称权,以及避免被强大的邻国吞并。

老手玩家开局推荐:挑战与乐趣并存,玩转CK2的奥秘

对于老手玩家来说,你们已经对CK2的机制了如指掌,追求的更多是挑战性、独特性,或是尝试一些非常规的玩法。你们可以大胆地选择一些“开局劝退”的君主,或者为自己设定一些非常有挑战性的目标。

1. 推荐开局君主与目标:

萨克森的亨利一世(鸟笼子亨利),919年开局: 德意志第一位国王,开局面对的是一个非常分裂且充满内部斗争的王国。
为什么推荐?
挑战性极高: 德意志公国实力强大且桀骜不驯,你需要用尽浑身解数来整合德意志,对抗内部的叛乱和外部的匈牙利人。
神圣罗马帝国的起源: 这个开局可以让你从头开始建立强大的神圣罗马帝国,体验封建帝国的运作和扩张。
内圣外王的艺术: 你需要在保持国内稳定和扩张外部领土之间找到平衡。
游戏思路:
利用教皇关系: 早期与教皇搞好关系非常重要,可以获得很多神圣罗马帝国皇帝的头衔,甚至可以任命你的主教为大主教,加强对德意志宗教势力的控制。
恩威并施: 对于那些不听话的公爵,该拉拢的拉拢,该打压的打压。你可以尝试授予他们更高的头衔来安抚,或者在他们叛乱时,果断出兵镇压。
战略联姻: 找寻强大的盟友来对抗那些强大的公国,或者通过婚姻来获取德意志以外的领土宣称权。
改革封建制度: 随着游戏进程,你可以考虑改革你的封建合同,增加你的直辖领上限,或者加强对封臣的控制力。

拜占庭帝国皇帝: 拜占庭帝国在1066年开局时,虽然看起来很强大,但内部存在各种派系斗争,外部有塞尔柱突厥人的威胁。
为什么推荐?
独特的政体: 拜占庭帝国实行独特的“拜占庭帝国皇帝”政体,有罗马元老院、“紫生子”继承制等,可以让你体验不同于西欧封建君主的玩法。
复兴罗马的野望: 你的终极目标可以是复兴古罗马帝国,重新统治地中海世界。
复杂的内部管理: 拜占庭的公爵们往往实力不俗,而且很容易被“阴谋”或“派系”推上王位。你需要时刻关注宫廷动态,打击潜在的反对势力。
游戏思路:
平衡各方势力: 拜占庭的军队实力虽强,但封臣的忠诚度是关键。你需要平衡希腊、安纳托利亚、意大利等地的封臣利益,防止出现大规模的叛乱。
利用宗教优势: 拜占庭是东正教的中心,你可以利用宗教来影响其他东正教国家,甚至发动神圣战争。
文化融合与压制: 拜占庭有多种文化,你需要考虑是将其他文化同化,还是保持其独立性,或者利用不同文化的特色来加强你的统治。
改革制度: 尝试改革“紫生子”继承制,或者调整元老院的权力,以适应你对帝国的统治需求。

印度地区或中亚地区的君主(例如德里苏丹国、伽色尼王朝、赫瓦拉兹姆等): 这些地区以其多样的文化、宗教和强大的穆斯林邻居著称,充满了挑战。
为什么推荐?
极端的多样性: 这些地区的文化和宗教非常复杂,你需要同时应对印度教、佛教、伊斯兰教等多种宗教体系,以及印度本土文化、波斯文化、突厥文化等多种文化。
宗教战争的激烈: 印度地区的宗教冲突非常激烈,你可能需要不断发动圣战来扩张,同时也要警惕来自其他宗教的进攻。
蒙古西征的威胁: 如果游戏时间推进到蒙古西征时期,你可能会面临强大的蒙古骑兵的冲击,这需要你做好充分的准备。
游戏思路:
宗教与文化策略: 你需要选择是保持自己的宗教文化,还是尝试融合或压制其他宗教文化,以减少内乱和增加统治稳定性。
军事改革: 面对强大的敌人,你可能需要进行军事改革,例如学习游牧民族的骑兵战术,或者发展新的军事科技。
利用封建契约: 学会巧妙地利用封建契约来招募和管理你的封臣,尤其是在多文化多宗教的环境下,封臣忠诚度的管理更加困难。
帝国扩张的策略: 制定长远的帝国扩张计划,考虑是向西扩张、向北扩张还是向南扩张,并根据实际情况灵活调整战略。

