问题

如何看待育碧发邮件嘲讽玩家玩游戏《孤岛惊魂 6》时间太短?

回答
这事儿闹得还挺大,育碧发邮件“劝说”玩家多玩《孤岛惊魂 6》,结果引得不少玩家心里不是滋味,觉得这有点像在说“你怎么才玩这么点儿?”。

咱们就来掰扯掰扯这事儿。

事情的起因:

就是育碧给那些在《孤岛惊魂 6》里玩的时间不算太长的玩家发了封邮件。邮件内容大概是这么个意思:“嘿,我们注意到你在《孤岛惊魂 6》里玩的时间好像不太多,是不是有什么地方没让你尽兴?我们游戏里还有很多好玩的东西呢,赶紧回来体验一把!” 邮件的语气嘛,有人觉得是亲切的“提醒”,但更多人感觉像是被“嫌弃”了,觉得“我买了个游戏,玩多久是我的自由,你管我?”

玩家为什么会这么反感?

1. “指责”感: 玩家花钱买了游戏,怎么玩、玩多久,这是玩家自己的权利,也是消费者的自由。育碧这么一“提醒”,就好像在说:“你这个游戏没玩够,说明这个游戏不够吸引你,而你没能把游戏‘发挥’到极致,是你的问题。” 这种感觉非常不舒服,有点被“指责”的意思。

2. “被催促”的压力: 如今的游戏市场信息爆炸,玩家可选择的游戏太多了。很多玩家可能因为时间、个人喜好或者被其他游戏吸引,暂时搁置了《孤岛惊魂 6》。育碧这封邮件,无形中给玩家增加了一种“不玩完就不算成功”的压力,仿佛在说:“你还没把这游戏‘榨干’呢,怎么就放弃了?”

3. 对游戏品质的质疑: 玩家反感,还有一个潜在原因是对游戏本身品质的担忧。如果一款游戏足够优秀、足够吸引人,玩家自然会投入大量时间。育碧这种“催促”玩家继续玩,反而可能让玩家联想到:“是不是这游戏本身就没那么耐玩,所以才需要这样‘劝诱’?”

4. 沟通方式的不当: 即使育碧的出发点是想让玩家体验完整的游戏内容,但这种直接的邮件提醒方式,对于很多玩家来说,是一种不太成熟、甚至有点“笨拙”的沟通。更好的方式或许是通过游戏内的提醒、更新内容展示,或者社区活动来吸引玩家回归,而不是直接“点名批评”。

5. “不花钱的才是爷”的心理: 很多玩家认为,我掏钱买了游戏,就是买了游戏的使用权,而且是我想怎么用就怎么用。至于我花多少时间,那完全是我个人的事情。你作为开发者,应该关心的是游戏本身是否优秀,而不是去“管理”我的游戏时间。

育碧的出发点是什么?

可以理解,育碧作为游戏开发者和发行商,肯定希望玩家能深入体验他们的产品,尤其是像《孤岛惊魂》这样的系列。他们可能投入了大量的心血和资源来制作游戏里的内容,从剧情、玩法到细节,都希望玩家能一一领略。

提升用户留存率: 玩家玩得越久,对游戏越熟悉,也越有可能成为游戏的忠实粉丝,甚至会口碑传播。
推广游戏内容: 游戏里肯定有一些隐藏的彩蛋、支线任务或者独特的玩法,育碧希望玩家能发现并享受它们,而不是错过了。
数据分析: 育碧可能通过数据分析发现,很多玩家在某个节点就流失了,他们希望通过这种方式来挽回一部分玩家。

如何看待这件事?

这事儿挺有意思的,它触及到了游戏开发商和玩家之间的一种微妙的关系。

玩家是核心: 归根结底,游戏是为了玩家而存在的。玩家的体验和感受是最重要的。开发商可以积极引导,但不能越界。
沟通很重要: 好的沟通能增进理解,差的沟通则容易引起误会和反感。育碧在这方面确实做得不够好。
“陪伴”而非“强迫”: 游戏应该是一种陪伴,一种享受,而不是一种任务或者义务。开发商的角色更像是提供一个优秀的作品,然后陪伴玩家一起探索,而不是站在后面催促。
游戏设计本身是关键: 要留住玩家,最终还是得靠游戏本身的内容、玩法和叙事。如果游戏足够吸引人,玩家自然会投入时间。

总的来说,育碧这次“劝玩”邮件,虽然出发点可能是好的,但方式过于直接,容易让玩家产生不适感,反而可能适得其反。这就像一个朋友来你家做客,你刚坐下没多久,他就说:“你怎么才吃了两口饭?赶紧多吃点!” 这种感觉,你懂的。希望未来的游戏公司在与玩家沟通时,能更注意方式方法,真正理解玩家的需求和感受。

网友意见

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我觉得这不跟嘲讽沾边啊

这是育碧想鼓励玩家接着玩啊


首先第一个事,就是育碧本来就会根据游戏进度给你发邮件让你看看你到底杀了多少人这样,这次孤岛惊魂6也不例外



这次他们发邮件还有点特殊,邮件不是以育碧的口吻说的,邮件的文案主要是照着大反派安东卡斯蒂约还有一个旁白说的。

所以新发的这封邮件其实也很好理解

“看着你走向失败让我愉悦”是卡斯蒂约说的,下面那个“雅拉总统”一样

后面那个你一定可以做的更好是旁白说的

别的答案引用了外网的截图,具体如下

这名网友认为育碧在骂他玩的时间太少

我得到的是同样的文案

育碧就是希望你能多玩,然后用卡斯蒂约的口吻写文案,怎么就成了育碧骂人了呢?

而且远哭6有一个设定就是你打完主线之后你占领的地盘会逐渐被卡斯蒂约的支持者夺走,鼓励你时不时开游戏打打。我是主线通关的,我收到这封邮件我的第一反应是,woc卡斯蒂约你给爷爬,我真的有想等晚上回了宿舍开游戏看看到底那个不开眼的惹了我丹尼罗哈斯

而且咱再说白点,当我玩了大约二十几个小时打下来东部和西部之后,他干嘛要说“你应该害怕”呢?他这是在骂我玩时间太长了还是骂我还没做完东部的圣物任务就去了西部呢?

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