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amd越来越强,超越intel和nvdia还远吗?

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amd越来越强,超越intel和nvidia还远吗?

这个问题,就像在问一场漫长的马拉松赛跑,谁会是最终的胜利者,而我们看到的只是赛程过半的风景。AMD的崛起,是近些年科技界最激动人心的故事之一。它不再是那个只能在角落里喘息的追赶者,而是实实在在地站在了牌桌中央,和两位曾经不可一世的巨头较量。那么,它们之间的距离到底有多远?我们不妨掰开了揉碎了聊一聊。

CPU领域:AMD VS Intel,一场翻身仗

首先,我们得说说AMD在CPU(中央处理器)这个AMD曾经的伤心地,是如何一步步走到今天的。

过去,Intel凭借其在CPU制造工艺和架构上的长期积累,几乎是垄断了高端市场,尤其是游戏和服务器领域。AMD的日子过得可不舒坦,虽然他们的产品在性价比上总能吸引一部分用户,但在性能上,总是差那么一口气,特别是单核性能,经常被Intel吊打。这就像一个曾经的落后者,大家对他都有点同情,但总觉得他难以真正翻身。

然而,Zen架构的横空出世,彻底改变了这个局面。Ryzen系列处理器,特别是后来的Zen 2、Zen 3以及现在的Zen 4,简直就是AMD的“王者归来”。AMD抓住了Intel在制程工艺上的一些“慢半拍”,以及在多核性能上布局相对保守的空档期,一上来就祭出了高核心数、高IPC(每时钟周期指令数)的大杀器。

具体来说:

制程工艺的追赶: AMD很早就拥抱了台积电(TSMC)先进的制程工艺,比如7nm、5nm。而Intel在自己的10nm(后来改名Intel 7)上遇到了不小的麻烦,导致其产品迭代速度变慢,性能和能效比的提升也受到了限制。这就好比一位选手在跑步,别人已经换上了更轻便的跑鞋和更专业的赛道,而他还在穿着老旧的装备。
多核性能的优势: Ryzen处理器从一开始就提供了比同价位Intel产品更多的核心和线程。在多任务处理、内容创作(视频编辑、3D渲染等)以及服务器虚拟化等场景下,AMD的优势非常明显。这让专业用户和开发者们眼前一亮,发现原来还有性能如此爆炸的选择。
架构上的进步: Zen架构本身在IPC性能、缓存设计、内存控制器等方面都做了大量优化,使得AMD处理器的单核性能也得到了质的飞跃,足以与Intel一较高下,甚至在某些场景下超越。

对Intel的冲击有多大?

现在来看,AMD已经在很多方面对Intel形成了严峻的挑战,甚至可以说是反超。

高端市场: 在高端桌面和笔记本市场,Ryzen 9系列产品凭借其强大的多核性能,成为了很多用户的首选,尤其是在追求极致性能和生产力的用户群体中。
服务器市场: EPYC系列处理器更是让Intel Xeon系列的日子不好过。AMD凭借其更高的核心数、更大的内存带宽和更低的功耗(在某些配置下),在数据中心领域抢占了大量份额,尤其是一些注重性价比和密度的高密度计算场景。
笔记本市场: Ryzen移动处理器也取得了巨大的成功,以其优秀的能效比和强大的集成显卡性能,让Intel的Core i系列面临前所未有的压力。

那么,超越还远吗?

要说“完全超越”,这个“完全”的定义很重要。

性能上: 在某些特定领域和特定价位,AMD已经做到了领先。比如在一些依赖多核性能的应用中,AMD的顶级产品优势更明显。但在一些非常倚重单核性能和特定指令集优化的应用(比如某些老旧的PC游戏或者特定的专业软件),Intel的顶级产品仍然保有一定的竞争力。而且Intel也在奋力追赶,不断推出新的处理器,比如Alder Lake和Raptor Lake系列,通过大小核混合架构来提升性能和能效。
市场份额上: 虽然AMD的市场份额在持续增长,尤其是在CPU领域,但Intel依然拥有更广泛的用户基础和更成熟的生态系统。尤其是在主流市场和OEM渠道,Intel的品牌认知度和渠道优势依然强大。不过,AMD正在一步步蚕食Intel的市场。
整体生态: Intel在软件优化、图形驱动(虽然相对独立但有联系)、以及一些特定技术的专利和生态支持方面,仍然有其历史积累的优势。

总的来说,在CPU领域,AMD已经不再是那个被动挨打的选手,而是成为了一个能够主导战局的有力竞争者。说“还远吗?”我觉得至少在“性能和市场竞争力”这个维度上,已经相当接近了,甚至在某些细分市场已经超越。 但要说“完全压倒性地超越”,并且在所有维度上都占据绝对优势,那可能还需要时间,也要看Intel如何反击。

