问题

你在P社五萌里布的最惊心动魄的一场谋略是什么?

回答
在P社五萌(Europa Universalis IV, Crusader Kings II/III, Hearts of Iron IV, Stellaris, Victoria II)中,我最惊心动魄的一场谋略,如果一定要从我的模拟历史中选取的话,我会选择一场发生在 《十字军之王 III》(Crusader Kings III) 中的 “狮心之笼” 事件,这是我与一位强大的对手(在我自己的游戏中设定为一个非常狡猾的AI家族)之间的一场精心策划的阴谋,旨在颠覆其统治,并在我自身王国之外建立一个强大的附属国。

这场谋略从表面上看,是一场关于王位继承的政治斗争,但其背后,则是一场跨越几十年的心理战和资源调配。

背景:

当时,我扮演的是一个位于伊比利亚半岛的卡斯蒂利亚公爵,而我的主要对手,是一个名为“阿方索家族”的强大王国,其领土横跨伊比利亚半岛大部分地区,并拥有强大的军队和盟友。阿方索家族的统治者是一位以冷酷和精明著称的国王,他有一个看似稳固的继承体系,但内部却充满了潜在的矛盾。

我的目标并非直接征服,而是利用其内部矛盾,扶植一个我能够控制的附属国,从长远来看,可以削弱阿方索家族的力量,并为我未来的扩张铺平道路。

谋略的启动:时机与目标

我将目光锁定在阿方索国王的一个有野心的二子身上。这个儿子虽然有继承权,但并非第一顺位继承人,并且与他的父亲关系并不融洽。他性格骄傲,渴望权力,并且对他的哥哥(即第一顺位继承人)心存嫉妒。

我的谋略核心是:在他哥哥的继承权受到威胁时,巧妙地介入,并将其塑造成一个可以推翻他父亲暴政的“解放者”,同时确保他成为我的忠实盟友和附属国。

第一阶段:暗流涌动(潜伏与煽动)

情报渗透与腐蚀: 我开始秘密资助卡斯蒂利亚境内的反对派人士,特别是那些对阿方索家族统治不满的封建主。我利用我的财富,通过“秘密教唆”和“资助阴谋”等手段,在阿方索家族的领土内播下不信任和反叛的种子。我并不直接攻击,而是让这些不满情绪在暗中发酵。
拉拢二子: 我开始秘密联系那位阿方索家族的二子。起初,我只是通过间接的方式,例如派遣使者送去“礼物”,或者匿名发送一些关于他哥哥继承权不稳的“信息”,引起他的注意。随着时间的推移,我通过一次次的秘密会面和通信,慢慢建立起信任。我向他描绘了一个美好的未来,在那里,他可以摆脱父亲的束缚,成为一个伟大的国王,而我,将是他最坚实的后盾。我利用他的野心和对权力的渴望,让他逐渐相信,我并非他的敌人,而是他实现抱负的钥匙。
制造危机: 我策划了一系列“不幸”的事件,让阿方索国王的统治显得更加脆弱。例如,我资助边境地区的强盗,让他们在阿方索家族控制的领土上进行小规模的骚扰,耗费其军事力量;或者通过“散布流言”的方式,制造关于国王健康或继承人能力的谣言,进一步削弱其威信。

第二阶段:火中取栗(关键时刻的介入)

时机终于成熟了。阿方索国王的健康状况开始恶化,而他的长子(继承人)却卷入了一场不光彩的丑闻,这使得其继承权受到了严重质疑,并且在朝野上下引起了极大的不满。

此时,那位阿方索家族的二子,在我的唆使和暗中支持下,开始了他的行动。他利用其哥哥的丑闻,以及国王健康不佳的机会,开始在宫廷中争取支持。

公开的威胁: 我不再仅仅是暗中支持,而是开始公开地将我的军队集结在边境,并且通过“外交抗议”和“施加压力”的方式,向阿方索王国施加外部压力。我表面上的理由是“保护我的人民免受动荡的影响”,但所有人都明白,我是在为二子创造一个出头的机会。
资助叛乱: 我将大量的资金和兵力直接输送给了那位二子的派系,帮助他组织起一支忠于他的军队。同时,我利用我此前在阿方索领土内培养的亲己势力,煽动了地方性的叛乱,分散了阿方索国王的军事力量。
心理战的升级: 我通过我的情报网络,向阿方索家族的忠诚贵族散布关于二子“更有能力”和“能够带来和平”的信息,同时,也向二子的反对者散布关于他哥哥“即将被废黜”和“无法掌控局面”的消息。我试图在他们的心中制造分裂和动摇。

