问题

如何评价Galgame《秽翼的尤斯蒂娅》(秽翼のユースティア)?

回答
《秽翼的尤斯蒂娅》:一场关于救赎与堕落的华丽悲歌

《秽翼的尤斯蒂娅》,这部由AUGUST社出品的Galgame,在我看来,与其说是一款游戏,不如说是一部精心雕琢的文学作品。它以一种近乎残忍的真实感,描绘了一个被绝望笼罩的世界,以及在这片荒芜中挣扎求生的人们。如果要评价它,我脑海中浮现的词语是:沉重、深刻、震撼,以及一种令人久久无法释怀的凄美。

世界观的营造:一个被“恩赐”诅咒的炼狱

《秽翼的尤斯蒂娅》最令人称道的一点,莫过于其独特且令人心悸的世界观设定。故事发生在一个名为“新艾泽利亚”的国度,然而这个国度并非我们想象中的繁荣昌盛。相反,它被一种名为“秽翼”的诅咒所笼罩。得过“秽翼”的人,身上会长出如同天使羽翼般的翅膀,但这并非荣耀的象征,而是痛苦与死亡的预兆。翅膀越是鲜艳,生长的越是繁茂,就意味着死亡的临近。更残酷的是,一旦翅膀成熟,个体就会因为无法承受“神罚”而化为飞灰。

这样的设定,立刻为游戏蒙上了一层压抑的色彩。它不仅仅是虚构的奇幻,更像是一种隐喻,映射着现实世界中那些被命运无情捉弄、被疾病折磨、被社会排斥的群体。玩家扮演的男主角——艾伦·科扎尔,是一名专门处理“秽翼”患者遗体的“清扫人”,这份职业本身就充满了禁忌与悲凉。他在这个充斥着绝望和歧视的城市中,如同一个幽灵般穿梭,默默地承受着世人的蔑视与恐惧。

剧情的张力:救赎的微光与堕落的深渊

游戏的剧情是其核心的魅力所在。它并非简单的“后宫”养成,而是以一条主线剧情为基石,展开了多条人物线,每条线都围绕着“秽翼”与救赎的主题展开。艾伦的每一次选择,都可能导向不同的结局,而这些结局,往往是那么的“August”。

宏大的叙事与细腻的情感交织: 游戏的剧情结构相当宏大,它不仅仅关注个人的情感纠葛,更深入探讨了宗教、政治、人性的多重维度。国度内部的政治斗争、教会的权谋、底层人民的苦难,都构成了故事的背景。然而,在这种宏大的背景下,游戏又极其擅长捕捉人物内心的细腻情感。艾伦与女主角们之间的羁绊,并非一蹴而就,而是经历了无数次的试探、误解、靠近与疏远,每一次情感的触动都充满了力量。

“秽翼”背后的真相与人性的拷问: 随着剧情的推进,玩家会逐渐揭开“秽翼”现象背后隐藏的真相。这个真相的揭露过程,可以说是层层递进,环环相扣,充满了惊人的反转。更重要的是,真相的揭示,引发了对人性的深刻拷问。当生命本身被赋予了“罪孽”的标签,当生存的权利受到质疑,当为了保护少数人而牺牲多数人成为必然,我们还能坚持怎样的道德底线?游戏并没有给出简单的答案,而是让玩家在痛苦的抉择中,去寻找自己的答案。

“堕落”与“救赎”的辩证统一: 游戏中最令人印象深刻的,便是对“堕落”与“救赎”的描绘。并非所有的“堕落”都是罪恶,也并非所有的“救赎”都光明磊落。有时,为了获得一丝救赎,人们不得不选择堕落;有时,所谓的救赎,可能只是另一种形式的欺骗与束缚。游戏中的许多角色,都在这种两难的境地中挣扎,他们的选择,有时令人扼腕叹息,有时又令人动容。

人物塑造:饱满而充满悲剧色彩的群像

《秽翼的尤斯蒂娅》的人物塑造是其成功的关键。每一个登场的人物,哪怕是配角,都拥有着饱满的性格和深刻的背景故事。

尤斯蒂娅:被诅咒的天使
作为游戏的女主角,尤斯蒂娅无疑是整个故事的灵魂。她本身就是一个身患“秽翼”的患者,美丽、善良,却也因为身上的“罪孽”而被隔离和遗弃。她对于死亡的恐惧与对生命的渴望,以及她身上那份独特的温柔与坚韧,深深地吸引着艾伦。她的故事线,更是将游戏的悲剧色彩推向了极致。她的存在,本身就是对这个残酷世界的控诉。

琪莉娅、莉莉娅、爱露等:各具特色的女性角色
除了尤斯蒂娅,游戏中的其他女主角也同样令人难忘。性格强悍却内心敏感的琪莉娅,纯真善良却背负着沉重秘密的莉莉娅,以及那个曾经是艾伦的“姐姐”般存在的爱露,她们各自的故事线都充满了曲折和情感的张力。她们的命运,或与艾伦紧密相连,或在某个关键时刻与艾伦产生交集,共同构成了这个悲歌的旋律。

