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为什么8086CPU不支持将数据直接送入段寄存器的操作?

回答
为什么8086 CPU 不支持直接将数据送入段寄存器的操作?

在深入探讨这个问题之前,我们先简单回顾一下段寄存器在 8086 架构中的作用。8086 引入了分段内存管理机制,将物理内存划分为若干个大小为 64KB 的段。段寄存器(CS, DS, SS, ES)则负责存储这些段的起始地址,从而与偏移地址组合成一个完整的物理地址。这种设计在当时是为了克服 8080 CPU 16 位地址空间只能寻址 64KB 内存的限制,使其能够访问更大的内存空间。

那么,为什么 8086 CPU 不允许我们像操作普通通用寄存器那样,直接使用 `MOV DS, AX` 这样的指令将数据载入段寄存器呢?原因可以从 设计理念、内存管理、硬件实现和软件控制 这几个层面来理解。

1. 设计理念:保护与隔离,而非随意的修改

8086 的分段机制不仅仅是为了扩大内存寻址范围,它还蕴含着一种 保护和隔离 的设计理念。段寄存器就像是通往不同内存区域的“门锁密码”。程序通常只能访问自己所属的代码段 (CS)、数据段 (DS)、栈段 (SS) 以及一个附加段 (ES)。

直接修改段寄存器,相当于是在不经由任何检查的情况下,随意更改程序的“内存地图”。这会带来巨大的风险:

代码覆盖和破坏: 如果一个程序错误地将数据写入了代码段,或者将另一个程序的代码段地址载入了自己的 CS 寄存器,那么它就有可能覆盖掉其他程序的代码,导致系统崩溃。
数据访问混乱: 数据段寄存器 (DS) 决定了程序可以从哪里读取数据。如果 DS 被恶意修改,程序就可能读取到不属于它的数据,甚至敏感信息。
堆栈破坏: 栈段寄存器 (SS) 指向栈顶。对 SS 的非法修改会导致堆栈指针 (SP) 失效,使得函数调用、返回以及局部变量的存储都可能出错,这是引发系统死机的常见原因。

CPU 设计者希望通过限制对段寄存器的直接写操作,来 强行限制程序对内存的访问范围,维护系统的稳定性和安全性。

2. 内存管理:复杂的地址转换需要约定俗成的流程

在 8086 中,一个完整的物理地址是通过 段寄存器 16 + 偏移地址 来计算的。这个计算过程是自动发生的,当 CPU 需要访问内存时,它会自动读取 CS、DS、SS 或 ES 中的值,并与相应的偏移地址进行组合。

如果允许直接向段寄存器写入任意值,那么在进行地址转换的那一瞬间,CPU 读取到的段值可能是一个尚未稳定、甚至是无效的值。这会导致:

地址转换的不可预测性: 在执行到需要访问内存的指令时,CPU 会使用当前段寄存器的值进行地址计算。如果这个值是在指令执行过程中随意更改的,那么计算出来的物理地址就会变得不可预测,很可能指向一个不存在或者错误的内存位置。
硬件实现的复杂性: 要实现“随时随地”地向段寄存器写入数据并立即生效,意味着需要非常精密的硬件逻辑来处理指令解码、寄存器写操作以及后续的内存访问请求之间的同步问题。这会增加芯片的复杂度和成本,并且可能引入时序错误。

因此,CPU 设计者选择了 更安全、更可控 的方式来修改段寄存器。

3. 硬件实现:显式的“段寄存器载入”指令

为了实现对段寄存器的安全控制,8086 CPU 设计了专门的指令来处理段寄存器的载入,例如:

`MOV seg_reg, r/m16`: 这条指令允许将一个 16 位通用寄存器或内存中的数据载入到一个段寄存器。但这并不意味着是“直接”送入。这里的关键在于 `MOV` 指令在设计上就为段寄存器设置了特殊的处理流程。 当操作数为段寄存器时,CPU 的微码(microcode)或者内部控制逻辑会执行一系列额外的操作,来确保载入过程是安全的。
`LDS` (Load DS and Pointer): 这条指令用于从内存中同时载入一个偏移地址到通用寄存器,以及一个段地址到 DS 寄存器。
`LES` (Load ES and Pointer): 功能与 `LDS` 类似,但载入到 ES 寄存器。
`POP seg_reg`: 允许从栈中弹出数据到段寄存器。

这些指令的存在表明,CPU 硬件 已经预设了处理段寄存器写入的特定通道,而不是将其作为通用的寄存器来对待。这些通道通常包含了:

段校验(尽管 8086 的校验非常基础): 在某些情况下,CPU 可能会对载入的段地址进行一些基本的检查,例如是否在允许的范围内。
延迟和同步: 这些指令的执行过程通常会比简单的通用寄存器间的数据移动更复杂,可能涉及多个时钟周期,并且会与其他内存访问操作进行同步,以避免前面提到的地址转换冲突。

举个例子: 假设我们执行 `MOV DS, AX`。CPU 首先会解码这个指令,识别出目标是 DS。然后,它会触发内部的段寄存器载入逻辑。这个逻辑会先将 AX 中的值暂存起来,然后对这个值进行(潜在的)校验,最后才将它安全地载入到 DS 寄存器中。这个过程与简单的 `MOV AX, BX` 之间是存在本质区别的。

