问题

东方project系列作品相关讨论中是否存在对新作人物二设较宽容的现象?

回答
东方Project系列的同人创作氛围一直非常活跃,尤其是在新角色推出后,这种同人创作的爆发力更是惊人。关于新作人物的二次设定(简称二设),确实存在一种相对宽容的现象,但这种宽容并非没有界限,而是建立在一定的理解和共识之上。

首先,我们得承认东方Project本身就不是一个 rigidly 封闭的世界观。ZUN先生在创作时留下了许多想象空间,角色的背景故事、能力细节、性格侧重等,很多地方都留白了,这本身就为同人创作提供了肥沃的土壤。而新角色,尤其是那些在游戏里戏份不多,或者出场时信息量相对有限的角色,更是成为了二设的“天然温床”。

为什么会出现这种宽容的现象?

1. 对“可爱即正义”的认同: 东方系列拥有大量受众喜爱萌系角色。新角色登场后,如果其在官方设定中的形象讨人喜欢,很容易就吸引大量同人创作者去挖掘其潜力。这时候,即使二设中的性格、能力等与官方微妙之处有所出入,但只要整体上符合角色的“萌点”或者展现了新的可爱之处,往往会被粉丝所接受和喜爱。很多时候,粉丝更看重的是角色在同人作品中是否能带来新鲜的萌点或有趣的互动,而非严格 adherence to 官方设定中细枝末节的部分。

2. “添砖加瓦”的创作心态: 对于许多同人创作者来说,二设的目的是在官方基础上进行“添砖加瓦”,是出于对角色的喜爱而进行的延伸和解读。他们可能觉得某个角色在官方设定里不够“出彩”,或者某些设定的潜力未被充分挖掘,于是通过自己的创作来弥补。这种心态往往是积极的,带着对原作的敬意去填充空白,而不是恶意篡改。粉丝们也能体会到这种“爱之深”的创作动机,所以对于一些“合理”的延伸,会比较宽容。

3. “官方没有说,就是允许”的潜规则: 东方系列的一个特殊之处在于,ZUN先生很少对同人创作进行直接的限制,反而是在很多方面默许了同人创作的自由度。这种“不干涉”的态度,在粉丝心中形成了一种潜意识:只要官方没有明确否定,那么基于角色基础上的合理想象,都是可以被接受的。对于新角色而言,由于官方信息相对较少,这种“没有说”的空间就更大,因此二设的尝试也更自由。

4. “官方在忙,我们先玩起来”的参与感: 东方系列更新相对“慢”,而粉丝们的热情是持续的。新角色登场后,粉丝们希望能够更快地与其产生互动和情感连接。二设的创作,就像是一种“预热”和“提前互动”。粉丝们通过自己的想象,让新角色迅速“活”起来,融入到更广阔的东方世界观中。这种积极的参与感,也使得大家对初期的二设更加包容。

5. 类型多样化的接受度: 东方同人创作涵盖了漫画、小说、音乐、游戏等等各种形式。在不同的媒介和叙事风格下,对角色的解读自然也会有所不同。例如,一个在游戏里看起来很严肃的角色,在搞笑漫画里可能被塑造成一个天然呆,这种转换是许多粉丝能够理解和接受的。只要角色整体的辨识度还在,核心特质没有被完全颠覆,那么在不同风格的二设中,粉丝们的接受度都会比较高。

宽容的界限与潜在的争议点:

然而,这种宽容并非无限度的。它更多体现在对“合理延伸”和“个性化解读”的包容,而不是对“颠覆性修改”的无条件接受。一旦二设触及了官方设定中一些比较核心、已经被广泛接受的设定,或者明显是在故意丑化、歪曲角色形象时,粉丝们是会有明确的反对声音的。