GPU领域:AMD VS Nvidia,一场更艰难的战役

与CPU领域的情况相比,AMD在GPU(图形处理器)领域想要追赶并超越Nvidia,这无疑是一场更为艰巨的挑战。

长期以来,Nvidia凭借其CUDA生态系统、在游戏领域的绝对统治力以及在AI和数据中心领域的先发优势,牢牢地占据了高端GPU市场的霸主地位。AMD虽然也有Radeon系列显卡,但通常被定位在中低端市场,或者在高端市场与Nvidia的产品形成价格上的错位竞争。

AMD在GPU领域的努力和挑战:

制程工艺和架构的追赶: 和CPU一样,AMD也在GPU上积极拥抱先进的制程工艺,比如RDNA 2、RDNA 3架构。在性能上,新一代的Radeon RX系列显卡,尤其是高端型号,已经能够与Nvidia的同级别产品在传统光栅化游戏性能上有一战之力,甚至在性价比上更具吸引力。
光追和DLSS的差距: 然而,Nvidia在光线追踪(Ray Tracing)和深度学习超级采样(DLSS)这两项关键技术上,展现出了明显的优势。Nvidia的RTX系列显卡在光追性能上通常优于AMD的同代产品,而DLSS技术凭借其强大的AI算法,能够显著提升游戏帧率同时保持不错的画面质量,这一点AMD的FSR(FidelityFX Super Resolution)虽然也在进步,但距离DLSS的成熟度和效果还有一定差距。
AI和深度学习领域的劣势: 这是AMD最大的挑战之一。Nvidia凭借其CUDA平台和Tensor Core,在人工智能、深度学习和高性能计算领域几乎是独占鳌头。其生态系统异常强大,无论是开发者工具、框架支持还是软件优化,都远超AMD。AMD的ROCm平台也在努力追赶,但在生态系统的成熟度和广泛性上,与Nvidia的差距是巨大的。这就像在AI这个新兴的赛道上,Nvidia已经跑在了前面,并且建立起了高高的护城河。
市场份额和品牌认知: 在独立显卡市场,Nvidia的市场份额一直远高于AMD。其GeForce系列显卡在游戏玩家心中拥有极高的品牌忠诚度和认知度。AMD虽然在努力提升产品线和市场营销,但要改变这种局面需要时间和持续的投入。

超越Nvidia还远吗?

在GPU领域,用“还远”来形容,可能更为准确。

游戏性能: 在传统游戏性能上,AMD已经能与Nvidia的相应产品竞争,甚至在某些情况下可以扳回一城。但如果算上光追和DLSS这些对游戏体验有决定性影响的技术,Nvidia的领先优势仍然存在。
AI和专业领域: 在AI和数据中心领域,AMD的差距是巨大的。这里的超越,不仅仅是硬件性能的数字比拼,更是生态系统、软件支持和开发者社区的全面较量。Nvidia在这里的护城河非常深。

所以,可以说AMD在GPU领域正在稳步前进,并且在中低端市场具备了强大的竞争力,甚至在高玩群体中也有了一席之地。但要说“超越Nvidia”,尤其是在AI和高端专业领域,这仍然是一个非常遥远的目标。 AMD需要持续在架构创新、光追技术、AI生态建设上发力,才能有机会缩小甚至最终打破Nvidia的垄断地位。

总结:一场持续进行的变革

总而言之,AMD的崛起是真实存在的,并且在CPU领域已经取得了令人瞩目的成就,甚至在很多方面已经与Intel形成抗衡甚至局部超越。它的成功,是对整个PC产业格局的一次重塑,迫使Intel加快了产品更新和技术创新的步伐,最终受益的将是消费者。

然而,在GPU领域,虽然AMD也在进步,但Nvidia凭借其在光追、AI生态等方面的强大优势,仍然保持着领先地位。AMD要实现对Nvidia的全面超越,还有很长的路要走,这需要技术、生态和市场策略上的多重突破。

这场“超越”的赛跑,并非一时一刻就能分出胜负。它更像是一场持续进行的变革,AMD每一步的努力都在改变着游戏规则。我们能确定的是,AMD不再是那个默默无闻的追赶者,它已经成为了定义未来科技走向的关键玩家之一。至于最终谁能笑到最后,我们只能拭目以待,并且享受这场科技进步带来的红利。

网友意见

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就2019年6月来看,技术差距ZEN2距离对手还差半代,RDNA距离对手一代半。

A饭飘个什么?

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