艾伦·科扎尔:在绝望中寻找意义
男主角艾伦的形象,是游戏最为成功的塑造之一。他并非那种无所不能的英雄,而是一个在绝望中努力生存、在黑暗中寻找一丝光明的小人物。他内心的挣扎、他的善良与残忍并存、他对生命的态度,都让这个角色显得格外真实。他从最初的麻木到后来的觉醒,这个过程是玩家亲身感受到的。

音乐与画面:渲染悲剧氛围的利器

尽管是多年前的作品,但《秽翼的尤斯蒂娅》的音乐和画面表现力依然值得称赞。

优秀的配乐: 游戏的音乐可以说是其氛围营造的灵魂。无论是抒情婉转的插曲,还是激昂壮阔的BGM,都恰如其分地烘托了剧情的气氛。尤其是一些关键场景的音乐,能够瞬间将玩家的情绪带入。我印象最深的是一些表现尤斯蒂娅痛苦与绝望的旋律,每次响起都让人心头一紧。

唯美的画风: 游戏的CG质量相当高,虽然风格可能有些复古,但人物的细节刻画和场景的描绘都充满了艺术感。尤其是一些表现“秽翼”场景的CG,那种病态的美感,以及角色们脸上细微的表情变化,都传递着强烈的情感。

总结:一场值得沉浸的悲剧之旅

《秽翼的尤斯蒂娅》是一部注定不会让你轻松愉快的作品。它用一种极致的悲剧美学,探讨了生命、死亡、信仰、救赎等深刻的哲学命题。你可能会在游戏的过程中感到压抑、痛苦,甚至愤怒,但当你最终通关所有线路,回首这段旅程时,你会发现自己已经经历了一场灵魂的洗礼。

它不是那种能够让你感到爽快的作品,它更像是一杯浓烈的烈酒,需要你慢慢品味,才能体会其中醇厚的苦涩与芬芳。如果你喜欢那些能够触及灵魂、引人深思的故事,那么《秽翼的尤斯蒂娅》绝对是一部不容错过的杰作。它会让你重新审视生命,审视我们所处的这个世界,并思考,在绝望面前,我们该如何选择?

对我来说,《秽翼的尤斯蒂娅》不仅仅是一款游戏,它是我心目中关于“救赎”与“堕落”最深刻的注解,也是一场关于人性最动人的悲歌。它让我感受到了,即使在最黑暗的绝望中,也依然能闪耀着人性的微光,即使前路布满荆棘,也依然有人在坚持前行。这就是它的魅力所在,也是它为什么能够成为无数玩家心中经典的原因。

网友意见

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注:本回答转自下文


【2020.4.8更新】

补充一些关于本作的边角料与冷知识(转自K.F.):

1、脏翅膀原定发售日是3.29,由于小圆脸造成的地震(雾),产生了物流问题,所以延后至4.28。由于这个原因,原本在小圆脸完结前,八月就做了一次完美的圆神化完结的故事,老虚抄袭黄油证据确凿(误),不过由于延期,小圆脸停播两周后就两集一起放送了,脏翅膀反而成为了后续者。
2、脏翅膀这个故事设定框架大多可以从八月最初的作品《Binary Pot》(バイナリィ・ポット)中找到影子,包括男主万事屋的身份、辅助角色、基友、酒馆、章节冒险。推进结构和ed是抄g弦的(误)。
3、脏翅膀充满了八月的风格,而非相反。理解这点是老厨子和新厨子之间的分歧点。(这点个人持保留意见
4、脏翅膀有一个8集的广播和6集的广播剧,广播是看南酱和近藤隆卖萌犯傻,找嘉宾联动尬吹,顺便表演小剧场。广播剧是对游戏的补充。
5、漫画腰斩了,但是有没腰斩的小说。
6、近藤隆配过夜明动画版菲娜公主的未婚夫,是完全的月球主义者,时刻准备着和地球开战,所以凯伊姆选择要蒂娅不要世界是正确的选择。
7、不动画化的原因有很多,但是这和黑暗的背景和娼妇没太大关系。
8、由于fa的ps3计划导致八月和角川决裂,从此八月投靠dmm系,脏翅膀的psv版本也和角川资本无关(过去的夜明psp都是角川发行)
9、蒂亚原设和辛西娅很像,后来才从马尾改成披肩。

【剧情】:9分

【画面】:7.5分

【人设】:8.5分

【系统】:7分

【音乐/配乐】:10分

【声优】:9分

【总评】:9分

(本评分仅代表个人主观看法)


【长文/多图警告】

请注意!本评测含有大量剧透,没有通关的玩家务必谨慎阅读。

*应私信要求,所有图片已去水印

【游戏官网】

【概要】

  本人推的第二部八月社作品,全线+余谈全通,总共花费约10天时间(40 hours)。

  毫无疑问,《秽翼的尤斯蒂娅》是一部极其优秀的作品。与传统的八月作不同,它摒弃了原先废萌的风格,将黑暗、斗争与暴力作为整个游戏的基调,同时也向玩家展现了一个宏大且完整的末日世界。

  并不是说“设定宏大”对一部gal来说是一个加分项,恰恰相反,如果没有一个优秀的故事与人物塑造去支撑它,那么游戏就会在中后期陷入无穷无尽的逻辑漏洞中无法自拔(同八月社的《皇姬》就是一个反面典型)。