颠覆核心设定: 比如,一个角色被设定为极度善良,但在二设中突然被塑造成一个纯粹的恶人,且没有合理解释,这可能会引起争议。
破坏角色关系: 官方已经明确的、粉丝普遍接受的角色关系,如果在二设中被刻意拆散或扭曲,也容易引发不满。
“OOC”(Out Of Character): 如果一个角色的言行举止与官方设定中的核心性格特点严重不符,被粉丝批评为“OOC”,这也是对二设不够宽容的体现。
“洗白/黑化”争议: 有时,对新角色进行极端的“洗白”或“黑化”,如果没有足够的新证据或合理的逻辑支撑,也很容易引发讨论。

总的来说,东方Project新作人物的二设,确实存在一个相对宽松的创作环境。这种宽容主要源于粉丝对原作的喜爱、对创作自由的尊重,以及对官方留白部分的积极填充意愿。但这种宽容并非没有底线,它更多是建立在对角色核心魅力的认同和对原作精神的理解之上的。当一个二设能够让大家觉得“这个角色在原作的基础上,又多了一种有趣的打开方式”,那么它就更容易被大家所接纳和喜爱。

网友意见

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没有人表达对新作人物二设的厌恶有两个前提。

第一,新作人气足够高,有人喜欢。天天靠同情票维持排名的角色基本没有玩恶劣梗的可能——连梗都没有哪来的支持和反对?

第二,梗得足够恶意。要么足够ooc,要么让人联想一些讨厌的东西。催眠梗和马麻梗完全不是一个量级,不恶劣的梗也自然没人讨厌。

把“新作”定义在绀珠传之后的作品,即璋鬼洞,那么人气在前五十的角色只有


抛去星莲船的鵺酱,新作能到人气前50的只有格斗作最终BOSS依神紫苑,天空璋六面BOSS摩多罗隐岐奈,虹龙洞六面BOSS天弓千亦和鬼形兽六面BOSS埴安神袿姬。

可以看到,能挤进前50的角色只有新作最终BOSS们,天弓还有新作保护票加成,而她们的排名都很危险(除了紫苑),在后十名。

同时,新作那些高出镜率人物的排名也不乐观。菅牧典54,龙天狗56,八千慧57,百百世60...这还是虹龙洞有新手保护的情况。等第十八届投票出来还不知道有多惨。

就这样惨淡的人气,连能出梗都难,也就是组组CP发个糖刀完事。哪有那么多真爱厨本能去反感各种各样的梗,在梗和厨都不存在的前提下?

再说梗的恶劣程度。

灵梦厨纠正灵梦贪财,主要是原作里没有那么贪财。梗本身不冒犯,不过是玩梗太多造成对角色的刻板印象罢了。同理辉夜的neet元素。宅女本身也是萌点之一,这玩梗只要不遍地ky,大部分情况下都能被接受。

爱丽丝的催眠玩梗恶劣程度就大了不少。毕竟催眠梗经常和r18相关,真爱厨们会很讨厌这些讨论不太妙事情的梗。因此无论是随口提一句还是大范围ky都会招致角色厨(甚至包括CP厨)的攻击。梗越恶劣,角色爱好者的容忍度越低。

那么璋鬼洞三作角色有什么恶劣梗吗?

拉尔瓦没,欢姐隐藏巨r,阿吽没有,我永远无感成美,里乃舞撑死百合,摩多罗后门梗没见谁玩过。

璎花叠恋,润美巨r,鸡妹蔡徐坤嫌疑,吉吊原设迫害惨,磨弓无珪姬无,早鬼最多太子马黑道王。

三花无,至高岭无,山如抽大烟嫌疑,丸妈无,典除了澀点外无,千亦衣服吵架,百世无。

这么看下来,除了鸡妹中国化梗和吉吊迫害惨之外,哪里有什么恶劣梗?再看看鸡妹龙龟五十开外的情况,除了偶尔有人提一嘴jy蔡徐坤之外,基本没人会提及这些梗。再加上角色厨少,基本铁定了玩梗无人管,也没人去玩梗的现实。

这就是新作角色惨的状态。你以为是宽容,其实根本就是没人搭理。连吵都吵不起来,谁还费心去辱骂不存在的玩梗人呢?

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