2. 老手玩家的“进阶技巧”:

阴谋与暗杀: 学会利用阴谋派系来推翻不受欢迎的君主,或者暗杀那些威胁到你统治的对手。制造混乱,然后从中渔利,是CK2的重要玩法。
文化与宗教改革: 当你拥有足够的威望和金钱时,可以考虑改革自己的文化和宗教,获得新的科技和派系。例如,创教是一件非常酷炫的事情。
经济压榨与剥削: 学会如何从你的封臣那里获取更多的兵役和金钱,例如通过提高税收、削减封臣权力、或者制造借口来没收他们的土地。
利用封臣的叛乱: 有时,你可以故意压榨封臣,让他们叛乱,然后利用镇压叛乱的机会来削弱他们的实力,或者没收他们的土地和头衔。
控制继承: 掌握好继承法,确保你的核心领土不会分裂。这可能意味着你需要通过婚姻、暗杀,甚至发动战争来改变继承顺序。
利用游戏Bug或机制漏洞(慎用): 虽然不推荐新手这样做,但老手有时也会利用一些机制上的“小聪明”来达到目的,比如卡继承、卡头衔等。不过,也请注意游戏更新可能会修复这些漏洞。
扮演“恶龙”或“圣徒”: 尝试一些极端的玩法,比如扮演一个信奉恶魔的君主,或者扮演一个虔诚的圣徒,来体验完全不同的游戏乐趣。

总结一下, 新手玩家开局,目标是熟悉游戏。选择英格兰威廉一世,一步步来,先学会怎么活下去,怎么把王国稳固下来。老手玩家开局,目标是挑战和乐趣。选择那些更复杂、更具挑战性的君主,去感受CK2深度和广度的魅力。

无论你是新手还是老手,记住CK2是一个模拟政治、权力、婚姻和继承的游戏,它没有绝对的正确答案,只有你自己的故事。所以,大胆去尝试吧!祝你在CK2的世界里玩得开心!

网友意见

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说个冷门的。

首先CK2这个游戏不是地越多越容易。地太多很容易处理不好封臣关系的;而地太少周围人地多又不容易扩张,容易GG。所以其实开局有一定地盘,直辖多,又占着贸易资源(丝路)钱不少的,或者虽说自己不行但是周围都是弱鸡的人很适合新手。这也就是为啥爱尔兰是新手岛。我记得我第一局玩爱尔兰村长,都建王国了但是弃档了,就是因为莫名其妙当了神罗皇帝结果下面人造反处理不了。

那么,除了爱尔兰之外,答案就呼之欲出了:

古神剧本的西域归义军。

五块地,全部直辖,建设度都尚可,敦煌更是五眼地,能拉出来四五千人。开始法律是绝对王权,可以随便改法律。虽说是均分继承法,但是老张只有一个儿子,基本上是可以避免均分继承的。而且侄子张怀深没做,不用怎么担心派系篡权。虽说孩子少但是道教还是可以纳妾的,后代数量很快能上去。加之丝路开头就在你这里,钱是没问题的。开局大唐内乱可停止朝贡。宫廷里有个慕容复,自带全青海宣称,可拉来封为阳关伯爵,然后带着他蚕食老同事拓跋思恭的地,然后就可以建青海王国了。这时找个靠谱的教改信(道教没法圣战),圣战打高昌回鹘就是了。肯定能勾搭上天朝,没事还可以搞点工艺品。

不过记得在蒙古人来之前封挡(

然后我认为有难度的可能还是挑战加利利九千岁,不娶妾求绿,不入魔复屌,不叛军称帝,依靠自己力量真正成立帝国。

是有人做出来的。

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