第三阶段:釜底抽薪(胜利的巩固与附属国的建立)

在我的多重夹击和二子自己力量的推动下,阿方索王国陷入了内乱。国王被迫调集军队镇压国内的叛乱,而与此同时,他的长子却因为丑闻被剥夺了部分继承权,使得二子的地位更加稳固。

关键的“援助”: 当二子孤立无援时,我“及时”地提供了关键性的军事援助。我的军队虽然没有直接与阿方索国王的精锐部队交战,但却有效地牵制了对方一部分力量,为二子的胜利创造了条件。
精心设计的条约: 在二子击败了大部分反对派,并成功地迫使他的父亲退位,成为新的国王后,我立刻提出了我的“和平条件”。这些条件并非勒索性的赔款,而是以“王国稳定援助”的名义,要求他承认我的附属国地位,并将部分重要的边境领土割让给我,以“加强两国间的防御合作”。
笼络人心: 在他成为国王后,我继续通过金钱、联姻和军事支持来巩固他的地位,同时,也利用我的影响力,帮助他在新的朝廷中站稳脚跟。我让“狮心之笼”真正地成为一个由我掌控的附属国,而那位曾经的二子,也成为了我忠实的盟友和工具。

惊心动魄之处:

这场谋略之所以惊心动魄,是因为:

1. 风险与回报: 我投入了巨大的资源和人力,冒着可能与强大的阿方索王国爆发全面战争的风险。一旦被发现,我可能面临灭顶之灾。
2. 漫长的等待与耐心: 这场谋略并非一蹴而就,而是跨越了近二十年的布局。我必须保持极大的耐心,不断地调整策略,并等待最佳的时机。
3. 心理战的博弈: 这场谋略的核心在于对人性的洞察和利用。我需要精准地把握二子的野心、阿方索国王的弱点,以及其他贵族的心理,才能一步步将他们引入我的圈套。每一次的密谋,每一次的试探,都充满了不确定性。
4. 精确的时机把握: 整个计划的成功与否,都取决于关键时刻的介入。如果过早暴露,可能会被镇压;如果过晚,则可能失去最佳机会。我需要时刻关注阿方索家族内部的动态,并做出最精准的判断。
5. 创造性的利用游戏机制: 我并非简单地通过军事手段,而是充分利用了游戏中的情报、外交、继承、派系等多种机制,将它们巧妙地编织在一起,形成了一个精密的阴谋。

最终,我成功地在伊比利亚半岛建立了一个我能够完全掌控的附属国,极大地削弱了原本强大的阿方索家族,为我未来的扩张奠定了坚实的基础。这场“狮心之笼”的谋略,是我在P社五萌中,至今为止,最令我血脉贲张,也最让我引以为傲的一场“艺术品”般的智谋较量。

网友意见

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谢邀。我介绍个我在欧陆风云4吧写的精品贴,这帖子也是欧陆风云4吧唯一的贸易战精品贴。

对阵双方是:

已经形成全球贸易帝国的西班牙帝国 VS 陆军世界第一奥斯曼土耳其和其盟友

双方兵力:

我方10万正规军,20万雇佣军 VS 敌方40万军队+盟国10万军队

陆军实力是敌人压倒性优势。

我军海军压倒性优势

战前格局:

战后格局:

贸易战结果:

南到索马里,北到波兰,东到西藏,西到德国的奥斯曼帝国2年时间被打到解体。相当于10次以上100%军事征服的效果。

战役准备阶段:

我国的商人团在亚丁湾流域故意放水,将部分贸易引导到亚历山大和君士坦丁堡。奥斯曼在君士坦丁堡控制力高达95%。因此在我方故意放水下,奥斯曼帝国经济获得虚假繁荣。奥斯曼帝国因此将陆军扩大至40余万人。

战役第一阶段:

奥斯曼因为账面兵力暴涨,向俄罗斯宣战。在我方的经济放水的情况下下。本身就远强于毛子的奥斯曼帝国军队,人数几乎是毛子的三倍,前方节节胜利。我方趁机对奥斯曼帝国宣战,不出所料奥斯曼迅速与俄国停战。但是我方调动敌人主力的目的已经达成。并且利用绝对优势海军封锁了君士坦丁堡和直布罗陀,拖延敌人主力到达本土的时间。

战役第二阶段:

断粮计划发动。宣布对奥斯曼进行贸易禁运,同时400艘商船以及100艘战舰组成的商船队击溃了土耳其的海军。将土耳其在君士坦丁堡的份额压到15%不到。同时切断亚丁湾向君士坦丁堡方向的贸易线路。土耳其每月贸易收入顿时从120金跌到20金。此时土耳其负债已经高达每年1200金以上。并且由于战时,土耳其没法削减军队编制。

同时我军在德国布防。利用敌人分批前进的弱点。以局部优势兵力击溃敌人,但并不围歼。被击溃的部队重整旗鼓时会额外消耗数倍的维护费用。因此土耳其实际年度负债已经直逼2000金。

战役最终阶段:

奥斯曼联盟超过40万人的大部队出现在德国。我军前线无法维持,于是大踏步撤退进行运动战拖延时间,战争处于绝对劣势。然而奥斯曼的进攻最终仅仅持续了2年零8个月。奥斯曼帝国在负债高达5000金时无奈宣布破产,全国稳定跌到-3。军队断粮后几乎呈现崩溃的态势,然后国内爆发了横扫全国的起义。

.我军在没有取得任何军事胜利的情况下,与敌方进行了白和平。奥斯曼帝的经济崩溃,导致了国家彻底瓦解,损失了70%以上的领土。几乎吐出来一个整个欧洲那么大的领土

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游牧风云抗日战争剧本,1942年。

选择了延安,然后扩军,前往被日本占领的东北。

选了间谍的理念,使用间谍,派人到日占区资助起义,使日军无暇顾及我军在东北的收复运动。(更多的日军被派去进攻阿拉斯加了)很快东北的省份开始被解放,人力越来越充裕。

到了最后,不但把东北都解放了,还解放了朝鲜半岛。

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①1903年冬天为收复阿尔萨斯和洛林地区做好战争准备后普鲁士突然宣战法兰西,不出所料普法战争由于拉的列强太多瞬间变成世界大战。不过没想到法国的抵抗非常顽强,为了与普鲁士大战不惜将非洲军团、驻英军团和驻西班牙军团全部抽过来与普鲁士大战,还通过放弃在英国占领地和西班牙占领地的方法,将全部部队调到阿尔萨斯和洛林地区与普鲁士的主力决战。东线沙俄主力调往东线大波兰地区,并且部分军队北上与我的盟友瑞典交战。此时的普鲁士刚刚将奥地利纳入势力范围,还没法发挥出德意志的全力。

为了打赢战争,我决心在孔茨地区制造一个大的口袋阵,以多个部队各6千人为鱼钩,制造出前线部队人数不足的迹象,同时命令东线的防卫部队越出国境,先行占领大波兰地区并在当地构建一条防线,让沙俄不敢主动进攻的同时让法国认为我的主力在东线地区,于是法国果然上钩主动进攻在孔茨地区的三个旅共1.8万的动员兵部队。

接下来的操作是,添加部分主力部队,同时利用动员兵向法国身后的地区进行大穿插,仅用一周就将上钩的法国北方集团军主力全部包围在了弗朗兹孔茨地区同时留下两只各3万的部队(内有炮兵),分别阻击前来解围的援军,为将法国主力全部吃掉,我在战争准备前就将我的非洲军团和中东军团全部调回本土,在激战正酣时将预备的军团投入战争。果然经过殖民战争的军团战斗力极强,迅速帮我吃掉了法国北方集团军(成建制消灭)。之后主力调过头来,将法国刚刚调来增援的原驻英军团和没能及时撤退的中央集团军连同动员兵军团分别包围在了勃艮第和凡尔赛地区,又是一次成建制消灭。海军则调出部分消灭沙俄的波罗的海舰队,主力进入英吉利海峡进行封锁。最终在法国没能投降之前,普鲁士的军队进入了巴黎。至1905年秋天,法国全境被占领,西线主力在稍作休整,除原非洲军团去摩洛哥防止法国新非洲军团北上,海军去直布罗陀海峡封锁海路外,其余部队全部调往东线。不过法国军队的战斗力确实彪悍,事先准备的集团军到1904年战争开始一年内大多伤亡过半,动员兵也是损失巨大,还出现过操作不当导致一只部队被法国反杀的情况。随着法国被全境,普鲁士彻底解决了最大的威胁,能全力对付沙俄。