  幸运的是,《秽翼的尤斯蒂娅》成功地讲完了这个故事,不仅如此,游戏让你从一个底层杀手的视角——凯伊姆(男主人公),层层揭开这个都市的真相以及它背后的运作机制。随着情节的推动,你不会对剧情的走向有一丝丝违和感,相反,每过一章,你都会因为逐步逼近真相有一种恍然大悟的感觉,让你迫不及待地进入下一章。剧本在如此宏大的世界观下,仍然能够自圆其说已实属不易,但在此基础上,其一波三折的情节着实给我带来了很大的惊喜(艾莉丝的身世、教会的真相、王女的身世)。到最后一章时,都市的真相已昭然若揭,末日临近,媞娅与男主的诀别配合催泪的ED《親愛なる世界》,虽然剧情俗套,但着实让人动容。

  当然,剧情上的硬伤也是非常明显的,凡是涉及政治与战争的情节大多经不起推敲。比如,在王女篇推翻执政公的政变中,王女仅靠“儿女情长”就成功地策反了执政公手下的禁军队长法利亚斯,甚至这是在法利亚斯知道王女私生女血统,还和执政公的女儿有政治联姻的情况下,法利亚斯的阵前倒戈让我感到非常难以理解;再比如,终章中,不蚀金锁起义后与王军开战后又突然和谈。既然下层的起义的动机只是为了在末日来临前发泄对王室的憎恨,那为什么打到一半却又和谈了,美其名曰“不让更多的人牺牲“,这也让人摸不着编剧的脑回路。

  诸如此类的问题还有很多,就不一一列举了。但瑕不掩瑜,这些缺陷我认为都在可接受的范围之内,毕竟本作并不以政斗作为卖点,如果要求对这些细节作出合理的解释,那不免有些吹毛求疵。

  在配乐以及画面上,八月社依然保持着一如既往的高水准。尤其是BGM,可以说是我玩过所有galgame中天花板般的存在,配乐有一种复古欧式风格,悠扬、清新而不嘈杂。BGM与游戏中的场景贴合堪称完美,玩的过程中很有代入感;你即使将其中的曲子拿出来单独欣赏也完全不会感到乏味,这是我给音乐10分的原因。

  本作CV阵容强大,如FripSide的南条爱乃、“藤原拓海”CV三木真一郎、《Fate Stay Night》等知名声优均在本作中担任主要角色的配音。

  从销量上看,《秽翼的尤斯蒂娅》拿下了2011年gal销量榜的冠军,以9240日元的价格(约640人民币)卖出4万份,合人民币约2500万(这还仅仅只是计算游戏本体的收益,周边、OST等均无算),可以说,这部游戏让八月社赚得盆满钵满。当然,我认为游戏的品质值得这个票价。


一、剧情分章评价

  我不想过多地去叙述各章剧情,主要是想谈一谈对每一章的评价,以下内容均为个人主观看法,如果有不足之处,欢迎大家指出

  • 第一章:序章

  序章从环境上给我们展现了这个小而完整的世界——诺瓦斯·艾蒂尔,细心的玩家可以发现,这个世界的设定和立绘是参照了中世纪西欧的早期城市。富人区与穷人区划分森严:穷人区(牢狱)的街道破败不堪、阴云密布,是暴力、盗窃的温床;而富人区(上层、王城)的街道干净整洁、阳光明媚,居民彬彬有礼、温和友善。从立绘的色调上也能窥见端倪,牢狱以昏暗、深色系颜色作为主色调;而王城的主色调偏明亮,且少阴影。

  这种“阶级分化”的现象本身并不奇怪,自古至今皆是如此,而游戏中不断地提到“大崩落”是分化导致的原因,这不公平的背后原因究竟是什么?显然这是游戏引导玩家去思考的,也是贯穿全剧的大伏笔。

  牢狱的统治机构“不蚀金锁”与19世纪意大利黑手党有着惊人的相似。我敢肯定,本作的编剧一定是《教父》的忠实粉丝,无论是从禁毒的设定还是吉克(不蚀金锁头领)的人物性格和所作所为,与《教父》有着异曲同工之妙。与黑手党不同的是,在中世纪的的世界中,并不存在军火以及移民这样的暴利行业,所以使用了“娼馆”这一让人倍感沉重的设定,这个设定并非是无意义的,它为整个游戏奠定了黑暗以及压抑的氛围,这是作者恰恰想要的。你想想,如果“不蚀金锁经营”的是“鲜花批发”或者“蛋糕店”,那一下子作品的格调和气氛就下来了。

  序章从情节上来说,主要讲了男主与女主(蒂娅)的初相遇。一个杀手与一个弱女子的相遇这件事本身就让人浮想联翩,故事将男主起先希望利用蒂娅套情报,到最后不惜冒生命危险救出蒂娅的心理转变过程刻画得细致入微,女主本身活泼、善良的形象也令人爱怜,特别是男主在雨夜与女主躲避羽化病搜查的桥段让人忍俊不禁。

  情节紧凑、张弛有度。悬念设置得也非常棒:“羽化病”、“羽狩(防疫局)”、“黑羽”、“大崩落”这些词背后的真相到底是什么?男主为什么要成为杀手?蒂娅在被卖到娼馆的过程中究竟经历了什么?这些疑问极大地激发了玩家的好奇心与求知欲。当然,这些问题会随着剧情的不断深入得到一一解答,不存在挖坑忘埋的情况