4. 软件控制:显式的意图和可追踪性

从软件开发者的角度来看,使用专门的指令来修改段寄存器有以下好处:

明确的意图: 使用 `MOV DS, AX` 这样的指令,程序员的意图是清晰的——我要改变数据段的指向。这比混淆在通用的数据移动指令中要容易理解得多。
代码可读性和可维护性: 当代码需要切换数据段或堆栈时,使用显式的段操作指令能让代码更易于阅读和调试。
更好的调试支持: 在调试器中,我们可以更方便地设置断点,观察段寄存器的变化过程,识别出由于段寄存器错误修改导致的问题。

如果允许直接将数据送入段寄存器,那么在任何一个 `MOV reg, reg` 或 `MOV reg, mem` 指令执行过程中,如果目标寄存器碰巧是一个段寄存器,那么就可能引发问题。 这会使得错误定位变得异常困难。

总结

总而言之,8086 CPU 不支持将数据直接送入段寄存器,是因为其分段机制的设计初衷是为了 内存的保护、隔离和有组织的访问。 CPU 硬件通过提供专门的、经过设计的指令(如 `MOV seg_reg, r/m16`,`LDS`, `LES`, `POP seg_reg`)来控制段寄存器的修改,以确保地址转换的稳定性和程序的安全性。这种设计是在 易用性、灵活性与系统稳定性、安全性 之间权衡的结果,旨在防止程序随意破坏内存结构,从而维护整个系统的正常运行。这是一种 “有意为之”的设计,而非能力的缺失。

网友意见

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注:仅限x86-16bit环境讨论

我个人觉得,就是编码太麻烦,opcode不太够用,指令太长。

汇编指令由前缀、opcode、操作对象组成,具体的来说,如下图:

对于一般的MOV来说,操作对象有两个,可能是:寄存器(reg)、立即数(imm)、内存(mem)

16位环境下,寄存器的编码规则如下:

       000 AX AL 001 CX CL 010 DX DL 011 BX BL 100 SP AH 101 BP CH 110 SI DH 111 DI BH     

另外有一个bit专门判断选择的是8bit还是16bit寄存器,编码表上并无段寄存器存在。

为什么当时不把段寄存器也放进去?

原因是放进去的话,指令就不好编码了。

因为MOV操作的寄存器有两个,其中的一个还可能是内存,还可能是寄存器组合,这样的话,2*3bit用于描述寄存器,剩下2个bit用于描述是内存还是别的东西,这样算下来,一个字节勉强够用。

而如果把段寄存器加上,就需要4个bit编码一个寄存器,仅仅描述两个寄存器就需要一个字节,加上其它的修饰,MOV指令长度就需要整体增加一个字节,这对于过去的计算机来说,开销无疑是非常巨大的,过去计算机内存都是以KB计算的,每个MOV指令增加一个字节,在设计者看来是无法接受的。

早期的汇编指令设计原则之一就是尽量少占存储空间,因为当时的存储设备实在是太贵了

下图中就是具体MOV指令的编码(不含段寄存器)情况:


图中w代表MOV操作数的大小(是8bit还是16bit)。

同时,Intel的指令是慢慢发展起来的,并且保证了指令的二进制兼容,Intel早期为了提高指令的速度,还对一部分常用的指令进行了优化,上图中红框里的三个指令就是针对常用指令进行的优化。优化的目的是缩短指令长度(MOV reg,imm缩短1字节,MOV AX,[mem]缩短1字节)。

如果把段寄存器都加上,MOV指令最短长度就需要3字节,并且1011 w reg这种编码就不够用了(因为加上段寄存器的话reg就需要4bit)。

而且,如果MOV里加了,INC/DEC要不要加?XCHG要不要加?如果都加上,INC/DEC用单字节也不好编码了,XCHG用单字节也不好编码了。

实际中,操作段寄存器的MOV指令,用了另外的opcode编码:

那么为什么这里不把立即数加上呢?

因为这里头,如果加上立即数的话,需要再占用一个opcode的值。而MOV指令本身已经使用了28个opcode的数值了,单字节的opcode一共只有256个,考虑到未来的扩展需要,肯定不能把256个值都用了,所以单字节的opcode能省就省,考虑到修改段寄存器并不是很常见的操作,所以就省了这个opcode

其实到了32位时代,如果彻底放弃兼容性,重新设计汇编编码的话,完全可以把立即数->段寄存器的指令加上,但因为Intel的文化里,兼容性是非常重要的,所以Intel不放弃兼容性,指令只要这样一代代传下来。

Intel当年为了让指令尽可能的段,用了很多单字节指令:

前缀类指令:9个

XCHG:8个

标志位相关:12个

INC/DEC:16个

PUSH/POP相关:27个

IN/OUT:8个

再加上跳转类的用掉的将近40个opcode,各种算数运算用掉的30多个,基本上单字节的编码已经用的差不多了。

所以,为了让指令更紧凑,只能把常用的寄存器的常用功能编码,不常用的只能以后再说。

部分单字节指令的编码构成(reg代表通用寄存器,sreg2代表段寄存器):

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