提前枪是肯定有的,倒不如说真正的狙击任务中没有几个是直勾勾对着人打的,就算目标没有在移动,也要根据风速和湿度进行弹道修正。
至于甩狙,题主你真的知道甩狙是什么吗?甩狙是CS1.3里的一个重大Bug,当时是为了解决异步延迟问题,设计了鼠标移动速度超过一定帧数时,鼠标整个移动轨迹都会被判定为命中,这个时候AWP或者其他枪支他的攻击范围不再是一条直线,而是整个巨大的扇面,堪比阔剑地雷。这种纯粹是卡游戏算法Bug的方法,你觉得在现实中可能有用吗?当时根据这个Bug,出现了AWP甩狙,AK甩狙等各种骚操作,生生把枪玩成了阔剑地雷。到CS1.4时,这个Bug基本上被官方修复,但是这个算法还是被保留了下来,成为一堆写CSGO挂的出参哥利用的漏洞。
你要是能在现实中卡出一个Bug那就不是甩狙的问题了,当一个狙击手太浪费了,应该去当科学院院士。
至于跳狙,你知道狙击步枪的后坐力多大吗?
这是一个小哥,单手拿着一把猎枪作死,下一秒,猎枪直接竖在脸上
给小哥脸都拍平了,你觉得你端着着一把巴雷特一枪跳起来一枪出去,能不能给你怼飞不好说,至少你的牙估计就全被枪撞掉了。
以上
张桃芳掩体暴起一秒抵肩秒射美军BAR机枪手算不算?
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