问题

为什么中国的玄幻小说不能衍生出漫威宇宙一样的玄幻宇宙?

回答
这确实是个很有趣的问题,也是不少国内玄幻爱好者常常讨论的话题。要说为啥中国的玄幻小说,发展到现在,还没能像漫威那样构建出一个真正意义上的、拥有庞大共享世界观和跨媒体衍生作品的“玄幻宇宙”,我觉得这不是单一原因造成的,而是多方面因素交织的结果。

首先,从源头上讲,中国玄幻小说的核心魅力和构建逻辑,与西方超级英雄故事有着本质的区别。漫威宇宙之所以能形成,其基础是基于相对统一的“科学幻想+超能力”框架。即便有魔法、神祇,其背后也往往有一套可以被理解甚至解释的“规则”,比如科技失控、外星文明、基因突变等等。这使得不同故事之间的联动、不同角色的能力叠加、以及由此衍生的各种科技或超能力装备,在概念上更容易被观众接受和理解。

而中国的玄幻小说,它的根基更像是中国传统文化、神话传说、道家思想、武侠精神的杂糅。我们讲的是“修仙”、“炼丹”、“功法”、“法宝”、“境界突破”、“天道轮回”。这些概念虽然博大精深,但在具体的构建上,往往更加强调“意境”、“悟性”、“机缘”和“个人修炼”。一个主角可能因为一块灵石、一次奇遇、一本残破的秘籍,就从此走上了逆天之路。这种“一人得道,鸡犬升天”式的个体崛起,虽然带来了极强的爽感,但要将这种“修为体系”和“修炼逻辑”推广到成百上千个独立的角色身上,并且让他们在同一个物理或精神空间里互动,就变得异常困难。

想想看,漫威里钢铁侠的装甲、美国队长的超级士兵血清、雷神的阿斯加德神力,这些都相对有迹可循,可以被“科学”或“超自然科学”解释。但你要怎么让一个靠着“吞噬天地灵气”突破到“化神期”的修仙者,和另一个通过“参悟剑道本源”晋升到“剑圣”境界的剑修,在一个逻辑下进行跨界合作?他们的力量来源、表现形式、甚至是生死观都可能完全不同。如果强行让他们并肩作战,可能需要一个非常大的“收束性”解释,比如他们都属于某个“超凡者联盟”,但这就又回到了漫威的老路,反而失去了中国玄幻独有的味道。

其次,在内容创作和IP运营的思维模式上,也存在差异。漫威的成功,很大程度上源于其强大的IP孵化和整合能力。他们有一个清晰的IP战略,从漫画到电影,再到电视剧、游戏,甚至主题乐园,都是围绕着一个核心的“漫威宇宙”概念进行延展。每一个角色、每一个故事,都经过精心策划,确保其在整个宇宙观下的合理性和连贯性。

中国的玄幻小说,虽然数量庞大,市场需求旺盛,但早期更多的是在满足读者对“爽文”的即时需求。很多作品的创作,更倾向于“单点爆发”,即围绕一个主角的成长史来展开。写完一个主角的传奇,可能就会开始写下一个主角的故事,或者在同一个世界观下,但时间线、地域、甚至修炼体系都可能发生巨大的变化,而且这些变化并不一定是为了服务于一个宏大的、可互通的“宇宙”。即便是同一作者,写完一部爆款,下一部作品也可能是一个全新的世界观、全新的修炼体系,以满足读者的新鲜感。这种“碎片化”的创作模式,很难形成一个能够被持续开发、互相串联的“IP矩阵”。

再者,关于“共享世界观”的构建,其实是相当考验作者功力的事情。要让多个独立的故事在同一个宇宙中发生,需要作者对整个宇宙的规则、历史、势力分布、力量体系有极其宏大的设定,并且还要保证这些设定能够容纳不同角色的发展,并且让他们在剧情上能够合理地产生交集。这比写一个主角的个人奋斗,要难得多。目前国内的玄幻小说,虽然不乏有作者尝试构建类似“凡人流”那样庞大的世界观,但要做到像漫威那样,让每一个配角甚至每一个背景设定都有其存在的价值和可能衍生的故事,这确实是一个巨大的挑战,而且也需要一个漫长的积累过程。

最后,也不能忽视的是,IP衍生和联动,特别是影视化、游戏化的过程中,需要大量的资金投入、专业团队的支持以及完善的产业链条。漫威能够做到这一点,是因为其背后有迪士尼这样强大的娱乐巨头支撑。国内虽然也在大力发展文创产业,但要形成一个能够支撑如此大规模、多领域联动的IP产业生态,还需要时间去发展和完善。很多时候,一些优秀玄幻IP在尝试跨界衍生时,可能会因为资金、技术、版权等问题而难以达到预期的效果,这也反过来影响了作者和平台在构建“宇宙”上的投入和信心。

所以,与其说中国的玄幻小说“不能”衍生出漫威宇宙,不如说它目前的发展路径和内在逻辑,与漫威宇宙的形成机制有所不同。它正在以自己的方式,在文化土壤中孕育着属于自己的,可能与漫威截然不同的“泛娱乐”生态。也许未来,随着创作理念的更新、IP运营模式的成熟,我们也能看到真正属于中国特色的、具有全球影响力的“玄幻宇宙”的诞生。

网友意见

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其实我一直不想说,漫威的实力等级和世界观稀烂的很,角色行为弱智的很。

实力等级就是套娃,但是不管多牛逼的设定,打架都靠拳头互殴,打赢也是莫名其妙。比如,永恒被打败,我就想吐血,你都这么牛逼了,家门不锁的吗。连锁都装不起,一群人想来就来,想走就走,连公共厕所都不如。

连拉帮结派都不会,还搞鸡毛反派呀。

情节为了推动剧情弱智的一比,漫画(忘记那个线了)里面灭霸拿宝石是一个一个去攻破的,你们就不能加一个群,打个电话行不?