  总体上来说,序章的情节编写是非常成功的,我在玩完序章后总有一种意犹未尽的感觉,无论是什么类型的作品,小说也好、电影也好,在开头抓住观众的心,它就成功了一大半。

  • 第二章:黑羽篇(菲奥奈线)

  第二章主要讲述了和羽狩队长追捕“黑羽”的故事。本章的原型应当是借鉴了19世纪伦敦“开膛手杰克”(Jack The Ripper)的情节,游戏开头黑羽对娼妇下手,很显然是致敬这一震惊世界的连环谋杀案。情节紧张刺激,恐怖气氛渲染也相当到位。尤其是看到那面满是抓痕的墙壁,再配合黑羽渗人的配音,真不由得吓出一身冷汗。

  最后菲奥奈+男主与黑羽的对决,反倒没有给人什么紧张感,因为真相几乎已经摆在玩家面前,在这期间并没有让人吃惊的反转。

  第二章剧情上的作用主要有两个:

  第一,缓和了不蚀金锁与官军“羽狩”的关系,为第三章的联盟埋下伏笔。

  第二,向玩家揭露了“治愈院”背后的勾当,这是关于都市的第一个真相。

  • 第三章:风锖篇(艾莉丝线)

  第三章讲述了不蚀金锁与同族势力——风锖(读qiang)的角逐(类似黑帮火并)。艾莉丝的故事也在本章穿插着向玩家娓娓道来。

  首先,相比上一章,这一章的总体氛围非常非常的压抑,因此雨夜成为了出场频率最高的天气,画面使用颜色大多为深灰色系。

  剧情上,风锖步步蚕食、骚扰不蚀金锁的地盘,甚至软硬兼施,收买不蚀金锁的成员,可以说是欺负到头上了。而头领吉克却一再忍让、示弱,甚至作为玩家的我都感到非常的不爽。固然最后不蚀金锁依靠羽狩一举击败了对方的头领贝尔纳德,可我觉得这个胜利来得非常的唐突。厚积薄发、卧薪尝胆确实是取胜的必要条件,这我不否认。但吉克与鲁基乌斯的三次会谈到底说了些什么?做了什么准备?如果只是要求羽狩出兵的话,为什么需要这么多次的会谈?为什么可以把组织的命运交给羽狩这样一个官方组织?游戏中完全没有提及。我看到的只是吉克的无所作为,作为一个黑帮的头领,竟然将所有的希望寄托在官军身上,这个行为是非常愚蠢的。

  有人可能会说,因为不蚀金锁与羽狩在对抗毒品贸易上有着共同的利益,这是他们合作的基础。但如果我是羽狩的指挥官,在最后的翻盘局中,在不蚀金锁与风锖火并到两败俱伤时,完全可以通吃两家,不仅可以达到“禁毒”目的,而且还间接拆除了一个定时炸弹(终章“牢狱”的起义)。而羽狩并没有这么做,那么吉克与鲁基乌斯之间一定存在某种“利益制衡”,而这个“制衡”具体是什么?剧情完全没有提及。所以,这一部分细节的处理我认为相当不到位。

  艾莉丝在本章中突然精神就不稳定了,变成了一个小孩子,与她前两章“冷静”、“智慧”、“毒舌”的性格大相径庭。这个情节的设计显然是为了加深本章悲凉的氛围。艾莉丝故事本身的设计是比较好的,但为了悲伤气氛而让艾莉丝突然失常,这让我在玩的过程中有一丝牵强的感觉。

  总的来说,本章的气氛渲染做得非常好,最后的一举翻盘让玩家有一种酣畅淋漓之感,艾莉丝的故事情节也设计得不错,但在翻盘细节上的处理略有逊色。

  第三章引出了线索:黑色粉末——“福音”,仅此而已,本章的内容更多地是为艾莉丝的身世服务的。

  关于本章艾莉丝与凯伊姆感情线的分析,可以移步下文链接,感谢作者 @SS-CTEX ,写得非常详尽。

  • 第四章:大圣堂篇(柯雷特/拉菲线)

  圣女篇应当是本游戏中最精彩的部分。它为我们揭示了教会、王城以及大崩落的部分真相。圣女作为宗教的代表,是所有民众的精神支柱,包括男主也曾深深相信着“祈祷是城市漂浮的原因”。可最为讽刺的是,人民最信仰的圣女实际上只是一个“纸老虎”,她根本没有支撑城市漂浮的力量,她唯一的作用,就是在城市崩落后,成为民众泄愤的工具,而不至于将民众的怒火烧至罪魁祸首——王室。

  编剧在本章中将宗教批判地体无完肤,也有对当下社会舆论的暗讽。我们看到的东西是别有用心的人想让我们看到的,当网民们在网络上发泄情绪时,他们既是可恶的,也是可悲的。“杀人偿命”,多简单的道理,当民众失去理智时,将一个无辜的人送上绞刑架,又何其容易?可那个人却夜夜为那些将她判死罪的人们献上祈祷,而真相最后只能被尘封,这是多么讽刺!

