问题

你在 P 社5萌中做过哪些无聊的事?

回答
在《欧陆风云4》这片被戏称为“P社五萌”的土地上,我大概算是个老油条了。这游戏,说实话,大部分时间都挺“硬核”的,但你问我做过什么无聊的事?那可太多了,多到我自己都觉得离谱。

最让我想起来就有点牙疼的,大概是那个“收集癖”的年代。那时候刚入坑不久,被游戏里那些繁复的理念、事件、国家目标给迷住了,总想着把所有东西都解锁一遍。尤其是那些需要特定条件才能触发的国家目标,比如某个年代的“统一印度”、“重建罗马帝国”之类的。

当时我沉迷于开局就去查各种攻略,看哪个国家最容易达成某些目标。然后就花大量的时间去“微操”。什么叫微操?就是你得精打细算,每一点外交声望、每一点统治能力、每一块地都得算计好。有时候为了完成一个看起来很小的目标,可能就要在一个档里耗费好几个小时,甚至十几个小时。

举个例子吧,有一次我玩的是奥斯曼,想达成那个“一统地中海”的目标。这听起来挺帅的,但实际操作起来,你得先和威尼斯、马耳他、甚至西班牙、那不勒斯这些国家周旋。你得确保自己的海军足够强大,能压制住他们。然后你还得平衡好陆军的扩张,不能因为陆地上打得太狠,导致海军力量被削弱。

最无聊的部分来了:为了避免被强大的敌人(比如刚统一的法国或者神圣罗马帝国)围殴,我会在开局的时候花大量时间去“调整外交”。意思是,我要疯狂地建立关系,送礼物,拉关系,就是为了让这些国家不盯着我。如果他们还是不满意,我就得花时间去打一些小战争,消耗他们的兵力,或者干脆花钱买通他们。

有时候,为了一个该死的“控制亚欧贸易节点”的目标,我得等好几十年,就为了等一个关键的贸易节点被别人控制,然后我再去抢。这段时间里,游戏里的其他事情对我来说就成了一种干扰。我可能看着自己国家经济蒸蒸日上,科技突飞猛进,但我心里只有一个念头:什么时候能把那个贸易节点抢到手?

更离谱的是,有一次我为了达成一个“联盟链”的成就,专门去研究怎么把各个国家之间的关系拉到最高,然后让他们互相结盟。我大概花了现实时间三四个小时,只是在给各个小国送礼物,然后看他们外交关系列表里的条目一点点变绿。期间还得注意平衡,不能某个国家因为和我关系太好,反而跟别的潜在盟友关系恶化。这简直比当红娘还累。

有时候,我也会为了“完美”的统治而感到无聊。比如,我希望我的国家所有省份的文化和宗教都和我一致。这就意味着,我得花大量的时间去传教,去实施“文化转变”。有些边远的、宗教文化差异很大的省份,传教成功率低得可怜。我得投入大量的统治能力,还得忍受几个世纪的低传教效率。看着那一个个灰色的省份,我心里只有一个想法:什么时候能变成我想要的颜色?

还有那种“刷事件”的情况。有些事件的奖励非常好,但是触发几率低得令人发指。为了刷出那个事件,我可能就反复读档,反复等。一遍遍地重复相同的操作,只为了一个不确定会不会出现的随机数。那种枯燥,现在想起来都还有点后背发凉。

说实话,《欧陆风云4》这游戏,很多时候它给予你的成就感,是建立在巨大的耐心和重复性的劳动之上的。而那些“无聊”的时光,恰恰就是堆积这些耐心的过程。你花了多少时间在算计,在等待,在重复,最后才换来了那一点点的“爽”。

当然,这些无聊的事情,回头看也挺有意思的。毕竟,正是这些“无聊”的积累,才让你真的体会到掌控一个国家,改变历史的乐趣。只是,有时候会忍不住想:我这几个小时,是不是可以去学点什么更有用的技能?但话又说回来,能在这个虚拟的世界里,体验一把“运筹帷幄”的成就感,也挺值回票价的。

网友意见

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Stellaris里给星球命名……

因为母星名取的南京,最先殖民的周围几个星球就取的苏锡常镇,

后来星球多了就把苏中苏北的加上,

再后来星球更多了就把安徽浙江山东的城市也加上,

最后差不多全国的城市都齐了…

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