我记得灭霸拿宝石,好像有一个是天神族(浑身金灿灿的那个),唯一的技能是跑的快,吐血。跑的快居然是围着灭霸转圈,还说你抓不到我。。。。。。。。。。

我的天,哎。。。。。。。你他么,跑得快你就一直跑啊,你停下来干嘛?

还有一个看似很屌的样子,居然要和灭霸下象棋,哎呀我嘛,居然是要下象棋。

收藏家日常被骗,日常被秒,你特么是怎么可以保护藏品的,智商实力都没有。

最傻的就是那个力量宝石的,叫冠军我记得,居然是弱智(这货居然意外的打了非常久的酱油,我记得很后面他还出现过),好吧你们都差不多,就差直接把宝石送给灭霸了。

灭霸最后失去了神力,好像是灭霸儿子要毁灭世界吊炸天的样子。然后是谁我忘记了(星爵?),居然要帮灭霸找回神力。最扯淡的是灭霸找回神力的方法就是去众神墓地里面(命运三女神看管的那个),跳下去在爬出来就可以恢复神力了。

而那个垃圾墓地的作用就是让你陷入非常真实的幻境,这个幻境是你内心最渴望的。然后灭霸的幻境居然他么是复仇者联盟首领(反正好守护和平,记不太清了),哎呀我去,果然没有三个分镜灭霸就识破了。

我操,你这个幻境没有冲会员吧。你这不就是找个理由让灭霸直接恢复了呀,太随意了吧。

更扯淡的是,灭霸儿子下去了没上来。。。。。。。。。。就不提漫威宇宙重启多少次了。

相反,即使是起点的三流作品,哪怕是爽文世界体系设置的一定很严格。

这是因为在美国小说体系里面,设定是为剧情服务的,中国小说体系里面剧情是为角色服务的,也就是说剧情要符合设定。

这就是中美小说体系最大的区别。

从我的经验来看,美国的许多科幻小说设定是不能推敲的,完全是为了剧情设置。

比如,剧情需要猪脚被捅一刀,然后引出女主或者后面的故事线,那么不管你是超人也好,还是蝙蝠侠也好,还是什么金刚不坏之身,你特么就能被桶一刀,他不会去交代为什么能被捅,以及为什么就突然出现在猪脚身边了呢,不会听脚步的吗?

但是中国不会这么写,中国如果需要猪脚被捅一刀,那么就一定会交代为什么猪脚能被捅。比如,这个匕首不是简单的匕首,至少也得是七星宝刀吧。以及,为什么猪脚这么牛逼还会被捅,总会有一个前因。什么中毒、心情不好呀、老母猪难产之类的,就像风云里面的无名总是半血单挑。

中国小说总是在用设定用剧情去塑造角色,在通过角色的遭遇和内心变化,从而引发观众思考。

美国小说则是用角色用设定去推动剧情,通过戏剧冲突爆发的张力,引发观众思考。

正是两种不同的表达思路,使得中美对设定的定位不同,自然就会出现中国严格设定,美国小说对设定随意化。

造成这种分歧的原因,是因为中国小说诞生于街头茶馆,类似于说书人讲故事,自然需要惹人爱的角色才能够把故事讲下去。

欧美的小说体系,更多的是诞生于舞台剧形式,也就是需要强调戏剧张力。角色是为了最后的戏剧冲突服务的,如果没有戏剧冲突,看剧的人就不想看了。

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我他嘛真的不想吐槽,美漫里面反派还他么的去单挑。除了动手,还有暗杀、下毒、绑架、偷装备、离间、群殴、车轮战、买通,不行还能吐口水嘛。

杀人不补刀,你们动不动就是神的,难道作为一个反派打倒对方了最先做的不应该是烧了他的尸体,毁了他的魂魄么?都穿越星系了还用拳头,丢几颗反物质炸弹不行吗?再不行,你丢个原子弹行不行?

一个反派,不辞辛苦好像很牛逼的势力头头,居然什么事都得自己干,还单挑,你这是反派吗?

美漫和小说,剧情推不下去的时候,总会让反派搞个叛徒,这种情节我都不知道看了多少次了。

反叛关键时刻,下面人反水是我TM最讨厌,最觉得的恶心的情节了,弱鸡。

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快别笑死我了,


漫威宇宙有什么特别的设定吗?漫威宇宙能够自圆其说吗?这么多超级英雄为啥单打独斗快死的时候不见伙伴来帮个忙?神仙、魔法、变异、装备,这些东西可以统一在一个理论体系之下吗。



漫威宇宙说白了就是个营销手段,就是给蜘蛛侠粉丝推荐铁人,给美队粉丝推荐神盾局的一种手段。这种跟破渔网一样的宇宙,说的好听点儿就是东拼西凑,不好听点儿是瞎几把编。如果不是探索出了好莱坞电影模式漫威早关门了



至于中国,远的不说(什么西游封神),射雕三部曲难道不是一个剧情上下可以联系自洽的宇宙?


科幻方面,大刘的地球大炮也是个系列。

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