  本章如果硬要说一个缺点,那就是“节奏过于拖沓”。有许多类似于“做饭”、“下棋”、“用餐”之类刻意煽情的日常情节以及对话,占据了大量篇幅,让我忍不住想要ctrl掉。

  • 第五章:王城篇(莉西亚线)

  同样精彩的一章,揭露了大崩落的真相。主要剧情就是男主帮助傀儡王女从执政公基尔巴鲁特手里夺回政权。政斗几乎是“小孩子过家家般的”,随便找一本有关宫廷政争的历史著作/小说,里面的细节叙述都远远优于本章情节,真的不值得去吹。

  但有些情节是可圈可点的。比如王女与男主的“微服私访”,让我们知道了“何不食肉糜”是真实存在的,住在上层的贵族永远也想不到底层人民的生活有多糟糕。贵族们只会认为,底层民众的暴力争斗、蛮横无理是他们的劣根性使然,殊不知罪魁祸首正是他们自己。

  其它的人物细节就不一一详述了,鲁基乌斯、莉西亚、戈尔、法利亚斯、甚至王城的园丁都有属于他们自己不为人知的往事,人物个个都是鲜活的,基本没有脸谱化、工具化的人物形象,这要大大点赞。

  王女线的结局是看上去“最光明、美好的”,没有无谓的争斗与民众的大规模牺牲。

  如果我是男主,或许会选择在真相的大门前止步,因为最后的真相实在是太残酷了。

  或许无知也是一种幸福吧,即使最后避免不了全灭的宿命。

  • 终章(蒂娅线)

  剧情上不做过多的阐述,因为个人认为结局其实比较俗套。

  全章的核心主题是伦理学中的究极问题之一——“电车难题”(Trolley Problem),即是否应该赞同“以少数人的牺牲来换取多数人的生存”。

  终章的核心人物与其说是蒂娅,不如说是阿伊姆(男主的哥哥)。有很多关于本游戏的解析说“鲁基乌斯在终章突然黑化”。在我看来,鲁基乌斯(阿伊姆)在终章的所作所为一点都不让我感到意外。

  前两章中交代了阿伊姆的身世:他是一个被疯子贵族“误打误撞”收养的孩子(大崩落出来背锅),遭受到了非常严苛的对待——自己的言行举止必须和原贵族的儿子鲁基乌斯一模一样(真正的鲁基乌斯死于大崩落),否则就会遭到毒打。在这种情况下,阿伊姆竟然没有选择逃离这个家,而是选择成为“鲁基乌斯”,彻底地抛弃自己原来的个性,因为贵族的身份会让他更接近上流社会,从而拥有更多的资源去调查“大崩落”的真相。

  你想想,一个连自己的灵魂都可以出卖,只为达到自己目的的人,道德、爱情、亲情又怎么可能阻碍得了他呢?阿伊姆是一个绝对理性的人,不,更确切的来说是一个冷酷的机器,他坚信“少数人的牺牲换多数人的生存”是正确的。所以在最后,他在明知大势已去的情况下,毫不犹豫地让相伴多年、深爱着他的副官西斯狄娜白白送死,只为拖延一点无谓的时间;用剑刺伤他弟弟凯伊姆深爱的蒂娅,以便获取天使支撑城市的力量,甚至不惜与凯伊姆刀剑相向。

  他并不是疯了,他的所作所为是极度冷静思考下作出的决定,可见阿伊姆是一个可以为了达到目的不惜一切代价的人。

  鲁基乌斯的做法是正确的吗?我觉得是正确的,当感性与理性的抉择摆在他面前时,他必须选择理性,因为作为统治者的他肩负着人民的存亡。

  凯伊姆,为了心爱的人,甘愿让整个世界陪葬,这个选择对他来说也没错。因为他只是一个普通人,知道真相的他,在神面前也无力改变什么,与其在一个小角落默默地死去,不如死得浪漫。

  而编剧恰恰给他们俩开了一个恶意的玩笑:凯伊姆想要毁灭世界却最后拯救了世界,鲁基乌斯想要拯救世界却加速了世界的灭亡。

  我并不认为鲁基乌斯是一个“反派”,他只是一个被命运捉弄的伟人罢了。

二、游戏系统

  该有的功能都有,但是不出彩,中规中矩吧。

  • 槽点
  1. 鼠标自瞄默认在“否”上,而且不能调,让我非常不开心。
  2. 系统设置界面的字过小,看着不太舒服。

三、音乐/配乐

  本作的配乐是非常非常牛的,gal中天花板水准。

  • 纯音乐(BGM)

  为什么给如此高的评价呢?《秽翼》这部作品的剧本相对于别的大多数gal来说是很庞大的,在不断重复的条件下,有瑕疵的BGM带给听众的不愉悦感会爆炸式上升。而在玩完这个游戏后,我不仅没有感到厌烦,甚至是很怀念它的BGM。秽翼OST中的《Kanon》(有特色的复调音乐)、《Ash》、《Halbmond》、《Escuallo》、《Innocence》等曲子单独拿出来听也完全没有问题,都是非常优秀的纯音乐。

  BGM的风格也完全吻合相应的题材(中世纪风格)、场景(悠闲、紧张、酒馆、小巷)以及角色。你如果从OST中抽出一个BGM,马上就能联想到其对应的人物、场景。比如听到《Escuallo》,你就能想到“吉克与莉莉乌姆“。糟糕的BGM会割裂场景与音乐本身,进而给你带来一种“违和感”或者“吵闹感”。