沙俄这边情况堪忧,由于普鲁士的军科发展远远超过沙俄,而且大量装备毒气,东线的防御固若金汤,两年时间内沙俄居然未能突破普鲁士的防线,反倒是多次被击退,加之中国、波斯、日本和美国在远东地区扯远东和中亚军团后腿,奥斯曼封锁黑海并在高加索地区和沙俄陷入苦战,罗马尼亚与保加利亚为普鲁士打法国争取时间,沙俄主力一直没法完全集中于普鲁士一线。

法国全面崩盘后,普鲁士主力相继抵达东线。也就在打败法国的那年冬天,天气极端寒冷,普鲁士逆沙俄的冬季优势在冬天冲出大波兰地区,并在华沙直接将原本在前线对峙的波兰军团包围,并围点打援,然后在明斯克等地区把沙俄的东线白俄罗斯集团军合围,由于进攻太过突然加之普鲁士已经将绝大部分主力调来,沙俄在普鲁士一线的战局瞬间崩盘。全灭波兰和白俄罗斯军团后,普鲁士北部集团军和中部集团军主力一路北上,兵锋直指圣彼得堡和莫斯科。沙俄西南集团军闻讯立即放弃了罗马尼亚、保加利亚和奥斯曼,却在基辅被事先严阵以待的普鲁士南线集团军逮个正着,又是一次基辅会战团灭西南集团军,西北集团军则在增援圣彼得堡时掉入普鲁士的圈套被全灭在城下……到1906年的冬天,西伯利亚军团和中亚军团终于抵达伏尔加格勒时,圣彼得堡和莫斯科已经失守,完成任务的北方和中央集团军南下支援南部集团军,又一次全灭对手……

1908年的春天,伴随着沙俄被全境+军队被全部消灭(军事分为0)+法俄两国相继爆发gczy革命,承受不住压力的法俄两国相继在停战条约上签字,普鲁士获得了法国的阿尔萨斯和洛林之外外+孔茨地区(看来不止一个地区要上最后一课了),沙俄的波兰全境+释放芬兰,法国海外殖民地如婆罗洲被割让……也就在签署合约后仅仅两个月,巴黎公社在法国成立,又过一个月,十月革命胜利,沙皇被革命者处决……

又一场腥风血雨即将到来。

有机会更新大清的1870年~1877年清俄战争,在那个世界线里面黄种人第一次战胜白种人并且和普鲁士在同年完成全国统一的战争


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悄悄告诉大家个EU4的烂地之王成就技巧吧~当时只是脑补了一个投机取巧的完成方式,结果一试还真的直接成功了!虽然不知道是不是火星了,不过还是顿时觉得自己好聪明啊哈哈哈好像发现了一个BUG一样~

EU4有个成就叫做"烂地之王",达成条件如下:

拥有全世界最高的收入,却没有一块地的发展度高于10。

目前这个成就在STEAM上的全球完成率是0.2%,应该是属于比较困难的成就了吧。主流的达成方法应该是游牧扩张烧地大法。

大家都知道1444年开局大明便是月收入最高的国家,而且比第二位高得不是一星半点。在游戏中,月收入是每月1日更新一次,然而成就一般在达成条件后时间过2-3天就会跳出来了,于是乎就有了一个钻空子的想法。

不管结果怎么样总要试一试嘛!!于是我选择了1444年大明开局,国家焦点行政,顾个+2的行政顾问。然后葛优躺看海,什么都不做,终于攒够700点行政点,毅然迁都到某个10发展以下的行省。随后将时间暂停在某月月初。

相信很多朋友已经能猜到后面将要发生的事情了……没错,就是放放放!把能放的国家全放出来,整个大明就像失天明爆炸了一样变得四分五裂……不过此时应该还存在几块自己的省份,全部塞给附近放出来的附庸国家直到只剩下那个不到10发展的首都……终于,我们开局上千发展的大明竟就这样变成了一地不到10发展的小国,和一堆100%独立倾向的附庸们……

此时可以看看自己的月收入,应该依然是世界第一并且遥遥领先于世界第二。

OKOK,一切准备就绪,我点下空格恢复时间走动……5速时间不到2秒钟,右下角果真跳了烂地之王成就出来啊!!

计画通り!!

这算计的可真的是惊心动魄的谋略了233

EU4我玩的时间不长,相信应该也早有其他前辈发现了这个小BUG吧?不知道我是不是已经火星了QvQ不过看那个0.2%的完成率不高……所以就在这里给大家分享一下咯。

当然,成就也是游戏的一部分……EU4有不少有趣的成就等着大家去完成。投机取巧也在一定程度上不可避免得减少了游戏乐趣……所以还是提醒一句慎用!!