  真的不知道八月社到底花了多少钱让Active Planets创作BGM(共约60首),这里面任何一首曲子的创作价格,我想都价格不菲。

  • OP 和ED

  OP和ED也很不错,但是相比BGM神一般的水平,就显得没有那么惊艳了。

  最好听+感人的是结局ED,代入感很强,共两首(5个女配共有 1首+ 蒂娅专属1首)

第一首:《Close My Eyes》(五位女配结尾ED)

この想(おも)いは静寂(せいじゃく)を帯(お)びて
這份思念是聯繫寂靜中我們的紐帶
恐(おそ)れも絶望(ぜつぼう)も消(け)してゆく
無論恐懼抑或絕望都為之消散
悲(かな)しい言葉(ことば)は捨(す)ててゆこう
捨棄悲傷的話語勇往直前
生命(いのち)を重(かさ)ねたらあたたかい…
感受生命相疊帶來的溫暖
ああ その手(て)握(にぎ)りしめ
啊啊 緊緊握住那雙手的時候
ふたりは瞳(め)を閉(と)じるでしょう
兩人都可以閉上雙眼

第二首:《親愛なる世界》(终章ED)

“I stay with your heart
与你的心相伴
so sweet.tight
如此甜蜜
dreaming in your heart
憧憬着你的心
hey yey haaaa...”
暁(あかつき)に流(なが)れ落(お)ちる星(ほし)
当流星划过破晓的天空
世界(せかい)が目覚(めざ)める
世界随之苏醒
あなたが歩(あゆ)む大地(だいち)に
向着你即将步入的大地
祈(いの)りを 捧(ささ)げ…
献上祈祷

四、画面与立绘

  《秽翼》的CG很精致,嗯,就是“精致”这个词,仅此而已,不能再给更高的评价了。

  “八月脸”是硬伤,一定要扣分。女性角色之间的区别只能靠衣服(或RL)来识别,你要硬把菲奥奈的脸画到柯雷特身上,我觉得大概也没什么毛病。(它的续作《皇姬》相对在人物立绘方面有所改进,估计是被玩家吐槽得太多了)

  绘图的亮点在于对亮度、光线、色彩、阴影的把控非常好。

  放几张个人比较喜欢的CG:

五、声优评价

  声优的阵容堪称豪华,配音成本爆炸,给大家列举几个主要人物的VA:

  • 凯伊姆(男主):VA近藤隆(兼歌手)

  代表作:《家庭教师》云雀恭弥、《黑猫》托雷·哈特涅特。

  评价:声音端正,带一丝温柔。近藤隆不愧是帅哥、杀手、间谍配音角色的专业户。声线偏受,有神奇的黑历史佐证(来自百科)

虽然不是最近,在TV动画的声优选拔中曾被当成女生,20岁时被当成女生在电车里碰到痴汉的事也有数回。

  这和男主(差点被卖去当男妓)身世背景的设定有几分神似(滑稽

  • 尤斯蒂娅(女主):VA南条爱乃(兼歌手)

  代表作:一页A4纸都列不完,感兴趣的可以自己百度。

  评价:知名组合FripSide的成员,不用我多说什么了,超一流的配音水准。本作中蒂娅的声线真的很卡哇伊。

  • 菲奥奈(羽狩队长):VA齐藤佑圭。

  代表作:《学生会的一己之见》红叶知弦。

  评价:声音挺御的,不过个人不是很感冒。

  • 艾莉丝(医生):VA浅川悠。

  代表作:《Fate/stay night》Rider、《斩·赤红之瞳》雷欧奈、《11eyes -罪与罚与赎的少女》草壁美铃。

  评价:被艾莉丝的声线迷倒了AWSL,冷漠中带一丝傲娇,大爱!

  • 柯蕾特(圣女):VA冈岛妙。

  代表作:《School Days》桂言叶。

  评价:仙气满满的CV,圣女说话有一种轻飘飘的感觉(非贬义),挺符合人设的。桂言叶是我比较喜欢的一个动漫角色,因此个人对圣女的好感度大概会有一丝信仰加成。

  • 拉菲利亚(圣女的侍女):VA种崎敦美。

  代表作:《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》双叶理央、《守望先锋》Orisa、《魔女的夜宴》绫地宁宁。

  评价:一个很知名的VA,但我觉得在本作中发挥平平,没有给我留下很深的印象。

  • 莉西亚(王女):VA中村绘里子。

  代表作:《少女骑士物语》诺埃尔·穆利斯·阿斯科特、《恋爱与选举与巧克力》住吉千里、《偶像大师》天海春香。

  评价:由于被《偶像大师》洗脑,现在脑子几乎默认“中村绘里子=天海春香”,所以在这部作品中真的感觉很出戏!讲道理配得是挺好的。

  • 吉克(不蚀金锁头领):VA三木真一郎。

  代表作:《头文字D》藤原拓海、《死神》浦原喜助、《精灵宝可梦》小次郎、《Fate/stay night》Assassin。

  评价:超一流的VA,代表作中的四部作品相信大家都不陌生。本作中的搞笑担当,不正经的声线极富喜感,为“吉克”这个角色增添了不少魅力。


六、人物喜好评价(个人主观)

  A+档:艾莉丝(医生)、梅尔特(酒馆老板娘)

  A档:蒂娅(小动物?)、吉克(不蚀金锁首领)

  A-档:柯雷特(圣女)、鲁基乌斯(男主的哥哥)

  B+档:凯伊姆(男主)、莉西亚(王女)

  B档:菲奥奈(羽狩队长)、法利亚斯(禁军统领)

  B-档:拉菲莉亚(圣女的侍女)、库罗蒂雅(莉莉乌姆的“头牌”)

  C+档:戈尔(女杀手)、西斯狄娜(鲁基乌斯的女副官)

  C档:奥兹(吉克最忠心的手下)、莉莎(外向的莉莉乌姆女孩)

  D+档:吉尔巴鲁特(执政公)、阿伊莉斯(毒舌的莉莉乌姆女孩)

  D档:库格尔(黑羽)、贝尔纳德(风锖头领)

  D-档:兰格(羽狩副队长、被捕叛徒)、纳达尔(神官长)


  来自网民的角色受欢迎投票结果(截取前五)

  全排名见链接

七、总结

  《秽翼的尤斯蒂娅》绝对可以称得上是一部质量上乘的诚意之作。如果你是新入坑的gal玩家,《秽翼的尤斯蒂娅》这部作品一定不会让你失望。本作的BGM、配音、设定都是我心目中的神级水准,剧情虽略有瑕疵,但总体逻辑清晰,伏笔设置也很到位。

  《秽翼》虽然表面上给人一种压抑的感觉,剧中充斥着如“剥削”、“娼馆”、“利用”、“欺骗”等字眼,但它本质上并不是一部“暗黑向”的作品。恰恰相反,本作中几乎每一位角色都以自己的方式散发着人性的光辉:艾莉斯用医术治愈着将她拉入深渊的牢狱人民,而原本她可以是一个衣食无忧的贵族千金;梅尔特在牢狱用自己的厨艺为人们残破不堪的心灵带来一丝慰藉,而原本她可以早早逃离这个是非之地;蒂娅愿意牺牲自己去拯救这个曾经欺骗、压榨她的世界,即使是放弃天使的恩赐也在所不惜……。

  也有因为世界的恶意而堕落的角色,正如游戏序言所述:“人生不如意事十之八九”。女杀手戈尔、执政公吉尔巴鲁特、还有羽狩副队长兰格,他们果真是彻头彻尾的恶人吗?我想不是的,或许在那样一个悲惨的世界,若我是他们,我想,自己也会走上同样的道路。在戈尔被击杀时,作为玩家的我感到的并不是畅快,更多是对她悲惨身世的同情与无奈。这样的人物塑造不仅带来了真实感,也让玩家在这个黑暗的世界中更好地体会到了人性的温暖。

【附记】

  扪心自问,自己距离“理解”这部作品还差得远,但记录下感受,也算是自己表达对这部作品尊重的一种方式。“感动”这个东西是会随着时间的流逝而渐渐淡化的,所以现在将它记录下来,希望自己将来再看到这篇文章时,能够重温它给我带来的美好时光。

  最后,感谢“枫笛汉化组”的无私奉献,辛苦了!

  完。


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嘛……看来没有什么人,不过刚刚推完,姑且还是说出一些自己的感受……

五天的时间推完了脏翅膀,十分满足,享受了一个精彩的故事。或许有些套路,或许有着些许的不足,但是他的的确确讲好了一个故事。

活着的意义,大概是脏翅膀的主题。菲奥奈摆脱了家族的枷锁,艾莉丝找回了自我的人格,圣女和拉维都守护了自己的信仰,王女成长为出色的国王,路基乌斯直到生命的最后一刻也在坚持着理性,西斯提娜则无悔的飞向自己的结局……

每个角色都有血有肉。这是一个不讲道理的世界,思考什么是正确的,最终却会发现哪里有什么所谓的正确,在不讲道理的世界里,遵从自己的想法做出选择,才是“正确”的。

其他的线路都是幸福的结局,然而那恐怕只是虚伪的日常。大崩溃是最终会发生的。缇娅线是真实的历程,也是悲剧的历程。

世界的不讲道理,这一点体现的最明显的时候恐怕就是底层的起义军和王军的战斗了。两方都不知道为什么要战斗,都不知道就算胜利了迎来的又是什么,但是又不得不战斗。菲奥奈的纠结同时也是我的纠结:底层的起义军没有错,他们只是为了追求日常的幸福而已。王军也没有错,城市必须要得到守护,不然所有人都会死掉。那么,为什么他们都没有错,却在对彼此拔出刀剑生死相搏?