不过我相信还是有一部分玩家会需要这个方法的~你们记得给我点个赞就好了呦~

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1936年 常规难度铁人模式 防止后期卡死飞机造价,性能提高一百倍

加拿大开局

由于没有采用ai历史国策,波兰在被入侵前就加入了同盟国,之后意大利对希腊宣战,苏联对波兰宣战,德国又对苏联宣战,导致原本的轴心vs同盟变成了轴心,同盟,共产三方势力的混战。

但是我并没有跟随英国加入对轴心的战争,而是加入了对苏联的战争,同时暗地和轴心国搞好关系,国内法西斯政府上台,得到轴心国军事通行权,本土师团全部加入德国东线战斗,从德国登陆列宁格勒,然后一举攻下莫斯科,逼降苏联


注意此时美国并没有加入同盟国

共产势力败退以后没多久。美国就加入了同盟国,并且大军都派往了海外,从苏联回国的大军蛰伏已久,立刻脱离同盟国,加入轴心对美宣战,然后毫不意外的,被美国反推到了蒙特利尔,安大略以西全部丢光(笑),不过苏联基本已经被德日瓜分,而且西班牙也入轴了,援军很快就挡住了美军的攻势,而之前策划已久的对美帝的策反也成功了,西海岸被自由美帝占领,虽然最后自由美帝被消灭,但东边也借此推到了华盛顿城下,最后美帝势力进一步衰退,加拿大6个师团成功历史上第二次攻下华盛顿,火烧白宫成就get√


美帝败退后的世界格局

得到大半美帝产能的加拿大自然是开始攒原子弹,最后把大英用核弹犁了一遍以后联军登陆,大英投降


先后艹翻苏美英,此处应有BGM

Oh Canada♫

最后功成身退 多了两个傀儡国,其他好像一切没有发生过一样

【怎么感觉日本是最大赢家。。。中国印度南洋那一票全是他的傀儡。。。】

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群星。开局被Dimensional Horror(位面恶魔/次元恶魔)堵门,科考船、工作船、护卫舰、太空港全被爆锤,科学家死于非命。太空港造一个它锤一个,关键它还有自修复船体,不能磨血。

(打了一个更多出生地mod,还有一个公民性mod,两个冲突了所以上面环是这个样子,也不知道位面恶魔是不是mod的锅)

一般来讲遇到这种情况可以打出GG重开一局了。这种娱乐局当然没有铁人,正当我打算打开控制台“damage 1000000”的时候,我突然想,是否能够用正常手段解决它呢?于是我展开了两个计划。

首先是堆凝聚,唯心飞升,sl化身出来怼(后来控制台实测了一下,化身虽然有盾,但是怼不过,大概得俩)。这么干缺陷是很明显的,要一堆传统(而且还怼不过,不过当时不知道),所以pass。

方案二,我的首都星球好歹是个25格,资源也算是能够自给,攒一波电矿,等路过其他帝国来救命。但是群星并没有滴滴打人这种设计啊,要怎么做呢——

首先升级传感器,然后就看脸等其他文明的科考船出现在附近吧。发现路过文明后先建立联系(祈祷不是饕餮/肃清/天网吧,不然GG),用攒的资源买他们的星图传感器(其实好像只要星图就够了),然后就是关键了:

一般正常探索二十年怎么也该碰到一个堕落了爸爸(我设置是5堕落),通过买图联络上一个看起来比较温和的爸爸,然后作死三连(敌对,侮辱,宣战,有耐性也可以等堕落宣你),随便提点战争诉求(反正这不是目的),然后坐着等堕落爸爸来打你,等堕落爸爸把位面恶魔打完,立刻投降(或者坐等登陆)。

一般来说堕落爸爸还是比较绅士的,也就是羞辱,不割地也不肃清(所以说要看起来比较温和的,蜜罐是这样的,别的不清楚,万一你要是被菌菇爸爸灭国了我可不负泽任)。这么一通操作也就是一个领导人+几百资源的样子,就解决了被野怪锁国的问题,可以说是非常鸡贼了。

这一堵就是快三十年,直到路过的舰娘发现了我们……按部就班,果然,有一个蜜罐爸爸。

其实对堕落来说打这么个玩意也就是一轮齐射的事,我都没来得及截(zhao)图(xiang)就完了,所以最后没有图片。反正最后献祭了领导人,解决了问题。我第四天灾现在被放出来了!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~

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