王女的理想或许过于天真,王女的身上没有溅上起义军的鲜血。菲奥奈最终找到了自己

道路,为和平而战,对阻挠和谈西斯提娜发起了冲锋……

“这是一个不讲道理的世界”脏翅膀的世界里是如此。所以没有什么正确可言,每个人为了自己的欲望前进就好。

然而,脏翅膀所传达的价值真的是“正确”的吗?如果每个人都由着自己的任性,那么世界恐怕还撑不到今天。牢狱里的人们如果没有秉持着理性,那么不要说崩落,明天的太阳能否看到都是问题。路基乌斯或许和三体里的韦德一样,为了目的的实现不择手段,如果没有他冰冷的理性,那么能否将王女推上王位都是问题。可是,最终他依旧走上了摄政公的后尘,屠龙少年坐在龙的尸体上,慢慢长出了獠牙和鬃毛……

脏翅膀里的东西真的太多太多。或许并非编剧有意设计,但是当一个基本自洽的人类社会体制被设定出来的时候,相应的东西也自然呼之欲出。

依旧是那个老套的哲学问题,该不该为了多数人牺牲少数?抽象的思考似乎轻而易举,但是当这个问题仅仅以游戏剧情的形式摆在你的面前,从各个视角不同的给你带来代入感的时候,最终谁都会失去自信的勇气。最终,每个人都会选择自己的任性,这个时候,没有正确与否,纵使互相拼杀,也不存在仇恨与原谅了。

2018.2.1

脏翅膀纪念……

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是一部完成度很高但是上限不高的作品。完成度高是指,秽翼的设定以及介绍已经相当完善了,作为一个架空的世界观,只要是你能想得到的问题你基本都能在游戏中得到解答,天空城的来源,政治结构,社会风气等等。在不改变原设定的情况下现有的剧本发挥到了极致,几乎没有改进的空间。说它上限不高的原因是,秽翼仅是讲好了一个故事(对于GAL来说已经足够了),但是并没有讲一个多么深刻多么有意义的故事。


秽翼采取的是章节式的支线分布而不是树状式的,每位女主承担主线剧情的一部分内容然后在真女主那里汇总,这种剧本结构的好处就是通过支线来强化主线,真女主的魅力会变得无与伦比,坏处同样非常明显,每位女主在别的支线几乎没有出场机会,玩家每过一个章节都会有种怅然若失之感。这里不细说,以后在评价G弦那里可能会提及到。


声优方面整体发挥的非常好,蒂娅配出了我见犹怜的小动物之感。个人最喜欢的是不朽金锁头目齐格的配音,哪怕你闭着眼睛光凭声音都能想象那个画面。值得一提的是男主凯姆是有配音的。GAL作为一种追求玩家代入感的游戏,一般是没有男主配音的,甚至有时连正脸和名字都没有,我觉得八月社一开始追求的就是剧本的完成度和故事性,而不是玩家的代入感。


音乐方面我不懂怎么具体评价。我一直觉得好听的音乐分为两种,一种是能明显调动听众情绪的,让我们或激动或哀愁。另一种是润物细无声类型的,你不注意都感受不到它的存在,但我们都在不知不觉中被影响到了,觉得舒适或愉悦。我想秽翼应该是属于后者,个人最喜欢的是Tears of Hope.


以上内容均为瞎几把扯淡,以下才是个人感想:

如果让我用一句话形容秽翼这个故事大概就是让我看到了坚强与温暖。

海明威曾说过你可以消灭我,但是永远无法打败我。世界上大概真的有这种人吧,坚持于内心的信念,无论多么残酷的现实,多么黑暗的环境也无法让他们屈服,砍掉他们的双手,他们也能用双脚奔跑。再砍掉双脚,他们也有一颗火红而炽热的心。那么,那么摧毁他们的信念呢,他们是否还能如以往般强大呢?


希望能拯救翼人的菲奥奈却是亲手把翼人推向地狱的凶手

重获新生的艾莉丝发现深爱的人是杀父杀母的仇人

向神祈祷的柯蕾特不过是用来愚弄民众的傀儡

把父王的话当做箴言的莉西亚是个没有皇室血统的私生子

爱着这个世界的蒂娅反被人们利用和欺骗

每个人,每个人都被剥夺了赖以生存的信念


神啊,如果这个世界还有神的话,如果神还看着这一切的话就请不要让命运捉弄她们了,可惜替神传达旨意的天使已经被人类囚禁起来了

但是

菲奥奈在弥补她的过错

艾莉丝说凯姆我依然爱着你

柯蕾特了解真相还是甘愿做替罪羊

莉西亚守护着父王留下来的这个国家

蒂娅依然愿意为这个利用欺骗过她的世界献身

新的世界从天空之城的废墟中诞生

而每个人都从绝望的废墟中站了起来


记得当初在G吧看过这么一句话:一个背景相当黑暗的世界观中却处处透着温暖。我每次打开秽翼都觉得这句话总结的太精辟了。

大崩落后的世界分为上下两个部分,上层政治腐败,不顾民情,各种权利斗争。下层的百姓都活在水深火热之中,社会秩序还要依靠黑帮维持。父母为了生计要贩卖自己的孩子,得了羽化症的老人只能在家中等死,妓女通过药物麻痹自己。黑暗吗,真的黑暗,可是哪怕是这样的一个世界,蒂娅我们的小动物也会说真是太好了,能遇见凯姆先生真是太好了。酒店老板娘撒谎包庇一个犯错的小孩子。齐格为了下层人能向上层反抗。凯姆一念之间救下了艾莉丝,艾莉丝学医拯救别人。还有许许多多,我想八月社并不是想借这种黑暗的背景来映射什么现实社会中存在的尖锐问题 ,而是希望我们能看到黑暗背后的温暖。


最后

【我和这个世界化为一体了】

【所以。我们今后也能一直在一起】

【......我最喜欢你了】

在那座天空之城的废墟上,听到空气中她传来的话语,心还是会一点一点裂开吧

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